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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kim
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Richi Ichizoku
INFORMAÇÕES BÁSICAS

   País de Origem: País da Lua.
   Vilarejo: Originado em Getsugakure, atualmente espalhado pelo mundo.
   Fundação: Quarta Grande Guerra Ninja Mundial.
   Limite: Três membros.
   Kekkei Genkai: Chi no Noroi

   TÉCNICAS INICIAIS
   01: Blood Manifest.
   02: Blood Wall.
   
HISTÓRIA

   
Prelúdio:
Enterro ao Mar:
   
DESCRIÇÃO DA KEKKEI GENKAI

Chi no Noroi
Descrição: A Maldição do Sangue é uma dádiva concedida aos mortais por Karthus, um espectro fantasma que vaga ao redor da Ilha da Lua e traz tormento aqueles que velejam pelas águas condenadas. Os tocados pelo cajado de Karthus abandonam involuntariamente sua natureza humana e se tornam seres não-vivos e imortais, os vampiros. Vampiros são corpos reanimados, entidades sobrenaturais que podem ser encontradas em várias lendas e contos ao redor do mundo, que se alimentam e controlam a essência vital da maior parte dos seres humanos, sangue. Essas criaturas são vulneráveis a luz do sol, apesar de que, ao se tornarem mais poderosos, alguns poucos conseguem ser resistentes a tal fraqueza. Por estarem mortos, os detentores desta Kekkei Genkai são biologicamente imortais, permanecendo com a idade possuída na transformação durante toda a eternidade. O fardo de ser uma criatura eterna pesa para alguns; toda vez que um Richi experimenta uma emoção forte demais, seus olhos brilham em um tom intenso de vermelho sangue, deixando a mostra seu poder até então oculto. Também pelo fato de não estarem completamente vivos, os vampiros são imunes a doenças naturais e venenos, sofrendo dano normal de quaisquer outras fonte, porém. Como nem tudo são flores, há um custo severo afim de manter a juventude eterna dos Richi: beber sangue. Aqueles que não se alimentam começam a entrar em um terrível processo de degradação que com o tempo só tende a piorar. Sua pele se torna pálida, os ossos se sobressaem e a destreza e capacidade de raciocínio é severamente reduzida, retornando ao normal apenas ao beber de uma fonte quente.
Influências: Todos os membros do clã Richi têm direito à qualidade "Grandes Controle de Chakra" com um custo de (0) pontos. Entretanto, os mesmos possuem obrigatoriamente em sua ficha o defeito "Maldição do Sangue", cuja descrição é explicada na trívia mais abaixo. É estreitamente proibido a criação de qualquer jutsu que manipule o sangue alheio, sendo permitido, contudo, criar variações do "Sanguis Momentum" desde que haja os mesmos requisitos. Caso expostos a uma temperatura igual ou superior a vinte graus, o membro sofrerá uma perda de cinco pontos de HP por post, tendo imunidade a essa situação caso esteja utilizando uma capa protetora. São imunes a doenças comuns e venenos em geral, entretanto, não podem usufruir do Senjutsu, Juuinjutsu ou Sozo Saisei. Vampiros são imortais apenas biologicamente, sendo vulneráveis como qualquer outro shinobi às diversas formas de utilização do chakra. Por serem atraídos por sangue, os membros do clã Richi podem sentir o aroma do composto numa distância de até cem metros, podendo localizar alvos de acordo com seu tamanho e massa.
   
HIJUTSUS

   
Hijutsus:
   
TRIVIA

   Todos os membros do clã Richi começam obrigatoriamente com o defeito "Maldição do Sangue".
 
Maldição do Sangue (2)      
Tipo: Permanente.
Descrição: Afim de manter a juventude eterna dos Richi, todos os vampiros são fadados a praticar um ato visto pela sociedade como imperdoável: beber sangue. Aqueles que não se alimentam começam a entrar em um terrível processo de degradação que com o tempo só tende a piorar. Sua pele se torna pálida, os ossos se sobressaem e a destreza e capacidade de raciocínio é severamente reduzida, retornando ao normal apenas ao beber de uma fonte quente.
Influências: Deve se alimentar de sangue a cada duas semanas (off), sofrendo efeitos terríveis caso deixe de beber o líquido. Sendo sangue animal, a quantidade necessária a cada quinzena é de três porcos (não precisando ser necessariamente porcos); sendo sangue humano, a quantidade necessária a cada quinzena é de um corpo, podendo vir ou não de um NPC. Após entrar no estado de fome, todos os atributos sofrem uma redução de -2 pontos e o vampiro se torna incapaz de usufruir da sua kekkei genkai.
   


Última edição por Grey em Sex 8 Set - 17:59, editado 2 vez(es)

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Clã pronto.

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Convidado
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Kg mais parece uma nova espécie e isso é proibido, mas dá pra relevar. Agora, isso dá GRC por 0 pontos e pra mim não tem como, ou motivo pra tal coisa. Nessa parte eu reprovo. - Não li a história/prelúdio, se tiver a explicação lá, avisa depois ou algo do gênero.

Sanguis momentum - Isso é muito similar ao Jujutsu do Hidan - sem refletir o dano - e a técnica de controle dos Nara. Sei lá, fico nulo.

Resto ok, mesmo esse rolê de virar sangue puro. Pede segunda aval. E não me mande mp pra avaliar, é chato.
Anonymous
Kim
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KG: Na verdade na parte da história tem sim o motivo, mas posso modificar o Grandes Reservas pra Grande Controle, pra ficar mais nerfado e condizer com a desvantagem de 2 pontos.

Sanguis momentum: Ok, verdade, vou retirar essa técnica.


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Mako
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Poxa, gostei muito. É uma KG muito daora mesmo, sério. Adorei o trabalho que tu teve e aprecio muito. As técnicas ficaram foda, a KG também e principalmente a desvantagem. Ficou ótimo cara, mas é Chinoike e hoje o meu voto é não.

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Mako
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