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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Agony
Tokubetsu Jonin
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
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[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]


Última edição por Agony em Sáb 24 Fev - 14:22, editado 2 vez(es)

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"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
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Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89014-f-lil-mayer#736981
Agony
Tokubetsu Jonin
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Nome: Respiração do Vento
Rank: B | Estilo de Luta
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito Elemental: Futon, Habilidade em Taijutsu.
Bonificações: +3 Velocidade | Base para outros jutsus.
Descrição: Um Estilo de luta inteiramente desenvolvido por Kagaya, que visa a concentração total do usuário na batalha, além de seu principal aspecto que o difere dos demais estilos: O uso exclusivo de técnicas através de sua arma, no caso, a espada. Este estilo de luta da natureza do vento foi inteiramente desenvolvido para focar-se completamente no uso de Ninjutsus através da lâmina de uma espada, o que permite com que o usuário consiga balancear sua experiência com Ninjutsu & Taijutsu em um único e destrutivo estilo de luta. Apesar de estar na fase inicial, já é capaz de visivelmente alterar por completo a maneira de lutar e agir durante um combate do usuário respectivo que o dominar. Todas as técnicas com base neste estilo de luta terão o nome "Respiração do Vento" e não poderão ser utilizadas de maneira alguma por fora do mesmo, sendo exclusivas. Além disso, apenas serve ao elemento vento.

( OBS: Meu estilo de luta tem 5 pontos iniciais, baseado em tudo em que meu personagem possui no momento ).



Nome: Respiração do Vento, Primeira Forma: Iryuukiri
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito Elemental: Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Corpo-a-Corpo.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Javali -> Tigre
Descrição: A Primeira Forma da "Respiração", ou seja, da série de técnicas únicas criada por Kagaya com seu domínio sobre as espadas e elemento do vento. A primeira forma é a mais simples e direta entre todas, apesar de possuir um funcionamento diferenciado: O Usuário transfere uma certa quantidade de chakra para sua espada, aplicando as regras do chakra Nagashi do elemento vento. Logo após isso, avança em velocidade total contra o oponente com a espada ainda embainhada, retirando-a no momento em que se aproxima do alvo para realiza um corte vertical de cima para baixo com a lâmina envolta de chakra elemental, fortificando o ataque. Durante o golpe, a golpe da espada possuirá +1 de velocidade que o normal, pois possui a intenção de ser um corte rápido e mortal contra o peito do oponente.

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Nome: Respiração do Vento, Segunda Forma: Jin Senpuu
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 15 Metros
Selos: Coelho -> Cachorro -> Cavalo -> Cobra.
Descrição: Concentrando uma enorme quantidade de chakra em seu corpo com auxílio do Nagashi, Kagaya passa a girar em seu próprio eixo em diagonal com a espada em mãos para criar uma espécie de ventania. Após poucos instantes, o chakra se molda ao seu redor, assim realizando um ataque de média-distância a partir da espada que cria um tornado de ventos cortantes com cerca de 3,5 metros de largura por dois e meio de altura, que consome tudo ao seu redor. Quanto mais veloz o usuário for, mais rápido o tornado o chakra se condensará para dar origem ao turbilhão de ventos. Pode ser combinado com outras naturezas seguindo as regras dos Yugojutsus para fins de aumentar sua força ofensivamente.

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Nome: Respiração do Vento, Terceira Forma: Shinato Kaze
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu  & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 7 Metros
Selos: Tigre -> Cachorro -> Javali -> Dragão.
Descrição: Esta técnica consiste no usuário concentrar uma quantidade razoável de chakra na lâmina, podendo servir de um golpe tanto à distância como corpo-a-corpo. Quando o chakra é concentrado, a espada é movida como para um ataque convencional para frente, lançando quatro ondas cortantes de vento que relembram bastante a garras, com intuito de cortar o oponente e dificultar uma possível fuga ou defesa. É um ataque bastante verstátil, uma vez que o usuário também pode lançar as quatro ondas simultaneamente, uma atrás da outra, etc...A ordem e quantidade de ataques é variável, o que torna esta forma bastante perigosa e imprevisível, uma vez que o controle sobre os ataques sempre estará com o usuário e jamais terá um padrão definido de por onde as ondas poderão vir.

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Nome: Respiração do Vento, Quarta Forma: Seiran Fuju
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu, Ser Hyuuga  & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 3
Selos: Dragão -> Coelho -> Cavalo -> Tigre
Descrição: A Quarta forma da série de Respirações do Vento é puramente voltada para a defesa, visto que o usuário emana uma quantidade de chakra a partir de sua lâmina e condensa-o, realizando diversos movimentos com a espada ao redor de seu corpo, liberando uma sequência de pequenos turbilhões de mesmo elemento ao redor. Esta técnica foi criada para repelir ataques adjacentes com velocidade, precisão e técnica, cobrindo 120º a frente do usuário. Durante os movimentos com a espada para defesa, o usuário recebe +1 Velocidade em seus braços para a movimentação defensiva. Apesar disso, ainda pode ser usada de maneira ofensiva, caso o alvo se aproxime o suficiente para ser completamente fatiado pela incontável quantidade de movimentos impostos pelo rapaz. Apenas seus Olhos Byakugan foram capazes de acompanhar os movimentos da Forma, o que lhe permitiu dominá-la.

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---> TENHO VIP AVANÇADO, POSSO CRIAR 4 JUTSUS POR SEMANA. ( Estilo de luta não entra na contagem )


Última edição por Skywalker em Dom 3 Jan - 19:54, editado 1 vez(es)

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Nome Respiração do Vento, Quinta Forma: Kasan no Shibuki
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Dois metros de altura e largura a partir da lâmina em formato circular.
Selos: Não Possui.
Descrição: Utilizando sua maestria com a arte da esgrima combinada sua perícia com os ventos, Kagaya concentra o chakra através da lâmina de sua espada e a gira à frente de seu próprio corpo. A pressão do chakra e o elemento transbordam da lâmina, criando um pequeno vendaval que tem a forma semelhante a uma espécie de fumaça/nuvem. É um jutsu puramente defensivo, feito para redirecionar jutsus e impedir ataques à distância, fazendo-os ser pegos pelo vórtice de vento, perdendo força e assim sendo totalmente neutralizados pela força dos ventos criados pela lâmina utilizada por Kagaya no movimento circular único. O jutsu não necessita de selos e também pode servir para enfraquecer ataques físicos com um giro maior ou menor, dependendo do que irá bloquear.

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Nome Respiração do Vento, Sexta Forma: Kokufuu Enran
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Até oito metros.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Boi.
Descrição: Um superataque de vento desenvolvido por Kagaya com o intuito de decepar os membros de seus oponentes. Concentrando o chakra em sua lâmina, realiza um corte único, lançando uma poderosa lâmina de vento que é capaz até mesmo de destruir o solo e devastar a vegetação local, com tamanha pressão imposta sobre sua constituição. Pode ser usada como um ataque à distância para pressionar os oponentes ou mesmo como um ataque corpo-a-corpo infundido à lâmina como um ataque comum com uma força ampliada em diversas vezes, sendo uma técnica desenvolvida para atravessar defesas e neutralizar oponentes ao inutilizar seus membros ou mesmo arrancá-los com um corte único de pressão mobilizada do elemento vento.

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Nome Respiração do Vento, Sétima Forma: Shoujou Sajinran
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Doze metros.
Selos: Tigre -> Coelho -> Carneiro -> Juntar mãos.
Descrição: A Sétima forma e uma das principais ofensivas da Respiração do Vento, ela consiste em ataques extremamente rápidos em sua própria localização, os quais se convertem em lâminas de vento que se formam em diversas direções e em posições, podendo ser designadas para viajar até tal local, tudo estando nas mãos de seu conjurador. O vendaval pode viajar por até doze metros de distância, devastando tudo por onde as seis lâminas de ventos passarem, podendo ser criadas em diversas posições e locais ao mesmo tempo, a curta ou longa distância. Além disso, com utilização da qualidade "Mestre Elemental" ( Opcional ), o usuário precisará apenas um único movimento para criar todas as lâminas. No entanto, o movimento da espada/braços do usuário durante os ataques para formar as lâminas de vento possui +1 Velocidade do que o normal, por exigir esforço adicionais para sua formação.

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Nome Respiração do Vento, Oitava Forma: Sho Rekkaza Kiri
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Sete metros a partir do usuário.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Tigre -> Carneiro.
Descrição: Um dos Vendavais supremos da Respiração do Vento, ele consiste em um ataque ao redor de seu próprio eixo, servindo ao mesmo tempo para ataque como defesa. Concentrando uma grande quantidade de chakra e se concentrando, o usuário gira ao redor de si mesmo, realizando um corte baixo e outro alta, criando duas enormes lâminas de vento em formato de uma meia-lua, que girar ao redor do usuário por diversas vezes como um vendaval incontrolável. Todo o movimento possui +1 Velocidade do que o normal. O corte do vendaval é tão poderoso que é capaz de destruir rochas enormes e o próprio solo como se fossem papel, aniquilando qualquer coisa em seu caminho e criando uma onda de ventos que relembra um pequeno furacão. Esta forma foi desenvolvida para surpreender inimigos a curtas e médias distâncias, dificultando/impedindo possíveis fugas e reações. Com a qualidade "Mestre Elemental", o ataque poderá ser criado em qualquer lugar, seja no ar, em solo ou movimento. Assim, poderá se mover antes, durante e após o ataques, além de poder direcionar a direção das lâminas e sua velocidade, podendo mantê-las em campo por até um turno na batalha na velocidade mínima.

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Só esqueci de colocar o adendo do VIP Avançado.

Além disso, ao avaliador:

As qualidades as quais citam o "Mestre Elemental" em suas descrições NÃO precisam da qualidade a serem utilizadas, é somente uma explicação adicional do que o personagem poderá fazer com a mesma quando obtiver tal qualidade, visto que este é o ápice do controle elemental sobre tal. Deixando isto claro, creio que tudo já esteja pronto para avaliação.

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sabazin
Genin
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Estilo de luta:Respiração do Vento; Eu preciso que você me explique o seu estilo de luta e como ele funciona. Você só falou que ele é bom nisso e aquilo e junta tudo e da +3 de bônus de velocidade.
Estilo de luta rank B da 1 ponto
Perito em elemento da 1 ponto
Perito armamentista da 1 ponto.
Os outros 2 pontos vem de onde (você citou que tinha 5).
E na explicação de como esse estilo de luta funciona você tem que colocar como sua habilidade de espada e elemento vento se combinam pra fazer valer esses pontos bônus.
Os jutsus só se ativam com o estilo de luta? Porque? Como funciona essa interação? Ou são só golpes derivados da técnica do estilo de luta porém sem ligação direta com o mesmo? (No sentido de pode usar um sem o outro)

Vou esperar modificar o estilo de luta e continuo analisando os outros pois não sei se vão ter ligação ou não
sabazin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82368-ficha-de-personagem-izao-kazuyi#664868
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69432p224-gestao-de-ficha-izao-kazuyi-sabazin#665316
Agony
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Nome: Respiração do Vento
Rank: B | Estilo de Luta
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito Elemental: Futon, Habilidade em Taijutsu.
Custo: 50 CH para ativar | 25 para manter.
Bonificações: +3 Velocidade | Base para outros jutsus.
Descrição: Um Estilo de luta inteiramente desenvolvido por Kagaya, que visa a concentração total do usuário na batalha, além de seu principal aspecto que o difere dos demais estilos: O uso exclusivo de técnicas através de sua arma, no caso, a espada. Este estilo de luta da natureza do vento foi inteiramente desenvolvido para focar-se completamente no uso de Ninjutsus através da lâmina de uma espada, o que permite com que o usuário consiga balancear sua experiência com Ninjutsu & Taijutsu em um único e destrutivo estilo de luta. Apesar de estar na fase inicial, já é capaz de visivelmente alterar por completo a maneira de lutar e agir durante um combate do usuário respectivo que o dominar. Todas as técnicas com base neste estilo de luta terão o nome "Respiração do Vento" e não poderão ser utilizadas de maneira alguma por fora do mesmo, sendo exclusivas. Além disso, apenas serve ao elemento vento. Leves ventanias podem ser sentidas ao redor do corpo do usuário, indicando o estado ativo deste estilo de luta atípico.

- A Utilização de Ninjutsus através da lâmina da espada se deve a sua perícia com o elemento, uma espécie de derivação do Chakra Nagashi, mas que ao invés de simplesmente conceder a arma uma espécie de bonificação, concentra o chakra na mesma e molda formas a partir da concentração que ali se encontra latente, como se fora uma extensão do próprio chakra do usuário, o que exige um grande controle de chakra e uma exímia perícia com tal tipo de armamento. Por conta de sua maestria com o vento, este estilo de luta apenas é capaz de canalizar jutsus deste elemento através da lâmina de qualquer arma, sempre vindo do mesmo princípio: Equilíbrio físico e mental, um fluxo de chakra latente e contínuo, ao mesmo tempo que agitado. Todos os Ninjutsus criados a partir deste estilo de luta apenas podem ser utilizados através da lâmina de uma espada por conta dos princípios básicos do mesmo, já que se moldam através do chakra concentrado na mesma. Eles podem adotar formas e estilos variados, apesar da maioria ser derivações de lâminas de vento ou coisas similares, mas também podendo extrapolar, transbordando o chakra na lâmina e podendo criar manipulações de ventanias semelhantes a névoas e até mesmo tornados, retirando a necessidade do usuário de utilizar-se de suas mãos e bocas e criando um tipo totalmente novo de utilização e criação de novas técnicas shinobi. Este estilo pode ser aprimorado para outros elementos e é bastante versátil, podendo ser defensivo, ofensivo ou suporte, tudo depende da vontade do usuário. Desconcentração, falta de maestria ou mesmo cansaço podem afetar seu desempenho enquanto utilizando deste estilo, uma vez que ele exige uma ligação constante do chakra do usuário com a lâmina, não ativando o Chakra Nagashi, apenas deixando o chakra concentrar-se para assim moldá-lo quando for necessário. Também é uma espécie de derivação de Kenjutsus, o que permite diversas criações de técnicas híbridas das mais diversas fontes e tipos de funcionamento. Enquanto a velocidade, o chakra de Futon agitado do fluxo do próprio usuário combinado com seu controle lhe permite acessar patamares surpreendentes além de seu limite atual, elevando por completo suas capacidades físicas e mentais para que todo o jogo de espadas e técnicas sejam postos em prática. Movimentos rápidos, suaves, guarda baixa e foco são os principais elementos, totalmente focado em uma ofensiva destrutiva a qual preza por um ataque que o oponente não seria capaz de esquivar-se ou defender-se, exatamente como a velocidade dos ventos. Apesar de estar em estado inicial e ter diversas brechas para evolução, ainda se trata de um refinado, elegante e complexo estilo de luta derivado do Kenjutsu e Futon.

Obs: Já conversamos sobre os pontos na pm kkkk
Obs2: Modifiquei a descrição.

@Sabazin

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sabazin
Genin
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Evitei de colocar em todos eles más vamos aguardar a decisão de que são Ninjutsus ou Bukijutsus. (e algum nintaijutsu que apontei abaixo)

Vou ignorar e pedir para apagar as partes com Mestre elemental. Se você não tem uma característica não tem como criar jutsus se baseando nela. Efeitos adicionais são evoluções.

Todos os seus jutsus precisam de duração.

Da uma revisada em todos eles sobre a quantidade de Selos. Coloca a quantidade total de selos mesmo você tendo GCC e diminuindo um selo. Más na hora que usar o jutsu vai usar com um selo a menos.
Rank E: —
Rank D: 1
Rank C: 2
Rank B: 4
Rank A: 6
Rank S: 8


EDL: Respiração do Vento: OK. eu acho.

Respiração do Vento, Primeira Forma: Iryuukiri: OK. Só retirar a palavra "mortal" da descrição. Coloca outra palavra se quiser que indique poder. Más como mortal é uma denominação de tipo de jutsu melhor mudar.

Respiração do Vento, Segunda Forma: Jin Senpuu: Explica melhor isso "Concentrando uma enorme quantidade de chakra em seu corpo com auxílio do Nagashi". Se você concentrar chakra em seu corpo, se caracteriza Nintaijutsu certo? Se for dai você não tem os requerimentos de databook pra um Rank A (Tai 4, Nin 3, For 3). Explica de um jeito que seja ninjutsu ou algo assim. Colocar só que o tornado é horizontal.

Respiração do Vento, Terceira Forma: Shinato Kaze: Sei que o intuito da forma é ser imprevisível más eu preciso de definições. Nada de jutsus que podem ser usados de várias formas. Define um modo que essas lâminas são arremessadas ou até dois modos, más poder mudas todas vez que usa o jutsu não tem como.

Respiração do Vento, Quarta Forma: Seiran Fuju: Colocar metros na parte de alcance. Retirar "Apenas seus Olhos Byakugan foram capazes de acompanhar os movimentos da Forma, o que lhe permitiu dominá-la." isso deixa proposto que quem não tem Byakugan não vai ver o golpe.

Respiração do Vento, Quinta Forma: Kasan no Shibuki: Tem que ter selos. Retirar "com um giro maior ou menor, dependendo do que irá bloquear." Não tem como diminuir ou aumentar o nível do jutsu a partir da situação.

Respiração do Vento, Sexta Forma: Kokufuu Enran: Alterar o "força ampliada diversas vezes" para outra coisa ou retirar. Pra não deixar ambíguo de que o jutsu amplia sua força mesmo. Eu sei que é só modo de dizer más só pra evitar confusão.

Respiração do Vento, Sétima Forma: Shoujou Sajinran: Retirar toda a parte de mestre elemental. Esse é um jutsu de defesa completa, ataque a distância, defesa multiforme pois você decide onde ficam as lâminas de vento e ainda pode direcionar para onde quiser. Refaz isso com uma função.

Respiração do Vento, Oitava Forma: Sho Rekkaza Kiri: Retirar toda a parte de mestre elemental. Explica melhor o formato que elas ficam. É igual a imagem? meio na diagonal? ou fica horizontal? Colocar que não acompanha o usuário.
sabazin
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Tokubetsu Jonin
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Nome: Respiração do Vento, Primeira Forma: Iryuukiri
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito Elemental: Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Corpo-a-Corpo.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Javali -> Tigre
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Primeira Forma da "Respiração", ou seja, da série de técnicas únicas criada por Kagaya com seu domínio sobre as espadas e elemento do vento. A primeira forma é a mais simples e direta entre todas, apesar de possuir um funcionamento diferenciado: O Usuário transfere uma certa quantidade de chakra para sua espada, aplicando as regras do chakra Nagashi do elemento vento. Logo após isso, avança em velocidade total contra o oponente com a espada ainda embainhada, retirando-a no momento em que se aproxima do alvo para realiza um corte vertical de cima para baixo com a lâmina envolta de chakra elemental, fortificando o ataque. Durante o golpe, a golpe da espada possuirá +1 de velocidade que o normal, pois possui a intenção de ser um corte rápido e destrutivo contra o peito do oponente.

[CJ] - Vacuum Todas%2Bas%2BFormas%2Bda%2BRespira%25C3%25A7%25C3%25A3o%2Bda%2BN%25C3%25A9voa%2BQuarta%2BForma


Nome: Respiração do Vento, Segunda Forma: Jin Senpuu
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 15 Metros
Selos: Coelho -> Cachorro -> Cavalo -> Cobra -> Dragão -> Javali.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Concentrando o chakra elemental do Futon em sua lâmina, Kagaya passa a girar em seu próprio eixo em diagonal com a espada em mãos para criar uma espécie de ventania. Após poucos instantes, o chakra se molda ao seu redor, assim realizando um ataque de média-distância a partir da espada que cria um tornado de ventos cortantes na horizontal, que consome tudo ao seu redor. Quanto mais veloz o usuário for, mais rápido o tornado o chakra se condensará para dar origem ao turbilhão de ventos. Pode ser combinado com outras naturezas seguindo as regras dos Yugojutsus para fins de aumentar sua força ofensivamente.

[CJ] - Vacuum Todas%2Bas%2BFormas%2Bda%2BRespira%25C3%25A7%25C3%25A3o%2Bdo%2BVento%2BPrimeira%2BForma


Nome: Respiração do Vento, Terceira Forma: Shinato Kaze
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu  & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 7 Metros
Selos: Tigre -> Cachorro -> Javali -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Esta técnica consiste no usuário concentrar uma quantidade razoável de chakra na lâmina, podendo servir de um golpe tanto à distância como corpo-a-corpo. Quando o chakra é concentrado, a espada é movida como para um ataque convencional para frente, lançando quatro ondas cortantes de vento que relembram bastante a garras, com intuito de cortar o oponente e dificultar uma possível fuga ou defesa. É um ataque bastante versátil, uma vez que o usuário pode usufruir de duas maneiras diferentes de se utilizar a técnica: Lançando as quatro lâmina de vento na vertical ( Com espaçamento de 35 cm em cada, uma, que cobre cerca de 1,7 metros de largura ) ou lançando apenas duas lâminas de uma vez, podendo ser lançados tanto na vertical como na horizontal, mas nada além disso. É válido ressaltar que as lâminas de vento são formadas a partir de um ponto de chakra na lâmina da espada, o que significa que a lâmina nada mais é do que um impulsionador para que a técnica possa ser lançada. Os cortantes de vento podem ser criados em uma velocidade assustadoramente alta, o que pode ser útil em vários tipos de situação.

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Nome: Respiração do Vento, Quarta Forma: Seiran Fuju
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 3 metros
Selos: Dragão -> Coelho -> Cavalo -> Tigre -> Dragão -> Cobra
Duração: Até 1 turno completo.
Descrição: A Quarta forma da série de Respirações do Vento é puramente voltada para a defesa, visto que o usuário emana uma quantidade de chakra a partir de sua lâmina e condensa-o, realizando diversos movimentos com a espada ao redor de seu corpo, liberando uma sequência de pequenos turbilhões de mesmo elemento ao redor. Esta técnica foi criada para repelir ataques adjacentes com velocidade, precisão e técnica, cobrindo 120º a frente do usuário em um alcance máximo de três metros . Durante os movimentos com a espada para defesa, o usuário recebe +1 Velocidade em seus braços para a movimentação defensiva. Apesar disso, ainda pode ser usada de maneira ofensiva, caso o alvo se aproxime o suficiente para ser completamente fatiado pela incontável quantidade de movimentos impostos pelo rapaz.

[CJ] - Vacuum Todas%2Bas%2BFormas%2Bda%2BRespira%25C3%25A7%25C3%25A3o%2Bdo%2BVento%2BTerceira%2BForma
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Nome Respiração do Vento, Quinta Forma: Kasan no Shibuki
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Dois metros de altura e largura a partir da lâmina em formato circular.
Selos: Javali -> Carneiro -> Boi -> Tigre.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Utilizando sua maestria com a arte da esgrima combinada sua perícia com os ventos, Kagaya concentra o chakra através da lâmina de sua espada e a gira à frente de seu próprio corpo. A pressão do chakra e o elemento transbordam da lâmina, criando um pequeno vendaval que tem a forma semelhante a uma espécie de fumaça/nuvem. É um jutsu puramente defensivo, feito para redirecionar jutsus e impedir ataques à distância, fazendo-os ser pegos pelo vórtice de vento, perdendo força e assim sendo totalmente neutralizados pela força dos ventos criados pela lâmina utilizada por Kagaya no movimento circular único. O jutsu também pode servir para enfraquecer ataques físicos, não limitando-se somente a defesa de ninjutsus.

[CJ] - Vacuum Todas%2Bas%2BFormas%2Bda%2BRespira%25C3%25A7%25C3%25A3o%2Bda%2BN%25C3%25A9voa%2BTerceira%2BForma

Nome Respiração do Vento, Sexta Forma: Kokufuu Enran
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Até oito metros.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Boi.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Um superataque de vento desenvolvido por Kagaya com o intuito de decepar os membros de seus oponentes. Concentrando o chakra em sua lâmina, realiza um corte único, lançando uma poderosa lâmina de vento que é capaz até mesmo de destruir o solo e devastar a vegetação local, com tamanha pressão imposta sobre sua constituição. Pode ser usada como um ataque à distância para pressionar os oponentes ou mesmo como um ataque corpo-a-corpo infundido à lâmina como um ataque comum ( Visualmente ), sendo uma técnica desenvolvida para atravessar defesas e neutralizar oponentes ao inutilizar seus membros ou mesmo arrancá-los com um corte único de pressão mobilizada do elemento vento.

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Nome Respiração do Vento, Sétima Forma: Shoujou Sajinran
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Doze metros.
Selos: Tigre -> Coelho -> Carneiro -> Dragão -> Tigre -> Juntar Mãos.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Sétima forma é uma das principais ofensivas da Respiração do Vento, ela consiste em ataques extremamente rápidos em sua própria localização, os quais se convertem em lâminas de vento que se formam em diversas direções e em posições. O vendaval pode viajar por até doze metros de distância, devastando tudo por onde as seis lâminas de ventos passarem. Apesar de ser um jutsu criado com o intuito ofensivo, a criação das lâminas de vento também podem ser utilizadas defensivamente, dependendo da situação em que for imposto. É uma técnica perigosa e de natureza imprevisível. Elas são criadas sempre a frente do usuário, não podendo ter mais do que 50 cm de espaçamento entre uma e outra e também devendo ser criadas de uma única vez.

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Nome Respiração do Vento, Oitava Forma: Sho Rekkaza Kiri
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Sete metros a partir do usuário.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Tigre -> Carneiro -> Tigre -> Coelho.
Duração: Até 1 turno completo.
Descrição: Um dos Vendavais supremos da Respiração do Vento, ele consiste em um ataque ao redor de seu próprio eixo, servindo ao mesmo tempo para ataque como defesa. Concentrando uma grande quantidade de chakra e se concentrando, o usuário gira ao redor de si mesmo, realizando um corte baixo e outro alta, criando duas enormes lâminas de vento em formato de uma meia-lua, que gira ao redor do usuário por diversas vezes como um vendaval incontrolável. Todo o movimento possui +1 Velocidade do que o normal. O corte do vendaval é tão poderoso que é capaz de destruir rochas enormes e o próprio solo como se fossem papel, aniquilando qualquer coisa em seu caminho e criando uma onda de ventos que relembra um pequeno furacão. Esta forma foi desenvolvida para surpreender inimigos a curtas e médias distâncias, dificultando/impedindo possíveis fugas e reações. O Vendaval também pode ser criado no ar. As lâminas poderão ser criadas a qualquer altura e em horizontal/diagonal dentro do alcance de 7 metros ( 7 x 7 ) desde que sempre seja uma a frente e outra atrás do usuário, para cumprirem os movimentos rotatórios ao redor do conjurador. Elas não seguem o usuário, o que faz com que o mesmo possa deixar o Vendaval enquanto seu oponente sofra.

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---> Todos os jutsus foram alterados.
---> Como já dito em PV, eles podem ser considerados Ninjutsus.
---> Acho que tá tudo certo agora....acho.
@Sabazin.


Última edição por Skywalker em Ter 19 Jan - 15:10, editado 1 vez(es)

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respiração do vento, primeira forma: iryuukiri ok

respiração do vento, segunda forma: jin senpuu ok

respiração do vento, terceira forma: shinato kaze: acrescentar como requerimento o jutsu kaze no yaiba ou fūton: kazekiri no jutsu, por se tratar de vento laminado condensado pelo chakra puro; nesse caso, a técnica ficará congelada até o personagem adquirir o requisito. também pode optar pela sugestão que eu te apresentei no discord.  

respiração do vento, quarta forma: seiran fuju ok

respiração do vento, quinta forma: kasan no shibuki remover a palavra "totalmente".

respiração do vento, sexta forma: kokufuu enran ok

respiração do vento, sétima forma: shoujou sajinran ok

respiração do vento, oitava forma: sho rekkaza kiri ok

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Nome: Respiração do Vento, Primeira Forma: Iryuukiri
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito Elemental: Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Corpo-a-Corpo.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Javali -> Tigre
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Primeira Forma da "Respiração", ou seja, da série de técnicas únicas criada por Kagaya com seu domínio sobre as espadas e elemento do vento. A primeira forma é a mais simples e direta entre todas, apesar de possuir um funcionamento diferenciado: O Usuário transfere uma certa quantidade de chakra para sua espada, aplicando as regras do chakra Nagashi do elemento vento. Logo após isso, avança em velocidade total contra o oponente com a espada ainda embainhada, retirando-a no momento em que se aproxima do alvo para realiza um corte vertical de cima para baixo com a lâmina envolta de chakra elemental, fortificando o ataque. Durante o golpe, a golpe da espada possuirá +1 de velocidade que o normal, pois possui a intenção de ser um corte rápido e destrutivo contra o peito do oponente.

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Nome: Respiração do Vento, Segunda Forma: Jin Senpuu
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 15 Metros
Selos: Coelho -> Cachorro -> Cavalo -> Cobra -> Dragão -> Javali.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Concentrando o chakra elemental do Futon em sua lâmina, Kagaya passa a girar em seu próprio eixo em diagonal com a espada em mãos para criar uma espécie de ventania. Após poucos instantes, o chakra se molda ao seu redor, assim realizando um ataque de média-distância a partir da espada que cria um tornado de ventos cortantes na horizontal, que consome tudo ao seu redor. Quanto mais veloz o usuário for, mais rápido o tornado o chakra se condensará para dar origem ao turbilhão de ventos. Pode ser combinado com outras naturezas seguindo as regras dos Yugojutsus para fins de aumentar sua força ofensivamente.

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Nome: Respiração do Vento, Terceira Forma: Shinato Kaze
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu  & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 7 Metros
Selos: Tigre -> Cachorro -> Javali -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Esta técnica consiste no usuário concentrar uma quantidade razoável de chakra na lâmina, podendo servir de um golpe tanto à distância como corpo-a-corpo. Quando o chakra é concentrado, a espada é movida como para um ataque convencional para frente, lançando quatro ondas cortantes de vento que relembram bastante a garras, com intuito de cortar o oponente e dificultar uma possível fuga ou defesa. É um ataque bastante versátil, uma vez que o usuário pode usufruir de duas maneiras diferentes de se utilizar a técnica: Lançando as quatro lâmina de vento na vertical ( Com espaçamento de 35 cm em cada, uma, que cobre cerca de 1,7 metros de largura ) ou lançando apenas duas lâminas de uma vez, podendo ser lançados tanto na vertical como na horizontal, mas nada além disso. É válido ressaltar que as lâminas de vento são formadas a partir de um ponto de chakra na lâmina da espada, o que significa que a lâmina nada mais é do que um impulsionador para que a técnica possa ser lançada. Os cortantes de vento podem ser criados em uma velocidade assustadoramente alta, o que pode ser útil em vários tipos de situação. O Ataque é criado por meio de uma rápida sequência de golpes ao ar que criam distorções de vento no local que se conectam ao ponto de chakra. Os ataques com a espada para formarem as lâmina de vento possuem +1 Velocidade do que o normal.

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Nome: Respiração do Vento, Quarta Forma: Seiran Fuju
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 3 metros
Selos: Dragão -> Coelho -> Cavalo -> Tigre -> Dragão -> Cobra
Duração: Até 1 turno completo.
Descrição: A Quarta forma da série de Respirações do Vento é puramente voltada para a defesa, visto que o usuário emana uma quantidade de chakra a partir de sua lâmina e condensa-o, realizando diversos movimentos com a espada ao redor de seu corpo, liberando uma sequência de pequenos turbilhões de mesmo elemento ao redor. Esta técnica foi criada para repelir ataques adjacentes com velocidade, precisão e técnica, cobrindo 120º a frente do usuário em um alcance máximo de três metros . Durante os movimentos com a espada para defesa, o usuário recebe +1 Velocidade em seus braços para a movimentação defensiva. Apesar disso, ainda pode ser usada de maneira ofensiva, caso o alvo se aproxime o suficiente para ser completamente fatiado pela incontável quantidade de movimentos impostos pelo rapaz.

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Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Dois metros de altura e largura a partir da lâmina em formato circular.
Selos: Javali -> Carneiro -> Boi -> Tigre.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Utilizando sua maestria com a arte da esgrima combinada sua perícia com os ventos, Kagaya concentra o chakra através da lâmina de sua espada e a gira à frente de seu próprio corpo. A pressão do chakra e o elemento transbordam da lâmina, criando um pequeno vendaval que tem a forma semelhante a uma espécie de fumaça/nuvem. É um jutsu puramente defensivo, feito para redirecionar jutsus e impedir ataques à distância, fazendo-os ser pegos pelo vórtice de vento, perdendo força e assim sendo neutralizados pela força dos ventos criados pela lâmina utilizada por Kagaya no movimento circular único. O jutsu também pode servir para enfraquecer ataques físicos, não limitando-se somente a defesa de ninjutsus.

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Nome Respiração do Vento, Sexta Forma: Kokufuu Enran
Rank: B
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Até oito metros.
Selos: Carneiro -> Cobra -> Boi.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Um superataque de vento desenvolvido por Kagaya com o intuito de decepar os membros de seus oponentes. Concentrando o chakra em sua lâmina, realiza um corte único, lançando uma poderosa lâmina de vento que é capaz até mesmo de destruir o solo e devastar a vegetação local, com tamanha pressão imposta sobre sua constituição. Pode ser usada como um ataque à distância para pressionar os oponentes ou mesmo como um ataque corpo-a-corpo infundido à lâmina como um ataque comum ( Visualmente ), sendo uma técnica desenvolvida para atravessar defesas e neutralizar oponentes ao inutilizar seus membros ou mesmo arrancá-los com um corte único de pressão mobilizada do elemento vento.

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Nome Respiração do Vento, Sétima Forma: Shoujou Sajinran
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Doze metros.
Selos: Tigre -> Coelho -> Carneiro -> Dragão -> Tigre -> Juntar Mãos.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Sétima forma é uma das principais ofensivas da Respiração do Vento, ela consiste em ataques extremamente rápidos em sua própria localização, os quais se convertem em lâminas de vento que se formam em diversas direções e em posições. O vendaval pode viajar por até doze metros de distância, devastando tudo por onde as seis lâminas de ventos passarem. Apesar de ser um jutsu criado com o intuito ofensivo, a criação das lâminas de vento também podem ser utilizadas defensivamente, dependendo da situação em que for imposto. É uma técnica perigosa e de natureza imprevisível. Elas são criadas sempre a frente do usuário, não podendo ter mais do que 50 cm de espaçamento entre uma e outra e também devendo ser criadas de uma única vez.

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Nome Respiração do Vento, Oitava Forma: Sho Rekkaza Kiri
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: Sete metros a partir do usuário.
Selos: Cavalo -> Dragão -> Tigre -> Carneiro -> Tigre -> Coelho.
Duração: Até 1 turno completo.
Descrição: Um dos Vendavais supremos da Respiração do Vento, ele consiste em um ataque ao redor de seu próprio eixo, servindo ao mesmo tempo para ataque como defesa. Concentrando uma grande quantidade de chakra e se concentrando, o usuário gira ao redor de si mesmo, realizando um corte baixo e outro alta, criando duas enormes lâminas de vento em formato de uma meia-lua, que gira ao redor do usuário por diversas vezes como um vendaval incontrolável. Todo o movimento possui +1 Velocidade do que o normal. O corte do vendaval é tão poderoso que é capaz de destruir rochas enormes e o próprio solo como se fossem papel, aniquilando qualquer coisa em seu caminho e criando uma onda de ventos que relembra um pequeno furacão. Esta forma foi desenvolvida para surpreender inimigos a curtas e médias distâncias, dificultando/impedindo possíveis fugas e reações. O Vendaval também pode ser criado no ar. As lâminas poderão ser criadas a qualquer altura e em horizontal/diagonal dentro do alcance de 7 metros ( 7 x 7 ) desde que sempre seja uma a frente e outra atrás do usuário, para cumprirem os movimentos rotatórios ao redor do conjurador. Elas não seguem o usuário, o que faz com que o mesmo possa deixar o Vendaval enquanto seu oponente sofra.

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@Vieno
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respiração do vento, terceira forma: shinato kaze:
> acrescentar como requerimento o jutsu kaze no yaiba ou fūton: kazekiri no jutsu, por se tratar de vento laminado condensado pelo chakra puro; nesse caso, a técnica ficará congelada até o personagem adquirir o requisito.

demais jutsus @ok
@Skywalker

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Nome: Respiração do Vento, Terceira Forma: Shinato Kaze
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu  & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 5 Metros
Selos: Tigre -> Cachorro -> Javali -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Terceira Forma da Respiração do Vento é uma das mais perigosas do estilo. O usuário concentra chakra em seus pés para pular  e girar ao redor de si mesmo, então utilizando-se da manipulação dos ventos através das espadas para atacar de maneira descontrolada em diversas direções. A natureza do ataque é criar uma sequência rotatória de diversos vendavais destrutivos ao redor do usuário em curta-distância que servem tanto para ataque como para defesa, sendo muito úteis para escapar de oponentes que estejam próximos demais. Os vendavais tomam formas variadas dependendo do movimento das espadas ao ar. O usuário fica alguns poucos momento pairando, então é uma sequência extremamente rápida e precisa de diversos cortes ao ar que podem gerar lâmina, lanças e até pequenos fragmentos cortantes/perfurantes que se materializam através do Chakra Futon. Todo o movimento e seus ataques possuem +1 Velocidade do que o normal, sendo o que o usuário poderá se afastar e atacar em um raio de até cinco metros. Vale ressaltar que o usuário pode cancelar o ataque caso necessário ou mesmo mudar a direção de seus ataques. Por ser de natureza destrutiva e incontrolável, a força dos vendavais criados é assustadoramente alta, podendo com certa facilidade decepar membros de humanos comuns caso estejam próximos demais dos ataques. Não há como realmente focar os ataques em um único ponto, e exige muita técnica por parte de quem estará utilizando tal forma.

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respiração do vento, terceira forma: shinato kaze

> “[...] podem gerar lâmina, lanças e até pequenos fragmentos cortantes/perfurantes que se materializam através do chakra futon”, entendo a geração de lâminas e até das lanças [que imagino surgirem a partir de estocadas no ar], mas a criação desses fragmentos não faz sentido, porque 1) não há uma explicação plausível para suas criações, e 2) necessitariam do mesmo critério da técnica anterior [kaze no yaiba ou fūton: kazekiri no jutsu] para moldar o ar através do chakra puro. se não houver uma outra explicação convincente para a manifestação desses fragmentos [já que a mera movimentação da espada não justifica isso], você terá que retirar essa parte;

> “vale ressaltar que o usuário pode cancelar o ataque caso necessário ou mesmo mudar a direção de seus ataques.” é uma técnica instantânea, de post único, portanto você não pode escolher a cancelar ou mesmo mudar a sua direção depois de conjurá-la [já que no post seguinte você obrigatoriamente teria que executar o jutsu novamente], por isso esse trecho deve ser retirado.

> "Por ser de natureza destrutiva e incontrolável..." incontrolável pelo usuário*. Acrescente, por favor.
@Skywalker

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Nome: Respiração do Vento, Terceira Forma: Takitsubo
Rank: A
Requerimentos: Perito Armamentista: Espadas, Grande Controle de Chakra, Perito & Afinidade em Futon, Habilidade em Taijutsu, Futon: Kamikaze & Estilo de Luta: Respiração do Vento
Alcance: 6 Metros
Selos: Tigre -> Cachorro -> Javali -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Takitsubo é a terceira forma do estilo, além de também ser uma poderosa técnica de ataque. Após a realização de selos, o usuário concentra o chakra em sua espada e realiza um ataque de cima para baixo contra o chão, enviando o chakra para o solo e moldando diversos Gêiseres de Futon que destroem tudo ao redor do usuário em um raio de até seis metros de distância. A força de um único gêiser dessa forma é capaz de destruir rochas sólidas sem muitas dificuldades. Uma técnica ofensiva de poder imensurável, o solo ao redor do usuário também se deforma com a aparição dos Gêisers, criando uma pequena cratera. Os fluxos Futon violentos que emergem do solo são bastante grossos ( Com largura igual a de um humano normal ) e podem chegar a até quatro metros de altura, sendo um jutsu com propriedades tanto ofensivas como defensivas, dependendo da situação em que for utilizado do mesmo. O melhor uso desta forma é atacando um oponente a partir do ar para que ele não tenha chance de escapar do cerco. Até seis Gêisers podem ser criados de uma só vez.

[CJ] - Vacuum Respira%25C3%25A7%25C3%25A3o%2Bda%2B%25C3%2581gua%2BOitava%2BForma%2BDemon%2BSlayer%2BKimetsu%2Bno%2BYaiba

---> E lá vamos nós...


Última edição por Skywalker em Sex 22 Jan - 16:15, editado 1 vez(es)

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respiração do vento, terceira forma: takitsubo

> fūton: kamikaze como requerimento;

> delimitar a quantidade de gêiseres para 6 quando tiverem largura próxima à do corpo humano, e, caso queira, 8 quando tiverem a largura reduzida pela metade.

@skywalker

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@Vieno

Era pra repostar meu eu acabei editando. q.

---> Pontos corrigidos ( Deixei como 6 Gêisers mesmo )

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Nome: Respiração do Vento, Nona Forma: Idaten Taifuu
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista e Grande Controle de Chakra.
Alcance: Três metros a frente do usuário.
Selos: Cobra -> Javali -> Tigre -> Cobra -> Coelho.
Duração: Até 1 turno.
Descrição: Após a realização dos selos manuais, Kagaya brande sua espada enquanto o chakra está concentrado na mesma, realizando um corte em horizontal à sua frente que gera uma poderosa parede de ventos que pode perdurar por até um turno. A parede possui cinco metros de altura e quatro de largura, podendo servir tanto quanto uma proteção individual como em área. Este jutsu possui um propósito unicamente defensivo, podendo perdurar por longos períodos no campo de batalha e resistindo a grandes quantidades de dano. A aparência da grande parede de ventos se resume a uma espécie de barreira formada por inúmeras nuvens e ventanias descontroladas que viajam por toda a extensão da técnica. É versátil e útil para praticamente qualquer situação, desenvolvida para conseguir parar ou ao menos reduzir grandemente a força de quaisquer ataques provenientes de inimigos ou múltiplos. Ela também possui a propriedade de parar ataques físicos os investidas, visto que os alvos serão violentamente afastados pela força dos ventos ( Ao menos 4 força para resistir a isso ).

Nome Respiração do Vento, Décima Forma: Kogarashi Oroshi
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra, Futon: Kamikaze.
Alcance: Seis Metros.
Selos: Cachorro -> Javali -> Cobra -> Cavalo -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Após realizar a sequência de selos manuais e impulsionar-se ao ar, Kagaya gira ao redor de seu próprio eixo e com a espada libera uma espiral de três camadas feitas com ventos cortantes com o intuito de aprisionar e aniquilar o oponente com a força dos ventos. A primeira camada é mais larga para cercar o oponente pelas laterais, enquanto a segunda é mais estreita para impedir uma fuga pelas diagonais e a última é extremamente pequena para impedir uma fuga por cima, visto que caso o faço, o alvo dará de frente ao conjurador da técnica. Após a prisão de ventos se formar, os anéis giratórios irão colapsar-se ao centro, com intuito de atravessar o corpo do alvo e fazê-lo sofrer uma dolorosa morte. Uma técnica com intuito de assassinato rápido e preciso, visto que uma grande parte do corpo do alvo é atingida no processo, assim não precisando preocupar-se com pontos vitais. Também pode ser utilizada para restringir alvos ou impedir seus movimentos temporariamente, podendo ser lançada em praticamente qualquer direção desde que o usuário esteja no ar para criar os anéis.

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Nome Respiração do Vento, Décima Primeira Forma: Tengo Kaze
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra, Futon: Shunkaken.
Alcance: Dez metros.
Selos: Macaco -> Tigre -> Cabra -> Cobra -> Juntar mãos.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Uma forma baseada no Futon: Shunkaken, Kagaya desenvolveu-a para ser uma espécie de guilhotina. A técnica consiste em concentrar uma grande quantidade na espada e após a realização dos selos, pular para frente em uma espécie de mortal frontal e realizar um golpe que libera uma grande quantidade de chakra da lâmina, moldando-se quase como uma espécie de lâmina. A energia cortante e incontrolável pode ser feita em qualquer direção e possui o único propósito de decepar a cabeça do adversário, sendo uma técnica direcionada totalmente a uma execução limpa e rápida a qual os oponentes não tenham muito o que fazer para impedir sua morte. O usuário recebe +1 velocidade durante o ataque, assim como o próprio ataque também recebe uma bonificação de velocidade, para prezar o fator surpresa e letal da técnica.

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Nome Respiração do Vento, Décima Segunda Forma: Suiryuu Shibuki
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra.
Alcance: Usuário.
Selos: Macaco -> Coelho -> Cobra -> Tigre -> Dragão.
Duração: Enquanto a stamina do usuário aguentar.
Descrição: Após a realização dos selos manuais, o usuário ativa a décima segunda forma do estilo dos ventos. Esta forma não é um ataque, e sim uma melhoria no físico em geral do conjurador. Envolvido por ventanias e uma espécie de leve armadura de ventos que faz com que suas roupas e cabelos ondulem violentamente para trás, aquele que está sob efeito da técnica recebe +1 Velocidade durante sua duração. A velocidade adicional se dá ao próprio fortalecimento do chakra e grande controle do próprio sistema para que o mesmo flua de uma maneira violenta. Durante esta forma, no entanto, o usuário não conseguirá falar nada por conta dos intensos ventos que farão com que sua voz soe como uma turbina de avião, distorcendo-se com a violência dos ventos que o envolve. Desenvolvida por Kagaya para fazer com que o usuário torne-se praticamente imparável em campo de batalha.

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respiração do vento, nona forma: idaten taifuu:
~ para o efeito que você busca, visualmente ficaria mais viável se o corte fosse feito na diagonal, e não na horizontal. esse detalhe é puramente estético, já que não afeta a praticidade do seu jutsu.

~ remova o adendo "ao menos 4 força para resistir a isso", pois essa decisão ficará a cargo do narrador tendo com consideração não apenas a build, mas a narração de cada jogador.

respiração do vento, décima forma: kogarashi oroshi:

~ precisei fazer um exercício mental para conseguir visualizar este jutsu, confesso kkkkk maas finalmente consegui [eu acho]. se eu entendi bem, após o usuário girar no ar, o vento se "desenrolará" do corpo dele como uma fita e se "enrolará" em volta do alvo da mesma forma, é isso? porque de outro jeito, não vejo como a técnica não vá atingir o próprio usuário, já que ela o circunda antes de avançar para o ataque. se eu tiver interpretado corretamente, preciso que acrescente essa transição na descrição; caso não seja o que eu disse, você precisará detalhar como o vento passa do usuário para o alvo.

~ o jutsu ser usado para aprisionamento fica inviável porque não vejo como ele manteria o controle sobre o vento depois de lançado. não me recordo de nenhuma técnica de futon que seja possível ser manipulada a distância depois de conjurada. normalmente, a técnica é lançada e provoca o dano imediato, por isso não vejo como usá-lo como uma prisão. posso estar enganado, então fique  à vontade para me mostrar algum exemplo de futon que possa servir de respaldo; ou, caso contrário, remova o aprisionamento e deixe só a utilização de fatiação imediata.

respiração do vento, décima primeira forma: tengo kaze:

~ remova o bônus de velocidade que o usuário recebe. o chakra está sendo infundido na arma, não no corpo dele, portanto não faz sentido ele receber o buff -- que pode ser mantido na espada.

~ só conferindo:  é uma única lâmina para decepar uma única vez, é isso?

respiração do vento, décima segunda forma: suiryuu shibuki:

~ é uma boa técnica, embora eu ache que ela ficaria melhor como edl. não quer tentar encaixá-la no sistema de estilos? você poderia inclusive melhorar o buff adquirido. caso queria deixar como jutsu, pode considerar aprovado.

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Não tenho o que contestar das outras avaliações, irei repostá-las logo depois que isso aqu for esclarecido:


respiração do vento, décima forma: kogarashi oroshi:

~ precisei fazer um exercício mental para conseguir visualizar este jutsu, confesso kkkkk maas finalmente consegui [eu acho]. se eu entendi bem, após o usuário girar no ar, o vento se "desenrolará" do corpo dele como uma fita e se "enrolará" em volta do alvo da mesma forma, é isso? porque de outro jeito, não vejo como a técnica não vá atingir o próprio usuário, já que ela o circunda antes de avançar para o ataque. se eu tiver interpretado corretamente, preciso que acrescente essa transição na descrição; caso não seja o que eu disse, você precisará detalhar como o vento passa do usuário para o alvo.

~ o jutsu ser usado para aprisionamento fica inviável porque não vejo como ele manteria o controle sobre o vento depois de lançado. não me recordo de nenhuma técnica de futon que seja possível ser manipulada a distância depois de conjurada. normalmente, a técnica é lançada e provoca o dano imediato, por isso não vejo como usá-lo como uma prisão. posso estar enganado, então fique à vontade para me mostrar algum exemplo de futon que possa servir de respaldo; ou, caso contrário, remova o aprisionamento e deixe só a utilização de fatiação imediata.

Só fazendo um adendo aos pontos os quais quero apontar sobre essa técnica. Ela não surge a partir do usuário, os anéis são lançados a partir da espada, como visto na imagem do jutsu onde o personagem está bem acima dos anéis criados pela sua técnica. Ou seja, não há chances do próprios usuário ser atingido sendo que o jutsu em questão é lançado diretamente da espada.

O Aprisionamento não é algo duradouro e muito menos controlável. Os anéis simplesmente se formam e após um curto período de tempo colapsam contra o corpo do adversário. É simplesmente um jutsu que tem como objetivo impedir uma possível fuga a partir da formação dos anéis circulares, visto que o alvo estará cercado e incapacitado de fugir por meios convencionais. Ele não se mantém, os anéis se formam e poucos instantes depois colapsam como lâminas, atingindo o corpo do alvo e simplesmente desaparecendo depois do impacto.

E Não acho que precise de um outro Futon para ser utilizado como base. Como o personagem possui GCC, Perícia & Afinidade elemental, pensei que os ventos pudessem sem controlados de uma forma diferente da convencional. Mesmo assim, sinta-se livre para impor restrições a técnica nesse quesito.

E não, os anéis não se desenrolam a partir do corpo do usuário ( q ). Eles são criados a partir da lâmina, e como é um movimento giratório, já surgem como anéis completos que são lançados um após o outro contra o corpo do adversário, sendo que o usuário ficará ao topo das três camadas. O único movimento que de fato tais anéis fazem é o de colapsar-se para criar o ataque, fora isso, são estáticos por alguns instantes. Se tiver outra dúvida pode falar aí.


----

e...



respiração do vento, décima primeira forma: tengo kaze:

~ remova o bônus de velocidade que o usuário recebe. o chakra está sendo infundido na arma, não no corpo dele, portanto não faz sentido ele receber o buff -- que pode ser mantido na espada.

~ só conferindo: é uma única lâmina para decepar uma única vez, é isso?


---> Sim, é só uma única lâmina.


O resto eu corrijo quando isso for respondido.

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~ saquei, bro. como eu tinha dito anteriormente, eu não havia entendido muito bem como a técnica se desenvolvia até o ponto de colisão. com essa sua explicação mais detalhada [e muito boa, por sinal], deu para entender perfeitamente a mecânica dela, por isso vou te pedir para acrescentá-la como uma nota no final, para que outros narradores ou players não a interpretem de forma equivocada como eu fiz, pode ser?

~ sobre o aprisionamento, a descrição dá a entender que você poderá controlar a intenção do jutsu; isto é, decidir quando ele irá colidir e causar dano e quando irá meramente servir como prisão. com as novas informações que você me passou, ficou claro que não há esse primeiro controle que eu imaginei, mas que são efeitos subsequentes e consequentes um do outro. por isso, você precisa, novamente, mexer na descrição para deixar claro que não há a escolha entre um ou outro, mas que eles irão acontecer imediatamente após a conjuração da técnica [primeiro prende, depois fatia]. caso não queria alterar a primeira descrição, peço que acrescente uma segunda nota com essa informação.

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Nome: Respiração do Vento, Nona Forma: Idaten Taifuu
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista e Grande Controle de Chakra.
Alcance: Três metros a frente do usuário.
Selos: Cobra -> Javali -> Tigre -> Cobra -> Coelho.
Duração: Até 1 turno.
Descrição: Após a realização dos selos manuais, Kagaya brande sua espada enquanto o chakra está concentrado na mesma, realizando um corte em diagonal à sua frente que gera uma poderosa parede de ventos que pode perdurar por até um turno. A parede possui cinco metros de altura e quatro de largura, podendo servir tanto quanto uma proteção individual como em área. Este jutsu possui um propósito unicamente defensivo, podendo perdurar por longos períodos no campo de batalha e resistindo a grandes quantidades de dano. A aparência da grande parede de ventos se resume a uma espécie de barreira formada por inúmeras nuvens e ventanias descontroladas que viajam por toda a extensão da técnica. É versátil e útil para praticamente qualquer situação, desenvolvida para conseguir parar ou ao menos reduzir grandemente a força de quaisquer ataques provenientes de inimigos ou múltiplos. Ela também possui a propriedade de parar ataques físicos os investidas, visto que os alvos serão violentamente afastados pela força dos ventos.

Nome Respiração do Vento, Décima Forma: Kogarashi Oroshi
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra, Futon: Kamikaze.
Alcance: Seis Metros.
Selos: Cachorro -> Javali -> Cobra -> Cavalo -> Dragão.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Após realizar a sequência de selos manuais e impulsionar-se ao ar, Kagaya gira ao redor de seu próprio eixo e com a espada libera uma espiral de três camadas feitas com ventos cortantes. Os três anéis são lançados um após o outro em rápida sequência com a espada, sendo que o usuário estará por cima de todos eles ao fim. O primeiro e mais largo anel tem o intuito de cercar o corpo do alvo para que não possa escapar por uma corrida. O segundo é mais estreito e tem como objetivo bloquear com que o alvo consiga escapar por meio de um pulo ou outras técnicas desse tipo, enquanto o terceiro anel é bem menor que o segundo e se põe sobre os outros dois, servindo como um ponto de escape falso. Caso o alvo consigo de alguma forma fugir pelo terceiro anel, se dará de frente ao usuário da técnica, uma vez que o mesmo se encontrará acima dos anéis que foram criados. Durante alguns breves momentos após sua criação, as três camadas irão aprisionar o oponente com intuito de fazê-lo não ter reação ao que virá, em seguida colapsando-se em um devastador ataque de lâminas de vento cortantes, criando vendavais no momento do colapso. Vale ressaltar que o aprisionamento dura apenas alguns instantes e que nenhum dos aspectos da técnica é verdadeiramente controlável, ou seja, independente de acerto ou erro, serão criados três anéis, eles ficarão poucos instantes cercando o centro e em seguida irão colapsar para o ataque. Não existe forma de controlá-los e o efeito de aprisionamento é momentâneo, servindo apenas para impedir possíveis fugas ou reações dos alvos que ali foram pegos. Restringir & Fatiar, este é um bom resumo da técnica em geral. Sua vontade não pode ser decidida, então da maneira em que for criada, assim permanecerá até o final.

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Nome Respiração do Vento, Décima Primeira Forma: Tengo Kaze
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra, Futon: Shunkaken.
Alcance: Dez metros.
Selos: Macaco -> Tigre -> Cabra -> Cobra -> Juntar mãos.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Uma forma baseada no Futon: Shunkaken, Kagaya desenvolveu-a para ser uma espécie de guilhotina. A técnica consiste em concentrar uma grande quantidade na espada e após a realização dos selos, pular para frente em uma espécie de mortal frontal e realizar um golpe que libera uma grande quantidade de chakra da lâmina, moldando-se quase como uma espécie de lâmina. A energia cortante e incontrolável pode ser feita em qualquer direção e possui o único propósito de decepar a cabeça do adversário, sendo uma técnica direcionada totalmente a uma execução limpa e rápida a qual os oponentes não tenham muito o que fazer para impedir sua morte. No momento do ataque, os braços do usuário recebem +1 velocidade, adicionando um fator ainda mais letal a técnica em seu mais decisivo instante.

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Nome Respiração do Vento, Décima Segunda Forma: Suiryuu Shibuki
Rank: A
Requerimentos: Respiração do Vento, Perícia & Afinidade Elemental, Perícia Armamentista, Grande Controle de Chakra.
Alcance: Usuário.
Selos: Macaco -> Coelho -> Cobra -> Tigre -> Dragão.
Duração: Enquanto a stamina do usuário aguentar.
Descrição: Após a realização dos selos manuais, o usuário ativa a décima segunda forma do estilo dos ventos. Esta forma não é um ataque, e sim uma melhoria no físico em geral do conjurador. Envolvido por ventanias e uma espécie de leve armadura de ventos que faz com que suas roupas e cabelos ondulem violentamente para trás, aquele que está sob efeito da técnica recebe +1 Velocidade durante sua duração. A velocidade adicional se dá ao próprio fortalecimento do chakra e grande controle do próprio sistema para que o mesmo flua de uma maneira violenta. Durante esta forma, no entanto, o usuário não conseguirá falar nada por conta dos intensos ventos que farão com que sua voz soe como uma turbina de avião, distorcendo-se com a violência dos ventos que o envolve. Desenvolvida por Kagaya para fazer com que o usuário torne-se praticamente imparável em campo de batalha.

---> Alterei a descrição da  Décima Forma pra ficar mais claro.
---> Outras alterações feitas.
---> Deixei a 12ª Forma como jutsu mesmo.

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[CJ] - Vacuum 23943565e61a12f6169c76985d001a89
Nome: Flashing Daggers
Rank: C
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Ball of Light Technique, Mestre Elemental: Futon, Perícia em Kayakujutsu/Shikigami no Mai.
Alcance: 15 Metros.
Selos:
Duração: Até 1 turno.
Descrição: Kagaya concentra e molda o chakra em suas mãos como pequenas lâminas pontiagudas de coloração esbranquiçada entre seus dedos ( 6 no total ). Além disso, são potencializadas pelo chakra Futon e também pelo Shikigami no Mai, com pequenas barras de papel acopladas em suas laterais de mesma cor. Estas barras logo se fazem como Kibakus Fudas praticamente camufladas, e são lançadas contra os inimigos. Quando estiverem na distância correta, Kagaya poderá detoná-las para que um grande flash de luz cegue todos ao redor ao mesmo tempo em que as kibaku fudas detonam, na intenção de garantir tanto um efeito negativo ao oponente como um possível ferimento sério. A Luz é intensa o suficiente para cegar um ser humano por um turno completo e os papéis-bomba tem duração de até um turno, podendo ou não ser detonados por Kagaya. É válido ressaltar que os papéis possuem a mesma coloração das lâminas lançadas, o que faz com que eles efetivamente estejam "camuflados" pelo chakra. Caso lançadas contra o chão, as lâminas poderão se prender e serem utilizadas como cartas curinga, sendo detonadas a distância. Caso perfure o corpo de um oponente, seguirá a regra do dano de um ninjutsu Rank C padrão.

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Nome: Wrath
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia em Espadas/Kayakujutsu, Afinidade/Perícia & Mestre Elemental: Futon, Shikigami no Mai, GCC
Alcance: Até 30 metros.
Duração: 1 Turno.
Descrição: Sendo aparente um golpe único e simples com a espada, esta técnica esconde um enorme segredo por detrás de sua utilização. Com ativação do Shikigami no Mai e possuindo todos os níveis de domínio junto ao Futon, o usuário canaliza seu chakra com a espada e realiza um golpe vertical de cima para baixo que para em meio ao ar, enviando uma poderosíssima onda de ventos capaz de partir o solo e levantar enormes ondas de poeira e pedregulhos, efetivamente podendo cegar qualquer um que esteja dentro do alcance caso seja pego pela tempestade de detritos. Além disso, diversos papéis bomba são moldados a partir do chakra, sendo levados junto à multidão de destroços naturais. Os incontáveis papéis bomba então podem detonar, e além do impacto inicial das ondas mortais dos ventos, uma área de até 10 metros dentro da tempestade pode ser reduzida a pó quando a reação em cadeia dos papéis culminar em uma chuva de explosões vigorosas que perduram por um turno inteiro. Caso esse golpe seja usado a curta distância ( Como em uma luta de espadas ), os papéis bomba surgirão na lâmina da arma e se prenderão a qualquer estrutura sólida adversária ( Seja arma, ou corpo ), essencialmente já preparadas para a detonação, além de uma coluna de ventos arremessá-los para longe, junto a um impacto devastador em todo o terreno local.

[CJ] - Vacuum PerkyShortBighorn-max-1mb

Nome: Ultima Reborn
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia & Mestre Elemental: Futon, Perícia em Kayakujutsu, Shikigami no Mai, GCC.
Alcance: 35 metros.
Selos:
Duração: Até 1 turno.
Descrição: Um dos jutsus definitivos de Kagaya, este permanece como sendo uma das mais poderosas técnicas que já inventara. Com utilização do Shikigami no Mai, o usuário ascende para alguns metros de altura e então cria uma quantidade incontáveis de lanças de papel acopladas com diversas kibaku fudas, e bombardeia uma área abaixo de até 35 metros com ataques incessantes que causam enormes explosões e que têm a capacidade de destruir áreas inteiras com muita facilidade. Além da sequência de lanças de papel e explosões, ondas de impacto de ventos poderosos são capazes de arremessar alvos para cima ou afastá-los, além de também lhes causar danos ao causar lacerações por conta do chakra, essencialmente causando-lhes cortes que podem ser até mesmo mortais. A Sequência de explosões é combinada com os ataques subsequentes, que podem permanecer pode até um turno completo. Após seu uso, a técnica torna-se inacessível por um turno completo. O dano das explosões segue a regra de explosões grandes, que podem se acumular em até duas vezes, além de todos os efeitos subsequentes a mesma. Dependendo de sua utilização, o jutsu pode até mesmo colocar os aliados em perigo.

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[CJ] - Vacuum 8b49bb97ff1dedcef72c581dd299a758
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [Moradia] - Uchiha Hideout.
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89014-f-lil-mayer#736981
Agony
Tokubetsu Jonin
[CJ] - Vacuum 23943565e61a12f6169c76985d001a89
[CJ] - Vacuum 23943565e61a12f6169c76985d001a89
[CJ] - Vacuum Fb82cac80734177743525b9ce9422f72b7fe22eb_00

Nome: Full Counter
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, GCC, Perícia em Espadas.
Alcance: Corpo-a-Corpo
Selos:
Duração: Instantâneo
Descrição: Um Taijutsu desenvolvido por Kagaya para fins de defensivos. Ele consiste na completa deflexão de um golpe corpo-a-corpo, conseguindo defender-se completamente de qualquer Taijutsu de até Rank A e retornando seu dano para o próprio conjurador. Ou seja, mescla o dano da habilidade + taijutsu do oponente, com todos os bônus e derivados e criando um golpe extremamente poderoso. Para ser utilizado, o usuário não pode tomar nenhuma ofensiva e somente poderá devolver um ataque de cada vez — Apesar de "absorvê-lo" quase que por completo, como uma defesa única e perfeita. Naturezas de chakra podem ser imbuídas na arma do usuário para aumentar ainda mais a sua força quando na deflexão, praticamente roubando a força de seu oponente e a utilizando contra o próprio.

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"I Just live to Fall."

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Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89014-f-lil-mayer#736981
Tails
Jōnin
[CJ] - Vacuum EDbNctR
[CJ] - Vacuum EDbNctR
flashing daggers

. eu só conheço um jutsu que materializa chakra da forma que você descreveu, moldando-o e disparando-o, que é o chakura no hari, o que me faz enxergar o seu jutsu como uma variação dele, e por isso teria que tê-lo como requerimento. dito isso, também me incomoda a capacidade de criar 6 projéteis de chakra puro com tamanha precisão, o que é muito difícil, por isso peço que reduza o valor para dois. caso queira substituir as lâminas de chakra por lâminas de papel, é possível manter a quantidade que que você escolheu;

. qual a necessidade da maestria em futon para esse jutsu? na descrição, está escrito que as lâminas são potencializadas pelo elemento, mas preciso que defina em qual sentido;

. o jutsu ball of light technique não permite a criação de luz cegante, já que ele age como uma lanterna, portanto não faz sentido usá-lo como requerimento. na verdade, para o efeito que você busca, não penso em nenhum outro caminho possível que não seja por hikaridama ou hikariton;

. se as lâminas foram criadas e lançadas, não vejo como elas se encaixariam no conceito de jutsu curinga, uma vez que houve efetivamente o gasto de chakra;

. a complexidade do jutsu é muito alta para ser configurado como rank c. deverá aumentar para a;

wrath

. se a onda de vento é propagada pela espada, penso que ela assumiria a forma da lâmina. nesse sentido, o efeito coerente para o jutsu seria "cortar" o solo, não causar essa destruição irregular proposta. usando o gif como referência, creio que doton seria ideal para alcançar a ideia proposta;

. diversos papéis bombas são criados, mas quantos? preciso de um número ou nada vai impedir esse jutsu de se transformar no kami no shisha no jutsu;

. o seguinte trecho é muito problemático:

caso esse golpe seja usado a curta distância ( como em uma luta de espadas ), os papéis bomba surgirão na lâmina da arma e se prenderão a qualquer estrutura sólida adversária ( seja arma, ou corpo ), essencialmente já preparadas para a detonação, além de uma coluna de ventos arremessá-los para longe, junto a um impacto devastador em todo o terreno local.

eu poderia considerar que fosse essa apenas uma segunda forma criativa de se usar o jutsu, se você não estivesse produzindo novos efeitos dentro dela, já que 1) os papéis bomba passam a criar aderência, sendo fixadas a matérias; e 2) mudou a forma do jutsu de uma lâmina para uma coluna, o que não há relação lógica. todo o trecho precisa ser reformulado.

ultima reborn

. para mim, parece um jutsu mortal que precisa de turno de preparação, considerando todo o dano acumulado por tanta coisa junta.

. eu não entendi como o futon é conjurado e aplicado. a impressão que eu tive é que o vento simplesmente surge no meio da técnica para aumentar o potencial destrutivo, sem qualquer relação de causa e efeito. preciso de mais elaboração nesse sentido.

full counter
. tá, beleza, ele reflete o dano de volta para o aplicador... mas como ele faz isso? ele simplesmente fica parado e o ataque ricocheteia? o que provoca essa deflexão?

geral

. todos os seus jutsus, com exceção do último, apresentam o mesmo defeito: são uma salada mista de tudo que você tem no seu arsenal, sem foco, fazendo várias coisas ao mesmo tempo. você propõe muita coisa para um único jutsu, e isso o torna inviável, a não ser que você os transforme todos em jutsus mortais. talvez com um edl fosse possível passar a maior parte do que você quer, mas, sinceramente, é bom começar a pensar em podar mais as suas criações.

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「R」
Tails
Agony
Tokubetsu Jonin
[CJ] - Vacuum 23943565e61a12f6169c76985d001a89
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Flashing Daggers - Descarta. Achei poderia criar uma variante de luz cegante com o Ball of Light, mas já que não pode não vou nem entrar no mérito dos outros trechos.

Wrath: - Recriei pra ficar mais claro e objetivo.
Obs: A Criação de Kibaku Fudas segue a regra do Shikigami, ou seja, apenas 10 de uma vez.

[CJ] - Vacuum 8c2094970a4afc8ccc9e368c22d89f486504f840_00

Nome: Wrath
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia em Espadas/Kayakujutsu, Perícia & Mestre Elemental: Futon, Shikigami no Mai, GCC
Alcance: Até 25 metros.
Duração: Instantâneo.
Descrição: A Concepção desta técnica a faz parecer ser simples na teoria e execução, mas é o poder oculto que se esconde por trás deste conceito que lhe faz ser tão perigosa. Concentrando os ventos ao redor de seu corpo e enviando-os para a lâmina, que cria dez Kibaku fudas, todas também no fio da espada. Após a concentração do chakra, Kagaya realiza um único ataque em diagonal, lançando uma enorme lâmina de vento que leva as Kibaku Fudas junto consigo, que explodem a uma altura próxima do solo, criando uma sequência de explosões que além de levantarem uma enorme nuvem de poeira e detritos do solo, também tem como objetivo bloquear a visão dos oponentes. A lâmina de vento tem como objetivo cortar os adversários possuindo cerca de cinco metros de altura, além de levar os explosivos junto consigo. Uma explosão de 3 metros de diâmetro ocorre a cada 2,5 metros, e uma vez que o alcance máximo da técnica é de 25 metros, dez explosões totais ocorrem dentro deste alcance, causando quantidades devastadores de danos aos oponentes no alcance e destruição. A Nuvem de poeira e detritos levantados permanece até o fim do turno subsequente, e obrigatoriamente todos os explosivos têm de ser detonados no turno de conjuração da técnica.

Ultima Reborn: - Modificado. || Parte do Futon ficou mais clara?

[CJ] - Vacuum PerkyShortBighorn-max-1mb

Nome: Ultima Reborn
Rank: Mortal
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Perícia & Mestre Elemental: Futon, Perícia em Kayakujutsu, Shikigami no Mai, GCC.
Alcance: 35 metros.
Selos:
Duração: Até 1 turno || 1 Turno de preparação.
Descrição: Um dos jutsus definitivos de Kagaya, este permanece como sendo uma das mais poderosas técnicas que já inventara. Com utilização do Shikigami no Mai, o usuário ascende para alguns metros de altura e então cria uma quantidade incontáveis de lanças de papel acopladas com diversas kibaku fudas, e bombardeia uma área abaixo de até 35 metros com ataques incessantes que causam enormes explosões e que têm a capacidade de destruir áreas inteiras com muita facilidade. Além da sequência de lanças de papel e explosões, lâminas de vento ligeiramente pequenas bombardeiam a área, criando ondas de impacto que além de afastar os oponentes, podem causar lacerações perigosas caso atinjam um oponente. Estas lâminas são criadas por Kagaya ao continuar brandindo sua espada contra o campo atormentado pela técnica, criando uma sequência destas lâminas para garantir o abate de seus adversários. A Sequência de explosões é combinada com os ataques subsequentes, que podem permanecer pode até um turno completo. Após seu uso, a técnica torna-se inacessível por um turno completo. O dano das explosões segue a regra de explosões grandes, que podem se acumular em até duas vezes, além de todos os efeitos subsequentes a mesma. Dependendo de sua utilização, o jutsu pode até mesmo colocar os aliados em perigo.

Full Counter: Modificado. || Não sabia como responder isso direito, mas vamos ver se ficou aceitável.

[CJ] - Vacuum Fb82cac80734177743525b9ce9422f72b7fe22eb_00

Nome: Full Counter
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Taijutsu, GCC, Perícia em Espadas.
Alcance: Corpo-a-Corpo
Selos:
Duração: Instantâneo
Descrição: Um Taijutsu desenvolvido por Kagaya para fins de defensivos. Ele consiste na completa deflexão de um golpe corpo-a-corpo, conseguindo defender-se completamente de qualquer Taijutsu de até Rank A e retornando seu dano para o próprio conjurador. Ou seja, mescla o dano da habilidade + taijutsu do oponente, com todos os bônus e derivados e criando um golpe extremamente poderoso. Para ser utilizado, o usuário não pode tomar nenhuma ofensiva e somente poderá devolver um ataque de cada vez — Apesar de "absorvê-lo" quase que por completo, como uma defesa única e perfeita. Naturezas de chakra podem ser imbuídas na arma do usuário para aumentar ainda mais a sua força quando na deflexão, praticamente roubando a força de seu oponente e a utilizando contra o próprio. A deflexão consiste em defender-se da maneira adequada de acordo com o golpe adjacente, mas não fazendo a técnica adversária perder força. Ao invés disso, o golpe do adversário atingirá a arma, mas ao invés de causar-lhe algum dano, imediatamente o usuário irá repelir devolvendo a força aplicada nas lâminas contra o próprio adversário, utilizando da própria inércia criada pelo golpe adversário, quase essencialmente absorvendo sua força e devolvendo-a para o agressor por intermédio de um conceito físico, além de também depender bastante da habilidade do usuário. Como não pode tomar nenhuma ofensiva e deve-se manter completamente imóvel caso queira utilizar tal Taijutsu, em compensação gerará uma defesa quase perfeita, aplicando a deflexão da maneira mais adequada de acordo com o golpe inimigo, nunca utilizando do mesmo movimento - E sim do mesmo conceito.

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