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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sevenbelo
Meishu Kazekage
[GRADUAÇÃO] Sōrō 100x100
[GRADUAÇÃO] Sōrō 100x100

Sōrō

Graduação



Uma Kunoichi em ascensão meteórica não passou despercebida pelo Quartel General da Vila Oculta da Areia.



1º Turno: Convocação
Só existem duas opções para pregos que se destacam: ou são marretados, ou são arrancados. No mundo shinobi, a situação é similar. Quando um ninja, independente da graduação, se destaca, esse destaque não passa despercebido. O aparato militar das Vilas Ocultas são feitos para, entre outras coisas, detectarem talentos que estão pedindo passagem, e, provando o seu valor, darem seguimento na mortal carreira.

Biskka Alberona era uma dessas kuinochis que estavam chamando atenção do Quartel General. Uma genin concluir 6 missões de rank B por si só estava longe de ser o usual, mas os relatórios eram cristalinos: ela tinha, de fato, conseguido convencer o Jounin responsável a pegar aquelas missões, voltar viva e com a missão cumprida. Para todos os efeitos, ela já estava demonstrando ser capaz de se tornar uma Chuunin, mas os ritos precisavam ser seguidos.

Um pergaminho destinado à Biskka foi enviado para a residência da mesma por um shinobi do Quartel General. Às seis horas da manhã o shinobi chegou com o pergaminho em mãos, colocou a mensagem no chão, deu três batidas fortes na porta e sumiu, deixando para trás uma fumaça e um som de “puff”. Quem tivesse conhecimento da técnica Kage Bunshin saberia que se tratava da mesma.

O pergaminho não deixava dúvidas do que se tratava. Em seu conteúdo, pedia para a kunoichi se apresentar imediatamente ao Quartel General e procurar pelo Jounin que atende pelo nome de Hyōka na sala 27, localizada no segundo andar do Quartel General. Lá chegando, Hyōka explicaria a situação:

- Primeiramente, gostaria de parabenizá-la. Não é todo dia que um prodígio consegue convencer alguém daqui a entregar tantas missões de Rank B à uma Genin. E você ainda conseguia completar todas elas. Seus esforços não passaram despercebidos. Conforme o pergaminho dizia, você está sendo convocada para ter suas habilidades shinobi testadas. Se conseguir completar sua próxima missão, será promovida à Chuunin. - Hyōka deu um tempo para a adolescente reagir às suas palavras, se assim ela quisesse - A missão consiste na recuperação de um artefato de ouro que a muito tempo foi considerado perdido, um escorpião cravejado em jade. Segundo as investigações do nosso setor de inteligência, mineiros encontraram o que seria o templo escondido onde o artefato estaria numa escavação no arenito, 10 quilômetros ao norte do Vilarejo. No entanto, a estrutura dos mineiros colapsou. Não sabemos se há sobreviventes. Sua missão é investigar o local, recuperar o escorpião e salvar os mineiros, se algum estiver vivo. - Hyōka entregou um mapa com a localização da formação de arenito onde os mineiros estavam, sem informações sobre a mina que havia caído sobre si mesma nem informações sobre o suposto templo perdido - Isso é tudo, dispensada


Regras e Considerações
Considerações Gerais:
Orientações:
Atalhos de Regras:



Sevenbelo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84775-ficha-hariken-hyuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84823-gf-hariken-hyuga
Biskka
Genin
[GRADUAÇÃO] Sōrō 5RObFuR
[GRADUAÇÃO] Sōrō 5RObFuR

○ Quest: Caminho do Chünin ○
"A água esquece o nome dos afogados."

[GRADUAÇÃO] Sōrō 2Pq4feU

O som de três batidas firmes na porta ecoou pela casa dos Alberona, e a mãe de Biskka se apressou a atender. Quando abriu, só encontrou um pergaminho no chão. Sem hesitar, ela pegou a mensagem e subiu as escadas, dirigindo-se ao quarto da filha. ao empurrar a porta, a visão de Biskka, ainda dormindo, trouxe-lhe um sorriso involuntário. Era difícil de acreditar como aquela garota, outrora apenas uma criança cheia de energia e sonhos, havia se transformado em uma kunoichi capaz e destemida. Mas agora não era hora de se perder em pensamentos maternos. A mulher se aproximou da cama e tocou suavemente o ombro da filha.

Biskka, acorde. — sussurrou, mas havia urgência em sua voz.

A jovem abriu os olhos lentamente, piscando algumas vezes para focar a visão na figura da mãe. Ainda sonolenta, ergueu-se na cama e, ao ver o pergaminho estendido diante dela. Sentada na cama, a garota de cabelos ruivos e selvagens, bagunçados pelas pesada noite de sono, começava a ler o conteúdo do pergaminho. A cada palavra que sua mente absorvia, um sorriso pouco a pouco era formado e ela soube na hora de que tratava-se da possibilidade de sua promoção. Levantou-se num pulo e começou a se preparar. Vestiu-se com agilidade e, num instante, já estava de saída.

Ao chegar no prédio, Biskka subiu apressadamente as escadas, seguindo as instruções até a sala indicada. Diante do Jounin Hyōka, manteve-se atenta a cada palavra, absorvendo as informações da missão que lhe fora designada. Não teria como ficar ímpar aos elogios que lhe eram feitos e, mesmo mantendo a pose, ela sentia um orgulho de si mesma. Sabia o quanto havia dado duro nos últimos tempos em busca de reconhecimento e provrar seu valor para a Areia; provar que poderia sim ser útil e daria o seu próprio sangue para lutar pela honra de Sunagakure.  

Entendido, senhor. Agradeço pela confiança. — respondeu com um tom firme e determinado, fazendo uma breve reverência.

Sem perder mais tempo, saiu dali e correu rumo ao deserto, seguindo a direção indicada no mapa. O sol já começava a esquentar as dunas, mas ela manteve um ritmo moderado, controlando a respiração para conservar as forças. O vento quente soprava contra seu rosto, levantando pequenas nuvens de areia que dançavam ao redor de seus pés enquanto avançava. Quando finalmente chegou ao local, provavelmente a cena que poderia esperar era de puro caos e bagunça: destroços de madeira e pedras quebradas se espalhavam por toda a extensão da formação rochosa. A estrutura colapsada da mina parecia um labirinto de escombros e sombras. Biskka respirou fundo, mantendo a mente focada. Ela sabia que a primeira coisa a ser feita era buscar por qualquer sinal de vida. Movendo-se com cuidado entre as pedras desmoronadas e os restos do que antes era uma entrada de mina, a kunoichi começou a procurar. Seus ouvidos atentos tentavam captar qualquer som, e os olhos examinavam cada espaço. Qualquer indício, por menor que fosse — um gemido, um movimento sutil, um suspiro abafado — poderia significar um sobrevivente.

Não acho que isso tenha sido um acidente... Teria sido um ataque...? — sua mente trabalhava, mergulhada em pensamentos e possibilidades enquanto caminhava aos arredores em sua busca.

Considerações:

Biskka
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89222-f-p-biskka-alberona#738712
Sevenbelo
Meishu Kazekage
[GRADUAÇÃO] Sōrō 100x100
[GRADUAÇÃO] Sōrō 100x100

Sōrō

Graduação



Uma Kunoichi em ascensão meteórica não passou despercebida pelo Quartel General da Vila Oculta da Areia.



2º Turno: Paredão
Após receber sua missão, Alberona segue em direção à formação de arenito conforme a marcação do mapa que havia recebido. Após desbravar o deserto e encarar o mar de areia que dava nome ao vilarejo que almejava torná-la Chuunin, Biskka chegou no paredão de arenito.

O arenito comporta formas das mais variadas, podendo parecer desde estalagmites até formatos mais exóticos que a gravidade permite. Aquela formação, no entanto, tinha uma forma mais bem comportada, uma mesa com 300 metros de altura e alguns quilômetros quadrados de área, com paredes extremamente íngremes, quase completamente verticais que levavam ao planalto da mesa. Além de onde antes era a entrada da mina, haviam pequenas frestas, suficiente para pessoas magras tentarem se esgueirar, além de algumas outras formações de arenito espaças entre si por 200 metros: uma lembrava uma pirâmide inversa, outra lembrava um número seis (6), a terceira não era exatamente uma formação, rochas empilhadas que chegavam a 15 metros de altura.

O colapso da entrada da mina não deixava a Genin enxergar mais do que os pedregulhos que tapavam o caminho para o interior do lugar, sendo possível perceber que o buraco na mesa era estreito, não sendo possível passar duas pessoas ombro a ombro. As pedras de arenito eram grandes, mas nada que um ninja muito forte não fosse capaz de quebrar ou carregar (3 de força). Não era o caso de Biskka. uma kunoichi que priorizava suas capacidades de ninjutsu elemental. A adolescente, que procurava por sinais de sobreviventes, precisava pensar numa forma de adentrar a mina sem usar a força bruta que não tinha, pois do lado de fora não havia indícios dos mineiros.


Regras e Considerações
Considerações Gerais:
Orientações:
Atalhos de Regras:



Sevenbelo
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