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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Agony
Tokubetsu Jonin
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[CJ] - Sky² 23943565e61a12f6169c76985d001a89
Código:
[quote][b]Nome:[/b] --.
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos:[/b] --.
[b]Rank:[/b] --.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração:[/b] --.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Regras Especiais:[/b] --.[/quote]

[CJ] - Sky² 8cb97878bb93917c694021b6790756913e8a5082

Nome: 突然の移動 - Totsuzen no Idou
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Mestre Elemental: Futon, Habilidade em Ninjutsu.
Rank: B.
Selos: Cavalo, Cobra, Rato, Tigre, Cobra, Coelho, Tigre, Pássaro.
Custo: 200 CH Ativação, 100 CH manutenção.
Alcance: Pessoal.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: Através da Totsuzen no Idou, o usuário é capaz de manipular as correntes aéreas ao seu redor de modo a ser capaz de se impulsionar ou parar no ar como se fora sólido. Primeiramente, o usuário abrange a área imediata ao seu alcance corporal com seu chakra, o liberando como pequenas brisas que, ao entrarem em contato com o ar pré-existente do ambiente, criam pequenas "plataformas" as quais o utilizador desta técnica pode utilizar para se locomover no ar exatamente como se estivesse em terra. Além disso, enquanto no ar, a leveza do usuário permite com que ele faça manobras exímias, aumentando substancialmente a sua velocidade com cada impulso dado no ar.
Regras Especiais: Enquanto utilizando esta técnica, o usuário têm +1 Velocidade.

[CJ] - Sky² 4bb2506c19158dd3f2031420d4c9e083

Nome: 無限ラッシュ - Mugen Rasshu
Classificação: Ninjutsu
Requerimentos: GCC, Habilidade em Ninjutsu, Mestre Elemental, Clã Shimura.
Rank: A
Selos: Pássaro, Javali, Cobra, Javali, Tigre, Cavalo, Rato, Cobra.
Custo: 300 CH
Alcance: 30m.
Duração:Instantâneo.
Descrição: O Usuário concentra uma quantidade notável de chakra, e escolhe um ponto qualquer dentro de 30 metros de alcance. Manipulando o vácuo através da liberação hereditária dos Shimura, ele é capaz de criar uma rajada de impactos de vácuo que podem surgir em qualquer ponto dentro deste alcance, desde que o usuário já tenha passado por esse lugar e deixado vestígios de chakra para serem utilizados. Também é possível controlar as correntes de ar e transformá-las em vácuo, caso elas existam no local. Estas rajadas de vácuo seguem em linha reta, e por mais que possam surgir de qualquer direção, jamais poderão ser criadas de forma a se tornarem onidirecionais, e também não poderão ser redirecionadas. São translúcidas, mas ainda visíveis a olho nú. O usuário também pode lançar essa técnica através de seu corpo, caso assim deseje.
Regras Especiais: Segue a regra de velocidade dos Futon.

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[CJ] - Sky² 8b49bb97ff1dedcef72c581dd299a758
"I Just live to Fall."

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Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89014-f-lil-mayer#736981
Avaliador
Game Master
[CJ] - Sky² KXtxV12
[CJ] - Sky² KXtxV12
突然の移動 - Totsuzen no Idou.
1) Fūton sólido é uma característica bloqueada, uma vez que a transformação de elementos não-sólidos em uma base sólida, é exclusividade das habilidades secundárias: Keitai Henka: Raiton e Keitai Henka: Katon. Portanto, a técnica está reprovada.

無限ラッシュ - Mugen Rasshu
1) O trecho "ele é capaz de criar uma rajada de impactos de vácuo que podem surgir em qualquer ponto dentro deste alcance, desde que o usuário já tenha passado por esse lugar e deixado vestígios de chakra para serem utilizados", implica necessidade de preparação, portanto, adicione 1 turno de preparação para o uso da habilidade.
2) Reformule a descrição para melhor entendimento. Da forma que está, não é possível ter a compreensão clara da intenção e uso da criação.

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[CJ] - Sky² Scre1755
[CJ] - Sky² GTG2M5mOlá, Convidado, eu sou o Avaliador.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão a sua narração no Naruto RPG Akatsuki:

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Avaliador
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Agony
Tokubetsu Jonin
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[CJ] - Sky² 5a63cdae6d3e3da0364011c36e75ec1ca490d736

Nome: Kyoukujitsujin, Higashi (Blade of the Rising Sun, East 残火の太刀 )
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon, Afinidade Elemental, Grande Controle de Chakra, Grandes Reservas de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Zanmai no Shinka.
Rank: S.
Selos: Cavalo, Pássaro, Rato, Pássaro, Cobra, Tigre, Dragão, Coelho, Cobra, Tigre, Cavalo.
Custo: 400 CH.
Alcance: 25m (Cone).
Duração: Instantâneo.
Descrição: Lil Mayer concentra uma quantidade maciça de Reiatsu em uma arma corpo-a-corpo. Após coletar a quantidade de energia necessária, ela se aproveita de seu talento natural para concentrar todo o chakra acumulado na ponta da arma em questão. Enquanto com o jutsu ativo, o gume ganha uma aparência negra similar ao carvão, como se houvesse sido atirado em um vulcão, e uma fumaça infernal cinzenta deixa a lâmina pela sua ponta. Na sequência, Mayer desfere um golpe corpo-a-corpo simples em uma direção qualquer. Ao atingir um adversário ou uma estrutura qualquer com este ataque, todo o chakra flamejante é liberado de forma súbita, causando uma explosão de fogo violenta que cobre um cone de 25m a frente do usuário. Abre-se então uma cratera de mesmo alcance no solo. A técnica causa queimaduras de 3º Grau em alvos dentro do alcance da explosão. Como o chakra sempre é liberado para a frente em direção ao solo ou um alvo vivo, o usuário não pode ser atingido pela sua própria técnica, o que também gera um ponto cego claro pelas suas laterais e retaguarda.
Regras Especiais: --.

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Nome: Zanjitsu Gokui, Nishi (Cloak of Ember, West - 残火の太刀)
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Afinidade Elemental: Katon, Mestre Elemental: Katon, Keitai Henka: Katon, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Raigeki no Yoroi.
Rank: A.
Selos: Macaco, Dragão, Cavalo, Dragão, Pássaro, Cobra, Tigre.
Custo: 250 CH Ativação + (100 CH manutenção p/turno).
Alcance: Pessoal.
Duração: 3 Turnos.
Descrição: Após a formação dos selos, Lil cobre o seu corpo com chamas que simulam uma armadura sólida. Baseando-se no Raigeki no Yoroi, a armadura ígnea envolve os membros do usuário com precisão milimétrica da cabeça aos pés, possuindo uma aparência que remete a uma armadura samurai antiga, fornecendo defesa e ataque aprimorados. As chamas não pesam e nem ferem o usuário. Ao invés disso, elas aquecem seus músculos e permitem que seu conjurador se mova em altíssima velocidade. Além dos aspectos técnicos iniciais, a armadura também têm um grau de defesa eficiente: Além de cobrir o corpo do usuário, as chamas também ferem qualquer um que tocá-las diretamente. Oponentes que atingirem a armadura com golpes corpo-a-corpo ou forem tocados por ela sofrerão com queimaduras de 3º Grau. Por fim, os membros cobertos pelas chamas também possuem poder superior, adicionando o bônus de mestre elemental ao cálculo do dano de ataques corpo-a-corpo de Mayer.
Regras Especiais: +1 Velocidade.

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Editei para corrigir alguns erros de português e digitação.

Pronto pra aval.

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Nome: Kaka Jumanokushi, Minami (Great Ash Burial, South - 残 火 の 太 刀 "南)
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Afinidade & Mestre Elemental: Katon, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Keitai Henka: Katon.
Rank: A.
Selos: Cobra -> Pássaro -> Tigre -> Rato -> Cobra -> Cavalo.
Custo: 350 CH ativação + (150 CH manutenção)
Alcance: 25m.
Duração: 0 - 2 Turnos.
Descrição: Após a realização dos selos manuais, Mayer deixa que seu chakra escape através das mãos, manipulando-o à distância no ambiente para formar um par de gigantescas mãos de fogo sólido (10x10m). O usuário então realiza uma moção com suas próprias mãos como se estivesse a esmagar algo entre os palmos, sendo que o movimento é copiado pelo avatar ígneo ali gerado. O oponente pego pela técnica é esmagado entre as mãos, recebendo queimaduras de 3º grau ao contato. Caso o usuário assim deseje, ele pode manter ambas as mãos no campo de batalha por um curto período após a realização da técnica, também mantendo o adversário preso entre as mesmas. O alvo continuará a receber danos de queimaduras de 3º grau após o impacto inicial caso seja preso, mas a técnica em si não causará danos adicionais equivalentes ao rank após o ataque inicial.
Regras Especiais: Caso seja preso, o alvo necessitará possuir pontos de força iguais ou superiores aos pontos de Ninjutsu do usuário. Alternativamente, ele pode tentar causar danos para destruir as mãos de dentro para fora.

[CJ] - Sky² FL9Zk44aQAQvPhq

Nome: Teichi Kaijin, Kita (Heaven and Hell, North - 天地 灰 尽)
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Afinidade & Mestre Elemental: Katon, Grandes Reservas de Chakra, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu.
Rank: Mortal.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Touro -> Pássaro -> Touro -> Tigre -> Cavalo -> Dragão -> Rato -> Cabra.
Custo: 800 CH.
Alcance: 10m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: O usuário prepara-se por um turno completo após realizar os selos manuais da técnica. Enquanto o conjurador prepara a técnica, é possível observar que seu corpo fica envolto por uma fina camada de fumaça e que sua pele se torna levemente avermelhada, como se o chakra estivesse transbordando. Na realidade, Mayer dispersa seu chakra em todas as direções durante um curto período de tempo. Após a técnica estar preparada, ela manipula o chakra ao redor de seu corpo para formar um gigantesco pilar de fogo circular com dez metros de raio e que alcança uma altura máxima de vinte metros. Dentro deste pilar infernal, tudo o que estiver dentro receberá queimaduras de terceiro grau, além do dano próprio da técnica. Como o pilar se forma ao redor do corpo de seu usuário, naturalmente o próprio possui proteção - Exatamente no centro, há um ponto cego de 1m de raio onde as chamas se formam a partir do corpo do usuário, sendo impedidas de tocá-lo diretamente.
Regras Especiais: --.

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Prontos pra avaliação.

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Avaliador
Game Master
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Kyoukujitsujin, Higashi (Blade of the Rising Sun, East 残火の太刀 ).
1) Altere a classificação da técnica para "Bukijutsu", removendo "Ninjutsu", uma vez que seu uso é realizado por meio de armas.
2) Detalhe melhor a relação da técnica com o Zanmai no Shinka, especificando que se trata de uma variação desta.
3) Com base no ponto 2, ajuste a descrição da técnica, assim como as regras especiais e o alcance, para que estejam em conformidade com as especificações do Zanmai no Shinka, conforme estabelecido nas Regras Especiais de Jutsus.

Zanjitsu Gokui, Nishi (Cloak of Ember, West - 残火の太刀).
1) De acordo com as Regras de Criações de Jutsus, o limite semanal de criações para jogadores sem assinatura premium é de uma técnica. Sendo assim, será necessário que a criação seja repostada. Caso haja alguma forma de bonificação ativa no vilarejo que permita o aumento do limite de criações semanais, favor anexar link comprobatório junto à postagem.

Kaka Jumanokushi, Minami (Great Ash Burial, South - 残 火 の 太 刀 "南).
1) A técnica deverá ser criada como uma variação do Sabaku: Hando, necessitando de conhecimentos visuais e teóricos da técnica mencionada.

Teichi Kaijin, Kita (Heaven and Hell, North - 天地 灰 尽).
1) De acordo com as Regras de Criações de Jutsus, o limite semanal de criações para jogadores sem assinatura premium é de uma técnica. Sendo assim, será necessário que a criação seja repostada. Caso haja alguma forma de bonificação ativa no vilarejo que permita o aumento do limite de criações semanais, favor anexar link comprobatório junto à postagem.

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Vou deixar as outras guardadas até possuir os requerimentos.
@Avaliador

Repost da Cloak of Ember:
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Nome: Zanjitsu Gokui, Nishi (Cloak of Ember, West - 残火の太刀)
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Afinidade Elemental: Katon, Mestre Elemental: Katon, Keitai Henka: Katon, Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Raigeki no Yoroi.
Rank: A.
Selos: Macaco, Dragão, Cavalo, Dragão, Pássaro, Cobra, Tigre.
Custo: 250 CH Ativação + (100 CH manutenção p/turno).
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Descrição: Após a formação dos selos, Lil cobre o seu corpo com chamas que simulam uma armadura sólida. Baseando-se no Raigeki no Yoroi, a armadura ígnea envolve os membros do usuário com precisão milimétrica da cabeça aos pés, possuindo uma aparência que remete a uma armadura samurai antiga, fornecendo defesa e ataque aprimorados. As chamas não pesam e nem ferem o usuário. Ao invés disso, elas aquecem seus músculos e permitem que seu conjurador se mova em altíssima velocidade. Além dos aspectos técnicos iniciais, a armadura também têm um grau de defesa eficiente: Além de cobrir o corpo do usuário, as chamas também ferem qualquer um que tocá-las diretamente. Oponentes que atingirem a armadura com golpes corpo-a-corpo ou forem tocados por ela sofrerão com queimaduras de 3º Grau. Por fim, os membros cobertos pelas chamas também possuem poder superior, adicionando o bônus de mestre elemental ao cálculo do dano de ataques corpo-a-corpo de Mayer.
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