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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Karon
Chūnin
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[F] Shinji Yamanaka A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9







Shinji
Yamanaka
Iwagakure









informações básicas

Iwagakure
--
--
9P & 0N
Masculino
Neutro
Yamanaka
--
Chūnin
17
Inverno
Vivo
--
--


Coisas que gosta: Leitura; frio e doces.
Coisas que não gosta: Injustiça; aglomerações e histórias de terror.
Motivações: Desvendar os segredos do mundo.
Medos: Fantasmas.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Shinji é um jovem levemente sociável, sereno e reservado. Apesar do seu senso de humor variar constantemente, geralmente é visto com uma expressão estúpida estampada em seu rosto. Isso reflete diretamente em uma das características mais marcantes de sua personalidade: a preguiça. Contudo, mesmo que reclame constantemente, dedica-se bastante ao seu trabalho e outras responsabilidades. Para ele, quanto mais rápido finalizar seus afazeres, mais tempo passará sem ter que fazer nada.

O Yamanaka possui dificuldades para expressar suas emoções e tenta disfarçar seus verdadeiros sentimentos sob uma camada fria ou a mesma expressão estúpida. Ainda assim, possui um forte senso de moral, recusando-se a tolerar qualquer tipo de injustiça.

Em outros momentos, porém, Shinji demonstra traços infantis em sua personalidade como o amor insaciável por doces e o medo de fantasmas.


Altura: 1,77m.
Peso: 65kg.
Cabelos: Alvos.
Olhos: Castanho-avermelhado..
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Gintoki Sakata — Gintama.
Descrição Geral: Shinji é jovem de estatura mediana e atlético, apesar da quantidade de doces que consome. Sua pele clara contrasta perfeitamente com a tonalidade dos olhos. O cabelo de fios alvos geralmente é visto totalmente bagunçado e sem padrão algum de penteado.

Vestimentas
Cabeça: --.
Tronco: Jaqueta de combate sobre uma camisa preta lisa e um hitai-ate atado ao braço esquerdo.
Pernas: Calça shinobi preta com uma bolsa de armas prese à coxa direita.
Pés: Sandálias ninja preta.


Prólogo

Nascido em um pequeno vilarejo nos arredores do País da Terra, Shinji foi criado por um casal de agricultores e desde muito jovem aprendeu a viver como um trabalhador rural. Aquele estilo de vida pacato e monótono era suficiente para o jovem que não tinhas muitos objetivos em sua vida e que sequer desejava descobrir o paradeiro dos pais biológicos. O Yamanaka aprendeu a ler apenas na adolescência e isso acabou instigando sua curiosidade em conhecer os segredos ocultos para além do vilarejo.

Com o passar dos anos, a idade já não permitia que os pais adotivos realizassem os trabalhos e a condição financeira da família piorou. Shinji viu-se obrigado a se mudar para Iwagakure, onde ingressou na academia ninja em busca de uma melhor condição de vida e de ajudar os pais. O ritmo de sua nova rotina o incomodava; afinal, trabalhar não era um dos afazeres preferidos. Mesmo assim, conseguiu concluir a graduação e, ao término dela, o aspirante à ninja dava sinais que teria um futuro promissor nesta carreira, descobrindo os segredos de sua linhagem e dominando algumas técnicas especiais.






databook primário


6* pontos

0 pontos

0 pontos

4 pontos

0 pontos

5 pontos

5 pontos

3 pontos



databook secundário















23 Total Primário

16 Total Secundário

00 Reservados

36 Pontos Adquiridos

01 Pontos Extras



Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Limite de Jutsus: Chūnin: 5/7 jutsus & 0/2 rank S;
Habilidade em Ninjutsu: 2/2 ninjutsus;
Pontos em Ninjutsu: 5/5 ninjutsus;
Pontos em Ninshū: 5/5 ninjutsus;
Perícia Elemental: 3/3 Dotons;


Primeira Habilidade: Kanchi no Jutsu (clã).
Segunda Habilidade: Ninpō: Senbonzakura.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: Falcões.
Cor de Chakra: Amarelo.



Sensor [00] inato
Habilidade em Ninjutsu [02] inato
Grande Controle de Chakra [02] inato
Perícia Elemental: doton [02]
Conhecimento Botânico [01]

*4 pontos de qualidade extras


Código de Honra: derrota [02]
Vício: doces [02]



- 10 Kunais
- 10 Shurikens


HP Base: 500
HPStamina: 625
HPQualidades:
HPEspecialidade(s):
HPExtra: 700
HP Total: 1825

CH Base: 625
CHStamina: 625
CHQualidades:
CHEspecialidade(s):
CHExtra: 1300
CH Total: 2550





Missões completadas

Rank S 01 Missões completadas

Rank A 02 Missões completadas

Rank B 01 Missões completadas

Rank C 05 Missões completadas

Rank D 10 Missões completadas



O Guardião dos Céus [1 Missão Rank-C + Kuchiyose: Falcões]
Entre Campos e Florestas [Segunda Natureza: Doton]
A Maldição do Solo [Perícia Elemental: Doton]
O Caminho das Plantas [Conhecimento Botânico]
O Caminho das Plantas II: Segredo das Flores [Hana Ninpō]
O Caminho das Plantas III: O Vale Oculto [Ninpō: Senbonzakura]
Atividades Suspeitas [1 Missão Rank-C]
10 Missões Rank-D
Rise  [Domínio de Kanchi: remoção da necessidade de manter o selo de mão]
Enxame Oculto: Caça aos Kamizuru  [Mini-Trama: 1 Missão Rank-B + Garduação: Chuunin]

Outros
Promoção de Agosto




Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --



Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --






Última edição por Karon em Sex 6 Set - 11:02, editado 19 vez(es)
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Karon
Chūnin
[F] Shinji Yamanaka A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
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Shinji
Yamanaka
Jutsus










Lista de Ninjutsus

Hijutsu
Descrição: Hijutsu (秘伝; Técnica Secreta) é um tipo de jutsu passado de geração a geração em certas regiões ou clãs. Não deve ser confundido com kekkei genkai, uma técnica passada geneticamente.

Spoiler:

[F] Shinji Yamanaka Qc9aMTx
Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

Lista:







Lista de Raitons

[F] Shinji Yamanaka 2497237

Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Lista:






Lista de Dotons

[F] Shinji Yamanaka 818-8181177_nature-icon-earth-naruto-earth-nature-symbol
Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.

Lista:






Jutsus Básicos














Código:
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1px;"><genkai></genkai>
<funyu></funyu>
<bunshin></bunshin>
<henge></henge>
<kaifu></kaifu>
<kawarimi></kawarimi>
<nawanuke></nawanuke>
<shunshin></shunshin>
<kakuremino></kakuremino>
<kabehashiri></kabehashiri>
<suijohoko></suijohoko>
<sakki></sakki></div>






Última edição por Karon em Seg 12 Ago - 17:31, editado 9 vez(es)
Karon
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Chūnin
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Shinji
Yamanaka
Jutsus










Lista de EDL


Hana Ninpō
Classificação: Ninjutsu, Genjutsu, estilo de luta.
Requerimentos: Conhecimento Botânico.
Rank: B
Selos: --.
Custo: 150CH.
Alcance: 10m.
Duração: 3 turnos.
Descrição: O Hana Ninpō é um estilo de luta que possibilita ao usuário gerar ninjutsus e/ou genjutsus através de técnicas secretas que utilizam flores como base. Foi criado e largamente aproveitado por um clã pouco conhecido do País dos Vegetais, mas se desprendeu de suas origens ao ser difundido pelo mundo ninja com o passar do tempo.
Regras Especiais: Conferir na seção “Hana Ninpō” em Estilos de Luta.






Lista de HS

Kanchi no Jutsu
Classificação: Ninjutsu, Tansakujutsu.
Requerimentos: Ninjutsu rank-B, Sensor & Quest: Sensitivos.
Rank: B
Selos: Tigre.
Custo: 120CH.
Alcance: Variável.
Duração: Variável.
Descrição: Kanchi no Jutsu (感知の術, lit. Técnica Sensorial), usada pelos shinobi tipo sensor, permite ao usuário detectar chakra a fim de facilmente detectar e rastrear alvos e identificar chakras semelhantes por parentesc ou vila. O alcance desta técnica varia entre os sensores. A desvantagem para este tipo de técnica é que ela pode ser inutilizada ao esconder o chakra. Os ninjas que dominam esta habilidade são chamados de Kanchi Taipu (感知タイプ, lit. Tipo Sensor).
Regras Especiais: Conferir na seção “Kanchi no Jutsu” em Habilidades Secundárias.

Detecção de Chakra
A detecção de chakra básica concede ao usuário somente a capacidade de sentir a energia presente em determinados pontos. Quando uma quantidade de chakra detectada pelo usuário for atípica (ou seja, quando o personagem detectado tiver a qualidade "Grandes Reservas de Chakra", a especialidade "Receptáculo de Chakra" ou for um jinchūriki), o usuário deverá narrar sendo acometido por uma sensação opressora semelhante ao sakki. No entanto, a partir do momento em que ele dominar a habilidade de mensurar chakra, não será mais afetado pela grandiosidade de chakras alheios.

Selos de Mãos
Todos os usuários iniciam podendo utilizar o Kanchi no Jutsu exclusivamente através do selo do Tigre, sendo necessário mantê-lo feito durante todo o período com a técnica ativada. É possível remover a necessidade de mantê-lo feito com uma RP OnePost, neste caso também será possível aplicá-la ao tocar o indicador no chão. Será possível, igualmente, remover a necessidade do selo de mão caso o usuário possua Dom em Selos, Hábil em Selos e/ou Especialista em Selos de Mãos.

Alcance
O alcance base do Kanchi é de cem metros (100m), variando de acordo com a Qualidade: Sensor (3/2) do usuário. É possível aumentar este limite de acordo com os pontos em Ninjutsu, Inteligência e Sensoriamento, além de Qualidades como Inteligência Avançada e Aguçada, Habilidade em Ninjutsu, Calmaria e Rastreador.

Bonificação de Ninjutsu: +625m
Bonificação de Inteligência: +600m
Habilidade em Ninjutsu (Inata): +150m.
Total: 1475m.


Ninpō: Senbonzakura
Classificação: Ninjutsu, estilo de luta, hijutsu.
Requerimentos: Hana Ninpō; Habilidade em Ninjutsu & quest: Pétalas Cortantes.
Rank: B.
Selos: --.
Custo: 200CH.
Alcance: 30 metros.
Duração: Stamina do usuário.
Descrição: O Ninpō: Senbonzakura é uma forma avançada de utilização do Hana Ninpō. Esse estilo de luta separa as pétalas das flores advindas do Hana Ninpō e, com a infusão do chakra do usuário nas pétalas, as bordas destas se tornam tão afiadas quanto lâminas. As pétalas flutuam próximas do corpo do usuário (1 metro de distância), em uma zona confortável para ele próprio não sofrer danos. Uma vez ativado o estilo de luta, o ninja se torna capaz de manipular suas pétalas a bel-prazer.
Regras Especiais: Conferir na seção “Ninpō: Senbonzakura” em Habilidades Secundárias.






Lista de HU

Nome do Jutsu
Rank: --
Descrição: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec at interdum ante. Proin non elit justo. Fusce et neque eget nulla tincidunt fringilla. Sed gravida mauris nec libero feugiat, efficitur rutrum leo scelerisque. Suspendisse ultrices fringilla purus egestas congue. Quisque a condimentum tortor. Nullam consequat purus aliquet, auctor purus a, condimentum quam. Nunc facilisis massa ut porttitor egestas. Pellentesque et tellus aliquam, tempor lorem dictum, ultricies nunc. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus.






Invocações

Kuchiyose no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 1 Inteligência & 2 Stamina.
Descrição: A Técnica de Invocação (口寄せの術; literalmente significa "Arte do Espiritismo") é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.

Antes que um animal possa ser invocado, é necessário que um contrato entre o usuário e o animal seja assinado. O contrato deve ser assinado com sangue, e esse mesmo sangue é necessário para que a técnica de invocação seja utilizada. Após a execução dos selos, a mão do usuário deve tocar o chão, espalhando o chakra do usuário e completando assim a técnica de invocação. É a quantidade de chakra investida na técnica que define o tamanho ou o número de animais invocados, sendo assim, essa se torna uma técnica de rank variado, onde a quantidade de chakra é o que definirá o rank do animal invocado.

Falcões:






Última edição por Karon em Sáb 10 Ago - 17:26, editado 7 vez(es)
Karon
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Karon
Chūnin
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[F] Shinji Yamanaka A2c36e557d23b536fa8d630a0dc933c9
Prontinho.

Segue os pontos que foram adicionados a mais e os links comprobatórios deles (O HS extra não fi adicionado por causa do ranking da ficha)
1 db; 100 status e;150 status e; 3 db; 200 status e; 1 qualidade; 100 status e (Pacote Orochimaru) - https://www.narutorpgakatsuki.net/t79793-promocao-de-agosto-paizoes
50 status e; 100 status e; 150 status e; 1 slot de HS, 100 status e (Pacote Passa Anel) - https://www.narutorpgakatsuki.net/t80472-promocao-de-outubro-mes-das-criancas
1 db; 100 status ne; 3 databook; 200 status ne; 100 status e; 200 status e; 1 qualidade; 100 status e (Floco de Neve) - https://www.narutorpgakatsuki.net/t81018-promocao-de-natal-ano-novo-2022
1 db sec; 100 status e; 3 db sec; 200 status e; 1 qualidade; 1 db; 100 status e;  (Pacote HASHIRAMA & MITO) - Promoção de Junho - Mês Apaixonante (narutorpgakatsuki.net)

Total: 9 db + 4 db sec. + 1600 status e + 300 status ne + 3 pontos qualidade + HS extra

Links:
Ficha: https://www.narutorpgakatsuki.net/t83027-f-hana
https://www.narutorpgakatsuki.net/t75939p196-mod-ag-mio#673635
https://www.narutorpgakatsuki.net/t83036-gf-hana#673781
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Karon
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Angell
Game Master
[F] Shinji Yamanaka Giphy-downsized-large
[F] Shinji Yamanaka Giphy-downsized-large
[F] Shinji Yamanaka UhqhmF4
doneAprovação
Ficha aprovada (sem verificação) e movida.
Caso queira receber a devida atenção da staff em suas fichas a partir de agora, comece dando você mesmo o devido respeito a elas, deixando de resetá-las sem sequer tê-las usado.

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[F] Shinji Yamanaka Scre1755
[F] Shinji Yamanaka LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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