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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito
YUKI, Txyannis.
氷の女神
Dados Básicos

Alcunhas: Nenhuma.
Gênero: Feminino.
Fama: 00 & 00.
Sexualidade: Bissexual.
Idade: Quatorze Anos.
Aniversário: Inverno.
Estado: Viva.
Clã: Yuki.
Kekkei Genkai: Hyōton (Yuki).
Vilarejo: Kirigakure no Sato.
Braço Dominante: Direito.
Bijuu: Inexistente.
Graduação: Gennin.
Afiliação: Kirigakure no Sato.
Personalidade

ANTI-HERÓI 
Descrição: O Arquétipo do Anti-Herói é constituído por um desejo forte de alterar o mundo que, em sua visão, está imerso nas trevas, mesmo que isso seja através de um mundo caótico. Os personagens com tal arquétipo não se preocupam em manter a paz e a segurança das pessoas por mais que queiram encontrar uma solução para a maldade no mundo, eles lutam, matam, manipulam e estão sempre buscando maneiras desordeiras de alcançar um plano maior (como a paz mundial, o plano do olho da lua) se jogando na escuridão para isso. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Obito após o incidente de Kakashi Gaiden, pois ele buscou tornar o mundo em um sonho de paz através de inúmeros incidentes caóticos, inclusive uma Guerra Mundial.

Gosta: Frio, chá gelado, guerra.
Não gosta: Calor, mentiras, multidões.
Motivações: O renascimento do mundo Shinobi
Medos: Perder e Morrer.
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo, Ambiciosidade, Impiedade, Antissocial.
Descrição Geral: É uma jovem fria; calculista; séria e manipuladora. Possui uma postura arrogante e prepotente, costuma raciocinar rápido e não demostrar piedade a seus oponentes. Antigamente tinha um ódio enorme contra o mundo shinobi, mas quando se tocou da estrutura falha que mantinha todo um sistema percebeu que a melhor forma de derruba-lo era contribuindo para ele, elevando-se cada vez mais e alcançando o topo da hierarquia ninja, e assim, ruindo o sistema de uma vez por todas, no entanto seu ódio ainda prevalecia, podendo acender a qualquer momento. No entanto, existe uma chama amorosa crescendo dentro de Txyannis, incentivada pela nova amizade com Ryo, e encontro com uma nova Yuki.
Aparência

Altura: 133cm.
Peso: 30kg.
Cabelos: Preto.
Olhos: Roxos.
Braço dominante: Direito.
Outros: —.
Descrição Geral: Baixinha e esguia, Rukia tem pele clara e olhos cor de violeta. Seu cabelo é preto, com vários fios sempre por entre os olhos.
[url=[https://images4.alphacoders.com/767/thumb-1920-767305.jpg](https://alemdatorrez.files.wordpress.com/2016/01/rukia-kuchiki-bleach.jpg)]Imagem Ilustrativa.[/url]
Personagem base: Rukia Kuchiki - Bleach.
História

- O que todas as histórias tem em comum, minha jovem?
- Elas acabam.

Nascida na noite mais fria do inverno, numa véspera de natal, Txyannis veio ao mundo, pequena e indefesa não chegou a chorar em sua primeira respiração, e sim sorriu. Infelizmente o lindo momento durou apenas alguns segundos, e assim o choro veio, veio quando foi tomada a força de sua mãe pela parteira que tinha ajudado no parto, raptando a criança e levando para um laboratório clandestino, a mãe apenas foi taxada como louca, as noticias espalharam dizendo que ela tinha adquirido um trauma com a perda da filha, mas a verdade, era que ela era a única que não mentia ali.

No pequeno vilarejo, perto de Kirigakure, a mãe foi internada, trazendo sossego para aqueles que tinham lhe raptado, já no laboratório, a criança foi alvo de inúmeras cirurgias já em sua infância, um verdadeiro experimento, tentando testar a sua linhagem, entre cerca de cinquenta e oito crianças raptadas, Txyannis foi a única sobrevivente, aquela que recebeu o despertar dos seus poderes do seu clã, Yuki, para conseguir se liberar das torturas.

Com o crescer, a ninja foi criada como filha do cientista, foi criada em Kirigakure e recebeu os melhores treinamentos, aos oito anos se formou como Genin e começou agir como ninja do mesmo, mas aos nove anos em uma missão, foi que os danos apareceram, ordenada por uma voz a ninja perdeu totalmente o controle do corpo, com uma kunai, não hesitou em degolar o pescoço do próprio aliado – que foi dito como desaparecido, encobrido pelo cientista que a criou – mesmo que tentasse de tudo para curar a falsa filha, apenas falhou, mais tarde a verdade sobre a vida de Txyannis veio a tona a todos, e para ela, o que fez o cientista ir preso, sua mãe de sangue infelizmente, já tinha enlouquecido de vez, e por caso dos fatos, veio a morar sozinha.

- O desabrochar da donzela…
- 17 DG

Mesmo sem ligações diretas a Kirigakure a donzela sempre se esforçou para provar seu potencial e se entregar ao seu Vilarejo, seguindo a ordem do mundo ninja e servindo o vilarejo realizando suas missões. Sempre se esforçou em seus treinos e gradualmente suas habilidades com ninjutsu, suas capacidades intelectuais e seu domínio fixo foram se estabilizando, tornando-se uma promissora ninja daquele vilarejo.

Graças a seu esforço no cumprimento das missões para Kirigakure conseguiu atingir um novo patamar de patente dentro do vilarejo, sendo considerada uma ninja de nível Gennin ainda em seus quatorze anos.

Conhecimentos
Básicos; Provenientes de perícias; Clã Yuki, e sua Kg.
Bolsa de Arma(20)

Kunais: x10
Shurikens: x10
Qualidades & Defeitos



QUALIDADES(01/10)
Habilidade em Ninjutsu [02]
Grande Controle de Chakra [02]
Perito Elemental - Hyōton (Yuki) [00]
DEFEITOS
Egocêntrico [02]
Código de Honra - Derrota [02]
Databook

- [03] Ninjutsu *
- [00]  Taijutsu
- [00] Genjutsu
- [02] Inteligência
- [01] Força
- [00] Velocidade
- [01]  Stamina
- [01] Selos

- [08] Total
- [01] Extras - Habilidade em Ninjutsu
- [00] Adquiridos
- [00] Excedente
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Futon.
Terceira Natureza: ~
Kekkei Genkai Elemental: Hyoton (Yuki).
Afinidade Elemental: Suiton, Futon e Hyoton (Yuki).
Particularidades

Primeira Habilidade: ~
Primeira Especialidade: ~
Transplantes: ~
Habilidade Unica: ~
Pacto de Sangue: ~
Limite de Jutsus: Genin: + 00/05 Jutsus & + 00/01 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: + 00/02 Ninjutsus.
Perícia em Hyoton (Yuki): + 00/03 Jutsus Hyoton (Yuki).
Pontos em Ninjutsu: + 00/03 Ninjutsus.
Missões Realizadas

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
Relacionamentos

Nome: --
Tipo: --
Intimidade: -
Links: --
Comprobatórios

Ficha Antiga
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Treinamentos
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Missões
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## Quests

## Roleplays

Batalhas

## Eventos

Diversos
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--
--
--
Yachiru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87575-f-kisuke-mahito#719743
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t83127-gf-mahito
Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito
Habilidades

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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:
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Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:

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Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:
Yachiru
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Habilidades

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista de Jutsus:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

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Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.
Lista:

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Kuchiyose no Jutsu
Rank: -
Requerimentos: -
Descrição: A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto. Após isso, eles precisam apenas oferecer uma doação adicional de sangue na mão que assinou o contrato, moldar o seu chakra com selos de mão e, em seguida, plantar a mão que assinou o contrato em uma localização que deseja invocar a criatura. A quantidade de chakra usada durante a invocação determina o quão poderosa a criatura invocada pode ser.
Lista:

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“Dying after fulfilling a purpose is a true joy, isn't it?”
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Yachiru
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Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito
Naturezas Elementais


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Hyōton
Rank: -
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve.

O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.
Lista:

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Suiton
Rank: -
Descrição: Suiton (水遁, Liberação de Água; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das técnicas básicas de transformação da natureza elementar que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criar a sua própria, transformando seu chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água fora do corpo do que manipular o que já está disponível ou expulsá-lo de suas bocas. Uma das mais versáteis das cinco naturezas básicas dos chakras, as técnicas de Liberação de Água podem não apenas mudar de forma, mas também de estado. Além disso, a água torna-se mais sólida no processo também, e certas técnicas podem até mesmo permitir que o usuário aumente a densidade ou viscosidade da água, tornando-a um elemento adequado para capturar os alvos. A afinidade da água é aparentemente mais comum entre os shinobi de Kirigakure. Técnicas ofensivas de água parecem infligir dano da força repentina que elas exercem, o que causaria danos internos massivos a um humano.
Lista:

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Fūton
Rank: -
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
Lista:


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Yachiru
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Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] pronto pra avaliação. Desculpa a demora, estive sem PC por esses dias.

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Yachiru
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Angell
Game Master
[F] The Frost Maiden, Yuki Txyannis - 霜の乙女 Giphy-downsized-large
[F] The Frost Maiden, Yuki Txyannis - 霜の乙女 Giphy-downsized-large
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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