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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Asa
Genin


Kurogasu Banrok
バンロク黒ガス
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 13 Anos
Aniversário: Primavera
Estado: Vivo
Arquétipo: Ajudante
Clã: --
Kekkei Genkai: Ranton
Vilarejo: Kumogakure no Sato
Braço dominante: Direito
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Gennin
Times: --
APARÊNCIA

Altura: 1,47 metros
Peso: 50 kg
Cabelos: brancos
Olhos: cinzas
Braço dominante: destro.
Outros: --
Descrição Geral: Banrok é um menino levemente magro e com pele pálida como a de um defunto lhe dando um aspecto esguio a sua aparência. Com a sua altura Banrok e peso, o jovem se passa como uma pessoa comum aos olhos gerais. Toda sua aparência neutra e comum lhe dão um grande ar de calmante, sua maneira de conversar e até mesmo de se portar lhe reforção essa qualidade calmante. Banrok sempre tenta usar kimonos.
Personagem Base:
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PERSONALIDADE

Coisas que gosta: Kimonos, ranton e pessoas.
Coisas  que não gosta: pessoas extremamente frias, morte.
Motivações: Quer crescer na carreira militar, se tornar um assistente.
Medos: Morte, perder amigos e familiares e ser inútil
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: Banrok sempre foi uma pessoa de coração calmo e mente calma, o jovem sempre espera o melhor das pessoas mesmo sabendo que muitas vezes isso não é correspondido. Banrok é um sonhador, sua criatividade é sua maior aliada em qualquer momento desde o mais comum ao mais inusitado. Como uma pessoa calma nada acompanharia melhor do que uma boa conversa com uma boa xícara de café ou chá.

Ajudante

Descrição: O Arquétipo do Ajudante é constituído pelo desejo de ajudar pessoas ou coisas importantes para eles, afim de ajudá-los a manter seus sonhos. Os personagens com tal arquétipo se diferem dos devotos porque eles não estão dispostos a se entregarem totalmente em prol do bem-estar e objetivos de outros, eles apenas estão dispostos a auxiliarem com conselhos, dicas e ajudas em combate, mas não ultrapassando os próprios desejos ou perdendo a identidade para tal. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Shikamaru, pois ele sempre foi um ajudante do time, e de Naruto ao se tornar Hokage, mas mantém suas próprias convicções.

HISTÓRIA


Prólogo:
- Liberdade -
Banrok nasceu em uma família muito bem estruturada, em uma grande casa na região de Kumo A família Yubargo sempre foi conhecida por ter muitos estudiosos e pessoas que sempre buscam o conhecimento acima de tudo, o pai do menino é o único que não se enquadra na fama da família sendo ele uma pessoa muito mais focada na família do que no conhecimento em si. Ver isso e ser praticamente criado só por ele Banrok também desenvolveu esse foco na parte mais emocional do que na racional exceto da sua peculiaridade. O menino descobriu sua peculiaridade de uma maneira muito inesperada, quando brincava em sua casa com as visitas da sua idade, o menino controlou que uma nuvem mais próxima a si soltasse um leve raio.

O pai do garoto ficou muito feliz em ver que seu filho não viveria excluído pela sua família em ser alguém com algo diferente, assim que a mãe de Banrok descobriu que seu filho tinha tal peculiaridade, ela pegava o garoto para ler palavras de trás para frente para ver as extensões de seu poder e apenas o deixava descansar depois de chegar na sua exaustão. O menino foi praticamente forçado a viajar com sua mãe enquanto ela estudava a peculiaridade e treinava o garoto, por conta disso ele desenvolveu uma grande habilidade de socialização, amava conversas para passar o tempo e ficar o máximo possível longe de sua mãe que o considerava como uma cobaia a anos desde que foi tirado de seu pai.


CONHECIMENTOS
- Conhecimentos Acadêmicos
- Conhecimentos sobre sua KG
- Conhecimento sobre Kumogakure

BOLSA DE ARMAS (20)
- 10 kunais  
-  7 shurikens  
-  12 tarjas explosivas
-
-
QUALIDADES & DEFEITOS

Inatas (04):
Sensor (02)
Agilidade Aguçada (02)

Treináveis (11):
--
--
Defeitos (04):
✖️ Ironia (1)
✖️ Inabilidade Armamentista (1)
✖️ Sempre Jovem (1)
✖️ Mentiroso Compulsivo (1)

Superados (02):
--
--
DATABOOK

✦ Atributos ✦
[04] Ninjutsu • 
[00] Taijutsu • 
[00] Genjutsu • 
[02] Selos • 
[04] Inteligência • 
[00] Força • 
[05] Velocidade • 
[03] Stamina • 
✦ Detalhes ✦
[07] Iniciais 
[01] Extras 
[10] Adquiridos
NATUREZAS

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Ranton
Afinidade Elemental: Suiton, Raiton
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: Bloq.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: Bloq.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 Jutsus
MISSÕES REALIZADAS

[02] Rank D
[01] Rank C  
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
DESCRIÇÕES

Básicos:

Suiton:

Raiton:

Estilo de Luta:

Ranton:
RELACIONAMENTOS


Players:
NPC's:
COMPROVAÇÕES

Missões:
D: 1 - 2
C: 1 -

Treinamentos:
--

Outros:
Ficha Antiga
RP - A Guerreira Lendária



Última edição por Banrok em Qui 1 Fev - 13:50, editado 15 vez(es)

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Asa
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Isa.BR
Jōnin
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Gastos e Danos de Jutsus:
Isa.BR
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68924-ficha-pandora-heinstein
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido