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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zero
Jōnin

Ethan

Episódio Mundial



Se houvesse a chance remota dos integrantes do esquadrão se deixarem levar pelas emoções, enquanto desfrutavam daquele momento singular de paz, a voz do andarilho os traria para a realidade. Ele seria direto ao alertá-los sobre a localização do artefato, assim como não esconderia suas inseguranças com relação às habilidades potencialmente nocivas do objeto. Ethan, no entanto, não permitiu que questionamentos do gênero afetassem o seu julgamento. Mais do que nunca, sabia o que precisava fazer e não deixaria que nada nem ninguém ficasse no seu caminho, era isso o que pensava no momento em que o caolho deu as costas para o time disfuncional.

Assim que as preparações acabassem, inevitavelmente, era chegada a hora de avançar rumo ao desconhecido. O Ronin girou o corpo na direção da escadaria que, supostamente, dava acesso ao subsolo, fechando os olhos por um instante e soltando o ar dos pulmões. Então, sem qualquer tipo aviso, uma atmosfera sufocante preencheria cada milímetro daquela sala, em um anúncio claro, que não dava margens para interpretações: a morte estava à espreita. A respiração se tornou levemente irregular, mas sua vitalidade não estava sendo drenada. O medo o atingiu em uma sequência interminável de golpes viscerais, tão reais quanto as palavras da mulher que sacava a espada. O Ronin estava infectado por uma praga que rastejava nos confins da sua mente, alimentando-se de qualquer resquício luminoso de esperança. A racionalidade, portanto, obrigava-o a aceitar que aquele era o seu fim. Não havia nada que pudesse ser feito diante daquela intenção assassina.

Mas, apesar de tudo isso, Ethan forçou um sorriso de canto, sentindo o coração bater mais forte; ele se sentia… vivo. “Não…”, no instante seguinte, tentando dissipar aquela pressão, rejeitava o futuro que se desdobrava diante dos seus olhos. Conhecia intimamente a sensação que antecedia uma luta até a morte, e sabia os caminhos para não ter a mente tomada pelo terror. Ele próprio já havia perdido a noção de quanto sangue havia derramado desde que começou a sua jornada. Desde que se entendia por gente, tudo o que fez foi lutar como um animal acuado. Baseado em toda essa ânsia por sangue e poder, que nunca preencheriam o vazio no seu peito, o espadachim romperia as amarras invisíveis que envolviam a sua mente. Não obstante, faria com que todo o seu ódio potencializasse a intenção assassina que direcionaria única e exclusivamente para a mulher que trazia o presságio da morte. Dessa vez, não recorreria à razão ou à lógica para lidar com o problema; em vez disso, libertaria os instintos mais sombrios e primitivos da sua alma. Em um amontoado de sentimentos inflamáveis, alvejaria a mulher com toda a sua dor, seu ódio, seus medos, sua vontade irracional de continuar lutando, culminando na verdadeira expressão do seu instinto assassino (Rebatendo o Sakki inimigo recebido, utilizando os 50 pontos que possuo no respectivo contador).

Caso conseguisse se livrar do Sakki, tão rápido quanto foi alvejado pelo medo, seu corpo se moveria por conta própria (22 m/s). Colocar-se-ia entre a inimiga e a dupla de irmãos de Kiri, sacando a Kusanagi nesse ímpeto. Ainda no movimento que faria o manto bege esvoaçar, dilataria as pupilas, ativando o Takame, e tomaria o Seigi no Sho em mãos. Com o livro que seria devolvido à bolsa de armas após o seu uso, evocaria laços mágicos que o envolveriam e aumentariam a sua velocidade. — Esperava mais de vocês — independente do estado dos companheiros, a provocação sairia naturalmente, denotando a mudança no comportamento do Ronin; ele estava mais frio do que o comum.

No instante seguinte, com a espada na canhota, giraria o pulso e começaria a usar o Kōzuki-Ryū. Consecutivamente, o chakra seria canalizado na arma através da Técnica do Sabre Samurai, permitindo que a sua vontade fluísse pela lâmina. Então daria dois passos simbólicos antes de avançar com velocidade (26 m/s) na direção da mulher.

No fim do avanço pretendido, saltaria, buscando ficar a um metro de distância dela. Nessa investida, toda a perícia do espadachim seria posta à prova. Quando posicionasse a espada acima da cabeça, verticalmente, empregaria toda a destreza no movimento (30 m/s), evitando movimentos desnecessários no intento. Então, na conclusão do Daishinkan, a lâmina desceria como uma guilhotina, com a intenção de cortá-la da cabeça aos pés. O Ronin empregava toda a força e velocidade no ataque (6 de Força | 30 m/s | 800 de Dano).

Sabendo o quão previsíveis os seus ataques poderiam ser, Ethan esperava que a mulher neutralizasse a ofensiva, bloqueando-a com a espada em punho. Sendo esse o caso, fazendo-se valer da sua maestria ímpar na arte, o garoto tentaria utilizar a força resultante da colisão a seu favor. Com as lâminas se chocando, ajustaria a posição da Kusanagi, giraria o pulso para a esquerda e tentaria empurrar as espadas nessa direção, aproximando-as do chão. Na sequência, com o calcanhar, daria um chute (5 de Força | 26 m/s | 375 de Dano) com a perna direita visando acertar a mão com que a adversária segurava a Katana. Isso, pois, tinha a intenção de fincar a espada dela no solo. Por último, pegaria uma kunai com a destra na bolsa de armas, girando-a na mão, e tentaria cravá-la no olho esquerdo da mulher (5 de Força | 26 m/s | 385 de Dano).

Independentemente do sucesso em cada uma das tentativas anteriores, no fim da sequência de ataques, recuaria momentaneamente, ficando a 1 metro do lado esquerdo do líder do esquadrão.


Status
HP: 4425/4425 | CH: 9425/9425 | CM: 000/300 | ST: 00/07 | Sakki: 50/50 | Intimidação: 40/100


Considerações
Informações:

Zero
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86115-fp-ethan-hattori#707742
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86120-gf-ethan-hattori#707803
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido