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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurt Barlow
Genin
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HATAKE RAIDEN

SUNAGAKURE


DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --.
Fama: 01 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: --.
Idade: 11.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: Hatake.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Sunagakure.
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.

Descrição Física

Altura: 1,45.
Peso: 42kg.
Cabelos: Brancos.
Olhos: Azuis.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Killua - Hunter x Hunter.
Descrição Geral: Suas madeixas eram brancas como neve recém caída, fios desgrenhados que se moldavam com desleixo em todas as direções, dando-lhe um ar despreocupado e, ao mesmo tempo, afiado. Seus olhos, de um tom azulado, brilhavam com uma frieza observadora, mas com relances de curiosidade infantil ainda pulsando por trás daquele olhar gélido. Sua pele alva era contrastava com a situação dos incidentes raios solares em sua peles, advindos do céu aberto do deserto. Ele se vestia de forma simples, optando por roupas de tons neutros, que facilitavam sua mobilidade.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate.
Tronco: Jaqueta de combate bege.
Pernas: Calça shinobi.
Pés: Sandálias ninjas.

Itens Narrativos
Cabeça: --.
Pescoço/Tronco: --.
Braço Direito: --.
Braço Esquerdo: --.
Perna Direita: --.
Perna Esquerda: --.

Descrição Psícológica

Coisas que gosta: Combates, pessoas fortes e doces variados.
Coisas  que não gosta: Comidas amargas, tédio e que tirem sua liberdade.
Motivações: Explorar o mundo shinobi a sua maneira; Liberdade pessoal; Aprimorar suas habilidades para enfrentar grandes ninjas.
Medos: Solidão; Fracassar como shinobi.
Transtornos/Defeitos: Por ser um garoto com a infância usurpada, acabada tendo uma personalidade ainda muito brincalhona. Possuí um severo vicio em doces, que costume carregar consigo para não sentir falta. Por confiar em suas habilidades, não consegue negar um combate.
Descrição Geral: Raiden, com toda a rigidez imposta em seus treinamentos desde cedo, desenvolveu um forte apego pelas artes do combate, sentindo um desejo constante por mais desafios. Em confrontos, assume uma postura séria e focada, uma expressão que não condiz com sua idade. No entanto, fora dessas situações, ele revela seu lado infantil, buscando sempre uma forma de se divertir, especialmente quando está diante de adversários que sabe serem inferiores. É nesse contraste que ele equilibra a seriedade de suas habilidades com a leveza de ainda ser um garoto.

HISTÓRIA

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             Desde que Raiden se reconhece como indivíduo, sua primeira memória lúcida é marcada pelo olhar austero de seu pai, Hatake Retsu. Um homem endurecido pelas circunstâncias da vida, forçava o filho em treinamentos incessantes, sem piedade ou pausa. O homem, um ex-shinobi que não conseguiu prosperar no mundo ninja, acabou abandonando a carreira para se tornar minerador em uma mina nos arredores da Vila da Areia. A perda de sua esposa durante o parto de sua prole o endureceu ainda mais, e quando notou o talento natural do garoto para as artes ninjas, não lhe permitiu descanso. Apesar dessa relação conturbada, Raiden nunca desconsiderou seu pai. Embora o rigor e a dureza fossem constantes, ele entendia que, no fundo, Retsu permanecia como uma figura familiar, mesmo que o afeto entre eles fosse velado. Aos onze anos, o pequeno albino já havia concluído a academia ninja com facilidade, um prodígio moldado sob o rigor das expectativas paternas. Esse marco não era apenas o fim de uma fase, mas a esperança de que, ao se formar, poderia finalmente conquistar alguma liberdade das amarras que seu progenitor havia imposto. Ainda que não pudesse fugir completamente da tutela, sabia que aos poucos poderia traçar passos para os seus próprios objetivos.


QUALIDADES E DEFEITOS

QUALIDADES
[00] Habilidade em Taijutsu.
[03] Prodígio.
[01] Grande Durabilidade.
QUALIDADES TREINADAS (05/05)
[01] Perito Elemental: Raiton.
[02] Bom controle de Chakra.  
[02] Grandes Reservas de Chakra.
DEFEITOS
[01] Jogador.
[01] Vício: Doces.
[02] Código de Honra: Guerreiro.


DATABOOK

[03] Ninjutsu
[04]* Taijutsu
[00] Genjutsu
[02] Inteligência
[03] Força
[03] Velocidade
[03]* Stamina
[01] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshu
[10] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[39] Total
[02] Extras
[30] Adquiridos
[10] Guardados

STATUS

HP Base: 450.
Stamina: 175
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 300
HP Total: 925

CH Base: 200.
Stamina 175
Qualidades: 250
Especialidade(s):
Extra: 3.000
CH Total: 3.625

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Branco, Verde (Conquistável).
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: Ninken.

LIMITE DE JUTSUS

Genin: [3/5] Jutsus; [0/1] Rank S
Habilidade em Taijutsu: [0/2] Taijutsus.
4 pontos em Taijutsu: [0/4] Taijutsus.
10 pontos em Combate: [0/5] Taijutsus.
3 pontos em Ninjutsu: [0/3] Ninjutsus.
10 pontos em Ninshu: [2/5] Ninjutsus.
Perito Elemental - Raiton: [3/3] Jutsus - Raiton.

BOLSA HIP-POUCH (20/100)

Kunai (5)
Shuriken (5)
Makibishi (20)
Fios de aço (2m)
Fūma Shuriken (1).

MISSÕES REALIZADAS

[10] Rank D
[05] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

RELACIONAMENTOS

Nome: Hatake Retsu.
Tipo: NPC.
PL: 30 LP / 20 LN = 50 PL.
Intimidade: Pai.
Descrição: Ele era um homem de presença severa, cuja postura refletia o peso de uma vida marcada por frustrações.  De estatura mediana, seu corpo, embora desgastado pelos anos e pelas duras condições de trabalho como minerador, ainda carregava traços de sua antiga força de shinobi. Apesar da sua postura áspera, nutria um amor genuíno pela sua cria, ainda que acabasse descontando um pouco de suas frustações em sua criação.
Links: --.

CONHECIMENTOS

Conhecimentos básicos:

LINKS COMPROBATÓRIOS

MOD AG:

Role-Plays:



Última edição por Kurt Barlow em 12/11/24, 09:28 pm, editado 11 vez(es)
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HATAKE RAIDEN

HABILIDADES E JUTSUS




ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


HATAKE
Jutsus:


KUCHIYOSE: NINKEN
Jutsus:


RAITON
Jutsus:


TAIJUTSUS
Jutsus:


GENJUTSUS
Jutsus:


JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:





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