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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kaden
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Código:
[quote]<div style="text-align: justify;color:#000;width:80%">
[center]<img src="imagem aqui" style="width:300px;height:169px;">[/center]

[b]Nome:[/b]
[b]Espécie:[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~
[b]Mecanismo/Habilidade:[/b] ~
[/quote]</div>


Aprovados:


Última edição por Indra em Dom 14 Jul - 23:42, editado 6 vez(es)

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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Kaden
Jōnin
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Nome do Item ARC Reactor
Descrição: ARC REACTOR: Quando decidiu tornar-se inventor, Indra passou a estudar sobre diversos equipamentos tecnológicos construídos fora de Konoha. Descobrindo que muitos equipamentos eram alimentados pelo chakra daquele que a usava, coisa que o preocupou, afinal não poderia construir coisas além de armas e armaduras sem uma fonte de energia. Foi por isso que ele estudou uma solução para o seu problema, e depois de um bom tempo, ele chegou a uma resposta: um reator de fusão capaz de gerar energia limpa e contínua, sem causar danos a natureza. O primeiro ARC Reactor é um pequeno dispositivo que é acoplado no peito de Indra, gerando energia para os seus equipamentos. Em uma escala maior, o dispositivo poderia alimentar uma vila inteira, além de equipamentos tecnológicos que poderão ser construídos.
Habilidades/Mecanismos:

Energia Limpa: A energia do futuro, que não polui a natureza e ainda poderá alimentar os futuros equipamentos não só de Indra, mas de Konoha. Basicamente, ele esmaga dois isótopos de hidrogênio, deutério e trítio juntos a energias tão altas que eles se combinam em um átomo. Quando entram em fusão, a reação produz hélio e um nêutron livre. Criticamente, hélio + nêutron têm menos massa que deutério + trítio, e a massa ausente é convertida em energia.

Armazenamento de Energia: O reator de Indra pode armazenar energia para as suas armas. A quantidade de energia é a mesma que o chakra do usuário, e não pode ser usada para realizar jutsus de qualquer tipo, somente para alimentar os equipamentos. Lembrando que, ao criar o equipamento tecnológico, deve se especificar o gasto por ativação e por uso. A forma de recuperação de energia segue a mesma regra que a recuperação de chakra.

[1] Imagem do Reator


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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
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Up aqui.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
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Armazenamento de Energia:
-- Metade do CH para a quantidade de energia
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Kaden
Jōnin
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Indra escreveu:
Nome do Item ARC Reactor
Descrição: ARC REACTOR: Quando decidiu tornar-se inventor, Indra passou a estudar sobre diversos equipamentos tecnológicos construídos fora de Konoha. Descobrindo que muitos equipamentos eram alimentados pelo chakra daquele que a usava, coisa que o preocupou, afinal não poderia construir coisas além de armas e armaduras sem uma fonte de energia. Foi por isso que ele estudou uma solução para o seu problema, e depois de um bom tempo, ele chegou a uma resposta: um reator de fusão capaz de gerar energia limpa e contínua, sem causar danos a natureza. O primeiro ARC Reactor é um pequeno dispositivo que é acoplado no peito de Indra, gerando energia para os seus equipamentos. Em uma escala maior, o dispositivo poderia alimentar uma vila inteira, além de equipamentos tecnológicos que poderão ser construídos.
Habilidades/Mecanismos:

Energia Limpa: A energia do futuro, que não polui a natureza e ainda poderá alimentar os futuros equipamentos não só de Indra, mas de Konoha. Basicamente, ele esmaga dois isótopos de hidrogênio, deutério e trítio juntos a energias tão altas que eles se combinam em um átomo. Quando entram em fusão, a reação produz hélio e um nêutron livre. Criticamente, hélio + nêutron têm menos massa que deutério + trítio, e a massa ausente é convertida em energia.

Armazenamento de Energia: O reator de Indra pode armazenar energia para as suas armas. A quantidade de energia é a metade do valor do chakra do usuário, e não pode ser usada para realizar jutsus de qualquer tipo, somente para alimentar os equipamentos. Lembrando que, ao criar o equipamento tecnológico, deve se especificar o gasto por ativação e por uso. A forma de recuperação de energia segue a mesma regra que a recuperação de chakra.

[1] Imagem do Reator


Alterando a descrição para atender as especificações do avaliador.

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Kaden
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Database
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oficina: CRIAÇÃO DE ITENS, por INDRA. OxxAo3l
@

Item deve ser feito em um Capítulo (10 posts)
Database
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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Nome do Item Supaidāman
Descrição: Depois de um evento traumático em sua infância, Indra passou a ter um grande medo de aranhas. Não se tratava de uma fobia, mas de um trauma do passado que precisava superar. Carregando esse pensamento consigo para o seu presente enquanto planejava criar uma armadura, Indra acabou criando uma armadura de um metal raro encontrado em Konoha, mas adaptado para ser extremamente leve e não impedir os movimentos do usuário, e ainda ser resistente a golpes dos seus inimigos. Por isso ele criou uma roupa que lembrasse a de uma aranha, em detalhes brancos, vermelhos e pretos, que é invocada através de um aparelho em seu pulso, que ao apertá-lo, faz com que a arma seja invocada.

Custo: 100 de ENERGIA

Habilidade 1 - Resistência: Pode protegê-lo de armas básicas e golpes físicos com força de até um ponto a mais do que a do usuário.

Habilidade 2 - Aprimoramento: Ela pode se adaptar, de forma a receber novas armas e equipamentos, como espadas, machados, etc, precisando criar cada equipamento a ser adaptado, e especificar o custo de uso de cada equipamento.

[1] - Armadura


Última edição por Indra em Qua 5 Jun - 21:57, editado 2 vez(es)

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Nome do Item: Jinken
Rank A
Descrição: Desde do desaparecimento do pai, que se tornou um Nukenin de Konoha, Indra nutre um grande rancor por criminosos, já que foi caçoado e humilhado a vida inteira justamente por ser filho de um. Na adolescência, esse rancor se transformou em ódio, e esse ódio se transformou em um desejo de punir todos os bandidos que encontrasse pela frente com a morte. Para Indra, alguns criminosos simplesmente não tinham solução, e se fossem permanecer no mundo do crime, eles deveriam morrer. O garoto chegou a cometer alguns assassinatos de criminosos em missões, mas na invasão de Konoha, acabou percebendo o design de uma arma bem mais poderosa, uma que poderia funcionar bem para ele. Foi assim que nasceu a Jinken (Direitos Humanos em japonês), uma pistola futurista movida a energia do seu reator que poderia disparar balas de energia poderosas contra os seus inimigos. Ela tem detalhes bem interessantes, e suas balas são de cor azulada, e possui um contador tecnológico nela, sempre indicando quantas balas possui, sendo o máximo dela de 50 balas.

Seu mecanismo é a conversão da energia do reator armazenada dentro da arma em uma bala laser azulada que é lançada pelo cano da pistola em linha reta na direção do inimigo, num raio de trinta metros. Ao preço de 140 de ENERGIA, o usuário pode armazenar 35 disparos dentro da pistola, todos de bala azul, sendo que cada disparo dura 0,5 segundos para disparos de Velocidade 3, ou pode esperar para carregar a pistola por 2 segundos para disparo de Velocidade 5. O problema é que ele só pode disparar NO MÁXIMO 10 balas por turno, descontando no número de disparos inicial, causando danos de um jutsu Rank B.


Última edição por Indra em Dom 2 Jun - 22:55, editado 2 vez(es)

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Nome do Item: Leviathan
Espécie: Lendário
Rank: S
Descrição: Milhares de anos atrás, quando os shinobis ainda estavam aprendendo sobre Ninjutsu, um homem vagava pelos tortuosos caminhos de um local que um dia seria conhecido como Konohagakure no Sato, sobrevivendo aos diversos desafios da natureza, como monstros, mercenários e, segundo as lendas, criaturas demoníacas. Dentro de uma caverna, o homem fez um pedido aos deuses, que lhe enviassem algo que o ajudasse a sobreviver. No dia seguinte, um machado apareceu em seu colo. O machado era extremamente poderoso e resistente, e tornou aquele homem em uma lenda da sua época, cujas histórias são contadas até hoje. O guerreiro viveu na caverna durante anos, e deixou o seu machado ali, cravado em uma pedra, para qualquer um que fosse digno. Durante milhares de anos, ninguém foi digno de tirá-la da pedra, mas há a garantia de que qualquer um que a obtiver carregará um grande fardo para sempre. Seu nome? Leviathan.

Habilidades/Mecanismos:
A primeira habilidade do Leviathan é a afinidade com o Raiton. Graças a isso, o usuário do machado pode disparar raios e invocar o relâmpagos e trovões*. Concentrando o seu chakra na arma, o portador do machado pode atacar os seus oponentes com rajadas de raio que partem em linha reta contra aqueles que estão na sua frente. O custo de chakra depende da força do raio. Para lançar um raio de no máximo Rank A (um por turno), deve-se gastar o mesmo que se gastaria para invocar um jutsu do mesmo rank. Lembrando que, para invocar um raio de determinado Rank, o player precisa possuir os requisitos em Ninjutsu para isso.

A segunda habilidade do Leviathan é a afinidade com o seu usuário. O  portador do machado pode lançá-la contra o seu oponente e fazê-la voltar para a sua mão, tanto em linha reta em um círculo, como um bumerangue. A arma pode estar energizada com o elemento raio e causar grandes danos aos seus adversários. Para isso, o usuário deve estar pelo menos a vinte metros do usuário, e a velocidade do martelo será a mesma do usuário.

*A habilidade em si é só disparar raios, os relâmpagos e trovões é só para dar um toque místico a arma, sem ser uma segunda habilidade ofensiva.


Última edição por Indra em Ter 4 Jun - 1:09, editado 3 vez(es)

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Kaden
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Convidado
Convidado
Aranha suit - "além de se defender de dois jutsus Rank B por rodada. Também pode absorver 50% de um jutsu Rank A e 30% de uma Rank S, mas somente em uma rodada." Retira.

2 hab - muda de "novas armas" pra básicas - espadas, machados, nada muito elaborado.

10 posts pra fazer a arma.

Jinken - 35 ammo. Dano rank B.

15 posts.

Leviathan - invocar raio é coisa da kiba. Tu dispara, não invoca. Limita-se nos disparos até rank A, e sinceramente, isso tá me parecendo manipulação.

2 hab - velocidade de 5, não do usuário, bonificações não aumentam a velocidade da arma.

Pede segunda aval na leviathan. E 20 posts pra criação.
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Kaden
Jōnin
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Edições feitas, mas adicionei duas mudanças:

*Leviathan DISPARA raios, não os invoca. Coloquei que ele pode invocar os relâmpagos e trovões, mas utilizarei apenas a nível de narração. Caso eu queira fazer algo do tipo, criarei um jutsu para isso.

**No Jinken, diminui o custo de 150 para 140, por ser um número divisível por 35.

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Kaden
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Convidado
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Interferindo aqui só pela aval no Leviathan: 1 raio por post, máximo rank A.
Velocidade da arma equivalente aos seus pontos de ninjutsu na segunda habilidade, imbuída com chakra só pelo chakra nagashi, seguindo as regras do mesmo.
Só pra esclarecer: isso é arma criada pro seu personagem, certo? Não é invenção, nem coisa do tipo?
Anonymous
Kaden
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Flare escreveu:Interferindo aqui só pela aval no Leviathan: 1 raio por post, máximo rank A.
Velocidade da arma equivalente aos seus pontos de ninjutsu na segunda habilidade, imbuída com chakra só pelo chakra nagashi, seguindo as regras do mesmo.
Só pra esclarecer: isso é arma criada pro seu personagem, certo? Não é invenção, nem coisa do tipo?

@Flare, não é uma Invenção minha, e sim um ítem que eu criei. Pagarei em Ryous por ela.

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Kaden
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Convidado
Convidado
Só editar então.
Anonymous
Convidado
Convidado
Se editado como pedido, meu querido, está aprovado
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
Só descontar aí.
Anonymous
Kaden
Jōnin
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Nome: Mother Box
Espécie: Incomum
Rank: --
Slots: 01
Descrição: Durante os seus estudos e planejamentos, Indra acabou percebendo que não teria como levar equipamentos de grande porte para certos lugares. Por isso ele resolveu criar os seus próprios "pergaminhos", mas que ao invés de transportarem armas comuns e outros selamentos, poderiam carregar as suas invenções para onde ele quisesse, em pequenas caixinhas de 4cm² que podem facilmente serem transportadas em um bolso, ou em uma fivela. A finalidade das caixas é usar a energia do Reator ARC para digitalizar os equipamentos e então transportá-las para dentro da caixa. Assim, quando o usuário quiser invocá-la, terá que colocar uma chave (no caso, o anel de caveira do Indra) e então invocar a arma.
Mecanismo/Habilidade: Armazenar armas, reduzindo o tamanho dela para 01 enquanto está oculta. O custo para digitalizar a arma dentro da Mother Box é de 50, custando 20 para invocar item COMUM, 40 para INCOMUM, 70 para RARO e 100 para LENDÁRIO. Cada Mother Box custa 2.000 RY.
Lembrete: Lembrando que o ninja em questão não pode pretender carregar tantas Mother Boxs se não tiver FORÇA o suficiente para carregá-las.


Nome: Arm Mounted Shotgun
Espécie: Incomum
Rank: --
Descrição: No intuito de aprimorar as suas maneiras de vencer em um combate, Indra aprimorou as suas invenções para que conseguisse surpreender os seus adversários durante uma luta. Foi assim que começou a criar uma arma aparentemente simples, mas bastante eficaz, com o objetivo de pegar inimigos a queima-roupa. A arma cabe no pulso do usuário, e pode ser carregada com até seis balas de calibre 12, podendo ser escondida dentro da manga da roupa. Para fazer com que a arma dispare, Indra deve girar rapidamente o tambor acoplado em cima da arma para destravá-la, disparando uma bala contra o seu inimigo estalando os dedos ou roçando lentamente o dedão em um dos dedos.
Mecanismo/Habilidade: Disparando um tiro por vez, com o alcance máximo de 10m, mas com Velocidade 3 e Força 4, com recarga de 1s por tiro. A bala sai primeiro pelo cano direito, então o próximo tiro sai pelo cano esquerdo, assim sucessivamente.
OBS: Me ofereço a pagar um valor fixo por cada bala de Calibre 12 (na minha cabeça, 300 RY), que na minha visão teria espaço de 0,25 na Bolsa de Armas.

Esses dois acima são os que quero de cortesia de Inventor
*Fiz alterações no primeiro pedido para ficar coerente. Aguardo número de posts para criá-las.


Última edição por Indra em Qui 18 Jul - 0:51, editado 1 vez(es)

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Kaden
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73475-fp-sarutobi-kaden
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73468-gestao-sarutobi-kaden
Convidado
Convidado
Mother box - não fere a regra de peso do personagem.

Shotgun - tá
Anonymous
Kaden
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Indra escreveu:


Nome: Mother Box
Espécie: Incomum
Rank: --
Slots: 01
Descrição: Durante os seus estudos e planejamentos, Indra acabou percebendo que não teria como levar equipamentos de grande porte para certos lugares. Por isso ele resolveu criar os seus próprios "pergaminhos", mas que ao invés de transportarem armas comuns e outros selamentos, poderiam carregar as suas invenções para onde ele quisesse, em pequenas caixinhas de 4cm² que podem facilmente serem transportadas em um bolso, ou em uma fivela. A finalidade das caixas é usar a energia do Reator ARC para digitalizar os equipamentos e então transportá-las para dentro da caixa. Assim, quando o usuário quiser invocá-la, terá que colocar uma chave (no caso, o anel de caveira do Indra) e então invocar a arma.
Mecanismo/Habilidade: Armazenar armas, reduzindo o tamanho dela para 01 enquanto está oculta. O custo para digitalizar a arma dentro da Mother Box é de 50, custando 20 para invocar item COMUM, 40 para INCOMUM, 70 para RARO e 100 para LENDÁRIO. Cada Mother Box custa 2.000 RY.
Lembrete: Lembrando que o ninja em questão não pode pretender carregar tantas Mother Boxs se não tiver FORÇA o suficiente para carregá-las.


Nome: Arm Mounted Shotgun
Espécie: Incomum
Rank: --
Descrição: No intuito de aprimorar as suas maneiras de vencer em um combate, Indra aprimorou as suas invenções para que conseguisse surpreender os seus adversários durante uma luta. Foi assim que começou a criar uma arma aparentemente simples, mas bastante eficaz, com o objetivo de pegar inimigos a queima-roupa. A arma cabe no pulso do usuário, e pode ser carregada com até seis balas de calibre 12, podendo ser escondida dentro da manga da roupa. Para fazer com que a arma dispare, Indra deve girar rapidamente o tambor acoplado em cima da arma para destravá-la, disparando uma bala contra o seu inimigo estalando os dedos ou roçando lentamente o dedão em um dos dedos.
Mecanismo/Habilidade: Disparando um tiro por vez, com o alcance máximo de 10m, mas com Velocidade 3 e Força 4, com recarga de 1s por tiro. A bala sai primeiro pelo cano direito, então o próximo tiro sai pelo cano esquerdo, assim sucessivamente.
OBS: Me ofereço a pagar um valor fixo por cada bala de Calibre 12 (na minha cabeça, 300 RY), que na minha visão teria espaço de 0,25 na Bolsa de Armas.

Esses dois acima são os que quero de cortesia de Inventor
*Fiz alterações no primeiro pedido para ficar coerente. Aguardo número de posts para criá-las.

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Convidado
Convidado
Mother Box - Ok.

Arm Mounted Shotgun - Essa parada de Calibre 12 foge da realidade do universo de Naruto, devido tu não ter conhecimento dos invasores do último evento, que eram os únicos que mostraram ter tal tecnologia. Se conseguir explicar de maneira direta que funcionam com chakra e metal (ferro ou o que for), conseguimos conversar. Tu pode disparar 3 tiros por turno, e coloca o Rank dos tiros, não Velocidade.
Anonymous
Kaden
Jōnin
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Yagami escreveu:Mother Box - Ok.

Arm Mounted Shotgun - Essa parada de Calibre 12 foge da realidade do universo de Naruto, devido tu não ter conhecimento dos invasores do último evento, que eram os únicos que mostraram ter tal tecnologia. Se conseguir explicar de maneira direta que funcionam com chakra e metal (ferro ou o que for), conseguimos conversar. Tu pode disparar 3 tiros por turno, e coloca o Rank dos tiros, não Velocidade.

@Yagami
Na verdade, eu tenho esse tipo de conhecimento sim, pois mesmo que eu não tenha participado dos tópicos da Primeira Ordem, eu participei da defesa de Konoha, onde os adversários possuíam armas daquele tipo. Mais tarde volto com a edição da arma pedida, mas peço que diga quantos posts fazer em ambas as armas.

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