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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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SirSalvatore
Genin
[FP] Kenji Uzumaki XMURKyZ
[FP] Kenji Uzumaki XMURKyZ
Kenji Uzumaki
Dados Básicos

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama Geral: 12 Positiva & 00 Negativa
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 22 anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Vivo.
Clã: Uzumaki.
Kekkei Genkai:
Bijū:
Graduação: Jōnin.
Profissão:
Afiliações: Kirigakure no Sato.

Dados Físicos & Psicológicos

APARÊNCIA

Altura: 1,81m.
Peso: 80kg.
Cabelos: Vermelho escuro.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Direito.
Outros:
Referência: Diluc - Genshim Impact.

Seu cabelo vermelho escuro é longo e liso, com uma franja que cai sobre sua testa. Seus olhos avermelhados são estreitos e têm uma expressão séria e determinada, que transmite sua força e resiliência como guerreiro. O rosto de Kenji é anguloso e esculpido, com maçãs do rosto altas e uma mandíbula forte. Ele tem lábios finos e um queixo pontudo, que combinam com sua aparência elegante e refinada.

Kenji é alto, medindo cerca de 1,85m de altura, e tem uma constituição muscular e forte, o que o torna um lutador formidável. Ele geralmente é visto usando roupas escuras e elegantes, incluindo uma camisa preta de mangas compridas, uma calça preta e botas altas pretas. Ele também usa uma capa preta com um forro vermelho, que se encaixa perfeitamente em sua aparência sofisticada e misteriosa.

PERSONALIDADE

Coisas que gosta: Tudo de melhor que o dinheiro pode proporcionar. Mulheres, artigos de luxo e fama. Também gosta de se sentir respeitado.
Coisas  que não gosta: Climas quentes, frutas doces e insetos. Também não gosta de pessoas muito piedosas ou com síndrome de herói.
Motivações: É motivado pelo poder, fama e dinheiro.
Medos: Seu maior medo é a humilhação publica, por isso procura evitar conflitos com pessoas que considere mais forte.
Transtornos/Defeitos: Subestimar inimigos que considera mais fracos pode o levar a, vez ou outra, querer brincar com adversários inferiores, diminuindo assim sua eficiência.

Kenji é distante e cínico. Considerado galanteador, passa boa parte de seu tempo livre cortejando moças pelo mundo afora. Como ninja tem sempre muita confiança em suas habilidades, raramente fugindo de desafios e fazendo pouco caso de seus oponentes, desde que os considere inferiores. Não dá muito valor à vida de outras pessoas, cometendo assassinatos sem remorso e destruindo vilarejos inteiros sem olhar para trás. Não há princípio que o impeça de fazer o que precisa para conquistar o que quer. Orgulhoso, pode ter o ego ferido por quem saiba como fazê-lo, costumando matar quem tem tamanha coragem ou azar.

ARQUÉTIPO

Individualista — O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

[04 AG] O INÍCIO

Nascido 04AG, Kenji nasceu numa família tradicional de Kirigakure. Sua mãe é uma grande artesã de joias enquanto seu pai um importante ninja no corpo de inteligência do País da Água. Nunca teve problemas financeiros e sempre foi mimado desde pequeno por mãe e pai, sendo filho único nunca desenvolveu habilidades sociais importantes. Cresceu admirando a força militar da Névoa, desprezando os mais fracos e menos afortunados. O Uzumaki também não aprendeu o valor da humildade e da bondade, se tornando um indivíduo sarcástico e arrogante desde a infância.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES

Inatas [04/04]
[00] Grandes Reservas de Chakra
[00] Aptidão para Fūinjutsu
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Habilidade em Ninjutsu

Treináveis [03/15]
[03] Inteligência Avançada

Conquistados
[00]
[00]
DEFEITOS

Inatos [04/04]
[02] Egocêntrico
[02] Código de Honra: Derrota

Adquiridos
[00]
[00]
Databook

ATRIBUTOS PRIMÁRIOS

[06] Ninjutsu *
[05] Taijutsu
[04] Genjutsu
[05] Inteligência *
[04] Força
[05] Velocidade
[05] Stamina
[04] Selos
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

[10] Regeneração
[10] Recuperação
[00] Sensoriamento
[10] Shurikenjutsu
[10] Cura
[00] Absorção
[10] Ninshū
[10] Combate
[00] Ilusão
[10] Selamento

[38] Total (Primário)
[70] Total (Secundário)
[07] Iniciais
[02] Extras *
[99] Adquiridos
[03] Reservados
[01] Rastreamento
[01] Encobrimento
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Raiton.
Particularidades

Cor do Chakra: Azul Cobalto.
Habilidade Secundária:  —
Segunda Habilidade Secundária:  —
Especialidade Ninja:
Segunda Especialidade Ninja:
Transplantes:  —
Habilidade Única:
Chakra Especial;
Pacto de Sangue:  —
Limite de Jutsus:
Principal: 01/15 Jutsus Gerais (+ 00/05 Rank S), 00/03 Estilo de Luta, 00/13 Ninjutsu/Fūinjutsu (+ 00/01 Rank S), 00/10 Taijutsu/Nintaijutsu/Bukijutsu, 00/04 Genjutsu, 00/05 Fūinjutsu, 00/05 Iryō ninjutsu, 00/05 Shurikenjutsu
Reserva: 00/15 Jutsus Gerais (+ 00/05 Rank S), 00/03 Estilo de Luta, 00/13 Ninjutsu/Fūinjutsu (+ 00/01 Rank S), 00/10 Taijutsu/Nintaijutsu/Bukijutsu, 00/04 Genjutsu, 00/05 Fūinjutsu

Kage: 15 Jutsus & +5 Rank S.
Estilo de Luta: +3 Estilos de Luta.
Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsu/Fūinjutsu.
Pontos em Ninjutsu: +6 Ninjutsu/Fūinjutsu. & +1 Rank S
Pontos em Ninshū: +5 Ninjutsu/Fūinjutsu.
Pontos em Taijutsu: +5 Taijutsu/Nintaijutsu/Bukijutsu.
Pontos em Combate: +5 Taijutsu/Nintaijutsu/Bukijutsu.
Pontos em Genjutsu: +4 Genjutsu.
Pontos em Cura: +5 iryō ninjutsu.
Pontos em Shurikenjutsu: +5 shurikenjutsu.
Status

HIT POINTS

HP Base: 2000. (Kage)
Stamina: 625. (5 pontos)
Extra: 1775.
Vantagem: 000.
HP Total: 4400.
CHAKRA

CH Base: 2000. (Kage)
Stamina: 625. (5 pontos)
Extra: 3625.
Vantagem: 250.
CH Total: 6500.
Equipamentos

Limite de Itens Carregados: 20/120 espaços.

AO CORPO:

※ Bolsa de Armas [00 espaços]
Spoiler:


※ Oroborosu no Yoroi [15 espaços]
Oroborosu no Yoroi:

BOLSA DE ARMAS (00/20 ESPAÇOS):

※ 0x Kunai  [00 espaços]
※ 0m Fios de Aço [00 espaços]
※ 00x Hikaridama [00 espaços]
Missões Realizadas

REGULARES

[06] Rank D
[13] Rank C
[05] Rank B
[04] Rank A
[06] Rank S

PROFISSÃO

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Conhecimentos

※ Básico Acadêmico (Completo)
※ História do Vilarejo (Básico)
Relacionamentos

NPCs:
Players:
Pet

Pet:
Links Comprobatórios

FICHA MORTA

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Status:
Databook:
Qualidades:

STATUS

--

DATABOOK

-- N/A

MISSÕES

-- N/A.

ROLEPLAYS

-- N/A.

BATALHAS

-- N/A.

EVENTOS

-- N/A.

MORADIAS

-- N/A.

FILLERS

-- N/A.

DIVERSOS

-- N/A.


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SirSalvatore
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77842-fp-kazuha-uzumaki
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75224-gf-shiso-senju
SirSalvatore
Genin
[FP] Kenji Uzumaki XMURKyZ
[FP] Kenji Uzumaki XMURKyZ
ARSENAL PRINCIPAL


BÁSICOS

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Jutsus Básicos
Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

Rank-Variável:
Rank-D:
Rank-E:

CLÃ/KEKKEI GENKAI/HABILIDADE INICIAL

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Uzumaki
Descrição: O clã Uzumaki descende de Ashura Ōtsutsuki e tem um distante parentesco com Clã Senju. Ao longo dos anos, os Uzumaki e Senju mantiveram uma aliança, havendo inclusive casamentos entre os membros dos clãs, como ocorreu com Hashirama Senju e Mito Uzumaki. Após a fundação de Konohagakure no final da Era dos Estados Combatentes, os Senju decidiram simbolizar a amizade de seus clãs adicionando o brasão dos Uzumaki ao design dos coletes da vila. Konoha e Uzushiogakure mantiveram sua aliança nas décadas seguintes e o Templo Armazenador de Máscara do Clã Uzumaki foi construído nos arredores de Konoha.

Rank-C:

NINJUTSU

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Rank-S:

Rank-A:

Rank-D:

TAIJUTSU

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.


GENJUTSU

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.



Rank-A:


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Genin
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[FP] Kenji Uzumaki XMURKyZ
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RAITON

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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Rank-S:

Rank-A:

Rank-B:

SUITON

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Suiton
Descrição: Suiton (水遁, Liberação de Água; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das técnicas básicas de transformação da natureza elementar que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criar a sua própria, transformando seu chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água fora do corpo do que manipular o que já está disponível ou expulsá-lo de suas bocas. Uma das mais versáteis das cinco naturezas básicas dos chakras, as técnicas de Liberação de Água podem não apenas mudar de forma, mas também de estado. Além disso, a água torna-se mais sólida no processo também, e certas técnicas podem até mesmo permitir que o usuário aumente a densidade ou viscosidade da água, tornando-a um elemento adequado para capturar os alvos. A afinidade da água é aparentemente mais comum entre os shinobi de Kirigakure. Técnicas ofensivas de água parecem infligir dano da força repentina que elas exercem, o que causaria danos internos massivos a um humano.

Rank-A:

Rank-B:

DOTON

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Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.

Rank-S:

Rank-A:

Rank-B:

Rank-C:

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SEÇÃO 01

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Game Master
[FP] Kenji Uzumaki Giphy-downsized-large
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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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