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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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nujabes.
Genin
a
a
Itō Ittōsai
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: -
Fama: 00 & 00.
Gênero: masculino.
Sexualidade: hétero.
Idade: quinze.
Aniversário: Verão.
Estado: vivo.
Arquétipo: devoto.
Clã: nenhum.
Kekkei Genkai: nenhuma.
Vilarejo: Kumogakure.
Bijuu: nenhuma.
Graduação: Genin.
Times: nenhum.
Conhecimentos: básicos da academia.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: cento e setenta e quatro centímetros.
Peso: sessenta e um quilos.
Cabelos: laranja.
Olhos: castanhos.
Braço dominante: direito.
Outros: não há.
Descrição Geral: Itō Ittōsai é longilíneo, esguio, com braços e pernas longas. Dispõe de um ar juvenil, acalorado. Seus cabelos têm um tamanho médio, com fios espetados e de coloração alaranjada, ainda que nunca os tenha pintado. Seu rosto é afinado, os olhos são castanhos em tons claros e os lábios são vermelhos. Ele quase sempre se traja com um quimono preto, reflexo dos ensinamentos que teve enquanto um infante, o que o faz destoar consideravelmente dos demais ninjas.  
Personagem Base: Kurosaki Ichigo
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: ideais, manejar a espada e batalhas.
Coisas  que não gosta: injustiça e falastrões.
Motivações: aperfeiçoar-se ao máximo, alcançando o posto de maior espadachim do mundo.
Medos: morrer sem gravar seu nome na história.
Transtornos/Defeitos: código de honra: guerreiro; ingênuo.
Descrição Geral: apesar da pouca idade, Itō  foi criada nos moldes do Bushido, seguindo os seus princípios fielmente. Primeiramente, é alguém leal e de honra considerável, agindo sempre sob os princípios da boa-fé, retidão e probidade. Todos os seus atos são calculados para que não repercutam negativamente sobre outras pessoas, seja maltratando-as, ou então ferindo-as. Acredita, profundamente, no conceito de guerreiro como sendo aquele que busca o caminho do aperfeiçoamento em uma determinada área. Por outro lado, também pensa que deve estar a par de tudo, sendo sábio e procurando conhecimentos gerais e diversos a fim de se tornar uma grande samurai. No caminho do Bushi, portanto, segue o ensinamento da pena e da espada, em que o homem se inclina a aprender tanto a arte da guerra quanto a leitura, apreciando igualmente ambas as artes.

Reservado, sempre teve dificuldades em estabelecer relacionamentos diversos. Ainda sim, é incapaz de recusar uma batalha e, pior, as ama como um verdadeiro guerreiro que por elas é devoto. A luta, em sua concepção, é a expressão final de todos os valores ensinados pelo Bushido, onde o caminhante põe à prova, em par de condições com outro que segue o mesmo caminho ou não, tudo o que aprendeu enquanto o trilhava. O resultado, nesse sentido, certifica o samurai de estar percorrendo o caminho correto, balizando-o. Desse modo, tornou-se incapaz de recusar qualquer desafio, não importando quão grande pudesse parecer. Todavia, é maduro o suficiente para aprender com suas derrotas.

Outra de suas bússolas morais é a fé na humanidade. Ele tem a plena confiança de que todos, homens e mulheres, são bons. E que se cometem maldades o faz por terem sido corrompidos pelo meio em que vivem. Nesse sentido, pode ser visto como uma pessoa ingênua, que não duvida de nada do que lhe afirmam. Por essa motivação, quer tornar do mundo um lugar melhor através da servidão que prega o caminho do samurai.

HISTÓRIA

Itō nasceu nos arredores de Kumogakure. Seu pai, um hábil espadachim, e sua mãe, uma imponente shinobi, uniram-se em um matrimônio o qual resultou o nascituro do pequenino e a morte materna. Criado por Isshin, um homem severo, aprendeu tudo acerca do Bushido. Cresceu com ensinamentos diversos, sendo sempre privado de inúmeras diversões capazes de desvirtuar a sua caminhada.

Aos doze, ingressou na academia ninja. Embora ingressasse tardiamente, demonstrou um talento vasto, capaz de garantir sua ascensão ligeira às fileiras ninjas. Com quinze, graduou-se oficialmente um Genin. Desde então, visa servir seu líder e aperfeiçoar-se com o manejo da lâmina.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES
Prodígio (3)
Grande Determinação (2)
Perito Armamentista: Kenjutsu (1)
DEFEITOS
Código de Honra: Guerreiro (2)
Ingenuidade (2)
DATABOOK

[02] Ninjutsu
[03] Taijutsu
[00] Genjutsu
[01] Inteligência
[02] Força
[03] Velocidade
[01] Stamina
[00] Selos

[08] Inicias
[00] Extras
[04] Adquiridos
BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai: 5x
Shuriken: 5x
Kibaku Fuda: 8x
Kemuridama: 3x
Hikaridama: 3x
Fio: 10m
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/15 (GENIN) + 00/04 (TAIJUTSU) + 00/04 (NINJUTSU) + 00/03 (PRODÍGIO) + 00/02 (RAITON)
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
RELACIONAMENTOS

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Eventos:
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Busca & Destruição [ +1 ponto de qualidade treinável; +300 status extras ]
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Treinos:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ Perito Armamentista: Kenjutsu (1); 1 em tai e for; 2 em vel ]


Última edição por nujabes. em Seg 30 Dez - 21:01, editado 2 vez(es)
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