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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sekiro
Yōnin
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Relembrando a primeira mensagem :


Gestão de Ficha

Tópico reservado para a gestão de ficha do personagem Yohma Uchiha.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977

Ku
Moderador
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doneAprovado

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Olá, Convidado, eu sou o .
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Ku
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Sekiro
Yōnin
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Lista de Modificações:
1) Adicionar dois conhecimentos geográficos.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: ---
Links Comprobatórios: ---

Região: Uzushiogakure no Sato.
Classe: Prático.
Nível: Avançado.
Descrição: Colônia de Kirigakure que se encontra em uma ilha, nas redondezas do País do Redemoinho.
Link: Redemoinho.

Região: Nadeshiko no Sato.
Classe: Prático.
Nível: Completo.
Descrição: Colônia de Kirigakure que se encontra em uma ilha, imersa por floresta e grandes picos íngremes. A maior parte de sua população, se não totalmente, é formada por mulheres.
Link: Amazon Lily.
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Lista de Modificações:
1) Enviar as técnicas Bararaq Saiqa e o Katon: Goenka ao arsenal reserva;
2) Alterar a imagem da NPC Asa Sawatari, pois esqueci;
3) Adicionar um turno de duração ao Gyuuki Modo (8 -> 9 turnos).
3) Adicionar técnicas criadas e alterar limite de técnicas.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: ---
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t83446-mundial-jonin-serpente-aguia#678704
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[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 WgO3l6C

Nome: Kō Ryū (Rainbow Dragon).
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra | Keitai Henka: Raiton | Especialidade em Ninjutsu | Kuroi Kaminari | Conhecimentos visuais e teóricos sobre o Doton: Gōremu no Jutsu.
Rank: A.
Selos: Boi, Cobra, Tigre, Pássaro e Dragão.
Custo: 250CH (ativação) e 150CH (manutenção).
Alcance: 40m.
Duração: Até 04 turnos.
Descrição: O Rainbow Dragon é uma técnica que mescla a transformação de forma avançada da habilidade secundária Keitai Henka: Raiton com as capacidades em ninjutsu do usuário, formando um constructo de relâmpago sólido que se assemelha a um dragão chinês, medindo cerca de nove metros de comprimento por dois e meio de largura. Seu nome se origina da lenda do Dragão Arco-Íris, embora detenha a coloração que mescla o negro e o azulado, diferindo-se dos contos. Dada a sua natureza, possui quatro asas que lhe permitem alçar voo a até vinte e cinco metros de altura.

O constructo age seguindo a vontade de seu criador, atacando ou defendendo de acordo com suas ordens. Para fins defensivos, possui uma carcaça feita de relâmpagos, repelindo aqueles que se aproximarem em até 05m de seu ponto inicial. Por ser feito inteiramente por relâmpagos, seus ataques aplicam os efeitos do elemento raio. A técnica possui o gasto de 150CH para manutenção nos turnos após a ativação e pode agir uma única vez por turno – não excluindo a necessidade de narração do usuário.
Regras Especiais: Pode se afastar somente até 40m do usuário, se desfazendo caso ultrapasse a distância.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 V6mLYep

Nome: Gokumonkyō.
Classificação: Ninjutsu, fūinjutsu.
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra | Ink Creation | Inteligência Aguçada ou Avançada | Fūinjutsu: Koshi Tandan
Rank: A.
Selos: Cão, Boi, Javali, Rato e Cobra.
Custo: 300CH.
Alcance: 30m.
Duração: Variável.
Descrição: O Gokumonkyō é uma técnica que usufrui das propriedades inatas de criação de tinta do Jinchūriki do Hachibi e também Fūinjutsu. Ao realizar os selos necessários, o usuário dispersa oito tentáculos de tinta negra, que avançam contra o alvo intentado. Em caso de sucesso, os tentáculos puxam o alvo até a mão do usuário, sugando-o para dentro de uma esfera de coloração negra adornada com o emblema do clã Uchiha.
Regras Especiais: A duração da técnica segue os pontos em selamento do usuário.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 YjamxbF

Nome: Kokusen.
Classificação: Nintaijutsu.
Requerimentos: Keitai Henka: Raiton | Kuroi Kaminari
Rank: A.
Selos: Pássaro, Cão, Macaco, Cobra e Javali.
Custo: 250CH como ativação e 125CH como manutenção.
Alcance: Usuário.
Duração: 03 turnos.
Descrição: O Kokusen é uma técnica avançada do elemento relâmpago, mesclando as capacidades do Keitai Henka: Raiton com a estética do Kuroi Kaminari. Quando ativada, a mão do usuário é coberta por uma aura de eletricidade negra, e por conta da transformação de forma obtida através da habilidade secundária, se torna incrivelmente densa e dura, amplificando a força do usuário em um ponto. Quando com a técnica ativada, os golpes básicos do usuário são capazes de aplicar os efeitos do elemento em questão, bem como as bonificações de seu rank. A mesma tem duração de três turnos, e é necessário aguardar 01 turno para uma nova utilização.
Regras Especiais: ---

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 Gojo-blue-gojo-jjk2

Nome: Jutsushiki Junten Ao.
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Honoikazuchi no Kami.
Rank: S.
Selos: Cobra, Pássaro, Dragão, Javali, Macaco, Boi, Cavalo.  
Custo: 500CH.
Alcance: 40m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Ao canalizar o poder intrínseco do Caminho Deva, o usuário manifesta uma esfera compacta de energia gravitacional azulada em uma lâmina disposta, não maior que a palma de uma mão, mas extremamente densa, que ao ser concentrada e imbuída com o estilo raio, é lançada em direção ao alvo. Quando a esfera atinge a vítima intentada, o impacto atrativo do caminho supracitado emana do núcleo, expandindo-se em um raio de 05 metros e, por consequência, atraindo tudo - matéria inanimada e seres vivos - para o ponto de impacto. Após o impacto, a esfera, com seu alvo e ademais objetos atraídos ao interior de seu campo gravitacional, inicia um processo de compressão, resultando no esmagamento das vítimas sob uma pressão intensa.
Regras Especiais: A vítima precisará de pontos em força iguais ou superiores aos pontos de ninjutsu do usuário para resistir à atração do raio de expansão.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 S4Oig

Nome: Jutsushiki Hanten Aka.
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Honoikazuchi no Kami.
Rank: S.
Selos: Cobra, Pássaro, Dragão, Javali, Macaco, Boi, Carneiro.  
Custo: 500CH.
Alcance: 40m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Usufruindo das capacidades de seu estilo de luta, o Honoikazuchi no Kami, bem como o potencial do Caminho Deva, Yohma cria uma zona gravitacional ao redor de si com capacidades repulsivas, e então a comprime na ponta do objeto que estiver em mãos. A concentração de chakra no núcleo condensado cria um impulso que, consequentemente, resulta em uma explosão focada em linha reta. Sua área de efeito cilíndrica cobre 07m de diâmetro e pode se estender por até 40m. Um acerto direto gera um impacto de pressão intenso, capaz de destruir objetos que estejam no alcance, desde que tenham resistência inferior à técnica e suas respectivas bonificações. Não obstante, a infusão do elemento relâmpago e a mudança estética do Honoikazuchi no Kami, tem como resultado um feixe carmesim, além de fornecer os efeitos do estilo raio.
Regras Especiais: ---.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 S4OiR

Nome: Kyoshiki Murasaki.
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Honoikazuchi no Kami.
Rank: Mortal.
Selos: Cobra, Pássaro, Dragão, Javali, Macaco, Boi, Tigre.  
Custo: 800CH.
Alcance: 50m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A mais poderosa técnica do arsenal de Yohma, gerada pelas capacidades advindas do estilo do Deus do Trovão Flamejante, e sendo proposta como uma habilidade de destruição em nível elevado ao mesclar forças atrativas e repulsivas. De tal modo, o "Vazio Roxo" é uma técnica de alta magnitude que combina a natureza do elemento relâmpago com o poder do Tendō. Através de uma compressão intensa do elemento relâmpago, a energia é esmagada repetidamente contra si mesma, centrada em torno de um núcleo gravitacional formado pelo uso do caminho supracitado e a ponta de uma lâmina, conforme requer o estilo de luta. Este processo resulta na origem de uma massa pulsante de chakra roxo brilhante e de beleza notável, com dimensões de 5x5x5m.

Uma vez preparado, o núcleo é lançado em linha reta, até um alcance máximo de cinquenta metros. Durante o percurso, o núcleo gravitacional atrai corpos que estiverem no alcance da técnica em um raio de até dez metros. Simultaneamente, a massa de propriedades elétricas destrói qualquer coisa que entre em contato direto com ela, desintegrando a matéria em nível molecular, desde que a resistência seja inferior à potência do Vazio Roxo. Estética do disparo.
Regras Especiais: Para resistir ao poder atrativo da técnica, é necessário possuir pontos em força superiores aos de ninjutsu do usuário.
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Lista de Modificações: A ficha será atualizada somente ao final da mini-trama. Seguem as mudanças:
1) Adicionar o pet Cubellios à ficha. O relacionamento e afins será adicionado posteriormente.
2) Modificar a aparência e as descrições, de Toji Fushiguro para Satoru Goju.
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Nome: Cubellios.
Rank: S.
Espécie: Cobra.
Personalidade: Esperta e obediente, Cubellios é fiel ao seu dono, sobretudo por sempre escolhê-lo por conta própria. Mesmo com sua inteligência, nunca foi ensinada a falar a língua humana, apesar de ter sido capaz de aprender intuitivamente o nome de seu primeiro dono, Eric.
Aparência: Cubellios é uma grande serpente (2m de comprimento) com escamas violeta e olhos de íris verdes com pupilas pretas. Tem um par de asas de morcego, que, apesar do tamanho reduzido, permitem que ela voe, além de também poder oferecer transporte aéreo ao seu dono.
Databook: 4 (Inteligência), 5 (Velocidade), 2 (Força), 4 (Stamina) e 5 (Controle de Chakra).
Status: 1000HP & 1000CH.
Natureza Elemental: N/A.
Habilidades: Cubellios é capaz de cuspir veneno, que deve ser criado pelo dono do pet (de acordo com as normas comuns de criação de habilidades). Tendo delimitados a descrição e os efeitos desse veneno, Cubellios pode manifestá-lo por meio de jutsus ou ceder pequenas quantias dele ao seu dono periodicamente (uma porção a cada 7 dias reais, ou seja, em OFFgame).

Aparência:
Yohma é um homem de estatura alta e estrutura corpórea acima da média, sendo um natural mesomorfo detentor de pele alva que se conecta ao semblante caótico e, por vezes, cínico. O seu cabelo detém a tonalidade branca como a neve, fora do padrão para os membros do seu clã. Deste modo, possui um estilo de corte que, em contradição ao usado durante a maior parte de sua vida, onde era chamado de "Cebolinha", detém fibra lisa e comprimento médio, com longas mechas repicadas, chegando até a altura de sua nuca. Entretanto, o ponto mais chamativo de sua aparência são os olhos de um forte e intenso azul-celeste, tão chamativos quanto o seu dōjutsu de características divinas. Por fim, o Uchiha é alguém dono de visual relaxado, consistindo nos trajes padrões do vilarejo e alguns colares presos às suas vestimentas, em especial, o recebido por seu tutor no formato de um estigma.

Personagem Base: Satoru Gojo, Jujutsu Kaisen.

Altura: 1.95m.
Peso: 94kg.
Braço dominante: Ambidestro.
Cabelo: Branco.
Olhos: Azuis.
Outros: Possui tatuagens particulares de sua família ao redor do corpo, sendo a principal delas o símbolo "Kaminari" do seu estilo de luta.
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Lista de Modificações:
1) Adicionar 1 missão rank-A;
2) Atualizar tags de jutsus da ficha: Raiton, Rinnegan, Senjutsu, Keitai Henka: Raiton, Mangekyo Sharingan e derivações;
3) Adicionar 3 pontos de sakki (perigo mortal + resistir com stamina), totalizando 30/50;
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
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Lista de Modificações: Atualizar as tags de jutsus de todas minhas fichas de NPCs derivados do Pain Rikudō: (Jigokudō, Gakidō, Ningendō, Shuradō, Chikushōdō).
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: ---
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t82431-npc-jigokudo
https://www.narutorpgakatsuki.net/t84830-npc-ningendo
https://www.narutorpgakatsuki.net/t82430-npc-shurado
https://www.narutorpgakatsuki.net/t83917-npc-chikushodo
https://www.narutorpgakatsuki.net/t83226-npc-gakido

Particularidade: Kotoamatsukami.
Classe: Visual.
Descrição: Uma estranha técnica ocular de Altria, que lhe permitiu paralisar o alvo a uma distância regular de dez metros.
Link: Piratas do Sol Negro.
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Lista de Modificações: 1) Adicionar e atualizar relacionamentos.
2) Atualizar o estado dos membros do Time Stronda de vivos para desaparecidos. RIP.
3) Adicionar o item narrativo: óculos-escuros redondos com armação negra (cabeça) à ficha.  
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
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Nome: Nezuko Hyūga.
Tipo: Player.
Intimidade: Amiga.
Descrição: Uma kunoichi sanguinária que supostamente atua como professora, mas constantemente está pedindo liberação para sair do vilarejo em missões, das quais detém um vício. É aluna de Mei e ambas possuem uma relação complicada, além de ser usuária do Tenseigan. Durante a passagem de cinco anos que afundou Kirigakure na criminalidade devido ao avanço dos nukenins, Yohma decidiu por nomear Nezuko como sua sucessora no posto de Mizukage, devido ao desaparecimento de Chozen. Posteriormente, a mesma o nomeou como líder da Ordem Pública de Kirigakure.

Nome: Altria Uchiha.
Tipo: Player.
Intimidade: Companheira de vilarejo.
Descrição: Uma kunoichi com um grande potencial no uso de técnicas ilusórias, e ex-líder de uma nação vizinha. Yohma conheceu a ex-Kazekage durante os eventos de jashin, posteriormente compartilhando o campo de batalha no embate contra a Hydra. Após estes acontecimentos, realizou um acordo com a mesma em troca do território do Vento, tratado que perdurou por bons anos. Não muito distante, a regularizou como ninja das forças principais da Névoa Oculta, resultando atualmente no confronto contra os Piratas do Sol Negro, onde saíram vitoriosos.

Nome: Emiya Uchiha.
Tipo: Player.
Intimidade: Companheiro de vilarejo.
Descrição: Um ferreiro de grande talento na Névoa Oculta, ex-membro de Sunagakure. Yohma o aceitou no vilarejo ainda nos portões, quando foi requisitado. Embora não tenham grande contato, ambos aliados a Mei Ogosho e Altria Uchiha foram os responsáveis por dizimar a tripulação dos Piratas do Sol Negro, em Nadeshiko no Sato. Por sua vez, o líder do clã Uchiha afirma que Emiya lhe deve uma arma forjada por suas próprias mãos.
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Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
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Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
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Assim Está Bom
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Sekiro
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Angell
Game Master
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Bom jogo!

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Angell
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Sekiro
Yōnin
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Lista de Modificações: 1) Adicionar o item narrativo: “bandagens brancas” no braço direito do personagem.
2) Adicionar conhecimento sobre iryonin.
3) Reivindicar +1 ponto de sakki, pois peguei apenas 2 no Mundial de Silvermoon (seria 1 pelo perigo mortal e 2 pela stamina).
4) Reivindicar 05 pontos de Sakki pelos tópicos que ainda não haviam sido requisitados.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: ---
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t79585-capitulo-solo-mancha-verde#637394
https://www.narutorpgakatsuki.net/t80845p28-arco-04-borsalino-jounnin#650387
https://www.narutorpgakatsuki.net/t79378p56-imperio-jashinista-phantom-jounin-kage#635634
https://www.narutorpgakatsuki.net/t79495-imperio-jashinista-fase-final-gennin-chuunin#636205
https://www.narutorpgakatsuki.net/t80615-capitulo-julgamento-divino#647877

Particularidade: Iryō Ninjutsu.
Classe: Visual.
Descrição: Técnica curativa utilizada em transplantes.
Link: Mansão Stronda.

Vou att ao finalizar a rp atual.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
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Destaque-se em um evento mundial.
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Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
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Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
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Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
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Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
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Obtenha sua primeira invocação.
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Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Falando em Nintaijutsu...
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Ku
Moderador
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doneAprovado

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Olá, Convidado, eu sou o .
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Lista de Modificações: Adicionar status.
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Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: Abaixo.

HP Base: 2000.
Stamina: +625 (05 pontos).
Qualidades: -
Especialidade(s): -
Extra: 1575.
HP Total: 4200.

CH Base: 2000.
Stamina: +625 (05 pontos).
Qualidades: Grandes Reservas de Chakra (+250).
Especialidade(s): -
Extra: 7025 + 400.
CH Total: 10.300.

Sangue em Einchenwald
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[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 12 Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
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Lista de Modificações:
1) Adicionar 04x missões Rank-S (duas são apenas no contador), totalizando 35 missões Rank-S;
2) Reservar 08 pontos de databook e 400 pontos de status não extras;
3) Atualizar estado da personagem "Kagura Uchiha" para morta;
4) Adicionar o Gakido à ficha;
5) Adicionar 03 pontos de sakki (perigo mortal + stamina), totalizando 39 pontos;
6) Relacionamento com a npc Misato Uchiha.
7) Conhecimentos do jornal.
8) Atualizar a intimidade com Mei "Uchiha" Ogosho para "esposa".
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t85010-cronica-tomie#694477
https://www.narutorpgakatsuki.net/t84972-jornal-outono-24dg-1-edicao-do-jornal-akatsuki
https://www.narutorpgakatsuki.net/t83226-npc-gakido


Nome: Kagura Uchiha.
Tipo: NPC.
Intimidade: Irmã. Morta.
Descrição: Uma lutadora formidável e também estudiosa, desenvolveu diversas pesquisas acerca do Mangekyo Sharingan, documentos estes que foram encontrados por Kreese e deram início à ambição do mais velho. Conhecida como a Dama do Espaço-Tempo, assim como a matriarca Uchiha, Kagura fora morta por Kreese, que forjou a morte de Yohma de modo a forçá-la a despertar os orbes vingativos de sua Kekkei Genkai. Após sua morte, seu Sharingan fora guardada pela Boneca, sendo tomados por Kreese a posteori, e agora retornando para sua antiga amiga. Durante os eventos de "Sob Raios e Trovões" e "Tomie", Yohma descobriu que a irmã se encontrava viva, entretanto, envolvida com um grupo de nukenins de seu clã e com uma doença profunda. Por fim, veio a falecer, pedindo para que o irmão transformasse em uma máquina como forma de pagar por seus pecados pessoais.

Nome: Misato Uchiha.
Tipo: NPC.
Intimidade: Mãe.
Descrição: Uma famigerada nukenin da Névoa Oculta e dona do sangue Uchiha herdado por Yohma, Misato abandonou sua família quando o rapaz era apenas uma criança, intentando alcançar seus objetivos pessoais. Nunca tendo contato com a mesma e não formando laços específicos, o líder do clã Uchiha a encontrou duas vezes em Amegakure, resultando em combates sem uma conclusão definida. No último, entretanto, esta declarou que fora derrotada. Com a morte de Kagura, sua filha favorita e a única pelo qual ela nutria algum sentimento, Misato passou a refletir sobre suas ações e a oposição à liderança de Yohma, embora o mesmo não saiba qual fim será alcançado.

Nome: Izanagi e Izanami Uchiha.
Tipo: NPCs. Vivos.
Intimidade: Filhos.  
Descrição: Gêmeos fruto da relação de Yohma com Mei Ogosho. Não possuem uma personalidade formada, embora a pequena Izanami se mostre muito mais adepta a seguir os passos de seu pai, enquanto Izanagi em muito se parece com o jovem Yohma. Em sua primeira viagem ao exterior da Névoa, a dupla fora levada à Amegakure pelo pai, onde foram envolvidos no conflito entre Yohma e Misato, sua mãe. Quando ameaçados pela mesma e vendo seu pai ser subjugado pela pressão assassina adversária, os mesmos despertaram o Sharingan, motivando o patriarca a se libertar da técnica inimiga.

Nome: Mei Ogosho [@Luna].
Tipo: Player.
Intimidade: Esposa.
Descrição: Embora uma total incógnita quando se conheceram, ou seja, nos eventos jashinistas em Amegakure, Yohma sempre deteve um grande interesse pela kunoichi da Nuvem. Com o tempo, compreendeu exatamente as intenções dela para com o mesmo e principalmente o interesse por todo o potencial que detinha. Após dois anos sem se reencontrarem para que um selo fosse removido e cumprirem outras pendências existentes, ela lhe ensinou o Senjutsu Perfeito, bem como expôs o desejo de libertar-se das amarras do seu vilarejo. Ao qual, consequentemente, o Uchiha apoiou sem ressalvas. Por fim, quando esta se juntou às forças regulares de Kirigakure, ambos passaram a morar juntos: algo que era apenas um favor temporário, mas tornou-se um vínculo por suas vidas. Com a passagem de cinco anos após grandes eventos e a nomeação dos mesmos mundialmente como "Deus e Relâmpago", ambos estabeleceram união e tiveram três filhos: Izanagi, Izanami e Kaguya Uchiha.

Fato Histórico: Resistência da Folha.
Classe: Teórico.
Descrição: Sabe que existem rumores de demônios em Konohagakure, e a diminuição dos furtos agrícolas no País do Fogo.
Link: 24DG - 1º Jornal de Outono.

Fato Histórico: Preparativos em Suna.
Classe: Teórico.
Descrição: Sabe que ninjas de outros vilarejos foram convocados para realizar escoltas, e a menção à criatura chamada "Rei Vampiro".
Link: 24DG - 1º Jornal de Outono.

Fato Histórico: Iwa contra a resistência.
Classe: Teórico.
Descrição: Uma revolução armada quer se iniciar em Iwagakure.
Link: 24DG - 1º Jornal de Outono.

Fato Histórico: Kiri em ordem.
Classe: Teórico e Prático.
Descrição: A missão em Nadeshiko surtiu os efeitos desejados, e com a atuação de Yohma, Mei, Altria e Emiya, os renegados aos poucos estão evadindo o vilarejo.  
Link: 24DG - 1º Jornal de Outono.
Sangue em Einchenwald
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Nan
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Particularidade: Ichibi.
Classe: Teórico.
Descrição: Besta de uma-cauda. Esta se encontra selada em Mei Ogosho, e seu nome é Shukaku.
Link: Piratas do Sol Negro.

Particularidade: Kyūbi.
Classe: Visual (Chakura & avatar modo) e Teórico.
Descrição: Besta de nove-caudas. Sua aparência é a de uma raposa amarelada em forma de chakra, e se encontra selada em Altria Uchiha, embora já tenha enfrentado a mesma na posse de Naruto Uzumaki. Seu nome é Kurama.
Link: Silvermoon; Piratas do Sol Negro.

Particularidade: Kyūinjutsu.
Classe: Visual e Teórico.  
Descrição: Habilidades de absorção de chakra por contato físico ou técnicas, e neutralização de ninjutsus.
Link: Garra; Gakidō.

Particularidade: Clã Ōtsutsuki.
Classe: Visual e Teórico.  
Descrição: Clã de Hakari, ninja de Kirigakure. Sabe que os mesmos tem a capacidade de aprender certas habilidades com mais facilidade do que os outros.
Link: Pesadelo Divino.

Particularidade: Clã Yuki.
Classe: Visual e Teórico.
Descrição: Clã originário do País da Água, e que por um tempo viveu em Yukigakure. Possuem a técnica base Sensatsu Suishō, sendo um conhecimento visual.
Link: Biblioteca de Kirigakure.

Particularidade: Kanchi.
Classe: Teórico.
Descrição: Permite ao usuário detectar alvos em grandes distâncias.
Link: Biblioteca de Kirigakure.
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Lista de Modificações:
1) Conhecimentos.
2) 2x Missões Rank-S de profissão e 2x Missões Rank-S comuns (4 pontos de atributos; 200 de status).
3) +03 pontos de sakki.
4) Ningendo.
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Particularidade: Clã Yuki & Hyōton.
Classe: Visual e Teórico.
Descrição: Clã originário do País da Água, e que por um tempo viveu em Yukigakure. Tiveram um conflito interno com o clã Hattori, devido à kekkei genkai portada pelos mesmos: o Hyōton. Sendo uma kekkei genkai do estilo neve, permite ao usuário manipular o elemento gelo, entretanto, que não possui fraqueza ao fogo. Além disso, também podem controlar as temperaturas do ambiente, dificultando a locomoção do alvo em um raio de até noventa metros.
Link: Iluminação.

Região: Yukigakure.
Classe: Prático.
Nível: Completo.
Descrição: Colônia de Kirigakure, liderada por Himeno Yuki. O vilarejo se encontra em uma ilha ao norte de Kirigakure, no País da Primavera. Por mais que a nomenclatura, não existe mais neve lá.
Link: Iluminação.

Ningendō
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Rinnegan; quest: Caminhos do Rinnegan & Domínio Psicológico.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: --.
Alcance: --.
Duração: --.
Descrição: O Caminho Humano garante ao usuário do Rinnegan a habilidade de ler a mente de quaisquer alvos ao repousar sua mão na cabeça ou no peito deles. Apesar de prover informações secretas, a técnica inevitavelmente mata o alvo, visto que retira sua alma do corpo.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.
Sangue em Einchenwald
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Viajante
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Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
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Formando
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Um Pequeno Arsenal
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Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
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A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
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Domínio Elemental
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Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
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Assim Está Bom
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Ku
Moderador
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doneAprovado

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Olá, Convidado, eu sou o .
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Lista de Modificações: Atualizar os jutsus básicos.
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doneAprovação
Bom jogo!

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Lista de Modificações: Atualizar gostos e desgostos da ficha. Atualizar história.
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Gostos: Dias quentes e veraneios, regiões de umidade notável e a visão do mar, sendo facilmente encontrado em tais áreas. Seus alimentos preferidos são tomates, cebolas e os pratos peculiares que somente Mei sabe preparar. Gosta da paz e de pessoas que não o importunem demasiadamente, além de ruivas. Gosta de levar seus filhos para missões pessoais, embora ainda sejam bastante jovens. Tem prazer pela adrenalina, considerando a maior parte de suas funções como tediosas.
Desgostos: Treinamentos e estudos gerais, o fazendo por mera obrigação. Não gosta de tomar decisões ou assumir posições de liderança, precisando ser motivado para que isso ocorra, ou que simplesmente a situação peça alguma atitude de sua parte. Não gosta que falem mal de seu clã e principalmente de sua família, sendo alguém protetor com aqueles de seu sangue. Não tem prazer por bebidas alcoólicas e fumo, além disso, odeia pessoas desmotivadas ou que tentem deturpar o seu legado na Névoa Oculta. Seu principal desgosto é ter muitas responsabilidades, visto que considera que sua presença deve ser usada exclusivamente em situações que outros do vilarejo não possam resolver.
Motivações: Seu principal objetivo é compreender o seu passado, representado no colar em forma de serpente que carrega, haja vista que boa parte de suas memórias estão subjugadas por uma estranha amnésia que obteve após um fato derradeiro de sua vida. O Uchiha não possui motivações maiores, o que o torna ainda mais desacreditado para com suas habilidades e futuro, buscando assim, algo em que acreditar e ambicionar. Seguindo o estigma obtido pelo seu avô, sua principal motivação é manter o mundo como um local seguro para que seus filhos possam viver, mas sem perder sua individualidade ou rebaixar-se a outros e seus assuntos pessoais. Também detém o intuito de manter a supremacia de seu clã.
Medos: Teme ficar sozinho no mundo, ou mesmo esquecer-se de quem é. De que não possa auxiliar seus filhos a se tornarem shinobis excepcionais, decepcioná-los de quaisquer formas ou falhar com sua família e clã. De não realizar seus sonhos e da morte. De que sua covardia o defina como shinobi, e que por isso nunca seja reconhecido. O mancebo possui os medos mais comuns dos humanos, destacando-se, além dos supracitados, o desgosto por anfíbios.
Transtornos & Defeitos: Yohma pode ser destacado como um indivíduo covarde por muitas pessoas, embora defina como “uma dificuldade de interação social que não o permite tomar ações de liderança” ou, em uma leiga definição, alguém pessimista e que sempre visa os piores resultados nas ações diante de si. Além disso, possui complexo de inferioridade, sempre se achando pior do que os outros e nunca acreditando em suas capacidades, precisando esforçar-se ou mesmo da motivação de terceiros para que tome a vanguarda de suas ações. É consideravelmente arrogante, embora não possua um complexo de superioridade. Isso se deve pela autoconfiança em suas habilidades e a consciência do nível de seus poderes, estes obtidos durante sua jornada e a experiência elevada no campo de batalha, bem como na liderança militar e política de duas nações, ainda que não use como pretexto para se distrair em combates ou prejudicar-se. Também leva muitos assuntos na brincadeira e sem seriedade, por vezes, parecendo negligente ou irresponsável, sendo uma imagem que gosta de passar aos outros como forma de o subestimarem. Tais situações o divertem profundamente.

* Negrito - novos trechos; strike - trechos removidos.

[...] Após um período de cinco anos afastado, dedicado a assuntos pessoais relacionados ao clã Uchiha e à nomeação de Chozen Senju, Yohma precisou reassumir temporariamente o cargo de Yondaime Mizukage. Essa incumbência visava determinar o sucessor do colega de equipe que havia desaparecido. Sem hesitar, tomou a decisão de nomear Nezuko Hyuuga, uma ninja leal e companheira de longa data, como a nova líder do vilarejo.

Retornando ao seu papel em Nadeshiko, Yohma uniu forças com Mei, Emiya e Altria para subjugar os piratas do Sol Negro, um grupo que mantinha controle sobre a colônia. Com a notícia de seu retorno se espalhando, Kirigakure viu uma chance de se libertar do domínio dos criminosos que haviam dominado o país nos últimos cinco anos. Em seguida, completou missões em Yukigakure e Amegakure, relacionadas ao clã Uchiha.

Na Chuva Oculta, levou o casal de filhos mais velhos, Izanagi e Izanami, para uma viagem onde estiveram sob imenso estresse, consequentemente despertando o Sharingan ao vê-lo ser subjugado por sua matriarca, Misato. Infelizmente, sua irmã veio a falecer durante essa missão. Por outro lado, no País da Primavera, encontrou Cubellios, a serpente de seu desaparecido sensei, Noboru Inaba. Agora, a criatura estava disposta a se juntar a ele como uma aliada para os confrontos futuros.
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Game Master
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scheduleEm Avaliação
O link comprobatório é de três meses atrás. Por que só agora as mudanças dele vão ser levadas em consideração?

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Lista de Modificações: Atualizar gostos e desgostos da ficha. Atualizar história.
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Desgostos: Treinamentos e estudos gerais, o fazendo por mera obrigação. Não gosta de tomar decisões ou assumir posições de liderança, precisando ser motivado para que isso ocorra, ou que simplesmente a situação peça alguma atitude de sua parte. Não gosta que falem mal de seu clã e principalmente de sua família, sendo alguém protetor com aqueles de seu sangue. Não tem prazer por bebidas alcoólicas e fumo, além disso, odeia pessoas desmotivadas ou que tentem deturpar o seu legado na Névoa Oculta. Seu principal desgosto é ter muitas responsabilidades, visto que considera que sua presença deve ser usada exclusivamente em situações que outros do vilarejo não possam resolver.
Motivações: Seu principal objetivo é compreender o seu passado, representado no colar em forma de serpente que carrega, haja vista que boa parte de suas memórias estão subjugadas por uma estranha amnésia que obteve após um fato derradeiro de sua vida. O Uchiha não possui motivações maiores, o que o torna ainda mais desacreditado para com suas habilidades e futuro, buscando assim, algo em que acreditar e ambicionar. Seguindo o estigma obtido pelo seu avô, sua principal motivação é manter o mundo como um local seguro para que seus filhos possam viver, mas sem perder sua individualidade ou rebaixar-se a outros e seus assuntos pessoais. Também detém o intuito de manter a supremacia de seu clã.
Medos: Teme ficar sozinho no mundo, ou mesmo esquecer-se de quem é. De que não possa auxiliar seus filhos a se tornarem shinobis excepcionais, decepcioná-los de quaisquer formas ou falhar com sua família e clã. De não realizar seus sonhos e da morte. De que sua covardia o defina como shinobi, e que por isso nunca seja reconhecido. O mancebo possui os medos mais comuns dos humanos, destacando-se, além dos supracitados, o desgosto por anfíbios.
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* Negrito - novos trechos; strike - trechos removidos.

[...] Após um período de cinco anos afastado, dedicado a assuntos pessoais relacionados ao clã Uchiha e à nomeação de Chozen Senju, Yohma precisou reassumir temporariamente o cargo de Yondaime Mizukage. Essa incumbência visava determinar o sucessor do colega de equipe que havia desaparecido. Sem hesitar, tomou a decisão de nomear Nezuko Hyuuga, uma ninja leal e companheira de longa data, como a nova líder do vilarejo.

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Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
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