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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Aretuza
Genin
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer RqDyGIS
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Ake
Chinoike
Otogakure






Dados básicos
Nenhuma

00 / 00

Feminino

Bissexual

Individualista

Chinoike

Ketsuryūgan

Genin

12

Inverno

Viva

-

-


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Sangue, Doces/Comidas Açucaradas, Escuridão, Silêncio, Isolamento, lugares altos
Coisas que não gosta: Lugares lotados, Pessoas Barulhentas/Extremamente felizes, Emotividade.
Motivações: Marcar seu nome e de sua Família na história.
Medos: Morrer
Transtornos/Defeitos: -
Descrição Geral: Ake desde criança se mostrou uma criança diferente das outras, talvez por sua tranquilidade excessiva ou pelo seu estranho jeito de lidar com as pessoas. Seu temperamento é um reflexo de seus trejeitos apáticos em relação a convivência social, para ela as outras pessoas são muito complexas para se entender e lidar, o que faz com que a garota de olhos escarlates sempre tenha uma certa irritabilidade em relação a relações humanas. E, por isso, a jovem kunoichi é uma pessoa completamente reservada e extremamente fria, não que ela não tenha sentimentos afetivos por sua família, porém eram raros os momentos em que conseguia demonstrar isso. Costuma ser também bastante metódica e avaliadora em relação pessoas e situações, mesmo que não se sentindo realmente segura para decidir sobre algo importante trata de analisar detalhadamente as situações no entorno. Em seus momentos livres costuma ler livros ou se entreter com alguma coisa peculiar em algum local afastado onde pode desfrutar do silencio e tranquilidade do lugar.

Descrição física
Altura: 1,46 m
Peso: 41 Kg
Cabelos: Tonalidade roxa avermelhada
Olhos: Vermelhos em uma tonalidade mais escura.
Braço dominante: Direito
Outros: -
Personagem Base: Scathach
Descrição Geral: Ake é detentora de longos cabelos púrpuros que contrastam de forma que evidencia ainda mais a palidez de sua pele, juntamente a seus olhos igualmente avermelhados. Os traços de seu rosto são extremamente finos dando o ar de extrema fragilidade, passividade ou até mesmo ingenuidade, mesmo que sua mente prove o contrário. Seu corpo é um corpo mediano, com traços femininos parcialmente definidos mas ainda com algum aspecto infantil, assim como seu rosto.
 

The beaultiful blooming of the scarlet rose

57 DG - Início
Descendente de um ramo miscigenado de seu clã, Ake continuava carregando o sobrenome e sangue herdados de seu pai como suas únicas lembrança de seu progenitor. O nascimento da garota não pode ao menos ser presenciado pelo Chinoike mais velho o qual morreu pouco antes de ser concebida, crescendo assim sem sua figura paterna. Quanto a sua aparência, era quase como um clone em menor escala de Keiko, sua mãe, com seus cabelos em tom avermelhado e pele pálida, porém sua personalidade destoava completamente da mais velha, sendo muita vezes comparada a Tatsuo, seu falecido pai.

Sua infância foi tranquila e sem maiores turbulências. Seu maior entretenimento era ler as anotações deixadas por seu pai, quase que como um presente para a garota, nelas haviam pequenos trechos que contavam sobre seu clã e a história envolvendo seu pai, o qual originalmente era um andarilho antes de se tornar shinobi, as anotações retratavam o tempo do homem como shinobi e principalmente sobre sua kekkei genkai. Com isso a pequena começou a entender a natureza de seu chakra e como utiliza-lo desde muito nova, desenvolvendo uma vontade inata da pequena Chinoike de aprender ainda mais sobre isso e fazendo com que quisesse se tornar uma ninja assim como seu pai. Seus maiores objetivos era marcar tanto seu nome e o de seu clã na história e não importa o que tenha que fazer pra isso.

Seu aperfeiçoamento teórico com genjutsu e ninjutsu fizeram com que a garota se interessasse ainda mais pelo doujutsu de sua família, estudando mais a fundo as anotações deixadas por seu pais e tentando conhecer mais sobre a arte que seu nome carrega como assinatura. Era fato que controlar sangue era tratado quase como uma delicada dança para a garota, costumava pensar sempre em passos de dança quando somente o manipulava para treinar seu delicado controle de chakra e aperfeiçoar suas habilidades na arte. Em sia mente, a manipulação era quase que tão delicada e bela como uma flor, então concentrada nesses valores, Ake utilizava seu chakra mentalizando essas mesmas características

Suas épocas de academia não passaram de nada mais que um revisão dos estudos que a garota vinha desempenhando sozinha até o momento, obviamente que a ajuda de um mentor agregou ainda mais o potencial inato da garota de olhos rubros, fazendo com que a mesma entendesse com perfeição o que vinha aprendendo até o momento. Por outro lado, sem um contato direto  com alguma fonte direta de seu clã, seu domínio do Ketsuryūgan ficou restringido ao que ela interpretava das escrituras que tinha em mãos, não eram coisas muito aprofundadas, mas a garota utilizava como base para entender o seu próprio poder, tentando aperfeiçoa-lo ao seu máximo.

E com essa mesma vontade de entender e aprender ainda mais a garota se graduou como Genin e agora segue com seu objetivo e sua vontade de se tornar ainda mais poderosa.

 


Databook
[02] Ninjutsu

[02 + 01] Genjutsu

[00] Taijutsu

[03 + 01] Inteligência

[00] Força

[00] Velocidade

[00] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[09]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Habilidade em Genjutsu (0)
+ Grande Controle de Chakra (2)
+ Inteligência Aguçada (2)
Defeitos
Insegurança (2)
Mau Humor (1)
Falta de Habilidade Social (1)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 Jutsus + 5 Genjutsus + 2 Ninjutsus +1 Rank S.

Bolsa de Armas (20)
16 Senbons
6 Kunais
6 Shurikens


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Scathach da série Fate
Player Off: Aretuza  / Contatos: MP



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bloody dancer
Aretuza
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Aretuza
Genin
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer RqDyGIS
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer RqDyGIS




Ake
Chinoike
Lista de Jutsus I







Ketsuryūgan
Requerimentos: Ser Chinoike.
Descrição: O Ketsuryūgan é um dojutsu kekkei genkai, que aparece em certos indivíduos do clã Chinoike. O Ketsuryūgan é reconhecido pela sua cor avermelhada, dando uma aparência especial para os usuários deste dōjutsu, caracterizados como titulares de "olhos tão vermelhos como o sangue". O Ketsuryūgan confere habilidades de seleção de genjutsu. Seu poder ganhou comparação com os Três Grandes Dojutsu. O Ketsuryūgan também deu aos usuários a capacidade de manipular o sangue do usuário, ou mais precisamente o ferro no sangue, permitindo que o usuário não apenas manipule seu sangue, mas qualquer líquido com alta concentração de ferro.

Genjutsu: Ketsuryūgan
Rank: Variável.
Requerimentos: Ketsuryūgan.
Descrição: Ao estabelecer contato direto com a pele ou os olhos com um alvo, o usuário pode bloqueá-los dentro de um genjutsu para uma das várias finalidades. Eles podem lavá-los em bárbaros sem sentido com uma ordem definida a seguir, ou atraí-los para um estado de sonho. Para meios mais defensivos, esta técnica pode criar uma poderosa barreira contra a leitura mental, protegendo a informação de ser adquirida.







Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

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bloody dancer
Aretuza
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Aretuza
Genin
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer RqDyGIS
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer RqDyGIS




Ake
Chinoike
Lista de Jutsus II














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[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer Giphy-downsized-large
[Ficha] Chinoike Ake, The Bloody Dancer Giphy-downsized-large
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