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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
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Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
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Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
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Havilliard#3423
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Jōnin
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Kōri no Ikiryō



Após o breve, mas intenso treinamento com sua mãe, o jōnin caminhou até o campo de treinamento para aprimorar uma técnica que havia descoberto e não teve oportunidade de treiná-la pois fora convocado para lutar pela humanidade. O Yuki estava de pé bem no centro do campo de treinamento, nenhuma pessoa estava por lá e isso o ajudaria a não ferir ninguém caso não tivesse controle total sobre as consequências desconhecidas que podem ocorrer. — Eu poderia ter perguntado sobre isso a mãe, com certeza algum antepassado deve ter usado algo semelhante ou até mesmo mais poderoso. Por não saber o histórico da habilidade, Kōji decidiu ele mesmo lhe dar um nome - A Sentença da Névoa Branca.

Para executar tal técnica, o párvulo não precisava de tanta concentração liberando uma grande quantidade de névoa branca que o envolveu e expandiu-se rapidamente até o limite de 15 metros. Parado no centro, dificilmente poderia ser percebido por outros sem que fossem dotados de uma visão especial. — Funciona como uma camuflagem ao mesmo tempo que a temperatura ambiente cai drasticamente. Concomitante com a liberação da névoa o clima ficou mais gélido com a queda térmica, porém, para um ninja de sua linhagem não é algo que o incomodaria ou mesmo o afetaria negativamente. Para além disso, uma característica que fez o ninja querer a todo custo ter e aprimorar a Hakka no Togame é o fato de sua habilidade de manipular e condensar a umidade atmosférica em pequeno flocos de gelo capazes de ferir ou até mesmo auxilia-lo no congelamento de seus alvos. — Os flocos não são tão úteis já que apenas ficam suspensos no ar. Se existisse algum meio para controlá-los ou até mesmo criar uma brecha que ao serem inalados passariam a congelar causando uma reação em cadeia e debilitando o alvo gradualmente até matá-lo. Kōji tentava pensar em hipóteses que pudessem aprimorar seu estilo de combate. Da maneira que está agora, serve para auxiliar em batalha, mas não o suficiente para ser uma variável capaz de mudar o rumo da luta.

O modo de pensar e elaborar planos de ações do jōnin mudara drasticamente após a intensa luta contra Kaguya. Se entrasse em uma luta sem pensar em eliminar seu adversário imediatamente, os danos colaterais podem ser imensos. 'Tantos caíram perante aquela mulher. Não posso simplesmente subestimar o inimigo. Devo lutar com tudo o que tenho logo no início.' O kiri-nin se moveu em um rápido movimento de corpo até o limite da névoa. — Ótimo. Mesmo nas extremidades o frio não diminui. Então toda a área fica sob influência da queda de temperatura. Também devo pensar em uma maneira de potencializar a queda brusca, talvez dobrar? Kōji tem a habilidade de mexer com a temperatura, melhor dizendo, diminuí-la. Mas a queda não fora tão grande, e se precisasse demorar muito tempo para atingir uma baixa temperatura capaz de limitar ou até mesmo matar o inimigo, poderia ser mais prejudicial a ele do que para o alvo.

Kōji executou mais movimentos e observações dentro da névoa, até mesmo tentando sentir a eficácia dos flocos de gelo suspensos. Com anotações mentais, o Yuki pretendia usar seu exímio controle sobre o chakra para tentar implementar algumas delas ao ponto de, talvez, tornar a névoa na sentença final de seus alvos. Ficou a estudar os efeitos aproveitando-se de um campo de treinamento vazio até que a tarde findasse.



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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
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Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
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Obtenha sua primeira invocação.
Eu Sou a História
Conclua três mini-tramas.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Conquistando o Mundo
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82435-g-koji#665443
Shu
Moderador
[T] Sub-Zero. OxxAo3l
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Estilo de Luta: Hakka no Togame devidamente treinado.

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[T] Sub-Zero. Scre1755
Olá, Convidado, eu sou o Shu.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Jōnin
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Kōri no Ikiryō



Havia muitos assuntos pendentes que deveria resolver o mais rápido possível. Cinco anos haviam passado após a grande batalha, e o párvulo criou muitas habilidades que podem ajudá-lo nos combates vindouros, assim como o Hiraishin estava se mostrando ser uma técnica deveras versátil. No entanto, o jōnin tinha um pensamento problemático sobre sua primeira lutar significativa contra Nomus, aquela na qual ganhou uma grande cicatriz na lateral de seu corpo. — Tentei usar as estacas de hyōton para me mover, mas elas são estáticas. E os saltos não são exatamente uma habilidade de movimentação. Domein me auxilia muito nos reposicionamentos, no entanto não sinto ser algo tão veloz ao ponto de mudar o rumo de uma luta. O estilo de luta criado por ele mesmo carece de melhorias, mas para conseguir aprimorar sua criação, precisará saber exatamente como ela funciona. O clima frio e ambiente desolado como é o campo de treinamento neste momento, será o cenário ideal para sua busca. Concentrou o chakra dentro de si e o moldou em forma de gelo antes de expeli-lo por sob os pés. Trilhos feitos inteiramente de hyōton permitiram ao jōnin deslizar por eles de maneira maleável e rápida, movimentando-se pelo campo de treinamento. O estilo de luta é deveras curioso, pois o caminho gélido não existe e passa a ser criado momentos antes do movimento decidido por Kōji.

A sinergia da mente e chakra é o que torna capaz o Yuki criar os trilhos, e contrariando a solidez do gelo, os caminhos tomam todas as formas, até mesmo podendo ser conjurados no ar, através da umidade atmosférica. Kōji se movia com destreza sobre o gelo, com arcos e curvas acentuadas, até mesmo "voando" através de pontes de gelo. Outra característica dessa técnica é que os trilhos não desapareceriam após serem criados, causando um aumento de gelo no ambiente, que o ajuda a diminuir a temperatura e possibilitando-o a usar outras técnicas hyōton a partir do gelo existentes. — Não poderia ter nomeado melhor esse estilo. Além de criar os trilhos, é quase como se eu estivesse criando um domínio de gelo, mesmo não tendo tanta influência no campo me permite ter uma liberdade maior, seja de movimento corporal ou facilidade de conjuração. O campo estava se tornando cada vez mais frio a cada novo trilho e movimento feito pelo jōnin. Realizando movimentos difíceis que o forçavam a utilizar ao máximo sua proeza em taijutsu e destreza.

O tempo passou rapidamente enquanto Kōji ficou a treinar até o ponto de estar em completa sinergia com o estilo de luta. Seu corpo já não parecia mais estranho ao usar os trilhos para se mover, nem mesmo precisando caminhar para se mover, pois estava a ser levado para as direções que queria ir. — O problema é quando meus pés ou corpo não estiver em contato com os trilhos. Então eu deveria pensar em um meio de manipular o hyōton de modo a cobrir meu corpo e se conectar ao caminho. Mesmo quando eu perder contato, o gelo em mim me permitiria a continuar me movendo rápido e de maneira maleável. O kiri-nin cessou os movimentos próximo de uma rocha no campo, um pouco ofegante. O Domein: Itetsuita Jigoku tem muito espaço para melhorar, e o treinamento permitiu ao párvulo formular várias hipóteses.



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