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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Chazer
Meishu Tsuchikage
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18

Biblioteca da Vila

Iwagakure no Sato



A Biblioteca do Vilarejo é uma área restrita aos moradores da aldeia (e viajantes com permissão prévia do Kage) contendo diversos livros, pergaminhos e ensinamentos passados de geração em geração dentro da aldeia. Cada vilarejo tem seus próprios ensinamentos, técnicas e adições feitas pelos seus shinobis através dos anos. Os conhecimentos obtidos nesta zona é completamente adicionável a ficha de personagem, sendo esta uma zona ON comum.




Informações Gerais
Cada aldeia possui uma série de Informações Gerais. Estas são próprias da aldeia e mesmo que a Biblioteca seja destruída, a reconstrução terá eles novamente. Cada informação é considerada um Livro ou Pergaminho e o aprendizado de cada um necessita de uma narração de 200 palavras, diminuindo em 20 para cada ponto em Inteligência do personagem. Os livros/pergaminhos também são colocados em divisões de acordo com o nível do personagem, sendo assim, um Genin nunca poderá ler o conteúdo da ala de Jōnin, mas um Jōnin pode, se quiser, ensinar um membro Genin.

Lista de Livros & Pergaminhos:


Informações Compartilhadas
A área de Informações Compartilhadas é aberta aos membros transcreverem seus conhecimentos em pergaminhos/livros e deixarem aos demais membros da aldeia como uma ajuda. A transcrição deve ser feita numa narrativa de, no mínimo, 100 palavras para cada conteúdo adicionado e deve seguir o template indicado. Assim que feito, deverá solicitar a adição na lista.

Lista de Livros & Pergaminhos:
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Nível:[/b] (a partir de qual graduação)
[b]Bonificação:[/b] (qual informação)
[b]Autor:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b] (onde o conhecimento foi adquirido) [/quote]


Técnicas da Aldeia
Cada aldeia possui uma ala com os Pergaminhos de Técnicas da Aldeia contendo diversas técnicas aos membros aprenderem, sejam os dados dela ou ela em si, sem custos. Os pergaminhos não podem ser levados da biblioteca, mas os membros podem transcrevê-los para treinar com uma narração de 100 palavras mínimas - ao caso de leitura para obter conhecimento, as normas são consideradas de Informações Gerais. Assim como as demais áreas, eles são subdivididos em graduações.

Caso um personagem queira adicionar uma técnica sua (criada) na lista da aldeia, ele deverá transcrevê-lo em no mínimo 100 palavras colocando a descrição da técnica e selecionando para qual graduação mínima.

Lista de Pergaminhos de Técnicas:

Template para Adição:
Código:
[quote][b]Autor:[/b] (personagem)
[b]Link de Aprovação:[/b]
[b]Graduação Mínima:[/b]
Descrição Geral.[/quote]

Chazer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86650-ficha-ishi-kamizuru
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
Kira
Jōnin
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Oei9WU6
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Oei9WU6
ONE
DAY AT
A TIME
A biblioteca não era um dos lugares mais movimentados da aldeia. Poucos iam até ali, e geralmente quando tinham algo para buscar. Diferente de mim, não buscava por nada em específico. Ter todo aquele silêncio era ótimo, um lugar que não era minha casa mas que também me trazia paz. Os dedos passeavam pelos livros empoeirados e pelos pergaminhos amarelados, analisando as escrituras externas que sinalizavam sobre o assunto que continha em cada um. Passei pela área destinada aos gennins, depois pela área em que somente os Chunins tinham acesso, até finalmente parar nas prateleiras direcionadas aos Tokubetsus. Analisei a nomenclatura de cada documento, até me deparar com algo diferente.

Cada palavra escrita naquele pergaminho antigo, comentava sobre criaturas feitas de puro chakra, com um poder inexplicável. Era difícil acreditar que aquele tipo de coisa existia, dada a magnitude de suas presenças. Pelo menos, não conseguia imaginar algo tão grandioso nas mãos das nações. A explicação sobre o assunto era algo superficial, quase como uma história de criança. Era fantasiosa demais até mesmo para mim. No entanto, gerou uma pequena dúvida na minha cabeça. Seria mesmo possível, algo com tamanho poder existir entre nós? Encostado na cadeira em que estava sentado, tentava cogitar as possibilidades daquilo ser real.

Informações:

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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Domínio Elemental
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Superando Minhas Fraquezas
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Fazendo História
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Kira
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Angell
Game Master
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doneAprovação
Bom jogo!

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Angell
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Chazer
Meishu Tsuchikage
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18

Ishi Chikamatsu

Tsuchikage e as Bestas: Um Dia de Estudo



HP: --|-- CH: 3025|3025 ST: 0|7 Vicio: 0|5
Sakki: 00|50



Tsuchikage e as Bestas: Um Dia de Estudo
O sol mal havia nascido quando entrei na antiga biblioteca de Iwagakure. O cheiro de pergaminhos velhos e tinta seca encheu os meus pulmões, um lembrete do vasto conhecimento guardado nestas paredes de pedra.

— Ninguém deve perturbar-me hoje — ordenei ao bibliotecário, que se encolheu visivelmente diante da minha presença. — Tenho assuntos importantes a estudar.

Com um aceno de cabeça, o homem desapareceu entre as estantes, deixando-me sozinho com os meus pensamentos e a imensidão de informação à minha frente.

Dirigi-me à secção mais antiga e restrita da biblioteca. Os pergaminhos que procurava eram antigos, alguns quase tão velhos quanto a própria vila. Com cuidado, desenrolei o primeiro pergaminho, os meus olhos de marionete focando-se nas palavras desbotadas.

"As Bijuu", começava o texto, "são criaturas de poder inimaginável, nascidas da divisão do Juubi original."

Passei horas a absorver cada detalhe. Aprendi sobre as nove bestas, cada uma com um número específico de caudas, do Ichibi ao Kyuubi. As suas formas eram diversas: um tanuki de areia, um gato de fogo azul, uma tartaruga-camarão, um macaco de lava... Cada descrição mais fantástica que a anterior.

— Fascinante — murmurei, imaginando o poder que tais criaturas poderiam conceder se controladas adequadamente.

Um pergaminho em particular chamou a minha atenção, detalhando o conceito de Jinchuriki. "Sacrifícios Humanos", traduzi mentalmente. Hospedeiros humanos usados para conter e controlar o poder das Bijuu.

— Que desperdício — refleti, a minha mente já a trabalhar nas possibilidades. — Usar corpos frágeis de carne e osso para conter tal poder...

Enquanto lia, saboreava um dos meus preciosos rebuçados de fruta, o doce dissolvendo-se na minha língua artificial. Uma ideia começou a formar-se na minha mente, uma ideia tão audaciosa quanto perigosa.

E se, em vez de um hospedeiro humano, uma Bijuu pudesse ser selada num corpo de marionete? Um recipiente perfeitamente projetado, livre das fraquezas da carne mortal...

— O poder supremo — sussurrei para mim mesmo, os meus olhos brilhando com ambição. — Iwagakure poderia tornar-se invencível.

Continuei a minha pesquisa até o anoitecer, absorvendo cada pedaço de informação sobre as Bijuu e os Jinchuriki. Quando finalmente deixei a biblioteca, a minha mente estava repleta de novos conhecimentos e planos audaciosos.

411 Palavras


Considerações

Informações:



Bolsa de Armas (62/100)

Marionetes:

Armas Lendárias:

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Kira
Jōnin
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Oei9WU6
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Oei9WU6
ONE
DAY AT
A TIME
Após sair do gabinete, decidi caminhar até a biblioteca da vila. Era de extrema importância ter um conhecimento, mesmo que básico, dos locais para onde ia. Precisava estudar um pouco do mapa das regiões, para evitar problemas durante o percurso. Ao chegar na biblioteca, acenei para a jovem que ficava logo na entrada e pouco depois adentrei. O local parecia mais limpo do que normalmente estava, provavelmente por terem feito a limpeza a pouco tempo. Caminhei por entre as estantes, não levando tanto tempo para encontrar o que queria. —‌ Aqui está. ‌—‌ Era um pergaminho amarelado, com um pouco de poeira sobre ele. O levei até a mesa e o abri por completo, sentindo o nariz queimar por causa da poeira.

Meus olhos varreram o papel amarelado em busca de informações, notando que a ideia que tive era real. Konoha seria a primeira parada, considerando que ela ficava próxima ao litoral. Kiri ficava em meio ao mar, então seria a segunda a ir. Observei um pouco mais sobre a geografia de ambas, e a mais simples ao meu ver era Kiri. A vila da folha era cercada por florestas, então precisaria tomar cuidado para não me perder. Bom, com a ajuda dos olhos azulados talvez se tornasse mais fácil.

Informações:

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Shion
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Vença seu primeiro PvP.
Eu me Tornei Chūnin
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Elos Mais Profundos
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Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Eu Tenho um Sensei!
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Shion
Chazer
Meishu Tsuchikage
[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18
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Ishi Kamizuru

Estudo de Anatomia




HP: 325|325     CH: 3025|3025     ST: 0|6      VIC: 0|5      SAK: 00|50



Estudo de Anatomia
O silêncio da Biblioteca de Iwagakure envolve-me como um manto familiar enquanto me dirijo à secção de ciências médicas. Os meus passos ecoam suavemente nas estantes altas, carregadas de conhecimento acumulado ao longo de gerações.

Paro diante da prateleira dedicada à anatomia, os meus olhos percorrendo os títulos até encontrar o que procuro: "Anatomia Humana Avançada: Um Estudo Completo". Retiro o pesado tomo e dirijo-me a uma mesa isolada no canto mais afastado da biblioteca.

Sento-me, abrindo o livro com cuidado. As páginas estão repletas de ilustrações pormenorizadas do corpo humano - músculos, ossos, órgãos, tudo meticulosamente catalogado e explicado. Começo a estudar, os meus olhos absorvendo cada pormenor, cada ligação entre os sistemas do corpo.

Enquanto leio, a minha mente divaga para as possíveis aplicações deste conhecimento. Não estou aqui por mera curiosidade académica. Cada facto que absorvo é uma potencial vantagem em combate, uma nova forma de proteger Iwagakure... ou de neutralizar as suas ameaças.

Passo horas assim, perdido nas intrincadas redes de nervos e vasos sanguíneos. Ocasionalmente, faço uma pausa para saborear um dos meus preciosos rebuçados de fruta, o doce a contrastar com a natureza clínica do meu estudo.

À medida que o dia avança, sinto-me cada vez mais fascinado pela complexidade do corpo humano. Cada sistema, cada órgão, cada célula - tudo tem um propósito, uma função vital. E com este conhecimento, vem o poder de manipular, de curar... ou de destruir.

Quando finalmente fecho o livro, já é noite cerrada. Levanto-me, esticando os músculos dormentes, agora mais consciente do que nunca de cada movimento do meu próprio corpo.

Enquanto recoloco o livro na prateleira, uma ideia começa a formar-se na minha mente. Talvez seja hora de expandir o programa de formação médica de Iwagakure. Afinal, uma aldeia com ninjas versados tanto na arte da guerra quanto na arte da cura seria verdadeiramente formidável.

312 Palavras



Considerações e Consumos
Objetivo:
Considerações & Buffs:
Consumos de Chakra:
 
Jutsus & Manipulações:
Kuchiyoses Ativas:
  


Databook, Buffs & Bolsa de Armas
Dados Gerais:

Bolsa de Armas 0/100:



Chazer
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Shion
Game Master
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[Iwagakure] Biblioteca da Vila Etique18
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Ishi
Kamizuru
Iwagakure
HP: 2000/2000  CH: 4800/4800 ST:0/7 VIC 0/5 SAK 00/50 LC 56/100











Roleplay

Turno 1: "Entre Páginas e Pulsações"

A luz da vela tremula na biblioteca, lançando sombras dançantes sobre os enormes tomos de anatomia espalhados pela secretária. Estou debruçado sobre um particularmente detalhado, os olhos fixos num diagrama intrincado do sistema circulatório humano.

— Fascinante — murmuro, traçando com o dedo o percurso de uma artéria. — Como pode algo tão complexo funcionar tão perfeitamente?

Há horas que estou aqui, absorvido neste estudo. O corpo humano, com todas as suas complexidades e maravilhas, tornou-se a minha nova obsessão. Cada página virada revela um novo mistério, um novo quebra-cabeças para resolver.

Pego num rebuçado, deixando o sabor doce despertar os meus sentidos entorpecidos. Viro a página, deparando-me com uma ilustração pormenorizada do coração.

— Incrível — reflito. — Um músculo do tamanho de um punho, a bater incansavelmente durante toda uma vida.

Levanto-me, esticando os músculos dormentes. Caminho até à janela, observando o céu nocturno. As estrelas brilham, lembrando-me da vastidão do universo. E ainda assim, aqui estou eu, maravilhado com o universo contido dentro de cada ser humano.

Volto à secretária, pegando noutro livro. Este foca-se no sistema nervoso. Abro-o, absorvendo cada pormenor com uma curiosidade quase infantil.

— Milhares de milhões de neurónios, biliões de ligações — murmuro, admirado. — Cada pensamento, cada memória, cada sonho... tudo ali, nessa rede intrincada.

As horas passam. A vela consome-se. Troco-a mecanicamente, mal dando conta da passagem do tempo. Há tanto para aprender, tanto para compreender.

Quando os primeiros raios de sol espreitam pela janela, encontram-me ainda debruçado sobre os livros. Estou exausto, mas satisfeito. Cada novo facto, cada novo diagrama, é uma peça do puzzle que é a existência humana.

Fecho o último livro, permitindo-me um momento de reflexão.

— Somos verdadeiramente máquinas maravilhosas — murmuro, um sorriso de admiração nos lábios.

Levanto-me, sentindo-me estranhamente revigorado apesar da noite em claro. O mundo parece diferente agora, cada pessoa que vejo é um milagre ambulante de biologia.

— Que dia fascinante se avizinha — digo para mim mesmo, ansioso por observar o mundo com estes novos olhos, este novo entendimento.

340 Palavras






Considerações

Objetivo Roleplay:
• Qualidade (01) Conhecimento Anatômico

Alteração de Contadores:
• Reset Contador - Vicio

Consumos & Recuperação:
• --.

Jutsus Utilizados:
• --.

Ofensivo [0/2] Defensivo [0/3] Curinga [0/1] Invocações [0/1] Em Preparo [0/1] Passivos [0/2] Ativos [Ilimitado]

Kuchiyoses Ativas:
• --.






Bolsa de Armas

--.

--.

--.






Dados Gerais

Ninjutsus
• Limite Rank S;
• Velocidade Ninjutsu - 42 m/s (Abelhas 42 m/s);
• Rank E: 10m/s. 00ch. 00dn.
• Rank D: 14m/s. 30ch. 30dn.
• Rank C: 18m/s. 60ch. 60dn.
• Rank B: 22m/s. 120ch. 120dn.
• Rank A: Ilimitado. 250ch. 240dn.
• Rank S: Ilimitado. 400ch. 480dn.
Ninshu: 200dn adicional.

Fūinjutsus
• Limite Rank B;
• Velocidade Fūinjutsus - 36 m/s (Abelhas 36 m/s);
• Rank E: 10m/s.
• Rank D: 14m/s.
• Rank C: 18m/s.
• Rank B: 22m/s.
• Rank A: Ilimitado.
• Rank S: Ilimitado.

Taijutsu; Bukijutsu
• 4 Golpes P/Turno;
• Limite Rank A;
• Rank E: 00ch. 00dn.
• Rank D: 30ch. 30dn.
• Rank C: 60ch. 60dn.
• Rank B: 120ch. 120dn.
• Rank A: 250ch. 240dn.
• Rank S: 400ch. 480dn.
Combate: 30dn adicional.

Inteligência
• Colocação de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.
• Percepção de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.

Força; Stamina & Velocidade
• 08 Golpes Básicos P/Turno.
• Velocidade: 22m/s
• Precisão & Alcance de Armas: 22m & 20m/s.
• Dano Adicional: 40.
• Dano Reduzido: -40.
• Itens Carregados: 120 espaços.

Regeneração; Recuperação & Qualidades
• 10%HP P/Turno: 200.
• 10%CH P/Turno: 480.
• Absorção: 255ch bónus; valor base limitado 70%.
• Audição Aguçada: 500m alcance.
• Grande Controle: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%.
• Pericia Doton: Redução de custos de Doton em 50%.





Chazer
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Bom jogo!

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Ishi
Aburame
Iwagakure
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Roleplay


"Sensoriamento"

As primeiras horas da manhã encontram-me já instalado na biblioteca de Iwagakure, rodeado de pergaminhos antigos sobre técnicas sensoriais. O pó dança no ar quando abro mais um tomo pesado sobre kanchi, a arte de detetar e identificar chakra.

— Capacidade de sentir presenças... — murmuro, passando o dedo pelo texto desbotado. — Alcance variável conforme a experiência...

Pego num rebuçado enquanto analiso os diagramas complexos que mostram como o chakra se espalha durante a técnica. A teoria parece simples: expandir o próprio chakra como uma rede invisível, captando perturbações causadas por outras presenças.

— Interessante — digo baixinho, observando uma ilustração particularmente detalhada. — O chakra precisa de ser extremamente refinado para não ser detetado por outros utilizadores de kanchi.

Tomo notas meticulosas num caderno, prestando especial atenção aos exercícios básicos recomendados. Aparentemente, o treino começa com meditação profunda, seguida de tentativas graduais de expandir a consciência do próprio chakra.

— Como ondas numa lagoa — leio em voz baixa. — O chakra deve espalhar-se em círculos concêntricos, tocando tudo à sua volta sem perturbar.

Fecho os olhos por um momento, tentando visualizar o processo.

Um ruído súbito faz-me abrir os olhos. É apenas a bibliotecária a arrumar livros, mas reflito como seria poder sentir a sua presença antes de a ouvir.

— Primeiro, a teoria — murmuro, voltando ao estudo. — Depois, a prática.

Continuo a ler, absorvendo cada detalhe. Esta informação poderá revelar-se extremamente útil.

246 Palavras






Considerações

Objetivo Roleplay:
• Conhecimento Kanchi.

Alteração de Contadores:
• Reset Contador - Vicio.

Consumos & Recuperação:
• --.

Jutsus Utilizados:
• --.

Ofensivo [0/2] Defensivo [0/3] Curinga [0/1] Invocações [0/1] Em Preparo [0/1] Passivos [0/2] Ativos [Ilimitado]

Insetos Utilizados:
• --.






Bolsa de Armas

--.

--.

--.






Dados Gerais

Ninjutsus
• Limite Rank S;
• Velocidade Ninjutsu - 42 m/s.
• Rank E: 10m/s. 00ch. 00dn.
• Rank D: 14m/s. 30ch. 30dn.
• Rank C: 18m/s. 60ch. 60dn.
• Rank B: 22m/s. 120ch. 120dn.
• Rank A: Ilimitado. 250ch. 240dn.
• Rank S: Ilimitado. 400ch. 480dn.
Ninshu: 200dn adicional.

Fūinjutsus
• Limite Rank C;
• Velocidade Fūinjutsus - 36 m/s.
• Rank E: 10m/s.
• Rank D: 14m/s.
• Rank C: 18m/s.
• Rank B: 22m/s.
• Rank A: Ilimitado.
• Rank S: Ilimitado.

Taijutsu; Bukijutsu
• 4 Golpes P/Turno;
• Limite Rank A;
• Rank E: 00ch. 00dn.
• Rank D: 30ch. 30dn.
• Rank C: 60ch. 60dn.
• Rank B: 120ch. 120dn.
• Rank A: 250ch. 240dn.
• Rank S: 400ch. 480dn.
Combate: 30dn adicional.

Inteligência
• Colocação de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.
• Percepção de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.

Força; Stamina & Velocidade
• 08 Golpes Básicos P/Turno.
• Velocidade: 22m/s
• Precisão & Alcance de Armas: 22m & 20m/s.
• Dano Adicional: 40.
• Dano Reduzido: -40.
• Itens Carregados: 120 espaços.

Regeneração; Recuperação & Qualidades
• 10%HP P/Turno: 200.
• 10%CH P/Turno: 480.
• Absorção: 255ch bónus; valor base limitado 70%.
• Dom em Selos: 2s/s extra (14s/s).





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Roleplay


"Guias de Toxicologia"

O ar na secção mais antiga da biblioteca está pesado com o cheiro de livros antigos. Encontro-me debruçado sobre vários tomos empoeirados, alguns tão velhos que as páginas ameaçam desfazer-se ao toque.

"Rinkaichu: Insetos Parasitas Venenosos", leio no primeiro volume, as páginas amareladas repletas de ilustrações detalhadas. "Extremamente letais, estes insetos microscópicos reproduzem-se dentro do corpo do hospedeiro, espalhando toxinas mortais."

Pego num rebuçado enquanto tomo notas meticulosas. A minha caligrafia é precisa, apesar do ligeiro tremor de excitação nas minhas mãos.

— Fascinante — murmuro, virando a página para estudar um diagrama dos kochu, outro tipo de inseto venenoso. — A capacidade de secretar venenos específicos conforme o alvo...

Os meus olhos percorrem páginas e mais páginas sobre diferentes compostos tóxicos. Cada veneno tem as suas particularidades: alguns matam rapidamente, outros lentamente; alguns causam dor excruciante, outros uma morte silenciosa.

— A chave está na dosagem — anoto, sublinhando a informação várias vezes. — E na combinação correta de toxinas.

Ergo os olhos por um momento, certificando-me de que estou sozinho. Estas não são leituras que queira partilhar com outros.

Continuo a estudar até o sol se pôr, absorvendo cada detalhe sobre estas criaturas letais e os seus venenos. O conhecimento que procuro não é para usar levianamente, mas é sempre melhor estar preparado.

213 Palavras






Considerações

Objetivo Roleplay:
• Qualidade (01) Conhecimento Toxicológico

Alteração de Contadores:
• Reset Contador - Vicio.

Consumos & Recuperação:
• --.

Jutsus Utilizados:
• --.

Ofensivo [0/2] Defensivo [0/3] Curinga [0/1] Invocações [0/1] Em Preparo [0/1] Passivos [0/2] Ativos [Ilimitado]

Insetos Utilizados:
• --.






Bolsa de Armas

--.

--.

--.






Dados Gerais

Ninjutsus
• Limite Rank S;
• Velocidade Ninjutsu - 42 m/s.
• Rank E: 10m/s. 00ch. 00dn.
• Rank D: 14m/s. 30ch. 30dn.
• Rank C: 18m/s. 60ch. 60dn.
• Rank B: 22m/s. 120ch. 120dn.
• Rank A: Ilimitado. 250ch. 240dn.
• Rank S: Ilimitado. 400ch. 480dn.
Ninshu: 200dn adicional.

Fūinjutsus
• Limite Rank C;
• Velocidade Fūinjutsus - 36 m/s.
• Rank E: 10m/s.
• Rank D: 14m/s.
• Rank C: 18m/s.
• Rank B: 22m/s.
• Rank A: Ilimitado.
• Rank S: Ilimitado.

Taijutsu; Bukijutsu
• 4 Golpes P/Turno;
• Limite Rank A;
• Rank E: 00ch. 00dn.
• Rank D: 30ch. 30dn.
• Rank C: 60ch. 60dn.
• Rank B: 120ch. 120dn.
• Rank A: 250ch. 240dn.
• Rank S: 400ch. 480dn.
Combate: 30dn adicional.

Inteligência
• Colocação de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.
• Percepção de Armadilhas: 3 a cada dois turnos.

Força; Stamina & Velocidade
• 08 Golpes Básicos P/Turno.
• Velocidade: 22m/s
• Precisão & Alcance de Armas: 22m & 20m/s.
• Dano Adicional: 40.
• Dano Reduzido: -40.
• Itens Carregados: 120 espaços.

Regeneração; Recuperação & Qualidades
• 10%HP P/Turno: 200.
• 10%CH P/Turno: 480.
• Absorção: 255ch bónus; valor base limitado 70%.
• Dom em Selos: 2s/s extra (14s/s).





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Roleplay

Repostando Correto: Desconsiderar Anterior

OnePost: "Guias de Toxicologia"

O ar na secção mais antiga da biblioteca está pesado com o cheiro de livros antigos. O silêncio é quebrado apenas pelo suave roçar das páginas enquanto me debruço sobre vários tomos empoeirados na secção de toxicologia.

"Rinkaichu: Insetos Parasitas Venenosos", leio no primeiro volume, as páginas amareladas repletas de ilustrações detalhadas. "Extremamente letais, estes insetos microscópicos reproduzem-se dentro do corpo do hospedeiro, espalhando toxinas mortais."

Logo a seguir, encontro informação sobre os kochu, outra espécie fascinante. A capacidade destes insetos de secretar diferentes tipos de veneno conforme o alvo é verdadeiramente notável.

Pego num rebuçado enquanto tomo notas meticulosas. A minha caligrafia é precisa, cada detalhe cuidadosamente registado num caderno novo.

— Fascinante — murmuro, estudando um diagrama sobre a composição química dos diferentes venenos produzidos por estas espécies. — A forma como o veneno dos rinkaichu ataca o sistema nervoso, enquanto as toxinas dos kochu visam diretamente os órgãos vitais...

Os meus olhos percorrem páginas e mais páginas de informação detalhada. Cada veneno tem as suas particularidades: tempos de ação diferentes, sintomas variados, métodos únicos de administração.

— A chave está na compreensão da composição molecular — anoto, sublinhando a informação. — E na forma como diferentes toxinas interagem entre si quando combinadas.

Outro livro chama a minha atenção, este focado em antídotos e tratamentos. É crucial compreender não só como as toxinas matam, mas também como combatê-las, especialmente considerando a rapidez com que os venenos de insetos se espalham pelo corpo.

Ergo os olhos por um momento, certificando-me de que estou sozinho. Estas não são leituras comuns, e prefiro manter a minha pesquisa discreta. O conhecimento sobre venenos, mesmo que puramente académico, tende a despertar... desconfiança.

Continuo a estudar até o sol se pôr. A complexidade dos diferentes compostos é impressionante. O veneno dos rinkaichu, em particular, é tão potente que uma única picada pode ser fatal, enquanto os kochu podem administrar doses tão subtis que a vítima nem percebe que foi envenenada.

— A natureza é uma alquimista formidável — murmuro para mim mesmo, pegando noutro rebuçado.

Verifico novamente os meus apontamentos. A informação sobre como os insetos produzem e armazenam estas toxinas é particularmente interessante. A forma como conseguem sintetizar venenos tão potentes em corpos tão diminutos...

Saio da biblioteca com a mente repleta de novos conhecimentos. No caminho de volta ao gabinete, reflito sobre as aplicações práticas deste estudo. O potencial destas toxinas, tanto para fins medicinais como... outros, é vasto.

Retomo o caminho, saboreando o último rebuçado do dia. O conhecimento que adquiri hoje é apenas o começo. Há ainda muito para aprender sobre estes fascinantes compostos. Amanhã, planejo estudar mais sobre como estes insetos desenvolveram tais mecanismos de defesa e ataque ao longo da sua evolução.

449 Palavras






Considerações

Objetivo Roleplay:
• Qualidade (01) Conhecimento Toxicológico

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• --.

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Insetos Utilizados:
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--.

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Dados Gerais

Ninjutsus
• Limite Rank S;
• Velocidade Ninjutsu - 42 m/s.
• Rank E: 10m/s. 00ch. 00dn.
• Rank D: 14m/s. 30ch. 30dn.
• Rank C: 18m/s. 60ch. 60dn.
• Rank B: 22m/s. 120ch. 120dn.
• Rank A: Ilimitado. 250ch. 240dn.
• Rank S: Ilimitado. 400ch. 480dn.
Ninshu: 200dn adicional.

Fūinjutsus
• Limite Rank C;
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• Rank E: 10m/s.
• Rank D: 14m/s.
• Rank C: 18m/s.
• Rank B: 22m/s.
• Rank A: Ilimitado.
• Rank S: Ilimitado.

Taijutsu; Bukijutsu
• 4 Golpes P/Turno;
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• Rank E: 00ch. 00dn.
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• Rank B: 120ch. 120dn.
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Tokubetsu Jonin
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— Perish Before my Flames
—  Conhecimentos do Mapa do País da Pedra
Por mais que eu tivesse atravessado o País da Pedra inúmeras vezes, nunca o havia compreendido em toda a sua complexidade até estudar seus mapas em detalhe. O terreno era uma extensão de montanhas, planaltos e desfiladeiros traiçoeiros, onde até mesmo os mais experientes podiam se perder ou ser emboscados. Mas sob essa fachada áspera havia uma rede interligada de rotas que servia de base tanto para a economia quanto para a estratégia militar da região. Passei horas decifrando os mapas topográficos, que eram quase uma obra de arte, com suas linhas minuciosas indicando elevações e depressões. Cada curva revelava um segredo potencial: passagens ocultas, refúgios naturais e locais ideais para emboscadas. Algumas anotações nos cantos dos mapas mencionavam áreas que haviam sido usadas em conflitos passados, como cavernas transformadas em fortalezas temporárias e túneis escavados para ataques surpresas. Havia também as rotas comerciais, que conectavam os vilarejos do País da Pedra ao resto do mundo. Eram artérias econômicas vitais, mas também vulnerabilidades estratégicas. Percebi que proteger essas rotas não era apenas uma questão de força militar, mas também de compreender o terreno e antecipar as ações dos inimigos. O mais fascinante, no entanto, eram as anotações históricas nos mapas. Locais marcados como "campos de batalha antigos" me faziam imaginar os conflitos que ali ocorreram e como eles moldaram a identidade do país. Essas marcas do passado não eram apenas memórias; eram lições, e absorvi cada uma delas como se fossem fundamentais para meu futuro.

Mapa Mundi
Expandir meus estudos para além das fronteiras do País da Pedra foi um exercício tanto de curiosidade quanto de estratégia. O mapa mundi que se estendia à minha frente era um labirinto de fronteiras, montanhas, rios e mares, cada linha carregada de histórias de conquista, aliança e traição. Comecei pelos Cinco Grandes Países. Cada um deles era uma fortaleza única, moldada por sua geografia. O País do Fogo, por exemplo, era cercado por florestas densas que serviam tanto como barreiras naturais quanto como recursos estratégicos. Já o País do Vento era um deserto vasto, aparentemente vazio, mas cheio de armadilhas naturais que podiam desorientar até os ninjas mais experientes. Além dos grandes países, estudei os territórios neutros e os países menores. Esses locais eram fascinantes por si só, frequentemente servindo como zonas tampão ou palcos para disputas entre as potências maiores. Alguns eram conhecidos por sua neutralidade estratégica, enquanto outros eram famosos por suas riquezas naturais ou por abrigarem mercenários e renegados.Um ponto intrigante do mapa eram as ilhas distantes. Pouco se sabia sobre elas, e as informações eram frequentemente vagas ou contraditórias. Apesar disso, fiquei imaginando o que poderia existir ali: povos isolados, tecnologias perdidas ou até mesmo segredos esquecidos pelo tempo. Os oceanos, por sua vez, eram um lembrete de quão pouco conhecíamos do mundo além das terras que habitávamos. Eram vastos e inexplorados, e me perguntei se algum dia teria a oportunidade de atravessá-los e descobrir o que havia além do horizonte. Ao final, percebi que entender o mundo era mais do que memorizar fronteiras e nomes. Era compreender as forças que moldavam essas linhas, os motivos por trás das alianças e rivalidades, e como cada pedaço de terra carregava consigo o peso de sua história.

História Básica do Vilarejo
Estudar a história de Iwagakure era como abrir um pergaminho vivo, onde cada palavra parecia pulsar com as memórias do passado. Desde sua fundação, o vilarejo havia sido moldado por desafios imensos, tanto externos quanto internos. A criação de Iwagakure não foi um ato de conveniência, mas uma necessidade. Clãs dispersos, enfraquecidos por conflitos incessantes, perceberam que apenas a união poderia garantir sua sobrevivência. Os primeiros Tsuchikages foram visionários, mas também guerreiros implacáveis, que consolidaram o poder do vilarejo e o protegeram de ameaças externas. Havia algo de inspirador nas histórias das primeiras construções de Iwagakure, esculpidas nas montanhas com uma precisão que refletia o espírito de seus habitantes. Cada pedra colocada parecia ser um símbolo de determinação, um testemunho da força coletiva do povo. Os conflitos internos, por outro lado, eram um lembrete de que a verdadeira ameaça nem sempre vinha de fora. Disputas pelo poder quase destruíram a vila em várias ocasiões, mas sempre houve aqueles que colocaram o bem maior acima de seus interesses pessoais. Enquanto lia, me perguntei como os eventos recentes seriam lembrados. Teríamos um lugar de destaque na história de Iwagakure, ou seríamos apenas mais um capítulo em uma longa lista de desafios superados? De qualquer forma, estava determinada a deixar minha marca, por menor que fosse.

Conhecimentos de Iryoninjutsu
Iryoninjutsu não era apenas uma arte médica; era um testemunho do poder do controle de chakra e da compaixão. Ao estudar os fundamentos, percebi que era tão complexo quanto qualquer técnica ofensiva que já dominara. Os pergaminhos começavam com o básico: anatomia humana, fluxos de chakra e a interação entre eles. Passei horas memorizando os pontos vitais e como manipulá-los para promover a cura. Aprendi também sobre as limitações do corpo humano e como o chakra podia ser usado para superá-las, ainda que temporariamente. Ao tentar técnicas práticas, enfrentei desafios inesperados. Manter o fluxo de chakra estável era uma tarefa extenuante, especialmente em meu estado enfraquecido. Mas, com paciência, consegui realizar pequenos feitos, como acelerar a cicatrização de cortes superficiais em minha própria pele. As técnicas mais avançadas, como a remoção de toxinas ou a regeneração de tecidos, pareciam quase impossíveis, mas eram também incrivelmente fascinantes. Cada descrição parecia um desafio, e me perguntei se algum dia teria habilidade suficiente para dominá-las.

Conhecimentos de Kanchi
O Kanchi era mais do que uma habilidade; era uma forma de enxergar o mundo de uma maneira que a visão ou os outros sentidos não podiam oferecer. Ao mergulhar nos estudos, percebi que era tanto uma técnica quanto uma filosofia, exigindo tanto foco quanto intuição. Os exercícios básicos eram incrivelmente desafiadores. Sentada em silêncio absoluto, tentei expandir minha percepção para além de meu corpo. A princípio, tudo era confuso, uma cacofonia de fluxos de chakra indistintos. Mas, com o tempo, comecei a discernir padrões, como as ondas de energia emitidas por objetos inanimados e seres vivos. Os pergaminhos também mencionavam as aplicações práticas do Kanchi. Um ninja habilidoso podia detectar ameaças antes mesmo de vê-las, antecipar movimentos e até identificar emoções e intenções através do chakra. Isso parecia quase mágico, mas também exigia um domínio que parecia estar além do meu alcance atual. Ainda assim, continuei praticando, determinada a transformar o Kanchi em uma extensão de meus próprios sentidos.

Conhecimentos de Chakra Kyuin
A técnica de absorção de chakra era tanto fascinante quanto assustadora. Não era apenas uma forma de combater inimigos, mas também uma arma de controle e manipulação. Estudar seus fundamentos me fez perceber o quão perigosa ela podia ser, tanto para o adversário quanto para o próprio usuário. Pratiquei absorvendo pequenas quantidades de chakra de objetos imbuídos, um processo que exigia precisão e concentração. A sensação era estranha, como tentar puxar energia de algo que resistia. Os pergaminhos alertavam sobre os perigos da técnica, especialmente para aqueles que não dominavam completamente o controle do chakra. Absorver mais do que o corpo pode suportar podia causar danos severos, ou até mesmo a morte.

Conhecimentos Básicos sobre Bijuus
Os Bijuus eram entidades de poder absoluto, mas também enigmas que transcendiam a compreensão humana. Estudar sobre eles era como mergulhar em uma mistura de lenda e realidade. Os pergaminhos descreviam os Bijuus como manifestações de chakra puro, cada um com características e histórias únicas. Aprendi sobre seus selamentos, os sacrifícios feitos para contê-los, e as batalhas travadas para controlar seu poder. Mas o que mais me impressionou foi a ideia de que os Bijuus não eram apenas monstros, mas seres com inteligência e emoções. Isso levantou uma questão inquietante: seria possível entender um Bijuu de verdade, ou eles sempre seriam vistos como armas?

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