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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Meishu Tsuchikage
[FICHA] Tsuiseki Inuzuka  Etique18
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Tsuiseki InuzukaIwagakure
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DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Idade: 19.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã: Inuzuka.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Iwagakure.
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.


DESCRIÇÃO FÍSICA

Altura: 1.80m.
Peso: 80kg.
Cabelos: Loiro; Espetado.
Olhos: Dourados.
Braço dominante: Destro.
Outros: Tauagem Tribal no Braço Direito.
Personagem Base: Tsuiseki Inuzuka - Personagem Original.

Descrição Geral:
Os cabelos loiros e espetados de Tsuiseki desafiam a gravidade, erguendo-se de forma obstinada sobre a sua bandana de Iwagakure. Os olhos dourados do mesmo tom irradiam confiança, ao mesmo tempo que lhe fornecem um certo ar animalesco, mas que em nada lhe retiram perfeição ou harmonia nas feições.
Com cerca de 1.80 metro e um peso de 80 quilogramas, o seu físico é bastante equilibrado e dentro dos padrões para alguém da mesma idade. Os músculos definidos são testemunho do treinamento rigoroso que se exige de qualquer shinobi. Adornando o braço direito está uma tatuagem tribal, uma marca da sua jornada e identidade. Tsuiseki normalmente usa as vestes tradicionais de Iwagakure.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-Ate de Iwagakure.
Tronco: Jaqueta de Combate de Iwagakure.
Pernas: Calças Shinobi/Bolsa de Armas.
Pés: Sandálias Ninja.


DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA

Coisas que gosta: Vida ao Ar Livre, Florestas & Bosques, Exploração, Animais.
Coisas  que não gosta: Desrespeito Pela Natureza, Deslealdade, Sedentarismo.
Motivações: Dever para com a Vila, Laços com os Cães Ninjas.
Medos: Solidão ou Isolamento, Vulnerabilidade.
Transtornos/Defeitos: Animalesco.

Descrição Geral:
Tsuiseki é a definição de espírito livre, a sua paixão pela vida ao ar livre e pela aventura é insaciável. Como membro do clã Inuzuka, a conexão que tem com o mundo animal vai além do que é considerado comum, sendo que nutre em si o maior respeito pela natureza e pelas criaturas que nela habituam.
Dotado de uma habilidade natural para se relacionar com os outros, Tsuiseki é extremamente sociável. A sua confiança em si mesmo torna-o cativante, e geralmente os outros são atraídos pela sua personalidade calorosa e acolhedora. Talvez pelo facto de os Inuzuka terem uma proximidade maior com o seu lado mais primal e animalesco, para ele nada é mais importante que os laços de sangue e amizade, o seu sentido de lealdade é quase que instintivo tornando-o incapaz de magoar ou trair alguém que considera parte de si.
Apesar das muitas qualidades positivas que o lado primal de Tsuiseki traz, como a sua conexão com a natureza e lealdade inabalável, também há inconvenientes que vêm com esse aspeto de sua personalidade. Um desses inconvenientes é a extrema competitividade.
Devido à sua natureza instintiva, Tsuiseki tende a ser intensamente competitivo em várias situações. Essa competitividade pode surgir em qualquer contexto, desde treinamento de combate até competições amigáveis entre amigos. O desejo de provar as suas habilidades e superioridade pode muitas vezes levá-lo a envolver-se em desafios ou confrontos desnecessários. Além disso, da mesma maneira que um cão pertence a uma alcateia, tem uma necessidade de se manter perto de pessoas e em ambientes que lhe permitam socializar com os outros.


HISTÓRIA
HISTÓRIA

Era uma tarde tranquila e serena nos arredores de Iwagakure. Uma patrulha de shinobis, liderada por um veterano experiente e dois jovens Genin, avançava cautelosamente pelo denso bosque que cercava a vila. O sol dourado penetrava timidamente pelas densas copas das árvores, pintando padrões de luz e sombra no chão coberto de folhas.
Enquanto avançavam silenciosamente, algo incomum capturou a atenção aguçada do líder da patrulha. Entre os arbustos e moitas, surgiu uma visão inesperada: uma pequena criança, de não mais que dois anos de idade, estava sozinha, envolta em um manto. O líder da patrulha aproximou-se com cuidado, os seus olhos examinavam cada movimento e cada som ao seu redor.
Após uma minuciosa verificação das redondezas, os shinobis não encontraram mais ninguém por perto, nem qualquer evidência que pudesse indicar a origem da criança solitária. O mistério que envolvia a presença da criança apenas aumentava, deixando os shinobis intrigados e preocupados com seu destino.
Com a certeza de que a segurança da criança era a prioridade, os shinobis decidiram levá-la para o orfanato da vila. Era o lugar mais adequado para garantir que a criança recebesse os cuidados e a proteção de que necessitava, enquanto aguardava a resolução desse enigma que parecia ter surgido do nada.
Ao chegarem ao orfanato, os cuidadores receberam a criança com calor e compaixão. Eles sabiam que aquela pequena alma estava prestes a começar uma nova jornada num mundo desconhecido, e estavam determinados a oferecer-lhe todo o amor e apoio de que precisava.
À medida que um dos cuidadores do orfanato se aproximava da criança, os seus olhos fixaram-se em algo inesperado: uma tatuagem tribal escondida sob suas vestes. Reconhecendo a marca distintiva como pertencente ao Clã Inuzuka, uma mistura de surpresa e admiração atravessou o seu rosto. Ele sabia exatamente o que fazer.
Sem hesitar, o cuidador decidiu levar a criança até um retiro na montanha, onde um velho shinobi do Clã Inuzuka, exilado de sua tribo, vivia os seus dias de aposentadoria. Este velho sábio, com a sua vasta experiência e sabedoria, era conhecido por acolher e orientar os membros perdidos ou desfavorecidos do seu clã.
Juntos, eles empreenderam a jornada até ao retiro na montanha, seguindo por trilhas sinuosas e passagens rochosas. O ar fresco da montanha revigorava os seus espíritos enquanto avançavam em direção ao destino que aguardava a criança.
Ao chegarem ao retiro, foram recebidos com calor e hospitalidade pelo velho shinobi. Ele examinou a criança com cuidado, reconhecendo imediatamente a tatuagem que marcava sua linhagem Inuzuka. Com um aceno de cabeça e um olhar sério, o velho shinobi concordou em assumir a responsabilidade pela criança.
Nos dias que se seguiram, a criança foi acolhida na comunidade do retiro, cercada pelo amor e pela sabedoria. Sob a orientação do velho shinobi, começou a descobrir o seu potencial como membro do Clã Inuzuka, explorando as suas habilidades naturais e aprendendo os ensinamentos ancestrais que moldavam sua linhagem.
Aos 13 anos, Tsuiseki decidiu tornar-se um shinobi de Iwagakure. Embora a sua idade fosse considerada tardia para ingressar na academia ninja, ele estava determinado a seguir o seu caminho. Para ele, tornar-se um shinobi não era apenas uma questão de seguir uma tradição ou cumprir um dever. Era sua maneira de retribuir à vila tudo o que havia feito por ele, desde o momento em que foi encontrado na floresta até aos cuidados que recebeu no orfanato e no retiro do Clã Inuzuka.
Ao comunicar sua entrada na academia ninja de Iwagakure, Tsuiseki foi recebido com alegria e orgulho pelo velho shinobi do Clã Inuzuka, que reconheceu a determinação e o espírito de Tsuiseki como dignos de um verdadeiro shinobi do clã. Como é tradição entre os Inuzuka, o velho shinobi decidiu presentear Tsuiseki com um pequeno cachorro que se tornaria seu companheiro fiel.
O cachorro era uma criatura adorável e animada, com olhos brilhantes cheios de curiosidade e uma pelagem macia e sedosa. Desde o momento em que Tsuiseki o viu, ele soube que essa seria uma parceria que duraria para toda a vida. Com esforço e dedicação inabaláveis, aos 19 anos, Tsuiseki finalmente alcançou seu objetivo e formou-se na academia ninja de Iwagakure, tornando-se oficialmente um Genin ao serviço da vila.


ESPECIFICIDADES
QUALIDADES

[00] Instintos Anormais.
**Descrição: Alguns personagem parecem poder predizer o que virá a seguir, eles literalmente antecipam-se seja através de uma análise psicológica ou até mesmo do ambiente, conseguindo assim escapar de situações adversas com maior facilidade.
Bonificações: Podem uma vez a cada dois turnos antecipar alguma ação sem receber punições, porém deve-se ainda assim explicar de modo plausível como antecipou.

[00] Olfato Aguçado (Inuzuka: +50M P/Ponto de Stamina).
**Descrição: Muitos personagens nascem com um olfato privilegiado em comparação aos outros; eles conseguem sentir os cheiros melhor do que humanos normais, podendo sentir até os mais discretos e diferenciados odores ao seu redor.
Bonificações: O alcance do olfato do personagem chega a 500m, melhorando seu rastreamento, dando-lhes assim 1 Ponto em Rastreamento.

[02] Habilidade em Taijutsu .
**Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Taijutsu & redução dos custos de taijutsu* que envolvam chakra em vinte pontos.

[02] Agilidade Aguçada.
**Descrição: Muitos personagens nascem ou adquirem ao longo de suas vidas uma agilidade anormal perante outros, eles conseguem se esquivar com mais facilidade, bem como criar ataques e movimentações mais ligeiras em contraparte aos demais shinobis.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.


DEFEITOS

[01] Instinto Animalesco.
**Descrição: Os membros do Clã Inuzuka são conhecidos por seus trejeitos animalescos; as linhas vermelhas desenhadas no rosto, sentar com os pés nas cadeiras, costumam farejar as pessoas, comem de forma desordenada, preferem carne quase crua e outras coisas que lembram muito mais os cães do que os humanos. Por isso, eles possuem fragilidades sociais bastante claras, não conseguindo conviver muito bem em sociedade e sendo vistos como “selvagens” por muitas pessoas que tem reconhecem a fama do clã.
Efeitos: Devem interpretar os personagens de modo mais selvagem e animalesco. Os NPCs costumam se desagradar com a presença e tratá-los com menos humanidade. É possível ajustar este defeito aprendendo a conter os impulsos animalescos.

[03] Inabilidade em Genjutsu.
Descrição: Alguns personagens, geralmente do clã Lee, são incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu, assim como anulá-los com seu próprio chakra e sem nenhum "poder oculto". No entanto, eles podem buscar diminuir essa dificuldade.
Influências: Personagens incapazes de utilizar qualquer tipo de Genjutsu. Quando ajustado, o Defeito permite ao usuário distribuir até 2 pontos em Genjutsu e, assim, usar técnicas até rank-C. O Genjutsu: Kai fica acessível a partir do momento desse ajuste.




DATABOOK

[03] Ninjutsu
[04] Taijutsu
[00] Genjutsu
[02] Inteligência
[03] Força
[03] Velocidade
[03] Stamina
[01] Selos

[00] Regeneração
[02] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[02] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[23] Total
**19 Primários; 4 Secundários
[02] Extras
**02 Qualidades (01 Taijutsu- Habilidade em Taijutsu & 01 Velocidade - Agilidade Aguçada)
[14] Adquiridos

STATUS
Confira a regra de Status neste link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

HP Base: 200
Stamina: 175
Qualidades: 0
Especialidade(s): 0
Extra: 400
HP Total: 775


CH Base: 200
Stamina 175
Qualidades: 0
Especialidade(s): 0
Extra: 500
CH Total: 875




NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS
Genin: [2/5] Jutsus; [0/1] Rank S;
Ponto em Taijutsu: [0/4] Taijutsu
Ponto em Ninjutsu: [0/3] Ninjutsu
Habilidade em Taijutsu: [0/2] Taijutsu



BOLSA DE ARMAS (20)
[16] Shuriken
[01] Fuma Shuriken.

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[07] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Nome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
Conhecimento em Ninjutsu (Básico)
Conhecimento em Taijutsu (Básico)
Conhecimento em Genjutsu (Básico)
Conhecimento em Bukijutsu (Básico)
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico)
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico)
Geografia da Vila: Iwagakure (Prático/Teórico/Básico)
História da Vila (Teórico)
Jutsus Básicos (Prático).


LINKS COMPROBATÓRIOS
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Última edição por Chazer em Sáb 9 Mar - 17:43, editado 7 vez(es)
Chazer
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86656-gf-ishi-kamizuru#711609
Chazer
Meishu Tsuchikage
[FICHA] Tsuiseki Inuzuka  Etique18
[FICHA] Tsuiseki Inuzuka  Etique18
Tsuiseki InuzukaHABILIDADES E JUTSUS

ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

HIJUTSUS
Jutsus:

NINKEN
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Bōken
Idade: 6 Anos

Descrição: Grande cão pastor com uma pelagem espessa que varia em cores do preto ao marrom dourado. Ele tem orelhas eretas, focinho preto e olhos castanhos escuros que exibem uma expressão inteligente e alerta. Tem uma personalidade calma e obediente.

Databook: 01 Ninjutsu, 01 Taijutsu, 00 Inteligência, 00 Força, 01 Velocidade, 00 Stamina.
03 Iniciais; 00 Adquiridos.
Status: 200HP | 200CH

Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Chazer em Dom 3 Mar - 19:20, editado 3 vez(es)
Chazer
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Game Master
[FICHA] Tsuiseki Inuzuka  Giphy-downsized-large
[FICHA] Tsuiseki Inuzuka  Giphy-downsized-large
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