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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ryukyu
Genin
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CZËRNY
SHOUTO
KONOHAGAKURE






Dados básicos
x

00 / 00

Masculino

Assexual

Tolo

x

Jinton (Velocidade)

Genin

8y

Inverno

Vivo

x

x


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Experimentar tudo, desde situações à relações extra-pessoais e até mesmo comida. Czërny aproveita tudo, dos piores momentos aos melhores, afinal, sabe que com eles sempre absorverá algo frutífero - e talvez seja por isso que ele sempre está ameno, independente dos ânimos ao seu redor.
Coisas que não gosta: Discussões & atrasos.
Motivações: Se tornar um homem sábio, não no quesito de inteligência (tão somente), mas de vivência. E, quem sabe, poder passar isso adiante de uma forma ou de outra.
Medos: Ficar só.
Transtornos/Defeitos: Ironia & sarcasmo.
Descrição Geral: Se considera no meio-termo; gosta de vivenciar, mas que tem também seus momentos de seriedade. Ele acredita que há espaço para ambos, e que um não prevalece sobre o outro. São ímpares.

Descrição física
Altura: 1,48m.
Peso: 39kg.
Cabelos: Meio albinos, meio avermelhados.
Olhos: Heterocrômicos.
Braço dominante: Destros.
Outros: Cicatriz no rosto, ao redor do olho direito.
Personagem Base: Todoroki Shoto.
Descrição Geral: Alvo, de estatura mediana. Corpo bem definido dentro de sua faixa etária, com marcas de musculatura nos braços, pernas e torço. Seu rosto é bem delineado, com traços sutis.


O PRELÚRDIO

58 DG
Era uma noite fria e límpida quando Czërny nasceu do ventre de uma de suas duas mães, Öphélia e Kyzame - ele era o maior desejo de ambas. Ao lado, acompanhando tudo, desde a inseminação ao parto, Tombuo, pai de Öphélia, aquela que agora possuía seu primogênito em seus braços, sorrindo apesar do cansaço que jazia em todo o seu corpo. Czërny era tudo o que eles mais queriam, e provindo do amor, seu caráter seria constituído sob isso.

Desde muito novo, Czërny sempre demonstrou independência e um bom coração. Extremamente parecido com Öphélia, suas feições e detalhes de seu rosto recorriam muito à mulher, esbelta, de madeixas longas e tão brancas que reluziam por onde quer que estivesse; consequentemente, alguns vestígios de Tombuo também ressoavam nos olhar impetuoso do menor, que parecia vislumbrar tudo com ansiedade, querendo ver, saber e compreender - e não era atoa que o velho, percebendo essa semelhança, fugia com Zy pelos arredores de Konoha, mostrando-o tudo, deixando-o enxergar e assimilar o que cada coisa tinha para oferecer (não deixando de se encrencar algumas dessas vezes). E, é claro, Kyzame não ficou para trás: ela talvez fosse a influência mais forte do comportamento do tenro kunoichi, quem sabe por ter sido a mais dura dentre os três. Enquanto Öphélia mostrou-o a beleza dos entre-meios que há em tudo e em todos, o respeito, e a valorização de cada indivíduo; e Tombuo o levava para cruzar os limites da realidade, seja do que viviam, do que viam, do que escutavam, falavam e até comiam; Kyzame o embarcava no semblante mais duro da vida - e até da morte.

Quando Zy já era capaz de fazer quase tudo com autonomia, foi quando Kyzame o mostrou pela primeira vez uma lâmina. Diferente de Öphélia e Tombuo, Ela era uma kunoichi de exímias capacidades, tendo ávida maestria tanto do corpo, quanto da mente, características essas que acabaram sendo passadas à Czërny no porvir. Demonstrado o interesse por parte de Zy, Kyzame então decidiu unir o útil ao agradável, mostrando a ele tudo o que ela sabia sobre o manejo de uma arma tão esguia como aquela que ela empunhava. Além disso, vendo que o rapaz ainda tão tenro exibia alto desempenho, sendo capaz de decorar tudo o que lhe era demonstrado, dito, aplicado, tudo começou a fazer sentido não apenas para Kyzame, mas também para Öphélia e Tombuo.

Czërny sempre teve extrema facilidade para se desenvolver, sendo apto de tão somente ver e copiar, observar e apreender, errar e se corrigir. Depois disso, tudo pareceu fluir para um percurso como shinobi; não demorou para que, com as perícias básicas aprendidas com sua mãe, Zy alvorecesse enquanto suas obrigações para com Konohagakure, e pouco depois se graduasse como Genin, em seus curtos 8 anos de existência. Passou como um dos melhores e mais prósperos kunoichis, assim como outros poucos rapazes e moças com mais ou menos a sua faixa etária. Pode-se dizer que esse foi um dos períodos em que Czërny mais se aprofundou em suas próprias capacidades, além das que já haviam sido instruídas por Kyzame, sua mãe; ele começou a ter mais consciência da amplitude de sua mente, entendendo que era realmente capaz de incorporar toda e qualquer informação com uma desenvoltura impressionante, assim como seu corpo que, no mesmo âmbito, reagia e agia de forma excepcionalmente rápida.

Fora isso, três coisas o deixaram absorto, o ninjutsu, o kenjutsu, e algo que ele nunca cogitou ser capaz de efetuar: o katon. Este último ele nunca efetivamente o fez, mas foi em um momento específico que, deixando-lhe uma marca, o lesionou e definiu seus propósitos enquanto shinobi.

Foi numa manhã de primavera. Czërny tinha acabado todos os seus afazeres, e estava indo rumo ao Hokage para então entregar seu relatório, quando demasiada fumaça parecia surgir do antro da floresta. Naquele momento, Zy cerrou um dos punhos e esticou seu rosto na direção dos ruídos que vieram em conseguinte; enrijecendo o maxilar, ele tomou a decisão de ir por si próprio ver o que estava acontecendo e, nesse momento, seu coração parou: havia um homem completamente apático em meio a uma planície na flora. Diferente de tudo que Czërny tinha visto até então, ele estava consumido pelo fogo, mas não como se estivesse queimando - e sim, emanando as chamas através de seu próprio corpo. O menor ficou paralisado, sem saber como reagir; foi quando ele virou-se para Czërny. O menor recuou e ele adiantou um passo. Depois outro, e então mais outro.

"Eu sabia que você viria...", ele disse, foi quando uma mulher atravessou o vão que havia entre eles, cortando o ar, e parando em frente à Zy: era sua mãe, Kyzame. Ela já parecia estar ferida e ofegante, como se já tivesse entrado em confronto desde antes com aquele homem, ainda mais pelas queimaduras que a mesma possuía em áreas isoladas de seu corpo. Czërny não sabia o que estava acontecendo, e antes que pudesse espaçar os lábios para falar, o homem o intercedeu: "...De uma forma ou de outra, Meu filho".

Depois daquilo houve um sopro de chamas e sua visão e mente se apagaram. Quando recobrou a consciência, estava em uma cama ao lado de suas mães, Öphélia e Kyzame, e seu vô, Tombuo. Algo estava diferente em seus olhos, mas sequer o ar escapava de suas bocas. Algo de errado teria acontecido, e foi ao virar o rosto para seu reflexo em um jarro de flores que ele encarou pela primeira vez sua nova face: seu rosto, ao lado direito, completamente enfaixado. Aquilo ardia. Doía. E quando Czërny engoliu a seco e questionou o que tinha acontecido, e sobre quem era aquele homem a resposta veio, então, como um engunho: "Ele queimou seu rosto, Zy. Aquele homem era seu pai... Biológico. Mas não se preocupe, ele nunca mais virá atrás de você".

"Ele está morto".


Databook
[02] [+1] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[02] [+3] Velocidade

[01] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[11]Total

[04] Extras

[01] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Agilidade Aguçada [0] - Jinton
+ Habilidade em Ninjutsu [2]
+ Memória Eidética [2]
Defeitos
Grande Cicatriz [1]
Ironia [1]
Código de Honra [1] - Cavalheiro
Sempre Jovem [1]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: x
Terceira Natureza: x
Kekkei Genkai Elemental: Jinton (Velocidade).
Afinidade Elemental: Jinton (Velocidade) & Katon.

Primeira Habilidade: x
Segunda Habilidade: x
Primeira Especialidade: x
Segunda Especialidade: x
Transplantes: x
Habilidade Única: x
Pacto de Sangue: x
Limite de Jutsus: 28.

Bolsa de Armas [20]
+ [5] Kunai
+ [5] Shuriken

[2 [8 Folhas] ] Kibaku Fuda
[4] Kemuridama

[4 [20 Metros] ] Fios de Aço


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
ADQUIRIU: +1 de INTELIGÊNCIA no TRN - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Este personagem tem a aparência de TODOROKI SHOTO da série BOKU NO HERO
Player Off:  LIH Contatos: (61) 99304-0211


Última edição por Ryukyu em Sex 17 Jan 2020 - 7:50, editado 15 vez(es)

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Ryukyu
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70217-fp-czerny-finalizado#529632
Ryukyu
Genin
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CZËRNY
SHOUTO
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Ryukyu em Qua 15 Jan 2020 - 20:42, editado 4 vez(es)

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Ryukyu
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Angell
Game Master
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[FP] CZËRNY - FINALIZADO Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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