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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
Aliquam lacinia ligula nec elit cursus, sit amet maximus libero ultricies. Cras ut ipsum finibus quam fringilla finibus. Etiam quis tellus dolor. Morbi efficitur pulvinar erat quis consectetur. Ut auctor, quam id rutrum lobortis, lorem augue iaculis turpis, nec consectetur enim nisl eu magna. Sed magna dui, sollicitudin quis consequat ac, faucibus sed mauris. Donec eleifend, nisl a eleifend dignissim, ipsum urna viverra leo, sed pulvinar justo ex vitae enim. Donec posuere sollicitudin velit eu vulputate.
Havilliard
Havilliard#3423
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Gestão da Ficha
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[b]Link da Ficha:[/b] [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t71324-aburame-koga]Kōga.[/url]
[b]Link do Reset Parcial:[/b] (caso tenha)
[b]Links Comprobatórios:[/b] ~[/quote]

Atualização de DB

Código:
[quote][b]Distribuição Atual[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]

[b]Nova Distribuição[/b]
[spoiler][b]Ninjutsu:[/b]
[b]Taijutsu:[/b]
[b]Genjutsu:[/b]
[b]Força:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Inteligência:[/b]
[b]Stamina:[/b]
[b]Selos de Mão:[/b]
[b]Totais Primários:[/b]

[b]Regeneração:[/b]
[b]Recuperação:[/b]
[b]Sensoriamento:[/b]
[b]Shurikenjutsu[/b]
[b]Cura:[/b]
[b]Absorção:[/b]
[b]Ninshu:[/b]
[b]Combate:[/b]
[b]Ilusão:[/b]
[b]Totais Secundários:[/b][/spoiler]
[b]Pontos distribuídos:[/b] Quantos pontos estão entrando na nova distribuição.
[b]Modelo de distribuição:[/b] Focado, Balanceado ou Kage.
[b]Qualidades e bônus:[/b] Todas as qualidades e bônus que afetam as pontuações em databook.
[b]Link de Obtenção e/ou Reset Parcial:[/b][/quote]

Atualização de Status

Código:
[quote][quote][b]HP Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url])
[b]Stamina:[/b]
[b]Extra:[/b]
[b]HP Total:[/b] (somatória do valor basal, stamina e extra)[/quote]

[quote][b]CH Base:[/b] 200 (Limitado pela graduação. [url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t66722-02-sistema-de-status]Vide Regra[/url])
[b]Stamina:[/b]
[b]Extra:[/b]
[b]CH Total:[/b] (somatória do valor basal, stamina e extra)[/quote]

[center][b]Link Comprobatório:[/b][/center][/quote]

Compra de Armamento

Código:
[quote][b]Itens:[/b] Nome dos itens com quantidade. (Ex.: Kunais x5)
[b]Valor Total:[/b] Soma de tudo, com valores totais.
[b]Link do Banco:[/b] --[/quote]

Compra de Jutsus

Código:
[spoiler="Jutsus Solicitados"]—[/spoiler]

[b]Total Bruto:[/b] — ryous
[b]Descontos:[/b] —%
[b]Total Líquido:[/b] — ryous

[url=https://www.narutorpgakatsuki.net/t65008-banquin#470352]Banco[/url]

Tabela escreveu:Rank E: 5.000RY
Rank D: 10.000RY
Rank C: 20.000RY
Rank B: 35.000RY
Rank -: 50.000RY
Rank A: 80.000RY
Rank S: 100.000RY


Última edição por Gray' em Dom 29 Mar 2020 - 23:55, editado 7 vez(es)
Anonymous

'Schrödinger
Meishu Raikage
[GF] Kōga - Página 4 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
[GF] Kōga - Página 4 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
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_______________________

[GF] Kōga - Página 4 1225122
And when they saw him falling from the heavens,
they called him... A Divine Disaster.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Melhorias em Meu Corpo
Receba uma modificação corporal ou realize-a em seu próprio personagem.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
'Schrödinger
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81139-fp-schrodinger-2-0#652674
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81209-gf-schrodinger#653410
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar EDL aprendido.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: -
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68748-estilo-de-luta-rosas-diabolicas

Estilo de luta escreveu:Hana Ninpō
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 2 Genjutsu & 2 Inteligência.
Descrição: A Arte Ninja de Flor (花忍法, Hana Ninpō) é um subconjunto do ninjutsu e genjutsu envolvendo técnicas secretas orientados de flor usadas por um clã no País dos Vegetais.
Anonymous
Angell
Game Master
[GF] Kōga - Página 4 Giphy-downsized-large
[GF] Kōga - Página 4 Giphy-downsized-large
@

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[GF] Kōga - Página 4 Scre1755
[GF] Kōga - Página 4 LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Angell
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar diversos jutsus criados.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64754p30-cj-king#513861

Genjutsu: Judgment
Rank: S.
Requerimentos: Habilidade inata em genjutsu, Especilidade Genjutsu, Genjutsu: Ketsuryūgan e Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu.
Duração: 2 turnos.
Descrição: Após ativar sua habilidade mais preciosa, o Ketsuryūgan e necessitando contato direto tanto do usuário quanto do alvo, o conjurador da técnica faz com que um oponente seja aprisionado em uma ilusão. Esta técnica funciona em camadas, e o próprio nome diz, cada camada funciona como um espelho para a anterior. Ao total são duas delas; Jigoku e Rengoku. Jigoku funciona como uma distorção temporal, onde o oponente passa a recriar todos os seus passos de maneira cíclica e de trás para frente, como se tudo se passasse numa velocidade assustadora até o momento do seu nascimento, onde tudo volta ao começo novamente e toma o mesmo rumo, sem fim. Quando o oponente está em uma tentativa de quebrar o genjutsu, independente de qual dos vários métodos seja, a técnica aparentemente se dissipa antes que ele atinja tal feito, lhe dando a nítida certeza de quem conclui seu objetivo de escape; e é aí que Rengoku entra em vigor. Rengoku processa todas as vontades do inconscientes e conscientes do oponente, projetando um futuro esperado e mediano que não aconteceu e talvez nunca aconteça, mas que na mente do oponente é real. Então, de imediato começa a acelerar nesta realidade com a mesma velocidade da camada anterior, mantendo o mesmo padrão de ciclo.

Cinquenta metros de alcance.

[GF] Kōga - Página 4 Tumblr_nad1v5NrLX1ttuqg4o1_500
Genjutsu: Gustation
Rank: A.
Requerimentos: Habilidade inata Genjutsu, Especialidade Genjutsu e Genjutsu: Ketsuryūgan.
Duração: Dois turnos.
Descrição: Ao ter contato visual tanto do oponente quanto do usuário, o oponente abre a porta para que a técnica tenha início. "Gustation" consiste basicamente em manipular a sensações gustativas do adversário, com isso o usuário desta técnica tem influência sobre os gostos que o oponente está sentindo lhe dando falsas sensações sobre eles, fazendo com que variem do mais azedo, passando pelos ácidos que dão uma sensação insana de queimação na região da língua e da boca, até o s sabores mais doces. Enquanto dentro da ilusão, o alvo permanece paralisado em sua maioria de joelhos no solo. O contato visual é basicamente com o corpo do usuário.

Trinta metros de alcance tendo o usuário como epicentro.


[GF] Kōga - Página 4 Latest?cb=20160229023001&path-prefix=pt
Blood Rose
Rank: A.
Selos: 5.
Duração: 3 turnos.
Requerimentos: Hana Ninpō, clã Chinoike e GCC.
Descrição: Consiste no acumulo de uma ínfima quantia de energia - chakra no corpo do usuário, principalmente nas mãos aonde que com a execução perfeita dos selos, essa energia cria diversas rosas brancas. Tais rosas flutuam circundando o corpo do usuário de forma uniforme. Com um gesto mental elas avançam na direção do alvo/alvos na intenção de perfurar corpos/objetos. As rosas possuem além da perfuração, habilidade em sugar o sangue dos alvos ao contato, conseguindo assim sugar cem pontos de vitalidade por turno. Conforme forem sugando, as pétalas das rosas deixam de serem brancas, ganhando uma coloração carmesim muito semelhante ao sangue do alvo. Faz-se necessário gastar um ponto de stamina a mais em técnicas de rank B ou superior a partir do segundo turno.

O alcance máximo é de quarenta metros tendo o usuário como epicentro e necessita um gasto de metade do rank para manutenção, após ativação. São criadas cerca de vinte rosas.

Genjutsu: Influence
Rank: S.
Duração: 2 turnos.
Requerimentos: Hab. Genjutsu, GCC e Espec Genjutsu.
Descrição: Utilizado como uma armadilha neural, esta técnica estabelece um segundo nível ilusório dentro da consciência já induzida do indivíduo. Ao sentir a quebra do genjutsu estabelecido primeiramente sobre o adversário, o usuário influência a energia que permanece, antes que se extingui por completo, à uma condição quase nula, ao passo que após a resistência feita para a quebra da ilusão passa o degrau para esta técnica é alcançado. A energia do usuário volta a fluir, embora mais fraco, aplicando uma segunda ilusão de efeito distinto que simula a realidade imposta em batalha alterando o único detalhe em que a posição do aplicador é alterada em cinco metros em qualquer perímetro assim como seus movimentos são vistos de forma invertida aos feitos no plano real.

Só pode ser usado em adversários que estejam presos em ilusões rank S. Faz-se desnecessário selos de mão.


[GF] Kōga - Página 4 364d11894bc88765983f9360b6718580
Genjutsu: Divine Breath
Rank: A.
Duração: Um turno.
Requerimentos: Hab. Genjutsu, GCC e Espec Genjutsu.
Descrição: Esta técnica consiste basicamente na aplicabilidade de genjutsu através da extensão de chakra. O usuário anota em determinadas superfícies/objetos o seu chakra de forma cintilante, e a partir deste momento, qualquer pessoa com propriedades de chakra ativas entra no genjutsu ao ter contato visual com o chakra demarcado. Ao adentrar na técnica o afetado desmaia de forma instantânea.

Pode marcar uma superfície ou um objeto por uso, sendo estes de no máximo um metro.

[GF] Kōga - Página 4 Angel-cop-photo-u1
Spread
Rank: S.
Requerimentos: Clã Chinoike, Exploding Human Technique e GCC.
Duração: Três turnos.
Descrição: Seguindo a finalidade da técnica base, o usuário domador de sangue expande seu chakra no meio, fazendo com que o mesmo circunde seu corpo tendo quinze metros de diâmetro. A energia tem como objetivo de infiltrar-se no sangue do alvo agindo como se fosse um veneno para o mesmo fazendo com que o corpo da vítima se consume em uma substância negra, antes de inflar de forma grotesca e, finalmente, explodindo em uma escala grande e destrutiva. Somente ao tornar o alvo inconsciente (como em um genjutsu) irá anular a explosão. Com o auxílio médico adequado, o chakra venenoso pode ser extraído, salvando a vítima completamente assim como a técnica mãe age.

A explosão só ocorre no terceiro turno de contato com o sangue do alvo, explodindo em um raio de cinco metros tendo o corpo como epicentro. No primeiro turno o corpo do alvo começa a inchar de forma gradativa, aonde no segundo turno o inchaço se torna muito mais aparente e no terceiro, caso continue em contato com o chakra do usuário, tem seu corpo explodido idêntico a técnica mãe. Se sair do range da técnica, o corpo do alvo começa desinchar no turno seguinte.


[GF] Kōga - Página 4 Latest?cb=20091114005636
Path of Devil Roses
Rank: S.
Selos: 7.
Duração: 3 turnos.
Requerimentos: Hab. Genjutsu, Clã Chinoike, Hana Ninpō, GCC e Espec Genjutsu.
Descrição: Acumulando certa quantia de energia e sotando-a no meio, o usuário é capaz de criar a sua volta um enorme jardim repleto de rosas vermelhas. Tais rosas tem como funcionalidade induzir alvos a uma ilusão seja por contato visual dos alvos ás rosas ou perfurando os que entrarem em contato,fazendo com que entrem em uma poderosa ilusão. A ilusão tem como objetivo replicar o mundo real, até mesmo o tapete de rosas a pouco criadas. Dentro da ilusão a percepção do oponente muda, fazendo com que o usuário da ilusão pareça ser muito mais rápido do que realmente é,  enquanto que a velocidade do oponente permanece a mesma na percepção dele. Fora da ilusão as rosas tem como principal função absorver cem pontos de vitalidade do alvo induzido na ilusão por turno enquanto permanecer em contato direto com as rosas diabólicas.

Alcance de quarenta metros de diâmetro tendo o usuário como epicentro. Gasta 50 do chakra na manutenção da técnica para manter as rosas no solo.

[GF] Kōga - Página 4 Tumblr_nbex7wFPtB1tob1xvo1_500
Genjutsu: Savagery
Rank: A.
Requerimentos: Habilidade inata em Genjutsu, Especialidade Genjutsu e GCC.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O usuário executa um determinado gesto manual buscando lançar um genjutsu sobre quem manter contato visual, mesmo que breve, com a ação; Tal técnica busca diretamente imitar o campo de batalha aonde estão e atingir diretamente a área primitiva do cérebro. A ilusão faz com que no mundo fictício criado o alvo aja como um animal descontrolado confundido entre os instintos animais e os racionais, agindo com agressividade contra si próprio, mostrando sua pior natureza cegando-lhe os erros e impedindo que aja contra os demais a sua volta. Na mente do adversário que sofre com as consequências da técnica, ele se vê com a intensa necessidade de respeito e ao não conquistar isso, passa a retalhar, cortar, e se ferir das formas possíveis e com os objetos a seu alcance.

O gesto manual é a escolha do usuário, no entanto, deve ser citado nas considerações. Caso contrário a utilização desta técnica deve ser desconsiderada. O oponente permanece até três turnos dentro da ilusão caso não consiga sair antes. Apenas podem ser pego na técnica um oponente por uso. Alcance de quarenta metros.

[GF] Kōga - Página 4 Tumblr_n323zrEoKh1tvfolno2_400
Genjutsu: Inertness
Rank: S.
Requerimentos: Habilidade inata em genjutsu e 6 pontos em Genjutsu.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O usuário flexiona o dedo médio sobre o indicador e então imite um "estalo", e esse gesto final, ao ser notado, faz com que o receptor da ação ingresse em um genjutsu. Tal técnica age de forma específica na mente do oponente, lhe passando a impressão de que seus movimentos estão lentos e o cansaço físico lhe é grande pelo esforço sugerido para movimentar o corpo. O mundo a sua volta torna-se gradualmente lento, lhe dando a ideia de que sua velocidade esta reduzindo ainda mais. No entanto, ao observar o usuário da técnica, nota que os movimentos deste estão normais assim como objetos lançados por ele, com isso, o objetivo final é buscar o pânico, o transtorno mental e o cansaço físico.

O oponente permanece até três turnos dentro da ilusão caso não consiga sair antes. Quando na técnica, o afetado encontra-se paralisado enquanto o usuário tem movimentos livres. Pode ser pego na técnica um oponente por vez necessitando estar a no máximo quarenta metros tendo o gesto descrito como epicentro e caso exista mais de um alvo que tenha percebido o gesto, o usuário deve escolher somente um para entrar na ilusão. A percepção do movimento é apenas visual, que fique claro.
Anonymous
Mokaccino
Ok.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar um ponto em ST e jutsu criado.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t67489p90-mod-de-ag-coca-chwan#514453 e https://www.narutorpgakatsuki.net/t64754p30-cj-king


[GF] Kōga - Página 4 Latest?cb=20131104170157&path-prefix=pt
Eternal Drowsiness
Rank: S.
Duração: 3 turnos.
Requerimentos: Hab inata Genjutsu, GCC e Espec Genjutsu.
Descrição: Ao concentrar seu chakra, King levanta o braço direito no ar, enquanto que no mesmo eixo seu braço esquerdo está apontando para o chão. O alvo que visualizar o movimento, cai em uma potente ilusão. Uma área de escuridão é criada e envolve King e suas vítimas, numa espécie de limbo, aonde diversos quadros dos mais profundos sonhos e desejos do afetado pairam ao redor do corpo que continua a cair no limbo confuso e despido de suas vontades mergulhando em um sono eterno, enquanto o sono trás horríveis imagens de morte ao alvo, mexendo com o psicológico dele. No mundo real o alvo permanece inconsciente de joelhos no chão.

Possui um alcance de quarenta metros tendo o gesto como epicentro.


[GF] Kōga - Página 4 Tumblr_mo43ovQi781s76756o1_500
Genjutsu: Morfeu
Rank: S.
Duração: 2 turnos.
Requerimentos: Hab. Genjutsu, GCC e Espec Genjutsu.
Descrição: Emanando sua energia vital através da sua superfície corpórea, o usuário cria um campo energético em torno de si. Todo e qualquer ser com propriedades de chakra que entram em contato com este campo, são automaticamente pegos pela ilusão. Já dentro dela os alvos passam a ter uma noção do que é o mundo da esquizofrenia desses atormentados mentais. Um demônio surge através do ponto cego do oponente, fazendo com que este, por sua vez, acredite que se trata de apenas mais um combatente e aliado de seu adversário. Dotado de uma velocidade extrema que se assemelha de seu conjurador, esta entidade infernal torna-se capaz de atacar o afetado com ondas maciças de chakra que abrangem grandes áreas. Sua aura diabólica, em segundo plano, incita um temor tremendo no alvo. Totalmente controlado pelo usuário da técnica, este demônio tem capacidades humanas dentro da ilusão que passa a ser seu habitat natural de ação. Podendo agarrar o adversário, feri-lo, e redirecionar técnicas. Intangível, ele se torna extremamente indestrutível a partir do ponto que a ilusão não se desfaz quando tal ser é atingido. É uma indução cerebral de consciência praticamente imperceptível.

Já fora da ilusão, todos os danos causados dentro dela são mentais e físicos. O alvo afetado encontra-se móvel, lutando contra um oponente inexistente naquele plano real. Ou imóvel, quando agarrado pela entidade. Um mero toque do demônio dentro da ilusão pode induzir o alvo ao sono fora dela. O alvo é totalmente detentor das suas capacidades de batalha, como utilizar jutsus e afins, podendo ser facilmente induzido a paralisia pelo usuário. Com estes danos psicológicos e físicos tão devastadores sofridos pelo ser afetado, o desmaio é eminente ao término -seja ele como for- da técnica.

Afeta uma área de quarenta metros tendo o usuário como epicentro. A onda maciça de chakra do demônio tem trinta metros de cumprimento tendo o corpo dele como epicentro. É uma onda negra, para melhor entendimento. A velocidade do demônio segue a base da velocidade de seu usuário.
Anonymous
Angell
Game Master
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(Mesmo sendo só 1 ponto de atributo adicionado, você precisa usar o template de mudanças nos status a partir da criação da regra.)

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Jutsus Solicitados:

Total Bruto: 780.000,00 ryous
Descontos: 50% Plano Akatsuki VIP
Total Líquido: 390.000,00 ryous

Banco

São 8 mensal + 6 por conta do VIP Akatsuki, que fique claro. Habilinade Ninjutsu está sendo aprendida em RP, vide link; aqui
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Convidado
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Lista de Modificações: Adicionar jutsus criados.
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Link do Reset Parcial: -
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Furaito
Rank: B.
Requerimentos: Barrier Tag e GCC
Descrição:  Utilizando-se de Barrier Tags - selos -, o usuário os dispara contra o adversário investindo chakra em sua estrutura a fim de modificá-los. Tomando a forma de pequenas andorinhas, os recém-criados animais partem em direção ao adversário perseguindo-o por auxílio da energia envolvida por até dois turnos - ou até serem destruídos. Caso efetivamente atinjam o adversário, as andorinhas voltam a sua forma de talismã prendendo-se ao corpo adversário impedindo-o de utilizar o chakra por um turno, selando-o temporariamente. Os pássaros possuem a coloração cinza - como o selo - e carregam um grande pentagrama em seu peito. A cada tag utilizada- consegue utilizar 4 tags por uso - é criada uma andorinha podendo criar um total de quatro andorinhas por utilização. Tais andorinhas após criadas seguem ordem mentalmente do seu usuário. Conseguem voar em um alcance máximo de trinta metros de distância do seu criador e cinco metros de altura. O oponente consegue utilizar-se de técnicas rank A acima que necessitam de chakra.

É necessário infundir previamente o chakra nas tags. Segue velocidade referente ao rank da técnica. É possível desfazer o selamento caso o Fūinjutsu: Kai esteja previamente ativo vide regras do fórum.


[GF] Kōga - Página 4 GI2PgxU
Yasei no Okami
Rank: S.
Requerimentos: Afinidade elemental Fūton e Bunshin Daibakuha.
Descrição: Formando os selos necessários, o usuário cria uma alcateia única, lobos com aparência infernal feitos puramente de vento, ágeis/velozes (Lê-se regras de velocidade de ninjutsu associada a bonificação de +1 por conta do elemento) e fatais; possuem as características primordiais da técnica Bunshin Daibakuha, como ordens pré-definidas, e conhecimento extraído para o usuário, ao término. Contudo, a função principal do jutsu é causar uma explosão devastadora de chakra no momento desejado - raio de dez metros. Quando a explosão acontece diversas lâminas (três por lobo) de propriedades cortantes são criadas a partir do elemento vento concentrado nos lobos. Estas lâminas são criadas na tentativa de mutilar os alvos da explosão.

Uma vez que são feitos de chakra, e assim aparentam externamente, precisam necessariamente serem formados ao redor do mandante, podendo surgir a no máximo cinco metros de distância dele, tendo seu corpo como epicentro. São feitos um máximo de cinco caninos que só podem ser criados a no máximo dois metros dos oponentes. As explosões possuem um raio de dois metros sendo estas feitas a mando do usuário ou após os lobos sofrerem simples danos. São três laminas por lobo, sendo que estas possuem cinco centímetros de comprimento e dão dano conforme a regra adequada. Tais lâminas possuem propriedade de corte, podendo então causar cortes profundos/mutilações no alvo. O alcance das lâminas é o mesmo do raio das explosões e podem ser remotamente direcionadas. O dano referente ao rank da técnica é dividido entre os cinco lobos.


[GF] Kōga - Página 4 Hqyjejd
Owl's Eyeball
Rank: A.
Duração: Instantânea.
Requerimentos: Ser Chinoike.
Descrição: Trata-se de uma técnica em que o usuário utiliza sua habilidade sanguínea para exteriorizar o próprio sangue em diversas esferas no campo. As esferas começam flutuar em campo de forma disforme, sempre ao redor do usuário, cobrindo um perímetro de até cinco metros ao entorno dele. A técnica tem como função explodir ao contato ou ordem mental, assim como as técnicas que utilizam sangue do clã.

Cada esfera possui trinta centímetros de dimensão, tendo alcance de trinta metros. Cada explosão das esferas possui dois metros de raio tendo a explosão como epicentro. São criadas um total de dez esferas. O dano total da técnica é divido para cada esfera criada.
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Angell
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Amenomihashira, Shuriken Kage Bunshin no Jutsu, Meisaigakure no Jutsu e Kekkai: Tengai Hōjin só podem ser comprados depois que você já tiver a Habilidade em Ninjutsu na sua ficha.
O resto está ok; pode consertar o valor direto no banco.

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Lista de Modificações: HU Jiongu, Qualidade Hab.Ninjutsu (3) e Item criado Seishin [精神].
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Link do Reset Parcial: (caso tenha)
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Jiongu
Rank: -
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra, 5 Ninjutsu, 4 Stamina, Tokubetsu Jōnin & Quest: Fios Negros.
Descrição: O Medo da Terra Rancorosa é um kinjutsu secreto de Takigakure que transforma o corpo do usuário em algo semelhante ao de uma boneca de pano, mantidas em conjunto por centenas de linhas pretas grossas.

Kakuzu, que roubou o conhecimento dessa técnica antes de sua deserção de Takigakure, foi capaz de manipular fios pretos para muitas finalidades. Ele era capaz de costurar todos os ferimentos que ele ou outros pudessem sofrer, comumente por recolocar partes do corpo. No entanto, parece que essa habilidade é um tanto limitada, como advertiu Hidan não mover muito a cabeça depois que ele costurou-a novamente, dizendo que ela pode cair novamente. Ele poderia destacar partes de seus membros e, em seguida, manipulá-los, ao ponto de que ele poderia até mesmo enviá-los no subsolo e, em seguida, anexá-los quando ele finalizasse com eles.

O aspecto mais significativo destas linhas é que elas concediam a Kakuzu uma forma de imortalidade, embora tenha se recusado a pensar nisso dessa forma. Além de costurar até seus ferimentos, ele poderia usar os fios para rasgar no corpo da vítima, roubando seus órgãos ainda em funcionamento, e integrá-los em seu próprio corpo, alargando assim a sua vida. Kakuzu geralmente utilizava este método para roubar corações de poderosos shinobi, e foi capaz de armazenar até quatro corações de reposição em seu corpo em um dado momento, o que significa que todos os corações devem parar de funcionar para que Kakuzu morra. Ele também pode colocar um daqueles corações para seus membros e fazê-los mover individualmente, como visto quando ele usou a mão para remover uma faca trincheira reforçada com sombra que impediu que o resto de seu corpo se movesse.

Os corações extras no corpo de Kakuzu são normalmente armazenados em várias máscaras de animais que foram costuradas em suas costas, concedendo-lhe grandes quantidades de chakra e inúmeras afinidades elementares. Ele poderia destacar essas máscaras e fazê-las assumir um corpo próprio, composto inteiramente de fios. Ino Yamanaka comentou que as máscaras exalavam um chakra malígno. Estas máscaras foram capazes de atacar separadamente, desencadeando explosões devastadoras de chakra elemental. Essas linhas também poderiam compactar para formar um corpo de aranha em torno de Kakuzu, que lhe permite fundir os ataques de suas máscaras em conjunto para aumentar seu poder de ataque.


Item escreveu:Seishin [精神]
Espécie: Lendário.
Rank: S.
Descrição: Seishin, ao invés dum arco hierarquicamente renomado e que passa através de heranças familiares, incorpora o exato oposto deste conceito: Foi feito para assassinatos, e tudo que compõe a sua estrutura reflete exatamente esta ideologia simples. Seu material é de aço com fibras de carbono nas partes que requisitam maior flexibilidade e empuxo. Não obstante, sua linha possui nós que aperfeiçoam não apenas o aumento de velocidade proveniente dos projéteis que expele, mas também uma viagem silenciosa das flechas através do recuo suave proporcionado pela linha reforçada. Como dito por seu ferreiro, é um arco “confiável, discreto e que cumpre o que foi feito para fazer”.

Habilidades: O arco espiritual, como comumente é chamado por King, traz consigo algumas habilidades únicas tornando ele um dos se não o mais efetivo existente. Sua primeira habilidade trata-se em utilizar uma parcela ínfima da energia espiritual do usuário - chakra para mimicar flechas normais, geralmente utilizando da natureza em qual possui afinidade associada a energia, criando flechas com poder de corte e velocidade avantajadas (lê-se 1 ponto a mais em velocidade quando utiliza natureza vento na criação delas). O chakra é condensado em vinte flechas por uso que podem ser criadas utilizando a natureza do vento ou não, dependendo unicamente da vontade de King. As flechas viajam na velocidade referente aos pontos de ninjutsu de seu conjurador e possuem dano referentes a uma técnica de ranqueamento A. Gasta-se 05 de energia - chakra para cada flecha criada, podendo ter um número máximo de vinte flechas criadas em um único turno. As flechas assim que criadas podem ser alocadas em uma aljava qualquer. A aparência da flecha segue a mesma da imagem ilustrativa, assim como o arco.

Sua segunda habilidade e mais simples das duas, trata-se de um mecanismo; o arco na verdade é utilizado como um pingente quando King não quer mostra-lo perante aos outros. O pingente geralmente encontra-se preso ao corpo de King, principalmente pelo pescoço e quando deseja transmuta-lo, basta concentrar uma pequena parcela de sua energia - chakra em volta do objeto, pegando-o com a mão ou simplesmente deixando-o em contato com o corpo. Uma luz azulada acompanha a transformação que é instantânea. Gasta exatos 15 de energia - chakra para concluir a transformação. O pingente tem a aparência de um leão negro com os olhos carmesim brilhantes.

Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus Solicitados:

Total Bruto: 525.000,00 ryous
Descontos: -
Total Líquido: 525.000,00 ryous

Banco

Repostando a compra, vide que agora possuo os requerimentos pros jutsus.
Anonymous
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Filler troca de clã de Chinoike pra Akagan, portanto, vou retirar da ficha alguns jutsus que são exclusivos - criados e do anime - adicionando em sequencia o Dojutsu Akagan e o Genjutsu provindo dele.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69190-filler-troca-de-cla-akagan#517609

Anonymous
Zeitgeist
[GF] Kōga - Página 4 789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
[GF] Kōga - Página 4 789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
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Zeitgeist
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Zeitgeist
[GF] Kōga - Página 4 789e0fc5dd4eb4bd8dab8250ccf4dcaf
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Zeitgeist
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar jutsus comprados.
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64987p30-ct-king

Jutsus Solicitados:
Anonymous
Ichigo
Genin
O que é que você tá olhando?
O que é que você tá olhando?
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[GF] Kōga - Página 4 Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73348-aizawa-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t73350-gf-aizawa-ichigo
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: RP Despertando o Akagan e algumas habilidades derivadas dele - Audição e Visão e Fluxo de Chakra
Link da Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t68615-f-illusion-blood
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69249-solo-18-o-gelo-que-escorrega-em-meio-a-agua
Anonymous
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar Qualidade Domínio Psicológico e Qualidade Conhecimentos Anatômicos. Além disso, modificar o rank da ficha de Jonin pra Nukenin e retirar Iwa como vilarejo.
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: Qualidades e Fuga de Iwa
Anonymous
Ichigo
Genin
O que é que você tá olhando?
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[GF] Kōga - Página 4 Nbf0RTh

"Eles são capazes de trapacear, roubar, bater na esposa, deixar morrer de fome a velha vovozinha ou matar a machadadas uma raposa pega numa armadilha. Por isso aos homens agrada inventar monstros e monstruosidades: sentem-se menos monstruosos.”
Ichigo
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Convidado
Convidado
HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 325
Extra: 500
HP Total: 1025 (Personagem Imortal)

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 325
Extra: 1000 (adicionado anteriormente) + 800 (adicionados agora provindo do pacote Patriota)
CH Total: 2325

Link Comprobatório:  https://www.narutorpgakatsuki.net/t67489-mod-de-ag-coca-chwan  


Última edição por Coca em Sáb 16 Nov 2019 - 13:09, editado 2 vez(es)
Anonymous
Angell
Game Master
[GF] Kōga - Página 4 Giphy-downsized-large
[GF] Kōga - Página 4 Giphy-downsized-large
Com 4 de stamina, você tem um total de 325 pontos de status.
Vou pedir para você deixar explícitos todos os seus pontos de HP, mesmo que não vá mais utilizá-los em on.

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[GF] Kōga - Página 4 Scre1755
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Convidado
Convidado
Editado conforme pedido @Ange
Anonymous
'Schrödinger
Meishu Raikage
[GF] Kōga - Página 4 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
[GF] Kōga - Página 4 348eabe8a79a71fa71f2f59551c6bab7dbbc5b7b
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[GF] Kōga - Página 4 1225122
And when they saw him falling from the heavens,
they called him... A Divine Disaster.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Melhorias em Meu Corpo
Receba uma modificação corporal ou realize-a em seu próprio personagem.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
'Schrödinger
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81139-fp-schrodinger-2-0#652674
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81209-gf-schrodinger#653410
Convidado
Convidado
Lista de Modificações: Adicionar Pacto de Sangue; Cobras.
Link da Ficha: nos botões ao lado.
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: https://www.narutorpgakatsuki.net/t69367-quest-pacto-de-sangue-o-veneno-que-nao-se-ve-e-o-mais-mortifero
Anonymous
Convidado
Convidado
Convidado
Convidado
Distribuição Atual
Spoiler:

Nova Distribuição
Spoiler:
Pontos distribuídos: 20 pontos de Db secundário.
Modelo de distribuição: Balanceado.
Qualidades e bônus: Hab Gen e Hab Nin.
Link de Obtenção e/ou Reset Parcial: 8 pontos da promoção do mês e 12 pontos MOD de AG

HP Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 325
Extra: 500
HP Total: 1025 - Imortal

CH Base: 200 (Limitado pela graduação. Vide Regra)
Stamina: 325
Extra: 1000 (adicionado anteriormente) + 800 (adicionados agora provindo do pacote Patriota) + 500 (Jiongu, uma máscara obtida) + 400 (Meta da Black Friday batida)
CH Total: 3225

Link Comprobatório: aqui e aqui.

Jutsus Solicitados:

Total Bruto: 90.000,00 ryous
Descontos: 50% VIP Akatsuki
Total Líquido: 45.000,00 ryous

Banco

Lista de Modificações: Adicionar arma lendária Petrification Gauntlet;
Adicionar Anel de Inverno;
Adicionar 1 Chakra do Inverno (AG Inverno Branco) com duração até dia 8/12;
Adicionar afinidade Suiton e consequentemente o elemento em questão, provinda do Jiongu mais jutsu Suiton: Suiten Hōfutsu.
Link da Ficha: ~
Link do Reset Parcial: (caso tenha)
Links Comprobatórios: MOD de AG e aquisição da afinidade mais jutsu.

Petrification Gauntlet
Rank: A
Descrição: A primeira habilidade da gauntlet é petrificar qualquer coisa que toca. Quando o alvo é tocado, o olho na luva se abrirá e enviará produtos químicos através de seu corpo, transformando o corpo em pedra; Cuja quantidade é dependente de quanto tempo o wielder toca o alvo. Se for tratado com o ninjutsu médico apropriado, a porção petrificada pode retornar ao normal. Se o corpo permanece nesta forma de pedra por muito tempo, no entanto, permanecerá petrificado para sempre. Além disso, a parte petrificada do corpo se tornará frágil e frágil, facilitando a quebra e matando a vítima. A segunda habilidade da gauntlet é manipular a pedra de maneira telequinética. Ishidate usou-o para arrancar pedaços de pedra do telhado, passar a pedra para usar como uma plataforma para ficar no meio do ar e quebrar pedras para formar numerosas pedras afiadas e pequenas para usar para chover no seu alvo.

Anel do Inverno
Rank: C
Descrição: Um acessório único e forjado nas montanhas de Yuki no Kuni por um antigo Clã de ferreiros. Os poderes desse anel são vitais no controle de chakra do usuário, aumentando sua capacidade de economizar chakra. O anel reduz os custos de chakra em 5%. Cada ninja só consegue carregar um anel por vez.

[GF] Kōga - Página 4 Latest?cb=20150626114840
Suiton: Suiten Hōfutsu
Rank: B
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica permite ao usuário controlar a água e a umidade em torno de si mesmo, da mesma forma que Gaara controla sua areia. Ele pode ser usado para bloquear a maioria dos ataques, amarrar ou afogar oponentes e moldar a água em vários ataques, permitindo que o usuário, junto com a Técnica de Invocação, permita que invocações baseadas em água lutem em áreas que normalmente precisam de água para se mover seja prendendo o alvo na mesma água ou manobrando a água para permitir que a invocação persiga o alvo. É capaz de extrair e utilizar águas subterrâneas, e como é muito eficaz na maioria das áreas, mas inútil em áreas rochosas.


Última edição por Coca em Qui 28 Nov 2019 - 23:53, editado 1 vez(es)
Anonymous
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