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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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sinhorelli
Jōnin
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CHOKORABU MAKUDANERU ──  FILLER ── RÓTULOS E RESSIGNIFICAÇÕES
HP: 6O5O/6O5O▵ CH: 1O.4OO/1O.4OO ▵ ST: OO/O9 ▵ SAKKI: OO/5O ▵ SON GOKŪ: 3OOO/3OOO

Durante uma longa parte da minha existência, desde o instante em que cruzei o caminho de Biorona, adotei a sua filosofia de vida como minha própria. Espalhar o riso e alegria pelo mundo! Essa forma de pensar me acompanhou em inúmeros momentos, mas também me conduziu a novas perspectivas sobre o mundo, uma visão mais próxima daquela com a qual ele nos observa. Palavras como trombadinha, lixo, saco de estrume, puta, objeto de prazer, sujo, importante, bênção, filho, aberração, herói de Konoha, monstro, sannin, entre tantos outros títulos e tratamentos, se multiplicaram a ponto de gerar uma confusão iminente, que retirou todo o brilho da minha persona brincalhona.

Essa jornada rumo ao autodescobrimento e à transformação começou como uma verdadeira epifania. Biorona, com sua sabedoria cativante, sempre acreditou que a alegria tinha o poder de iluminar até mesmo as mais sombrias das situações. Com uma gargalhada contagiosa, ela espalhava sua energia positiva e nos mostrava que a felicidade estava ao alcance de todos. Eu a admirava profundamente e, seguindo seu exemplo, decidi assumir o papel de palhaço do mundo, trazendo risos e sorrisos onde quer que eu fosse.

No entanto, conforme mergulhava mais fundo nessa jornada, comecei a perceber que a vida não era apenas uma eterna brincadeira. Os rótulos e as formas como as pessoas me enxergavam passaram a fazer parte da minha realidade. A sociedade, com suas normas e expectativas, rotulava-me e categorizava-me em diferentes papéis, alguns depreciativos, outros gloriosos. Essa diversidade de tratamentos gerou uma turbulência interna, fazendo com que a minha identidade se perdesse entre as múltiplas máscaras que me eram atribuídas.

Aos poucos, a leveza que antes emanava de mim começou a dar lugar a uma melancolia persistente. O peso das expectativas e dos rótulos me oprimia, impedindo-me de ser verdadeiramente livre. A comédia que antes era meu refúgio, transformou-se em uma fachada cansativa, uma forma de fugir da minha própria angústia. Percebi que, por trás de cada risada forçada, escondia-se uma voz silenciada, uma alma em busca de ser compreendida e aceita.

Foi nesse ponto da minha jornada que percebi que ser brincalhão o tempo todo não era a resposta. Não se tratava de abandonar o riso e alegria, mas sim de encontrar um equilíbrio entre a leveza e a profundidade. A vida é uma complexa mistura de momentos alegres e tristes, e cada emoção tem o seu valor e significado. Compreendi que, para me reconectar com minha essência, precisava permitir-me explorar todas as facetas da minha personalidade, inclusive aquelas que não eram apenas de entretenimento.

Hoje, abraço todas as minhas nuances, desde a palhaçada até a seriedade. Através desse processo de autoconhecimento, aprendi que a autenticidade é a maior forma de liberdade. Não importa quantos títulos ou rótulos me atribuam, o mais importante é ser fiel a mim mesmo. Agora, encontro alegria não apenas nas risadas superficiais, mas também nas conexões genuínas, nas conversas profundas e nas reflexões que me levam a um crescimento interior. Descobri que a verdadeira graça está em abraçar a complexidade da vida e em permitir-me ser humano, com todas as suas contradições e peculiaridades.

Portanto, deixei para trás o personagem brincalhão de uma dimensão e abracei a plenitude de ser quem realmente sou. Sou muito grato a Biorona por ter me mostrado o poder transformador do riso, mas também sou grato por ter encontrado a coragem de ir além das aparências e me reconectar com minha autenticidade. A vida é uma jornada de autodescoberta contínua, e estou determinado a abraçar cada momento, seja ele alegre ou desafiador, com honestidade e compaixão.


Informações Gerais:

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Falando em Nintaijutsu...
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Alcance o nível máximo em sua profissão.
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Superação do defeito: Brincalhão (1)

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Ku
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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