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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Outono
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mere
Heroína
[Moradia Premium] Greyhall AnitaPereira681.128.790535
[Moradia Premium] Greyhall AnitaPereira681.128.790535
”Greyhall”:
”Fonte”:
”Bosque Sagrado”:
”refúgio subterrâneo”:
”Vista Panorâmica:


O Castelo de Greyhall é uma construção de imensas proporções, de arquitetura romântica com nuances neogóticas, baseado nas moradias dos antigos e magnânimos bastiões da nobreza Grey. Rico em detalhes, qualidade de matéria-prima e mobília suntuosa, deslumbra olhares de visitantes, por vezes surpreendendo a própria anfitriã. A mais alta de suas torres possui quinze andares andares, consideravelmente maior que as demais, enquanto as restantes medem de dez a oito andares, variando conforme a proximidade de seu epicentro ou função na fortificação. Limitam-se em uma torre central e duas adjacentes, com quatro fortes menores contornando os limites da muralha, totalizando seis construções ao redor do portão maciço. Por mais que sejam diversas, nem todas estão ocupadas ou mobiliadas apropriadamente, por ser dispendioso, denotando que as condições da família não são tão boas quanto nos dias áureos de sua idealização. Os elementos mais marcantes desse castelo são tais torres que se erguem imponentemente com telhados pontiagudos e de um azul vibrante, tonalidade que remete a um céu diáfano e límpido. Esses telhados contrastam com as pesadas pedras alabastro que formam a base e as muralhas. A disposição das torres não segue uma simetria rígida, considerando que o castelo foi ampliado ao longo dos séculos pelas demais famílias descendentes dos imigrantes de Silvermoon que outrora fizeram dele sua morada. Há alas e elementos que foram sendo agregados de acordo com as necessidades e caprichos dos seus senhores, em uma verdadeira narrativa visual da passagem do tempo. As ameias que coroam as muralhas principais e as torres menores formam um baluarte defensivo contra inimigos, enquanto as faixas de bandeirolas carmesim esvoaçantes adicionam movimento e vida à estrutura, estampando a Fênix que proclama a glória e a linhagem dos habitantes.

As torres possuem a coloração de um tom profundo de alabastro, embora no topo de cada uma das torres, os detalhes sejam de um tom de cinza que contrasta com os detalhes intrínsecos da construção, dando-lhe assim o nome de “Greyhall” por conta disso e de seus proprietários mais comuns. Pontes interligam cada uma das torres menores, sendo completamente concretadas em altura e largura, dando a impressão de ainda estar nos limites do cômodo anterior, embora breves frestas estejam presentes e permita tanto a passagem de luminosidade quanto a possibilidade de uma vista privilegiada. É impossível acessar a torre principal através das circundantes, sendo acessível apenas a partir do portão principal. Oortão de entrada, maciço e de feitura robusta, é antecedido por uma escadaria de pedra ladeada por pequenas plantas que, despretensiosamente, surgem nas frestas dos degraus, insinuando a resiliência da natureza frente à obra élfica. Adornado com um tímpano esculpido com homenagens aos nobres anteriores, contrasta com a atmosfera tradicionalista vista em uma parcela majoritária das construções da Névoa. Após o acesso principal, há uma área livre espaçosa que serve como jardim, possuindo uma fonte em seu centro, rodeada por estátuas angelicais, e uma área que outrora foi um bosque, cujo remanescente da vegetação salpica o entorno com o prenúncio da vida, na qual os mais adeptos ao louvor frequentemente rezava aos deuses por dias melhores e prosperidade. A partir deste bosque devastado que o refúgio da construção está localizado, sendo uma área subterrânea de difícil acesso, na qual informações, segredos ou itens de valor são guardados distante da construção principal. Além do bosque e do jardim comumente abandonado, existe o portão principal, uma entrada de aproximadamente cinco andares de altura, dita ter sido feita para abrigar até um gigante caso ele desejasse entrar.

Em seu interior, diversos vitrais adornam a construção, além de estátuas, quadros e mobílias de luxo. A torre principal possui uma vasta quantidade de cômodos, possuindo uma gigantesca biblioteca, um salão de música para o piano particular de Allannia e diversos outros instrumentos musicais. O salão principal possui uma espécie de trono, a qual o proprietário senta-se ao receber seus convidados ou hóspedes, embora seja meramente cerimonial. No térreo localiza-se uma fonte ligeiramente menor que a observada em seu jardim, embora tão rica em detalhes quanto, sendo uma das primeiras visões de um visitante. Hospedagem não é problemático, existem quartos para hóspedes em todas as torres, embora algumas sejam mais bem servidas que outras. Devido ao seu tamanho, não é incomum que um indivíduo desavisado veja-se perdido em meio a tantas áreas a serem exploradas. Por fim, destaca-se que o castelo repousa sobre uma colina suavemente elevada, cercado por gramados esmeraldinos e caminhos de pedra bem-cuidados. Nos limites dessa paisagem, uma cerca de ferro forjado, com detalhes em espirais que evocam uma estética vitoriana, delineia a transição entre o mundo externo e os domínios do castelo. Nesta posição em específico, seria comum alocar os NPC’s Guarda caso estejam habilitados, embora seja mais comum vislumbrar o entorno como uma imensidão de pedras, torres, vegetações e extravagância solitárias.



”Armazenamento”:
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Eu Sou Sensei!
Forme uma equipe ou seja designado para ser sensei de uma equipe.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Guardião da Vida
Salve um aliado da morte durante um evento mundial.
O(a) Doutor(a) Chegou!
Seja o suporte (curandeiro, sensor, etc.) do grupo durante um evento mundial.
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Mere
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79206-fp-allannia-grey#631999
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79210-gf-allannia-grey
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido