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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Senju Inazuma
Tokubetsu Jonin
[CH] Hōki Inazuma 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930
[CH] Hōki Inazuma 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930







it's not about the power



Criação de
Habilidades
Hōki Inazuma


Código:
[quote][b]Nome:[/b] --.
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos:[/b] --.
[b]Rank:[/b] --.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Bonificações/Regras Especiais:[/b] --.[/quote]



_______________________




"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



Ficha  
|  Jutsus  |  Gestão de Ficha  |  Banco  |  Criação de Jutsus  |  Inventário - AG  |  MOD AG  |  História - Cronologia


Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Senju Inazuma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87443-ficha-hoki-inazuma#718316
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87449-gf-hoki-inazuma#718342
Senju Inazuma
Tokubetsu Jonin
[CH] Hōki Inazuma 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930
[CH] Hōki Inazuma 96f7dd01a6e7753b301e01e8264f41d920155930
Nome: Iyashino Ken.
Classificação: Estilo de Luta, Iryoninjutsu.
Requerimentos: Iryoninjutsu, Habilidade em Ninjutsu.
Rank: B.
Selos: Boi e Tigre.
Custo: 120.
Alcance: Toque.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: O estilo dos Punhos da Cura é um estilo de luta criado por Hoki Inazuma para que ninjas médicos possam ser mais eficientes em grupos, se focando na cura e buscando elevar a capacidade dos ninjas médicos de Konoha ao aumentar a cura recebido pelo alvo quando encostado pelas duas mãos, sem o usuário precisar ir na linha de frente ou se colocar em risco, além de poder continuar ajudando ao usar outros ninjutsus sem precisar desativar sua cura. Após ativar a habilidade, os punhos do usuário ficam contornados pelo chakra medicinal manifestado, parecido com o uso tradicional do ninjutsu médico, fazendo com que o usuário possa curar dois aliados ao mesmo tempo. A cura está limitada a ferimentos do grau de um Ninjutsu Médico de Rank-B (com acréscimo de bonificações do personagem), assim como a recuperação de HP, de acordo com a Regra de Iryoninjutsu, além disso o processo de cura levará um turno completo. O estilo possui ainda duas evoluções que aprimoram a habilidade de cura do usuário, Iyashino Ken: Zofuku e Saikō no Iryō ,não havendo substituição entre os estilos de luta e podendo mantê-los ativos na ficha (ou nas reservas) normalmente. É necessário uma RP de, no mínimo, 5 posts para evoluir ao Iyashino Ken: Zofuku e uma RP de, no mínimo, 10 posts para evoluir para o Saikō no Iryō além de respeitar os requerimentos de cada evolução.
Bonificações/Regras Especiais: --.


Nome: Iyashino Ken: Zofuku.
Classificação: Estilo de Luta, Iryoninjutsu.
Requerimentos: Iyashino Ken
Rank: A.
Selos: Boi e Tigre.
Custo: 250.
Alcance: Toque.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: Este estilo aprimora a cura criada pelo Iyashino Ken, conseguindo usar os poderes de cura equivalentes ao Rank-A, tanto para o grau de ferimento quanto para a recuperação de HP, e a cura é feita no mesmo turno em que o aliado recebe o toque curativo (respeitando as regras específicas da habilidade secundária do Iryoninjutsu). Para ativar esta técnica novamente é preciso dois turnos de descanso.
Bonificações/Regras Especiais: --.

Nome: Saikō no Iryō .
Classificação: Estilo de Luta, Iryoninjutsu.
Requerimentos: Iyashino Ken: Zofuku, Especialidade em Ninjutsu.
Rank: S.
Selos: Boi e Tigre.
Custo: 500.
Alcance: Toque.
Duração: 5 Turnos.
Descrição: A forma suprema do estilo de luta e do controle de chakra. Ao ativar este estilo dois círculos massivos de chakra medicinal contornam as mãos do usuário, permitindo-o realizar recuperações equivalente a um ninjutsu médico de Rank-S, realizando essa cura no mesmo turno (respeitando as regras específicas da habilidade secundária do Iryoninjutsu). Esse nível do estilo de luta exige muito chakra e controle de chakra, gerando grande cansaço no usuário, por isso só poderá ser usado uma vez por tópico, tornando-o um recurso valioso que precisa ser usado com muita inteligência. Após o término da ativação, o usuário precisará ficar aquele turno sem poder usar ninjutsu.
Bonificações/Regras Especiais: --.


As regras foram criadas com inspiração das regras do GAMU FŪSEN.
Eu quero criar estilos para personagens focados em cura, visto que o tradicional Kongoken tem pouquíssimas vagas e é mais para combate corporal, mas devido ao chakra que o ninja médico usa pra curar, pelo menos aquele focado nisso, o Kongoken acaba se tornando arriscado demais para usar em um grupo. Mas minha noção sobre regras e balanceamento ainda são baixas. Por isso peço humildemente pra você, avaliador, me ajudar a tornar esse estilo aceitável, que fique balanceado e também muito útil para os ninjas médicos. Peço, humildemente, que me ajude

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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



Ficha  
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Superando Minhas Fraquezas
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Perito
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Domínio Elemental
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Mestre Elemental
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Senju Inazuma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87443-ficha-hoki-inazuma#718316
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87449-gf-hoki-inazuma#718342
Avaliador
Game Master
[CH] Hōki Inazuma KXtxV12
[CH] Hōki Inazuma KXtxV12
Iyashino Ken, Iyashino Ken: Zofuku e Saikō no Iryō.
1) Em condição do rework nas criações dos estilos de luta que, atualmente, já se encontra em andamento, as criações/avaliações desta modalidade estão temporariamente bloqueadas.

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[CH] Hōki Inazuma Scre1755
[CH] Hōki Inazuma GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia os nossos Conceitos de Narração e entenda como funcionam as narrações aqui no fórum.
Admineiros Aprenda sobre Metagaming!
Admineiros Fique atento aos Danos Gerais do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Avaliador
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido