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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Roy Collins
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Roy Collins
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 13
Aniversário: Inverno
Estado: Vivo.
Arquétipo: Ajudante
Clã: Aburame
Kekkei Genkai: -X-
Vilarejo: Konohagakure
Bijuu: -X-
Graduação: Genin
Times: -X-
Conhecimentos: -X-
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,82
Peso: 75 kg
Cabelos: Ruivos
Olhos: Vermelhos
Braço dominante: Destro
Outros: Cicatriz - Na parte inferior dos olhos direitos.
Descrição Geral: Cabelos ruivos do tamanho curto. São lisos e bem organizados. Com uma franja "leve" e de modo que duas mexas da frente se sobressaem entre as demais da franja.
Possui uma cicatriz na parte inferior ao olho direito, cuja cicatriz é um risco em horizontal de 4cm. É moreno, de estatura média para alta, porte físico atlético e os braços definidos.
Personagem Base: Kuroko no Basket - Taiga Kagami
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Conversar com amigos, dividir histórias e investigar.
Coisas  que não gosta: Pessoas ignorantes, mau-humoradas e não conseguir desvendar os motivos da situação.
Motivações: Ser um coronel na área de investigação.
Medos: Não conseguir entender um assunto que tem estado envolvido.
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Roy Collins é um cara controlado emocionalmente e de bem com a vida. Ele preza sempre pela verdade, ainda mais as coisas que ficam ocultas pela história. Por esse motivo ele sempre encarou enigmas, mistérios, e assuntos pouco comentados algo que vale a pena ser revelado. Tudo isso devido a criação que teve. Mas como qualquer pessoa tem o seu lado assustado, o que realmente lhe provoca pavor ao ponto de lhe tirar o sono é não conseguir realmente entender o que ele está estudando ou trabalhando.
HISTÓRIA

O clã Aburame sempre cobrou muito de seus membros. Principalmente na questão de procurar saber o que está fazendo para não se meter em bobagem. Conforme o tempo passa, todos seus membros passam por experiências  desafiadora pela idade, no qual sem titubear deve-se sempre aprender a tomar atitudes. É uma questão de desde cedo aprender a tomar as rédeas de sua vida.
Comigo não foi diferente. Ao começar a ter noção das coisas me foi passado a escolha de ser hospedeiro dos insetos. Para quem só via conversas, não entendia tudo ao certo e as vezes se deparava com pessoas com relação com insetos, é um pouco assustador? Pra época que rolou isso, sim, foi um pouco. Por sorte, sempre fui curioso para entender o universo do meu clã. Então não foi segredo viver uma situação assim, por mais que quando temos a experiência, elas falam bem mais alto que somente o aprendizado. Mas com o crescimento fui deparando com a vantagem de conhecer inseto, suas particularidades e sua importância para a sociedade.
Além disso, eles me dão tantas vantagens ao ponto de poder explora-las para o que sempre me interessou. Conhecer a história das coisas. Desde pequeno sempre me questionei o motivo do clã ser assim, principalmente por isso impactar pessoalmente na vida dos membros, e isso me instiga a sempre buscar a origem das coisas. E isso propiciou a buscar o conhecimento com tanta vontade para nunca ser colocado em algo sem saber ao certo. É pura inteligência.
E por poder ter essa vontade sempre de buscar o conhecimento, entendi que a força acompanha ela. O mundo nos obriga a sermos seres sábios e auto-defensores. É até mesmo a lei da natureza. Comigo não poderia ser diferente, por isso que a qualquer combate que entro, nunca me recuso. Aquilo sempre servirá como uma experiência e conhecimento para mim. Dessa maneira no mundo ninja meu caminho iniciou também, testemunhando na academia toda parte teórica do que simboliza ser um ninja. Não só em relação a poder, chakra e tudo que possa haver de força. Mas em poder ser ajudante na vida de uma vila. De um povo que convivemos juntos. Acredito que isso é um dos fatores desse mundo ninja me atrair. E por isso me graduei a Genin na academia de Konoha, em prol da própria vila. Com as orientações e instruções dos professores, finalmente adquiri a bandana de Konoha. E de agora em diante com o foco de ser útil a vila, galgarei até meus objetivos.
E desse modo meu clã me lapidou desde pequeno, na verdade não só a mim, mas a todos Aburames. Procuramos entender o funcionamento da natureza, dos insetos em especial e colocar sempre isso em prática. Nos rendendo lutas no inicio de nossas vidas. Principalmente com nossos irmãos mais velhos. São eles que nos acompanham no inicio de nossa jornada de vida, para tudo para assim dizer. Em alguns casos como o meu, com tantas lutas, rendendo grandes cicatrizes. Mas como é dito pelo mundo, sem colocarmos nossa cara-a-tapa nunca vamos realmente aprender e evoluir. É assim que encaro como meu jeito ninja.

QUALIDADES & DEFEITOS


Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]



QUALIDADES
? -- Inteligência Aguçada. (2)
? -- Agilidade Aguçada. (2)
? -- Conhecimentos Científicos (Clã)
DEFEITOS
X -- Grande Cicatriz (1) - Parte inferior aos olhos direitos - 4cm
X -- Código de honra (2) - Guerreiro
X -- Tique (1) - Assoviar
DATABOOK

♦ [03] Ninjutsu
♦ [02] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [02] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [01] Velocidade
♦ [02] Stamina
♦ [01] Selos

♦ [07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
♦ [02] Extras - Inteligência aguçada e Agilidade Aguçada.
♦ [02] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
BOLSA DE ARMAS (20)

- 2x - 10m de Arame/Fios de aço
- 10x - Kunai
- 6x - Senbon
- 1x - Fuma Shuriken
- 1x - Shuriken.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 Jutsus e 1 Rank S, pontos Ninjutsu: (3), pontos em Taijutsu: (2)
MISSÕES REALIZADAS

♦ [03] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

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Última edição por Roy Collins em Dom 22 Mar - 11:48, editado 8 vez(es)
Roy Collins
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Roy Collins Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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