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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Chegando ao país do ferro e na respectiva vila, a kunoichi deparou-se com um senhor encapuzado lhe aguardando. Este lhe disse ser seu guia até a arena, e pediu para que o seguisse, do contrário seria considerado "W.O".

Na arena, haveria uma sala para o preparo da jovem, haveria lá coisas como armas e escudos, assim como comida e água.

  • Prepare-se e coma se quiser, narre o restante da viagem antes e depois deixe comigo.
Anonymous
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O caminho até o país do ferro fora mais do que tranquilo, dos homens que haviam emboscado Tia, foi tomado uma capa para protegê-la do frio que a neve proporcionaria á garota, chegando sem problemas até a grande entrada da vila, deparando-se com um homem encapuzado. - Beleza, mas pra que esse capuz? - Não obteve resposta, mas mesmo assim seguiu para a arena sendo dirigida para uma sala de preparo, lá ela bebeu alguns copos d´agua, comeu alguns dos aperitivos que lá estavam e deitou-se no chão fechando os olhos. Não dormiria, mas descansaria merecidamente para a batalha que estaria por vir.


Tia; HP: 200/200 CK: 200/200
Velocidade: 14m/s

Bolsa de Armas
(x5) Kunai [5]
(x5) Shuriken [5]
(x4) Kibaku Fuda [1]
(x3) Hikaridama [3]
(x3) Kemuridama [3]
(15m) Fios [3]

Off: Coloquei meu chakra full considerando que eu descansei, se não puder avisa aí


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He Lives
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Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Depois dos descanso, a batalha iniciaria. O mesmo homem que a guiou até o salão de preparo apareceu outra vez, acordando-a para lhe guiar até a arena; puxou uma alavanca e a porta de ferro ergueu-se, agora a kunoichi deveria prosseguir sozinha pelo corredor e ir até a arena. Seu inimigo estaria a esperando lá.

Sem mais delongas, a batalha iniciaria. O ninja carregava duas espadas curvas e usava roupas de assassino, escuras como a noite, parecia ser algum prodígio em kenjutsu. Partiu pra cima sem aviso prévio como de praxe e executou dois cortes simultâneos e paralelos vindo por cima do ombro da kunoichi, visando decepar seus dois braços e aproveitou-se do movimento amplo para conectar o mesmo corte, porém vindo de baixo - e não de cima, como o outro - para pegá-la despreparada caso sua defesa tivesse brechas. Um chute frontal mirando o centro de sua barriga seria feito logo em seguida para afastá-la e assim terminaria sua primeira investida.
Anonymous
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- Pô, cara... Eu não tava dormindo, juro. - Mentiu, ela havia pego no sono e havia dado sorte que seu adversário não havia decidido trapacear, se levantou em um pulo coçando os olhos e em seguida limpando a parte traseira de suas vestimentas da poeira que tinha no chão. "Não tinha um lugar mais limpinho não?" Pensou se dirigindo para a arena através do corredor.

A arena era enorme, mas não pôde apreciar a imponência do local de batalha, seu oponente se encontrava a sua frente. - Olha, eu sei que ta frio mas... - Ela não conseguiu terminar seu deboche, o adversário havia iniciado sua ofensiva correndo em sua direção, seus reflexos estavam em dia, criando imediatamente duas khopesh de sessenta centímetros, uma em cada mão. - Ok! As damas primeiro! - Disse ao posicionar suas khopesh de modo que interceptassem as espadas do inimigo, fazendo com que faíscas dançassem ao ar, repetindo o mesmo movimento em seguida para baixo, fazendo as faíscas dançarem novamente. - Vamo com calma, cara, cê ta muito estressado! - Debochou dando um pulo para seu lado direito esquivando-se do chute do inimigo, em seguida, movimentou suas duas khopesh na direção do pescoço do adversário, investiu contra o mesmo em seguida tentando acertar uma ombrada com seu ombro direito no peito do mesmo seguida de uma cotovelada com seu cotovelo esquerdo na mandíbula inferior, o braço direito de Tia se moveu buscando posicionar a khopesh na nuca do adversário mas sem cortar, apenas ameaçando. - É o fim da linha, meu chapa. - Debochou novamente com um sorriso confiante estampado em seu rosto, ao menor movimento do adversário, Tia deceparia sua cabeça trazendo a khopesh brandida pelo seu braço direito para si mesma.

Tia; HP: 200/200 CK: 100/200
Velocidade: 14m/s

Bolsa de Armas
(x5) Kunai [5]
(x5) Shuriken [5]
(x4) Kibaku Fuda [1]
(x3) Hikaridama [3]
(x3) Kemuridama [3]
(15m) Fios [3]

Gradation Air
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Descrição: O Gradation Air, mais conhecido como Projection, é uma arte ninja capaz de materializar construtos a partir da mente do usuário, utilizando o chakra como meio para tal. O conceito é simples: o chakra é moldado com base na composição e estrutura do objeto para criar um espelho deste. Na maioria dos casos o objeto não é eterno, pois o chakra se esvai com o passar do tempo, contudo, um maior conhecimento da estrutura do objeto pode prolongar o tempo de vida de sua projeção.

Mesmo sendo uma arte simples, certas pessoas nascem com um talento genético para tal, desenvolvendo uma linhagem sanguínea raríssima baseada puramente no conceito de projeção. Conhecida como Tracing, esta Kekkei Genkai difere-se do ninjutsu comum por conceder ao seu usuário uma vasta biblioteca da história dos itens projetados. As projeções são ligeiramente inferiores às originais, pelo fato de que tal informação não pode ser reproduzida fielmente pelo olhar humano, apesar da capacidade mental do usuário poder ser aperfeiçoada para um melhor uso desta. 

A criação de armas ilimitadas no campo de batalha é a real utilidade desta habilidade. Pode-se projetar armamentos sem o uso de selos de mão, não tendo quaisquer restrições sobre seu tamanho, largura e derivados, podendo criar tudo o que imaginar, de acordo com a capacidade do usuário. Além disso, ao se projetar armas especiais, pode-se também projetar as habilidades desta, além de técnicas de seus usuários — considerando que o usuário possa usufruir-se, com base nas regras do fórum — por conta das propriedades de se escanear a história da arma em questão. Com base nisso, usando uma arma de peso descomunal como exemplo; esta poderia ser empunhada ao se escanear sua história, revelando o suas falhas e origens e, por fim, sincronizando o projetor com o histórico do usuário original, permitindo assim com que tal item possa ser usada — no fórum, esta propriedade é utilizada apenas para que se possa empunhar a arma, não aumentando atributos em si ou algo do gênero. O processo de Tracing é dividido em sete etapas:


  1. Analisar a produção conceitual.

  2. Imaginar a sua essência fundamental.

  3. Replicar a composição material.

  4. Imitar as técnicas de sua criação.

  5. Simpatizar com a experiência do seu crescimento

  6. Reproduzir os anos acumulados.

  7. Exceder qualquer processo de fabricação.




Sendo assim, as propriedades do chakra do usuário são moldadas para se adaptarem aos materiais usados na construção do item e reproduzir sua criação, enquanto a mente do usuário faz um download histórico do crescimento do objeto para adaptar o corpo para o uso da mesma. Apesar de complexo, o método ocorre em menos de um segundo, frisando-se que interromper o processo tornará a arma fisicamente mais fraca e fará a mesma se despedaçar ao impacto. 

Uma subcategoria da Projeção é o Reforço. Uma habilidade simples, que é utilizada no conceito de projeção em uma das etapas. Reforçar algo é, em suma, imbuir este algo com chakra para aperfeiçoar a existência deste em um nível superior. É a mesma coisa que adicionar algo em um objeto que já está completo, podendo ser um suplemento ou um veneno, no caso da falha. O sucesso varia de acordo com o conhecimento da estrutura básica do objeto em questão, o que torna a linhagem sanguínea algo essencial no uso desta arte ao se inserir o chakra. Como exemplos, pode-se reforçar o fio de uma espada, a resistência de um escudo ou no caso de um ser vivo, sua durabilidade e atributos. A maioria das coisas pode ser reforçado contanto que o usuário a veja como algo assim, portanto, algo vago não pode ser reforçado.

Colocando isto em prática, pode-se projetar um machado e reforçar seu alcance, seu poder de corte ou até mesmo alterar sua forma para algo mais explorável no campo de batalha. Uma técnica que utiliza esta habilidade é chamada de Broken Phantasm; o ato de sobrecarregar algo com chakra para exceder seus limites, destruindo-o no processo.

Notas: Custa 50 pontos de chakra por lâmina/objeto. Não necessita de selos de mãos, sendo assim uma técnica "instantânea". O reforço citado gastará 20 pontos de chakra e poderá ser usado 1x vez por post em até quatro armas, podendo até mesmo alterar o formato destas, uso em seres vivos deverá ser criado no fórum. Efeitos especiais das armas copiadas terão sua efetividade cortada ao meio; Limite de 4 armas por post, independente do meio de criação. Há, também, a necessidade de três (3) pontos de ninjutsu e dois (2) de inteligência para se utilizar a Kekkei Genkai perfeitamente.


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Convidado
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Ao que parece, a garota desviou facilmente de todos os ataques do espadachim. Mas isso não queria dizer que ele faria o mesmo com ela, e fez, golpe após golpes desviou de todos ou defendeu-os com a espada. Quando a kunoichi apontou-a para seu pescoço - graças a um giro que impossibilitou-a de ficar as suas costas - ele simplesmente rebateu-a com a espada para o lado, causando um breve desequilíbrio suficiente para que ele acoplasse um chute certeiro em sua barriga e mandasse-a voando até o paredão da arena.

— Você fala mais do que luta, mulher. Sinto-me decepcionado, é apenas isso que tem a oferecer? — virou-se para a plateia e gritou — Ouviram isso?! Apostem o quanto quiserem! — retornando o giro em seguida e voltando a encarar a kunoichi.

Afins: Vou dificultar um pouco mais. Vamos dizer que ele tem todos os atributos melhores que o seu, e uma força/agilidade tremenda. E o chute que ele deu é indefensável, aliás, então apenas prossiga a partir dele.

Vai ter que bolar uma estratégia pra derrotar ele.
Anonymous
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