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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Haruka
Fong
Konohagakure






Dados básicos
Não Possui

Não Possui

21 / 00

Fluido

--

Governante

Uzumaki

Chunin

15

Primavera

Vivo

Não possui


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Chocolate, clima frio, pêssego, gatos, dança e canto.
Coisas que não gosta: Pessoas arrogantes, calor excessivo, baixa umidade no ar, muito barulho.
Motivações: Continuar crescendo como ser humano, ninja e tornar-se conhecida em todo mundo por sua habilidades.
Medos: Não conseguir realizar seus sonhos.
Transtornos/Defeitos: Teimosia. Quando quer algo Haruka não para até conseguir, ainda que tenha que lutar por isso.
Descrição Geral: Haru sempre foi um garote sorridente e privilegiado quando morava com sua família em um vilarejo pequeno nas proximidades de Konoha, mas a morte de seu pai carregou grande parte de sua felicidade e foi aí que o garoto começou a se fechar. Criada pela mãe — que era ninja aposentada do clã Yamanaka — e pela gata, Haineko, ele cresceu mais depressiva e alheia. Ainda assim, consegue esconder bem esse lado obscuro com gentileza e docilidade. Gosta de ajudar as pessoas que ama e faz de tudo vê-los felizes.

Descrição física
Altura: 1,75 m
Peso:  60Kg
Cabelos: Loiro
Olhos: Azuis
Braço dominante: Esquerdo
Outros: Seu lábio inferior sempre apresenta coloração avermelhada, mesmo na ausência do uso de maquiagem devido a seu tique de morder a parte interna da boca.
Personagem Base: Yuri Plisetsky
Descrição Geral: Jovem de estatura mediana, detendo um corpo bem magro, mas os músculos definidos. Haruka costuma manter uma expressão séria diante de pessoas que não conhece, na maioria das vezes, abrindo-se mais apenas para aqueles que são mais próximos de si, entretanto isso pode acabar mudando caso se sinta bem no ambiente em questão. Sua aparência é andrógina, fluindo mais para o masculino ou feminino a depender das vestes e forma de se portar, o que pode confundir muitas pessoas. Possui muitos traços considerados femininos, como rosto e pescoço finos além de lábios bem delineados, apesar de já ter passado pela puberdade há algum tempo. Os cabelos loiros na estão quase sempre soltos e caindo sobre os ombros, a não ser quando realiza tarefas que necessitam de concentração.


CARVED MY CURE WITH A BLADE THAT LEFT ME IN SCARS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS

03 AG - Atual
Kisuke e Nanao faziam sua última viagem antes do nascimento de seu filho em um povoado situado nas proximidades de Konoha. Era primavera, a época em que acontecia o festival da cerejeira, uma festa conhecida por sua beleza e era marcada pela abundância e beleza do desabrochar das inúmeras flores rosáceas nas altas árvores que preenchiam o povoado. Nanao entrou em trabalho de parto e perdeu boa parte do último dia do festival, mas tudo valeu a pena quando viu o rosto de seu primeiro filho. Quando floresceu a última flor de cerejeira das árvores existentes no pequeno povoado de Sakura, Haruka veio ao mundo.

Alguns dias depois, Nanao decidiu se aposentar e começar a viver naquele povoado, lugar onde seu marido havia nascido. Foram necessários alguns dias para que ela se acostumasse com a simplicidade, mas não foi difícil. Kisuke trabalhava nos pomares e Nanao, ninja médica aposentada, usava suas habilidades para atender na região e na própria Konoha.

Haruka foi criado naquele lugar até os oito anos de idade, quando tudo mudou. Numa noite de inverno a casa da família foi invadida por um grupo de ladrões que — ao entrar em conflito corporal — acabaram por ceifar a vida de seu pai. A mãe, Nanao, estava fora de casa em uma consulta e só voltaria no dia seguinte, portanto, o garoto viu o pai sangrar até a morte sem conseguir fazer absolutamente nada para ajudar. Na época, tudo o que ele pode fazer foi se esconder, temeroso de que algo fosse acontecer consigo, até o retorno de sua mãe. Passou a noite observando o sangue empoçar ao lado do corpo de seu pai, em estado de choque, e sem forças para fazer qualquer coisa.

Na semana seguinte a família se mudou para Konoha definitivamente. Nanao voltou a trabalhar como jounin na vila e Haruka, motivado pelos acontecimentos recentes, decidiu entrar na academia ninja para se tornar forte. Precisou de alguns anos de acompanhamento psicológico pois algo dentro de si acabou mudando com o trauma, mas não largou o projeto de se tornar um ninja.

Notou que não possuía qualquer dificuldade com o estudo do controle de chakra e execução dos jutsus mais simples, seria devido a sua herança sanguínea? Não sabia dizer, mas no ano seguinte, graduou-se como genin e deu início a um treinamento mais intenso com sua mãe e outros mestres.


Databook
[06*] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[05] Inteligência

[00] Força

[04] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[10] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[43]Total

[01] Extras

[35] Adquiridos

[01] Guardados



Qualidades e Defeitos




INATAS 4/4
+ Grandes Reservas de Chakra (0)
+ Grande Vitalidade (0)
+ Grande Controle de Chakra (2)
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Grande Durabilidade (2)
+ Inteligência Avançada (3)

TREINADAS (0/2)
+ Conhecimento Anatômico (1) > Extra
[2*] > LIVRES (GENIN)
[3*] > LIVRES (CHUNIN)
Inexperiência (1)
Luto (1) > Superado
Código de Honra/Derrota (2)

Status
HP:  1400
Chakra: 3750
Stamina: 7 turnos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Doton.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.

Primeira Habilidade: Iryō Ninjutsu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 3/7 Jutsus (Graduação)
2/2 Rank S (Graduação)
6/6 Ninjutsu (Pontos Ninjutsu)
0/1 Ninjutsu Qualquer Rank (6 pontos)
0/2 Ninjutsus (Habilidade em Ninjutsu)
5/5 Ninjutsus (10 pontos em Ninshu)
4/5 Iryo Ninjutsus (10 pontos em Cura)
18/28 Total

Bolsa de Armas (21/200)
15 Shurikens
4 Kunais
12 Hyōrōgans

Conhecimentos
* Manipulação de Ossos [Kaguya]
* Manipulação das Sombras [Nara]
* Hyouton [Gelo e Hattori]
* Shikigami no Mai
* Versão 1 [Bijuu]
* Akagan
* Juinjutsu Terra [Versão 2]
* Juinjutsu Céu [Versão 1 e 2]
* Mokuton
* Byakugan
* Hiraishin
* Ketsuryugan
* Localização e Entrada de Kirigakure
* Clã Yamanaka
* Iryoninjutsu




Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [03] Rank D
+ [00] Rank C
+ [05] Rank B
+ [01] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
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1. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] > Desenvolvimento de relações, Iryoninjutsu e missão rank B.
2. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] > Superação de Luto, desenvolvimento de status.
3. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] > Aquisição de conhecimentos sobre a região.
4. [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] > Aquisição de fama e conhecimentos sobre técnicas. (1x Cura em PVP)
5.


Este personagem tem a aparência de Yuri Plisetsky da série Yuri on Ice
Player Off:  [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] Contatos: MP


Última edição por Haruka em Qua 13 Abr - 23:33, editado 26 vez(es)
Haruka
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79975-fp-harumi-hatake#640936
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78148-gf-haruka#620953
Haruka
Chūnin
[FP] Haruka Fong Eca5fe0732cc4ce1620272c4a2d9ce0d
[FP] Haruka Fong Eca5fe0732cc4ce1620272c4a2d9ce0d
Arsenal Principal


Informações das técnicas





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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

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Raitokyanon no Ninpō: Cero
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu (Inata), 6 Ninjutsu, Raitokyanon, Grande/Bom Controle de Chakra.
Alcance:
Selos: Carneiro > Rato > Tigre > Cavalo > Tigre > Rato > Javali > (Mão aponta na direção)
Duração: Imediato.
Descrição: Combinando seu excepcional controle de chakra e grande Habilidade em Ninjutsu, Haruka consegue concentrar uma quantidade exorbitante de chakra não elemental na palma de sua mão e comprimi-lo ao máximo, em um único ponto no centro do palmo. Esse chakra se condensa em energia de coloração azulada e é todo expelido para fora de uma única vez em um gigantesco feixe de energia contínua que se estende por um percurso de 30 metros. O feixe de energia é circular possuindo três metros de diâmetro e, ao impacto em um alvo, se expande, gerando uma explosão focada em uma área de dez metros de diâmetro ao redor do ponto central.

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Kyoumon
Rank: A
Requerimentos: Bom ou Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu
Alcance:
Selos: 6
Duração: Imediato
Descrição: Técnica criada pelo ninja médico como tentativa defesa absoluta para realizar os devidos tratamentos em parceiros e pacientes mesmo durante batalhas sem ser incomodado pelo que acontece do lado de fora da proteção. O usuário infunde certa quantidade de chakra através de seu corpo e o lança para fora de uma só vez, moldando-o para a criação de uma barreira translúcida feita de chakra puro em 360º a partir de si. A barreira surge a partir do corpo do usuário, tendo como formato base um cubo com dois metros de superfície em cada um de seus seus lados, mas esse tamanho pode ser expandido caso o usuário deseje e possua habilidade de controle de chakra o suficiente para tal.

Além do gasto base, a técnica exige um um gasto adicional de 20CK para cada metro excedente ao básico (2m), podendo atingir no máximo dez metros e para isso é necessário que o ninja possua um Grande Controle de Chakra. Para mantê-lo ativo por mais que um turno é consumido a metade do que é necessário para a criação da barreira.

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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos:
Descrição: Este jutsu permite ao usuário criar uma ou mais cópias de si mesmo. O chakra do usuário é dividido entre si e seus clones: criar um clone dará metade do chakra do usuário, criar dois clones dará a cada um um terço do chakra do usuário e assim por diante. Dependendo de quanto chakra o usuário possui e quantos clones ele faz, esse rápido esgotamento de suas reservas pode ser perigoso. Por causa disso, geralmente apenas aqueles de pelo menos nível jōnin podem usar com segurança a técnica padrão Kage Bunshin. Tajū Kage Bunshin no Jutsu - que cria centenas de clones para as dezenas da versão padrão - é insegura a ponto de ser proibida. Naruto Uzumaki é uma exceção a essa regra; porque ele tem acesso ao chakra do Nove-Caudas, ele pode criar centenas de clones sem se preocupar. Ao contrário do Bunshin no Jutsu, os clones das sombras são fisicamente reais. Eles possuem as mesmas roupas, danos e transformações que o usuário no momento de sua criação. A maioria das ferramentas e armas são copiadas quando os clones de sombra são criados, mas a tecnologia complicada não será duplicada. Por serem visualmente idênticos e possuírem o mesmo chakra que o usuário, os clones das sombras são indistinguíveis de seu original, nem mesmo por dōjutsu; Madara Uchiha pode identificar clones das sombras usando seu Rinnegan.

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Nome: Raitokyanon
Rank: C
Requerimentos: Bom/Grande controle de Chakra
Alcance:  15 metros (Bom controle de Chakra), 30 metros (Grande controle de Chakra)
Selos: 4
Duração: Imediato
Descrição: O ninja focaliza uma considerável quantidade de chakra na palma de suas mãos, comprime o máximo que pode e libera todo de uma vez a partir de um único ponto de sua palma. O chakra jorra para fora em forma de um grande canhão de energia. A distância percorrida pelo jutsu depende do grau de habilidade de quem o realiza. Para ninjas com bom controle de chakra atinge os 15 metros, para ninjas com grande controle de chakra a técnica chega ao seu máximo que é 30 metros.
Diâmetro do canhão: 60 cm a partir da mão de quem lançou.






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Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.

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Katon: Ryūen Hōka no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta é uma versão avançada de sua técnica base, onde o usuário expele várias bolas de fogo com cabeça de dragão da boca para cobrir o lado frontal, esquerdo e direito do oponente. À medida que as cabeças de dragão se movem de maneira errática, torna a técnica muito mais difícil de evitar.

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Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo e expelido da boca, seja como uma esfera massiva ou como um contínuo lança-chamas. As chamas liberadas engolfarão seu alvo e serão capazes de deixar uma cratera na superfície do solo. O alcance desse ataque é alterado pelo controle do volume do chakra que é reunido. O clã Uchiha usa esta técnica como um rito de "maioridade" e, como tal, é uma técnica comum e favorecida entre eles.

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Katon: Hōsenka no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica cria uma saraivada de pequenas bolas de fogo, que são enviadas voando de maneira imprevisível para atacar o inimigo. As chamas são controladas individualmente com chakra, então evitá-las é muito difícil. Shuriken também pode ser escondido dentro das chamas, criando um inesperado ataque surpresa secundário.






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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

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Chidori
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O Chidori foi criado por Kakashi Hatake depois que ele não conseguiu aplicar sua natureza relâmpago ao Rasengan. Ele pretendia que o Chidori fosse uma arma usada apenas para proteger amigos e entes queridos. Para executar, o usuário primeiro reúne raios na mão; a alta concentração de eletricidade produz um som que lembra muitos pássaros cantando, daí o nome. O chakra do raio tem sido mostrado em ocasiões para danificar a mão do usuário, descascando a pele e fazendo com que ela arde ligeiramente, mas isso não parece ser realmente debilitante. Uma vez que o chakra é recolhido, os usuários carregam seu alvo e empurram o Chidori dentro deles, perfurando-os e, normalmente, causando danos fatais. Apesar do som que faz, a velocidade rápida em que é usado faz com que seja útil para assassinatos. A velocidade com que o Chidori é executado, apesar de ser um dos seus maiores recursos, também representa uma de suas maiores desvantagens: os usuários se movem em seu alvo com tanta rapidez que causa um efeito de visão de túnel para eles. Como eles carregam em linha reta, é fácil para os oponentes atacá-los, e por causa da visão em túnel é difícil para o usuário ver esses ataques, muito menos reagir a eles. Por essa razão, a maioria dos ninjas não pode usar o Chidori com segurança. No entanto, um usuário do Sharingan pode superar essas desvantagens devido à sua percepção visual elevada, evitando que ocorra a visão do túnel e seus recursos preditivos, tornando mais fácil para o usuário evitar os contra-ataques. O tempo de reação de Kakashi com o Chidori eventualmente se tornou tão bom que ele foi capaz de dividir um raio com ele, ganhando o seu Chidori o nome de "Raikiri". O Chidori exige uma grande quantidade de chakra para ser realizado, colocando um limite de quantas vezes ele pode ser usado por dia. Na Parte I, Kakashi pode usá-lo quatro vezes por dia e Sasuke Uchiha pode usá-lo duas vezes por dia, sob seu próprio poder.

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Raiton: Sandāboruto
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário estende ambos os braços, liberando uma alta descarga através de ambas as palmas, mirando vários oponentes simultaneamente. É possível aumentar a potência usando esta técnica em combinação com uma fonte de água.

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Raigeki no Yoroi
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Usando Liberação de Relâmpago, o usuário se envolve com eletricidade na forma de armadura. O campo elétrico intenso aumenta a velocidade do usuário e os protege, eletrocutando qualquer pessoa que tenha contato com ele. A armadura parece muito forte, pois é capaz de resistir ao Suiken de Rock Lee.






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Doton
Descrição: A Liberação da Terra (土遁, Doton) é uma das técnicas elementares básicas de transformação da natureza e permite ao usuário manipular a terra circundante para fins ofensivos e defensivos ou criá-la; seja sujeira, lama ou rocha. As técnicas de Liberação da Terra têm a capacidade de alterar a força e a composição da Terra, de tão dura quanto metal a tão macia quanto a argila, bem como manipular sua densidade, tornando-as mais pesadas ou mais leves. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da pedra de várias maneiras, o que pode ser essencial tanto para o transporte quanto para a criação de ataques, criação de defesas ou ataque. De fato, isso faz das técnicas de terra uma das técnicas elementares mais versáteis. Terra pré-existente não é necessária, pois o usuário pode criá-la com seu próprio chakra. Afinidades de Liberação da Terra são as mais comuns entre os shinobi de Iwagakure, e são comumente associadas com o selo de mão de cobra e/ou batendo a palma da mão no chão.

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Earth Release: Rock Shelter
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário se cerca de terra, tirado da vizinhança imediata e cria uma formação de rocha que é capaz de proteger tanto o usuário quanto os outros próximos, se desejado. Ao fazê-lo, aparentemente deixa o terreno circundante inalterado, mesmo quando a quantidade de terra usada é suficiente para formar uma cúpula completa em torno de vários indivíduos, como visto quando Ittan usou essa técnica. O usuário também pode manipular o abrigo resultante para ter aberturas nele para poder observar fora, como demonstrado quando usado por Kitsuchi.






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Fūin 封印術
Descrição: Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

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Fūinjutsu: Hada
Rank: A
Requerimentos: Fūnyū no Jutsu, Kaifū no Jutsu, 3 Inteligência, 5 Ninjutsu & Conhecimento Anatômico.
Alcance:
Selos: Cobra.
Duração: Permanente.
Descrição: Após estudar as técnicas básicas de selamento ensinadas na academia ninja e combinar isso às propriedades dos tecidos cutâneos aprendidas durante seu treinamento médico, Haruka desenvolveu uma versão avançada de selamento onde sua pele torna-se o receptáculo. Normalmente usa isso para manter seus armamentos selados e diminuir o peso carregado, além do volume em si com o selamento de tais objetos.

Ao selar algo em sua pele, um kanji aparece na área indicada como uma tatuagem — tal qual nos pergaminhos —, desaparecendo apenas quando essa técnica é liberada. O Fūinjutsu: Hada segue as mesmas [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] dos Fūnyū no Jutsu e Kaifū no Jutsu, exceto que o gasto para a liberação de um jutsu selado é referente ao rank do mesmo. Já para selar/liberar armas o gasto é de uma técnica rank C.

Regras Especiais: O usuário da técnica passa a possuir 40 espaços para armas em sua pele, podendo substituir sua bolsa ninja a nível narrativo, caso queira.

Por funcionar como as técnicas básicas de selamento, o Fūinjutsu: Hada também é capaz de selar outros jutsus para serem liberados posteriormente, mas para tal existe um limite de 3 por tópico. Portanto, a descrição desse jutsu deve estar sempre presente como Jutsu Ativo em seu post, acompanhado de um marcador (0/3) que aumenta a cada técnica selada, não podendo mais ser utilizado para tal fim caso alcance o máximo (3/3). Sempre que sair de um tópico e ir para outro esse medidor é zerado novamente.

Além disso, caso tenha selado uma técnica em seu corpo em um post diferente, deve-se adicionar o link do tópico em que o fez junto com a descrição do jutsu/considerações.



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Chōjū Giga
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O Desenho de Imitação da Super Besta (超獣偽画,Chōjū Giga) é a técnica assinatura de Sai, que lhe permite trazer desenhos de tinta à "vida" e agir conforme as vontades do usuário. O ninja usa tinta infundida em chakra para rapidamente desenhar objetos ou animais em seu pergaminho. No momento em que o pincel é removido, as imagens saltam do papel, crescendo em tamanho natural e agindo de acordo com a vontade do usuário. Por serem feitas de tinta, um único golpe é geralmente suficiente para as dissipar. Para comunicados discretos enquanto disfarçado, Sai é capaz de transformar as palavras que ele escreve em pequenos animais, permitindo-lhes viajar despercebidos para o alvo pretendido, após o qual o animal de tinta exige um deslocamento para reverter na informação escrita. Poucas técnicas rivalizam com ela em termos de versatilidade.
Regras: Todas as técnicas terão um limite de força e velocidade de acordo com o seu nível e o mesmo vale para o consumo de sua conjuração que terá um valor determinado de tinta, além do chakra. Para além disto, usando o estilo de luta sem nenhuma técnica, o personagem poderá realizar até duas manipulações - construindo o que desejar - com consumo e força de até Rank B.





Informações das técnicas




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Genjutsu: Kai
Rank:
Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.


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Kaifū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.




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Fūnyū no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.


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Shunshin no Jutsu
Rank:
D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Regras: A técnica não consome chakra de acordo com seu nível e sim de acordo com a distância a ser percorrida pelo personagem através de seu uso - que será limitado a dois por post. 20m: 5CH; +2CH p/ metro.


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Kawarimi no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Regras: Podem defender golpes normais (como socos, chutes e de armas básicas/espadas, nunca mais do que isso) ou mesmo técnicas mais básicas, limitando-se a aguentar até 100 pontos de dano. É implícito, mas vale ressaltar aqui que as substituições só defendem um golpe por uso. O Kawarimi no Jutsu precisa de um post de preparação e, quando usado, permite que o corpo original do usuário apareça a até 10m do ponto de uso da técnica, sendo que o personagem deve já ter algum conhecimento prévio da existência do ponto alvo da substituição para poder ressurgir no mesmo.

O objeto que assumirá o lugar do usuário deverá ser preparado em ON previamente, não podendo ter dimensões maiores que o corpo do personagem nem conter/carregar nenhuma técnica, seja ela selada ou de qualquer outra forma. O objeto não precisa estar em posse do usuário, mas o preparo da técnica consiste em separá-lo e/ou especificá-lo, dentro das limitações do cenário imposto em cada situação e do trecho supracitado desta mesma regra.


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Gake Nobori no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.


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Kakuremino no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.


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Bunshin no Jutsu
Rank:
E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


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Nawanuke no Jutsu
Rank:
E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.


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Henge no Jutsu
Rank:
E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.


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Ki Nobori no Shugyō
Rank:
E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


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Suimen Hokō no Gyō
Rank:
E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



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Uzumaki
Descrição: O clã Uzumaki (う ず ま き 一族 , Uzumaki Ichizoku) foi um clã proeminente de Uzushiogakure no Sato, a Vila Oculta do Redemoinho. Desde sua dissolução, a maioria de seus membros conhecidos residem em Konohagakure, com o Quinto e o Sétimo Hokage sendo descendentes do clã. Apesar de sua dissolução, quinze anos após a Quarta Guerra Mundial Shinobi, o clã está mais uma vez ativo.

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Uzumaki Sealing Technique
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Após fazer os selos de mão necessários, o usuário bate as suas mãos contra o chão, causando a aparição de uma fórmula de selamento que se estende até o alvo, no local da colisão. Quando o selo é ativado, qualquer coisa acima da inscrição é selado dentro da própria fórmula.

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Hakke no Fūin Shiki
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: O Hakke no Fūin Shiki é um fūinjutsu criado pelo clã Uzumaki e consiste em dois Shishō Fūin. Essa técnica foi usada por Minato Namikaze para ajudar Naruto Uzumaki a acessar o chakra da Nove-Caudas selado dentro dele. Para executar a técnica, o usuário deve primeiro convocar um trono cerimonial e colocar o alvo sobre ele. O selo não era automaticamente visível na barriga de Naruto, mas tornou-se perceptível sempre que ele desenhou no chakra da raposa. No anime, esta técnica de selagem é feita especificamente para forçar um bijū a ajudar seu jinchūriki criando uma pequena "rachadura" no selo. Ao fornecer seu chakra ao jinchūriki, o selo enfraquecerá gradualmente, dando à besta a chance de sua liberdade. Este é um risco potencial para um jinchūriki, já que eles só têm muito tempo para se tornarem fortes o suficiente para subjugar a bijū e obter um selo mais forte. Para comprar o jinchūriki mais tempo, o selo pode ser bloqueado completamente, evitando que o selo enfraqueça ainda mais, mas também impedindo que o jinchūriki acesse mais o chakra do bijū.

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Kongō Fūsa
Rank: A
Requerimentos: Quest: As Correntes da Espiral.
Descrição: O Kongō Fūsa é um fūinjutsu usado por membros do clã Uzumaki. Essa técnica molda o chakra do usuário em correntes extremamente duráveis, que podem ser usadas para diversos fins, como combater ou controlar fisicamente seus alvos - inimigos tão poderosos quanto uma besta. De acordo com Orochimaru, essas correntes também poderiam ser usadas para ligar o chakra de um alvo, neutralizando-os completamente. Usando suas correntes, Kushina também poderia erguer uma barreira forte o suficiente para impedir qualquer pessoa ou qualquer coisa de entrar ou sair do perímetro definido pelas correntes. A barreira era muito durável, como Hiruzen Sarutobi afirmou que não havia nada que alguém poderia fazer para interferir com o que Minato e Kushina estavam fazendo uma vez que foi erguido. Essas correntes também compunham seu selo, prendendo completamente a raposa com vários picos em sua própria mente. Mesmo quando estava perto da morte, Kushina conseguiu usar essas correntes no reino físico para conter Kurama, permitindo que Minato Namikaze usasse o Shiki Fūjin. Depois que Minato selou uma porção do chakra de Kushina dentro de Naruto Uzumaki, ela foi capaz de manifestar uma versão mais fraca desta técnica através de Naruto. Em conjunto com seu "chakra especial", Kushina foi capaz de conter Kurama temporariamente no subconsciente de Naruto.

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Heal Bite
Rank: B
Requerimentos: Quest: A Cútis da Recuperação.
Descrição: Por morder e consumir um chakra Uzumaki, o Uzumaki disse pode curar as lesões dos outros, bem como eles próprios. Esta habilidade tem sido mostrado para curar até ferimentos que ameaçam a vida, e é capaz de reenergising rapidamente aqueles curados. No entanto, esta técnica rapidamente esgota as reservas de chakra do próprio usuário, e é deixada com uma marca de mordida permanente cada vez que um usa. Karin tem muitas marcas de mordida espalhadas por seus braços, peito e pescoço, implicando que ela usou essa habilidade repetidamente no passado. Devido ao seu esgotamento do chakra, é perigoso para um usar essa habilidade muito regularmente como Karin normalmente se abstém de fazê-lo mais de uma vez por dia.




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Iryō Ninjutsu
Requerimentos: 3 Ninjutsu, Grande ou Bom Controle de Chakra, Conhecimento Anatômico & Quest: Caminhos da Cura.
Descrição: Ninjutsu médico (医療 忍術, Iryō Ninjutsu, literalmente significando: Técnicas de Ninja Médicas) é um ramo de ninjutsu associado com a cura, bem como a manipulação de seus próprios, ou o corpo de outro, praticado por shinobi categorizado como "médico-nin". O uso do ninjutsu médico requer um controle de chakra muito avançado, bem como um amplo conhecimento sobre coisas como ervas, remédios, corpo humano e até venenos. O conhecimento do ninjutsu médico pode ser usado para uma variedade de propósitos além de simplesmente curar, como criar e tratar venenos, como visto com Shizune, que usa seu extenso conhecimento médico para criar um gás venenoso, realizar autópsias ou cirurgias ou atacar o corpo de uma pessoa diretamente, derrubando o sistema nervoso do alvo ou enviando-os para um estado comatoso, substituindo seu corpo por chakra. O Ninjutsu médico também pode ser usado ofensivamente, testemunhado no uso de Kabuto Yakushi dos escalpelos de chakra na batalha, superando o corpo de seus oponentes com chakra médico e Tsunade também demonstrou a capacidade de usar ninjutsu médico ofensivamente, como mostrado quando ela tentou usar ninjutsu médico para matar Orochimaru. Tsunade, conhecida como a maior médica-ninja do mundo, conseguiu aplicar o controle extremo do chakra requerido para o ninjutsu médico para criar força aprimorada no chakra, uma habilidade que ela ensinou a sua aluna, Sakura Haruno.

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Hyaku no me no iyashi
Rank: S
Requerimentos: Iryoninjutsu, Ranshinshō, Grande Controle de Chakra
Alcance:
Selos: 8
Duração: 1 turno
Descrição: Após ter dominado completamente o uso do Ranshinshō e estudado os processo de cura, Haruka percebeu que poderia desenvolver uma técnica curativa mais efetiva, então criou o Hyaku no me no iyashi. O ninja ninja concentra seu chakra medicinal nas pontas de seus dedos e o lança no corpo do alvo combinando as técnicas curativas, seu controle de chalra e o Ranshinsho. O chakra começa agir no corpo do alvo afetado, atuando diretamente em suas células e proteínas celulares, e isso afeta o processo curativo, aumentando-o. Ainda que "o corpo cure sozinho", a quantidade de chakra curativo deve ser equivalente ao ferimento que se quer curar, podendo variar de simples arranhões até ferimentos graves, sejam internos ou externos. Por ser uma técnica  que exige o perfeito controle de chakra, a depender da quantidade injetada nos alvos, ela também pode anestesiar e aplacar as dores decorrentes de ferimentos, de modo que o chakra curativo ativa a produção de neurotransmissores que agem inibindo os nociceptores do corpo.

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Shōsen Jutsu
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Este ninjutsu médico permite ao usuário acelerar o processo de cura natural do corpo, enviando chakra de suas mãos em uma ferida ou aflições das partes do corpo. Isso permite que o utilizador cure um paciente sem a necessidade de equipamento médico ou cirúrgico, o que torna a técnica muito útil no campo de batalha. Ele pode ser usado para tratar ambos os ferimentos externos e internos. É vital para corresponder à quantidade de chakra utilizado para a gravidade da doença ou lesão. Isso requer uma grande quantidade de controle de chakra. Devido a isso, apenas alguns ninjas médicos altamente qualificados são capazes de usar esta técnica. Kabuto Yakushi demonstrou a capacidade de usá-la à uma curta distância do alvo, em vez do contato direto. Ao enviar uma quantidade excessiva de chakra ao corpo do paciente, o usuário pode sobrecarregar a circulação normal do paciente, aprisionando-o em um estado de coma. Embora esta é geralmente indesejável, Kabuto, uma vez efetivamente utilizou esse efeito colateral para obter Kiba Inuzuka fora do seu caminho.

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Ranshinshō
Rank: A
Requerimentos: Conhecimento Anatômico
Descrição: Uma técnica extremamente de alto nível, usada como um ninjutsu médico. O corpo humano é controlado com sinais elétricos do cérebro, mas uma pessoa que tiver esses sinais elétricos cortados com esta técnica se tornará incapaz de fazer seu movimento corporal como eles querem. Ao transformar o chakra dentro do corpo de alguém e dar-lhe as propriedades da eletricidade, se cria um campo elétrico. Assim que um ataque da mão pousa, a eletricidade é vertida para o sistema nervoso do inimigo, cortando os sinais e desorganizando seu controle corporal. O corpo do alvo se movem de alguma forma, exceto como eles querem que ele se mova. Para os shinobi comum, em batalha, é mencionado mesmo apenas para andar, torna-se impossível. Por ser uma especialista em tratamentos médicos, Tsunade foi capaz de dominar esta técnica. No entanto, a vítima pode superar parcialmente a técnica se ela conseguir reaprender a conexão entre seu cérebro e seus membros, como Kabuto Yakushi, sendo ele mesmo um ninja médico, demonstra. Essa façanha no entanto, não é fácil e leva uma quantidade elevada de concentração e inteligência.

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Chakura no Mesu
Rank: B
Requerimentos: Grande ou Bom Controle de Chakra
Descrição: O Bisturi de Chakra é um ninjutsu médico que transforma o chakra do usuário em uma pequena lâmina afiada. Esta pode então ser utilizada para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e dissecações anatômicas. Ao contrário de bisturis regulares, o bisturi de chakra pode fazer cortes no interior do corpo, sem realmente criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção. O bisturi de chakra também pode ser usado ​​ofensivamente, porém, requer grande precisão para ser eficaz. Devido a esse requisito, usar o bisturi de chakra ofensivamente é altamente incomum. Em combate quente, mesmo o maior ninja médico não será capaz de exercer a precisão necessária para fazer cortes fatais, mas ele ainda pode efetivamente cortar tecidos musculares e tendões, deixando o alvo imóvel. Na Parte II, porém, a habilidade de Kabuto com esta técnica foi o suficiente para cortar madeira e carne com facilidade.



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Ocarina
Rank: B
Habilidades: Poderá ser usada para aumentar em 1 ponto a velocidade e força de um aliado ou de si mesmo com custo de rank-B uma vez a cada três turnos, podendo usar em mais de um usuário por utilização, desde que para cada indíviduo gaste o rank-B.
Descrição: Este instrumento musical é uma ferramenta que pode ser usada pelo Menma para aumentar a força e a velocidade de um indivíduo, além de liberar alguém do genjutsu. Após a morte de Menma, Naruto Uzumaki manteve a ocarina como lembrança.

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Kyodai Sensu
Rank: B
Habilidades: Poderá criar até duas rajadas de vento com custo e força de rank-B a cada turno.
Descrição: O Kyodai Sensu (巨大 扇子, Kyodai Sensu) exercido por Temari é um gigantesco leque de guerra japonês que tem três círculos roxos ao longo de seu corpo de metal que ela chama de "estrelas" (星, hoshi, TV inglesa: luas). A força das rajadas de vento que ela cria é indicada por quantas estrelas são mostradas (uma sendo a mais fraca, sendo as mais fortes). O próprio leque também pode ser usado como um clube ou para bloquear ataques. Também parece ser capaz de desviar kunai e shuriken quando aberto e pode ser alojado no chão.

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Chakura no Yoroi
Rank: A
Habilidades: Absorverá chakra de Ninjutsus e Genjutsus até rank-B usados contra o usuário até uma vez a cada dois turnos; o chakra absorvido será integrado ao do usuário.
Descrição: A Armadura de Chakra (ャ ク ラ の Cha, Chakura no Yoroi) é um tipo único de armadura que drena o chakra do ninjutsu e do genjutsu, ao mesmo tempo em que amplifica o chakra do usuário. Uma armadura protótipo de cor preta foi usada por Dotō Kazahana. Dito isto, a armadura também é vista bloqueando e defendendo contra projéteis lançados que não requerem chakra, levantando a questão de em que exatamente a armadura deles se baseia. A armadura demonstrou ser forte o suficiente para proteger seu usuário de várias etiquetas explosivas, embora tenha sido fortemente danificada no processo.

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Chakura Tō (Asuma)
Rank: A
Habilidades: Com acrescímo de chakra, elemental ou não, a arma se torna rank-S.
Descrição: A Chakra Blade (チ ャ ク ラ 刀, Chakura Tō) é um metal especial que pode ser infundido através do "fluxo de chakra" com chakra elementar ou mesmo chakra Yin-Yang para produzir efeitos adicionais. De acordo com Shikamaru, as lâminas são capazes de absorver o tipo de chakra do usuário e se tornar a origem de uma técnica para o usuário. Este tipo de armamento era uma especialidade de Asuma Sarutobi. Suas lâminas particulares são uma faca de trincheira projetada de forma exclusiva, usadas como juntas de bronze, usando as lâminas acima dos nódulos com uma forma de ziguezague para cada junta, dando a cada lâmina "dentes". Ao acoplar essas facas com seu taijutsu, Asuma poderia atacar com um efeito devastador, como tirar nove nove de Otogakure em questão de segundos. Quando infundidos com chakra temperado pelo vento, eles podem facilmente perfurar e cortar a pedra e até mesmo o metal. A nitidez e a eficácia das facas também podem ser maximizadas se a pessoa tiver um melhor controle de seu chakra, como visto com a forma como Asuma estava treinando Sora e Naruto Uzumaki ao concentrar seu chakra de vento em seu kunai.

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Kōzoku no Tsurugi
Rank: S
Habilidades: Causará paralisia no membro cortado por 1 turno.
Descrição: Uma katana belíssima, forjada pelos ferreiros Hattori, cujo punho exibe uma cabeça de lobo esculpida. A arma é poderosa o suficiente, mas tem uma pecualiaridade: ela é absurdamente fria e brilha num azul-leitoso. Dizem que ela foi forjada através de gelo feito com chakra, por isso ela diminui a temperatura das coisas que toca e até causa paralisia nas áreas afetadas. Acredita-se que foi utilizada por Shion no passado.





Em breve



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Nome: Haineko
Rank: S
Descrição: Um gato de pelagem amarela com listras em tons mais escuros, que lembram um tigre. Possui cerca de sessenta centímetros de comprimento — cabeça à cauda —, vinte e cinco centímetros de altura e 4kg. Haineko é uma gata ninja com habilidades furtivas e de disfarce que fazem jus a qualquer felino.

Por possuir habilidade de fala, consegue disfarçar-se de humana com facilidade através de uma técnica de transformação própria, além de aumentar seu próprio tamanho para tornar-se um felino gigante de dois metros de altura com força o suficiente para carregar até 300kg sem esforço. Nessa forma Haineko mantém o mesmo padrão de pelagem do que quando pequena.

Normalmente se mantém em tamanho reduzido, que é sua verdadeira forma, mas costuma tomar estrutura corporal meio humana quando precisa batalhar. Assume, então, a aparência de uma mulher-gato com pele de morena, olhos turquesa, e cabelo marrom na altura do queixo. Apesar de humanoide, ela possui uma cauda, ​​orelhas de gato, que se camufla nos cabelos. Suas vezes de batalha costumam ser propositalmente provocativas, para tirar a atenção da maioria dos homens, cobrindo seios e genitais, mas mantendo ombros, decote e coxas a mostra. Ainda, mantém as garras afiadas no lugar das unhas e pode usar no sentido convencional de bater em seu oponente.

Ágil, flexível e veloz, possui personalidade volátil e tende a se cansar com bastante facilidade, preferindo dormir a seguir Haruka em situações onde sua presença não seja extremamente necessária. Gosta de insultar seus adversários, é bastante sedutora, e ligeiramente sádica. Ainda assim, preocupa-se com o bem-estar de seus companheiros de equipe, principalmente Haru. Ama peixe frito e qualquer tipo de doce, além de perfumes humanos também doces.

Atributos:
Genjutsus:
Ninjutsus:
Fūton:
Suiton:






Última edição por Haruka em Qua 13 Abr - 23:35, editado 20 vez(es)
Haruka
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t79975-fp-harumi-hatake#640936
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t78148-gf-haruka#620953
Raves
Tokubetsu Jonin
[FP] Haruka Fong Print110
[FP] Haruka Fong Print110
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"A poeta e a fantasia, realidade e mentira."

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