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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sekiro
Yōnin
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Relembrando a primeira mensagem :


Gestão de Ficha

Tópico reservado para a gestão de ficha do personagem Yohma Uchiha.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977

Konan
Administradora
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Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Konan
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Sekiro
Yōnin
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Lista de Modificações: Adicionar 02 jutsus criados; informações do jornal e atualizar fama política (96 -> 97), pois esqueci de fazer isso na última edição da ficha.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: Leitura do jornal; Jornal; C.J; Org de Fama Política.

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Nome: Kangō An'eitei.
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Ink Absolute | Especialidade em Ninjutsu.
Rank: S.
Selos: Coelho, Javali, Pássaro, Cão, Cavalo, Macaco, Dragão.
Custo: 500CH.
Alcance: 50m.
Duração: Até 03 turnos.
Descrição: Uma técnica produzida a partir das particularidades que apenas Yohma, em conjunto com Gyūki, possui. Através da produção natural de tinta advinda do Hachibi, o Uchiha libera uma grande quantidade do mesmo material que se reúne, formando uma esfera perfeita com 50m de raio ao redor do usuário. No interior de seu domínio o Jinchūriki pode manipular tinta com liberdade, seguindo as regras de manipulação delimitadas pelas habilidades da Bijū. Por tratar-se de uma habilidade derivada do estilo de luta Ink Absolute, as paredes da cúpula também fluem com o elemento relâmpago, ou seja, paralisando quem efetuar contato físico com as mesmas. É necessário um turno de espera para um novo uso, bem como possui o gasto de 250CH para manutenção nos turnos após a ativação. Por fim, segue a duração do estilo de luta que compõe sua fórmula, visto precisar deste para sua utilização.
Regras Especiais: --.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 EbMVGb0

Nome: Yatsuka-no-Tsurugi Ikaishinshō Makora.
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Ink Absolute | Especialidade em Ninjutsu | Conhecimentos totais sobre o Doton: Gōremu no Jutsu.
Rank: S.
Selos: Javali, Cavalo, Rato, Cobra, Tigre, Pássaro e Dragão.
Custo: 500CH (ativação) e 300CH (manutenção).
Alcance: 40m.
Duração: Até 03 turnos.
Descrição: Considerado por Yohma como o seu constructo de maior poder, o General Divino Mahoraga é produzido através do estilo de luta Ink Absolute, usufruindo da tinta característica do Oito-Caudas, além da transformação de forma perfeita derivada do Keitai Henka: Raiton. Ao expressar a frase “Com esse tesouro, eu manifesto”, Yohma molda o constructo previamente apresentado, podendo fazê-lo sem a necessidade de selos ou erguendo suas mãos em um ângulo ligeiramente ascendente com os punhos fechados (representação). Mahoraga é uma figura humanoide e musculosa com quatro asas saindo de suas órbitas oculares e um apêndice em forma de cauda que se estende da parte de trás de sua cabeça, além de uma grande roda de oito alças que gira conforme ele responde a novos estímulos. Por fim, possui calças hakama pretas e uma faixa branca em volta da cintura para cobrir a parte inferior de seu corpo.

O constructo age seguindo a vontade de seu criador, atacando ou defendendo de acordo com suas ordens. Para fins defensivos, possui uma carcaça feita de relâmpagos, repelindo aqueles que se aproximarem em até 05m de seu ponto inicial. Também possui lâminas de 04m em seus antebraços e um apêndice de 05m que podem, se utilizadas para dano, aplicar os efeitos tradicionais do Raiton, enquanto em sua função advinda do estilo de luta, pode aplicar os efeitos do Chakura no Gisō. Através da roda presente em sua cabeça, pode efetuar manipulações de mesmo elemento ao custo de um slot de manipulação. Como um ninjutsu, a distância máxima que pode se afastar do usuário ainda é de 40m, se desfazendo caso ultrapasse esse limite e seguindo a duração do estilo de luta que compõe sua fórmula, visto precisar deste para sua utilização. Possui o gasto de 300CH para manutenção nos turnos após a ativação e pode agir uma única vez por turno – não excluindo a necessidade de narração do usuário.
Regras Especiais: --.
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Ponto de Qualidade Treinável
Valor: 500 Akatsuki Golds.
Limite: 1x por conta.
Descrição: Com este item, a conta escolhida pelo jogador receberá 1 ponto de Qualidade Treinável para ser utilizado livremente (ou seja, de forma independente das limitações impostas pelas graduações do jogo).
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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Sekiro
Yōnin
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Lista de Modificações: 1) Reservar 2 pontos de databook;
2) Distribuir 100 pontos de status extras;
3) Atualizar fama política para 98;
4) Adicionar qualidade: Conhecimento Anatômico;
5) Adquirir estilo de luta: Pain Rikudo.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: Status extras & databook; Fama Política; Mansão Stronda.

status:

Pain Rikudō
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai, estilo de luta.
Requerimentos: Rinnegan; quest: Caminhos do Rinnegan & Conhecimento Anatômico.
Rank: S.
Selos: --.
Custo: 500CH.
Alcance: Variável.
Duração: Variável.
Descrição: Aqueles que despertam o Rinnegan ficam propensos a utilizar um grupo de habilidades conhecidas coletivamente como Técnica do Seis Caminhos: os poderes gravitacionais do Caminho Deva; uma coleção de criaturas que podem ser invocadas pelo Caminho Animal; o potencial de absorção de chakra do Caminho Preta; a capacidade de extrair almas com o Caminho Humano; a capacidade de transformar seu próprio corpo em armas e dispositivos do Caminho Asura; acesso ao Rei do Inferno através do Caminho Naraka. Há também uma sétima capacidade, o Caminho Exterior, que parece ser capaz de comandar a vida e a morte.

Ao perfurar cadáveres com os bastões de chakra gerados a partir de seu corpo, o usuário do Rinnengan pode manipulá-los como se fossem seus próprios. Com isso, ele também consegue transferir cada um dos caminhos para esses corpos.
Regras Especiais: Conferir na seção “Regras do Rinnegan” em Clã Uchiha.
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Konan
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Lista de Modificações:
1) Enviar o Senpō: Chōōdama Rasengan para a reserva;
2) Adicionar 04 jutsus criados;
3) Upar rank da profissão Investigador para Coronel;
4) Adicionar a qualidade Rastreador (00), bem como os pontos em rastreamentos derivados desta;
5) Aumentar 1 turno do Senjutsu (08 -> 09 turnos) e do Bijuu Name Modo (05 -> 06 turnos);
6) Descartar Kunai de Mei Ogosho e Kazuha Uzumaki.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial:
Links Comprobatórios: C.J; MOD AG; Expedição: Hikaris.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 1TtcJL2

Nome: Fukuma Mizushi (Santuário Malevolente)
Classificação: Ninjutsu; dōjutsu; kekkei genkai.
Rank: S.
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra | Especialidade em Ninjutsu | Tendō.
Selos: Cobra, Rato, Boi, Coelho, Dragão, Macaco e Pássaro.
Custo: 1000CH.
Alcance: 30m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Este jutsu permite ao usuário controlar a gravidade do campo de batalha dentro de uma área com o raio de 30m, aumentando-a para níveis extremos através das capacidades de seu dōjutsu combinados com suas reservas altíssimas de chakra. A gravidade aumentada pode esmagar tudo o que estiver na área e tenha resistência inferior, incluindo inimigos, construções e até mesmo deformar o cenário. Tudo é empurrado contra o solo, com o próprio podendo rachar e afundar. O único ponto seguro é uma pequena área circular de 40cm, onde o usuário se encontra.
Regras Especiais: ---.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 OAtU7nV

Nome: Chikyū no Shinkūkan (Vácuo Terrestre)
Classificação: Ninjutsu; dōjutsu; kekkei genkai.
Rank: A.
Requerimentos: Tendō.
Selos: Dragão, Cobra, Rato, Macaco e Tigre.
Custo: 300CH.
Alcance: 25m.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A técnica permite ao usuário criar uma onda de choque gravitacional ao dar um soco no chão. A onda se propaga através do solo, empurrando tudo que entrar em contato. Em seguida, seu efeito é revertido, criando um vácuo que suga tudo em seu caminho na direção do usuário, podendo mover seus alvos em até 10m do ponto inicial.
Regras Especiais: 1) É necessário possuir pontos em Força maiores que os pontos em Ninjutsu do usuário da técnica para evitar a perda de equilíbrio. Caso contrário, será jogado ao chão.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 CBjoWEc

Nome: Jūryoku no Gyakuten (Contra-Gravidade)
Classificação: Ninjutsu; dōjutsu; kekkei genkai.
Rank: A.
Requerimentos: Tendō.
Selos: Macaco, Tigre, Rato, Dragão e Boi.
Custo: 300CH (ativação) | 200CH (manutenção).
Alcance: Pessoal.
Duração: 03 turnos.
Descrição: A técnica permite ao usuário alterar a gravidade em torno de si mesmo, tornando-se temporariamente mais forte ou aumentando sua mobilidade. Isso permite ao usuário executar movimentos extremamente acrobáticos e evasivos, bem como aumentar a força de seus golpes e lançamentos.
Regras Especiais: 1) Permite o acréscimo de +1 ponto em Força OU Velocidade, escolhido na ativação do jutsu;
2) Será necessário aguardar 01 turno para uma nova ativação.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 Q6aOLB4

Nome: Jigoku no Rensa (Cadeia do Inferno).
Classificação: Ninjutsu.
Requerimentos: Grandes Reservas de Chakra | Keitai Henka: Raiton | Kuroi Kaminari | Conhecimentos totais sobre o Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A.
Selos: Cão, Cobra, Boi, Coelho e Carneiro.
Custo: 300CH para ativação e 200CH para manutenção.
Alcance: 40m.
Duração: 03 turnos.
Descrição: Utilizando sua transformação de forma através do Keitai Henka: Raiton, Yohma é capaz de moldar suas manifestações do Estilo Raio em formas sólidas e maleáveis. Com tal embasamento e o conhecimento completo do Gōremu no Jutsu, o resultado é a criação de Jigoku no Rensa, uma criatura transfigurada que tem como propósito agarrar os seus alvos e beijá-los. Visualmente, ela possui cerca de 03m de altura, e vários pequenos rostos além do seu principal. A base de seu corpo é formada especialmente pelos relâmpagos negros do Kuroi Kaminari que assimilam-se a fungos. Devido a ser um constructo feito exclusivamente de Raiton, possui a capacidade de agarrar os alvos e restringir seus movimentos, também sendo capaz de aplicar os efeitos naturais do elemento por todo o corpo do oponente. A criatura pode agir uma única vez por turno – não excluindo a necessidade de narração do usuário. Por fim, pode afastar-se a até 40m do usuário, sendo desfeita caso esteja em uma distância superior.
Regras Especiais: Após agarrado, para soltar-se da restrição da criatura, é necessário possuir pontos em Força superiores aos de Ninjutsu do usuário.
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Lista de Modificações:
1) Adicionar conhecimentos sobre Opus Hikari;
2) Adicionar conhecimento de que Angell é filha de Shion Hattori;
3) Adicionar conhecimentos sobre Plasma (visual), Hikariton (visual) e Katsura Grey;
4) Adicionar Conhecimento das características do Seigi no Hanma [Nome, aparência, mecânica de uso que permite que apenas os “dignos” o empunhem];
5) Adicionar Conhecimento do Jinton (Poeira) [Visual e efeitos];
6) Adicionar Conhecimento dos Acontecimentos Narrados em Eichenwalde durante a Expedição de Gelo e Fogo: Hikaris.
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Olá, @Sekiro. Sua solicitação foi aceita. Esta liberado para adicionar suas requisições na ficha e se divertir muito. Parabéns!

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Lista de Modificações:
1) Adicionar 4x missões Rank-S (02 apenas no contador);
2) Aumentar 1 turno do Senjutsu (09 -> 10 turnos) e do Bijuu Name Modo (06 -> 07 turnos);
3) Adicionar dois corpos do Pain Rikudo: Shurado e Jigokudo.
4) Aumentar fama política para 99.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
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Sou Mais Técnico
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Sekiro
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Lista de Modificações: 1) Adicionar 1x missão Rank-B de profissão e conhecimentos sobre a existência do Clã Ronin (Samurai).
2) Enviar o Susano'o ao arsenal reserva.
3) Adicionar informações do jornal de inverno (leitura realizada há séculos e esqueci de adicionar à ficha).
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Link do Reset Parcial: --
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Lista de Modificações: Adicionar treino para evolução da técnica Suzaku, remover a qualidade domínio psicológico (2), o Jigokudo e o Ningendo, além de suas técnicas.
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Lista de Modificações:
1) Adicionar qualidade: Aptidão para Fuinjutsu (2);
2) Adicionar 5 slots de jutsus derivados do atributo selamento;
3) Regularizar os 10 pontos em sakki adquiridos através do novo sistema (vindos do Gyuki).
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Lista de Modificações:
1) Atualizar idade para 20 anos (aniversário): altura para 1.89m e peso para 82kg;
2) Adicionar técnicas criadas e evoluídas;
3) Enviar a primeira forma do Suzaku ao arsenal reserva, bem como a primeira forma do EDL Ink Absolute;
4) Adicionar pontos de Sakki; total: (20/50).
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[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 QQilfBr

Nome: Suzaku.
Classificação: Ninjutsu, dōjutsu, kekkei genkai.
Requerimentos: Especialidade em Ninjutsu | Grande Controle de Chakra | Rinnegan | Tendō  
Rank: A.
Selos: Cobra, Dragão, Coelho, Cão, Pássaro.
Custo: 250CH como ativação e 180CH como manutenção.
Alcance: Usuário.
Duração: 03 turnos.
Descrição: Valendo-se das habilidades únicas desbloqueadas pelo Caminho Tendō, Yohma cria um núcleo gravitacional próprio em seu corpo enquanto se isola do campo gravitacional do planeta. Tal criação faz com que não seja afetado pela força exercida pela Terra, de modo que seu corpo flutue livremente de maneira tridimensional, porquanto o núcleo gerado pelo mesmo o permite controlar seu deslocamento, impedindo que voe de modo desordenado. Em termos mais simples, Yohma controla o seu próprio ponto no Espaço exercendo controle gravitacional sobre si mesmo, conforme as capacidades do Tendō.

Com a prática e evolução natural da técnica, bem como o desenvolvimento de Yohma como um especialista em ninjutsu, o mesmo descobriu como refinar o seu chakra gravitacional ao limite, capacitando-se a amplificar suas capacidades de voo e assim permitindo o deslocamento com maior velocidade, bem como a efetuação de movimentos de maior complexidade no ar, enquanto sob o efeito da técnica. Com essa junção, o Uchiha aperfeiçoou a utilização do Suzaku, sendo limitado apenas pela velocidade de seu Ninjutsu e a simples duração de 03 turnos, necessitando de um turno de espera para sua reativação. A técnica tem o custo inicial equivalente a 250CH, e 180CH como valor de manutenção nos turnos subsequentes.
Regras Especiais: --.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 NObPDPZ

Nome: Fūinjutsu – D.E.A.T.H.
Classificação: Fūinjutsu.
Rank: A.
Selos: Coelho, Pássaro, Carneiro, Boi e Cobra.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra | Inteligência Aguçada ou Avançada.
Custo: 250CH.
Alcance: Pessoal.
Duração: --.
Descrição: Um jutsu concebido para o armazenamento de suas armas, permitindo a Yohma a capacidade de viajar sem se preocupar com a presença destas. Tendo realizado os selos necessários, a arma escolhida é selada no local definido previamente. Na área (comumente mãos) surge uma marca na forma da palavra D.E.A.T.H, que se trata do cadeado, necessitando de sua contraparte para liberação do(s) objeto(s) selado(s). As normas de peso e quantidade seguem as mesmas dispostas no tópico "Sistema de Armamentos".
Regras Especiais:--.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 WjWgN8C
Nome: Infūin – D.E.A.T.H.
Classificação: Fūinjutsu.
Rank: A.
Selos: Coelho, Pássaro, Carneiro, Tigre e Macaco.
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra | Inteligência Aguçada ou Avançada.
Custo: 250CH.
Alcance: Pessoal.
Duração: --.
Descrição: Um jutsu concebido para liberar o armazenamento de armas previamente seladas pela técnica Fūinjutsu – D.E.A.T.H. Com a marca presente em seu corpo, consumindo a mesma quantidade de chakra usada para o selamento, através do comando "Kai" é possível reconvocar os itens que foram anteriormente selados.
Regras Especiais: --.

[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 Li1dqKS

Nome: 闇開 Yamiagari.
Classificação: Fūinjutsu.
Rank: S.
Selos: Cavalo, Macaco, Carneiro, Coelho, Dragão, Rato e Javali.
Requerimentos: Ink Absolute | Aptidão para Fūinjutsu.
Custo: 500CH ativação | 250CH manutenção.
Alcance: 25m.
Duração: 03 turnos.
Descrição: Ao utilizar suas habilidades em Fūinjutsu e Ninjutsu, o usuário é capaz de manipular a tinta expelida por sua habilidade para criar uma área de escuridão circular no chão ao redor dele. Corpos que estiverem em contato com a tinta se comportam como se estivessem afundando até desaparecerem de vista. Após espalhar a tinta e infundir chakra nela, a tinta forma um vórtice semelhante a um buraco negro, que suga e sela tudo que estiver em contato (com exceção do próprio usuário) em seu interior. Visualmente, a área de escuridão possui um raio de 25 metros e a superfície da tinta forma padrões espirais que se movem em direção ao centro, dando a impressão de um vórtice em ação. O vórtice é capaz de sugar e selar objetos, seres vivos e outras técnicas que entram em contato com a área de escuridão, tornando-se uma ferramenta poderosa e versátil tanto para fins ofensivos quanto defensivos e também aplicando os efeitos do estilo de luta vigente. O selamento dura três turnos, ou até ser desfeito pelo usuário da técnica, aplicando um efeito de repulsão que cospe tudo o que foi previamente selado, podendo alcançar até 06 metros de altura.
Regras Especiais: --.
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Lista de Modificações:
1) Distribuir 200 pontos de status extras, adicionar 05 pontos de fama positiva (90FP e 10FN) e a alcunha mundial: "Uchiha Ichizoku no Sōsai", além da alcunha comunista: "Erabareshi Mono-tachi".
2) Atualizar idade para 27 anos: altura para 1.95m e peso para 101kg. Consequentemente, alterar as imagens da ficha;
3) Atualizar aparência para Toji Fushiguro, Jujutsu Kaisen, além da descrição da aparência;
4) Superar o defeito: Ironia (01);
5) Adicionar 02 pontos de Sakki pelo evento; total: (22/50);
6) Adicionar conhecimentos sobre Silvermoon, Lua, Son Goku (visual e habilidades); Shiko no Rinnegan (visual) e Susano'o Perfeito (visual e habilidades); Amaterasu (visual); Nazjatar, Floresta dos Greys, Batalha de Silvermoon, Clã Hattori; Yōton, Son Gokū; Meiton (visual e funcionamento); Pacto de Sangue: Dragões; Bakuton; Kibaku Nendo (visual e funcionamento); Edo Tensei; Caos (existência); Dimensão de Vidro; Juubi;
7) Reservar 3 pontos de atributos;
8) Atualizar relacionamentos.
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Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Ku
Moderador
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[GF] — Yohma Uchiha.  - Página 9 Scre1755
Olá, Convidado, eu sou o .
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Ku
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Sekiro
Yōnin
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Lista de Modificações:
1) Adicionar 01 turno do Gyuki Modo [ 07 turnos -> 08 turnos ].
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Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
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Lista de Modificações:
1) Adicionar conhecimentos do jornal de Verão.
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