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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] —
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Alcance:[/b] —
[b]Selos:[/b] —
[b]Duração:[/b] —
[b]Descrição:[/b] —[/quote]
Darkon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77052-f-darkon
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77061-gestao-de-ficha-darkon

Zekken
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
Se mudado como pedido, ok.

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Scre1755
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Darkon
Jōnin
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Nome: Kage Heishi (Guerreiro das Sombras 影戦士)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Kagenui no Jutsu;
Alcance: Até 50 metros distante do seu criador. Criação do jutsu até 5 metros de distância do criador.
Selos: Serpente -> Dragão -> Cabra -> Rato -> Tigre -> Serpente -> Rato
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: O jutsu consiste na criação de uma criatura das sombras, auxiliando seu criador em batalha. A origem da técnica se dá com um guerreiro das sombras sendo moldado das sombras do seu usuário, e após tomar a forma de um guerreiro com uma espada em mão, seguirá a vontade do seu criador, o auxiliando em combate. Os golpes do guerreiro das sombras são ataques velozes contra o alvo utilizando uma espada das sombras utilizada pelo mesmo. O guerreiro das sombras continua em campo de batalha até ser derrotado ou seu controlador ser derrotado.

Imagem da Mecãnica do Jutsu e do Jutsu:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ABogbBg
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 4Rnqiuu

Observações:
Ter o conhecimento e prática do Kagenui no Jutsu permite ao ninja modelar a forma física do jutsu.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 HLPGI48
Darkon
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Zekken
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Kage Heishi (Guerreiro das Sombras 影戦士): 30m, 100ck pra manter. "Observações:Ter o conhecimento e prática do Kagenui no Jutsu permite ao ninja modelar a forma física do jutsu." Retira.

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Jōnin
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Mudanças pedidas realizadas.

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Nome: Kage Heishi (Guerreiro das Sombras 影戦士)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Kagenui no Jutsu;
Alcance: Até 30 metros distante do seu criador. Criação do jutsu até 5 metros de distância do criador.
Selos: Serpente -> Dragão -> Cabra -> Rato -> Tigre -> Serpente -> Rato
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: O jutsu consiste na criação de uma criatura das sombras, auxiliando seu criador em batalha. A origem da técnica se dá com um guerreiro das sombras sendo moldado das sombras do seu usuário, e após tomar a forma de um guerreiro com uma espada em mão, seguirá a vontade do seu criador, o auxiliando em combate. Os golpes do guerreiro das sombras são ataques velozes contra o alvo utilizando uma espada das sombras utilizada pelo mesmo. O guerreiro das sombras continua em campo de batalha até ser derrotado ou seu controlador ser derrotado.

Imagem da Mecãnica do Jutsu e do Jutsu:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ABogbBg
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 4Rnqiuu

Observações:
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

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@

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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Nome: Iwa no Bushi (Armadura do Samurai da Pedra 岩武士)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Mestre Elemental; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Keijuugan no Jutsu;
Alcance: --.
Selos: Tigre -> Dragão -> Cabra -> Rato -> Dragão
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Trata-se de uma armadura do elemento terra criada externamente ao corpo do usuário da técnica, protegendo o mesmo de ataques em todo seu corpo assim como o auxiliando no combate com a criação de duas espadas afiadas de terra. A técnica, embora aparente ser pesada, se trata de uma rocha extremamente leve, permitindo assim que o ninja realize movimentos perfeitamente enquanto utiliza a armadura. A aparência da técnica é baseada em uma criatura que Darkon sonhou certa vez e o deixou aterrorizado com a criatura.

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 JHRQqPv

Observações:
Custo de 50 de chakra por turno para manter ativo a técnica.
O conhecimento da técnica Keijuugan no Jutsu permite criar uma rocha com leveza suficiente para não prejudicar movimento algum do ninja.



Nome: Iwa no Tsubasa (Asas da Pedra 岩翼)
Rank: C ( Custo de chakra: 25 & Força do jutsu: 60 )
Requerimentos: Mestre Elemental; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Keijuugan no Jutsu;
Alcance: --.
Selos: Serpente
Duração: 4 Turnos (turno em qual é ativado e 3 turnos seguintes)
Descrição: Ao concentrar chakra em suas costas, origina a partir dali dois grandes moldes do elemento terra fixados em seu corpo. Os moldes podem ser controlados pelo usuário para todas as direções, incluindo para o alto, o que pode dar uma aparência do ninja estar voando, mas na verdade está apenas controlando os moldes de pedra, que uma vez fixados em seu corpo, acabam por aparentar como um voo. Com essa técnica o ninja pode se movimentar para todas as direções controlando os moldes em suas costas, o que é um trabalho fácil para um mestre elemental. A partir do momento que os moldes de pedra são movimentados pela velocidade de ninjutsu do ninja, é um jutsu de ótimo suporte para ninjas lentos se movimentarem em velocidades maiores. 

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 HThK7LC

Observações:
Custo de 13 de chakra por turno para manter ativo a técnica.
O conhecimento da técnica Keijuugan no Jutsu permite criar moldes muito leves do elemento terra.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 HLPGI48
Darkon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77052-f-darkon
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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Nome: Te chikyū (Mãos da Terra 手地球)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Mestre Elemental; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC;
Alcance: Até 40 metros.
Selos: Tigre -> Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente
Duração: Turno o qual é usado.
Descrição: Ao concentrar seu chakra, fluindo pelo seu corpo, indo ao solo abaixo de si, o ninja invoca 4 gigantescos pilares de rocha, moldados no formato de braços, enviando então a técnica contra o alvo. Se trata de um jutsu utilizando minérios de grande dureza, tornando o ataque com um grande impacto físico no alvo. O jutsu tanto pode ser usado ofensivamente contra um ou mais alvos, como pode ser usado defensivamente usando as grandiosas mãos para bloquear ataques inimigos.

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Qpbpwib

Observações:
--

Nome: Kage Nikuya (Carniceiro das Sombras 肉屋)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Avançada/Aguçada; Kagenui no Jutsu;
Alcance: Ao redor do usuário.
Selos: Rato -> Serpente -> Dragão -> Rato -> Dragão -> Serpente -> Serpente
Duração: 3 Turnos (após o turno o qual é usado).
Descrição: Jutsu criado para proteger o ninja enquanto ele pratica ataques para finalizar o alvo, no qual o ninja origina da sua própria sombra uma armadura ao redor do seu corpo, tomando a aparência de um homem das trevas. Essa técnica é visada para ser a maior proteção possível ao corpo do ninja, utilizando uma grande quantia de chakra para tornar o corpo do mesmo protegido pelo ninjutsu defensivo de armadura. A parte ofensiva do jutsu se dá pela criação de duas armas do tipo Katar, sendo moldes das sombras em forma afiada, surgindo nas mãos do ninja para auxiliar em finalizações precisas e rápidas.

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 QwCHvuN

Observações:
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 HLPGI48
Darkon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77052-f-darkon
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77061-gestao-de-ficha-darkon
Zekken
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
Nome: Iwa no Bushi (Armadura do Samurai da Pedra 岩武士): Iwa no yoroi/domu [?]

Nome: Iwa no Tsubasa (Asas da Pedra 岩翼): Rank B, três turnos, 25 pra manter.

Nome: Te chikyū (Mãos da Terra 手地球): 20m

Nome: Kage Nikuya (Carniceiro das Sombras 肉屋): 3 turnos, inclui-se o de ativação.

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Scre1755
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Iwa no Bushi e Iwa no Tsubasa: estarei anulando essas técnicas, reanalisando elas não acho que ficaram boas mesmo.

Te Chikyu: feito conforme pedido.
Kage Nikuya: feito conforme pedido.

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Nome: Te chikyū (Mãos da Terra 手地球)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Mestre Elemental; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC;
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Tigre -> Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente
Duração: Turno o qual é usado.
Descrição: Ao concentrar seu chakra, fluindo pelo seu corpo, indo ao solo abaixo de si, o ninja invoca 4 gigantescos pilares de rocha, moldados no formato de braços, enviando então a técnica contra o alvo. Se trata de um jutsu utilizando minérios de grande dureza, tornando o ataque com um grande impacto físico no alvo. O jutsu tanto pode ser usado ofensivamente contra um ou mais alvos, como pode ser usado defensivamente usando as grandiosas mãos para bloquear ataques inimigos.

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Qpbpwib

Observações:
--

Nome: Kage Nikuya (Carniceiro das Sombras 肉屋)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Avançada/Aguçada; Kagenui no Jutsu;
Alcance: Ao redor do usuário.
Selos: Rato -> Serpente -> Dragão -> Rato -> Dragão -> Serpente -> Serpente
Duração: 3 Turnos (turno o qual é ativado e mais 2 turnos).
Descrição: Jutsu criado para proteger o ninja enquanto ele pratica ataques para finalizar o alvo, no qual o ninja origina da sua própria sombra uma armadura ao redor do seu corpo, tomando a aparência de um homem das trevas. Essa técnica é visada para ser a maior proteção possível ao corpo do ninja, utilizando uma grande quantia de chakra para tornar o corpo do mesmo protegido pelo ninjutsu defensivo de armadura. A parte ofensiva do jutsu se dá pela criação de duas armas do tipo Katar, sendo moldes das sombras em forma afiada, surgindo nas mãos do ninja para auxiliar em finalizações precisas e rápidas.

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 QwCHvuN

Observações:
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

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Darkon
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
@

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Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
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Bom, estou voltando meus jutsus criados mais para o elemento terra, visto que o personagem consegue muito mais poder usando jutsus terra do que jutsus das sombras. Nesse post, 2 criações, sendo elas uma armadura única rank S inspirada no Shun de Andrômeda e o outro jutsu uma versão de um jutsu meu já criado porém dessa vez voltado ao elemento terra.

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Nome: Iwa no Kusari (Correntes de Pedra)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton; Afinidade Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Serpente -> Dragão -> Rato -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Serpente
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Criando uma armadura do elemento terra por volta do seu corpo, o usuário também cria quatro correntes acopladas na armadura, sendo que tal como a armadura o protege defensivamente, as correntes se estendem por até 30 metros para atacar adversários com suas pontas perfurantes, se tornando assim um jutsu eficiente defensivamente e ofensivamente. A origem da técnica se dá pela concentração de chakra para criar uma camada do elemento terra cobrindo todo seu corpo, sendo essa camada fina, embora originada de minérios resistentes, o que concede ao usuário uma armadura leve e resistente. Ao mesmo tempo, a técnica acopla na armadura quatro correntes do elemento terra com uma ponta perfurante na ponta das mesmas, sendo essas correntes capazes  de serem manipuladas para atacar adversários, se estendendo por até 30 metros de distância.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 FgKRXU2

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Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Tigre -> Rato -> Dragão -> Serpente -> Cabra-> Serpente -> Rato
Duração: 4 Turnos (turno em qual é ativado e 3 turnos seguintes)
Descrição: Este fuuinjutsu se inicia com o seu usuário concentrando chakra para moldar dois grandes braços do elemento doton, originando-os a partir de seus ombros, com um grande molde surgindo de cada ombro, dando origem ao formato de grandes braços da técnica. Os braços avançam contra o alvo, e ao acertar o mesmo, os dedos da mão demoníaca deixam uma marca com o kanji "fechar" (開) no corpo do alvo, o que irá perturbar o fluxo de chakra do mesmo, o impossibilitando de usar chakra enquanto o kanji estiver marcado no corpo do alvo. Além de perturbar o fluxo de chakra do alvo, a técnica também pode ser usada para que as grandes mãos se fechem com o corpo do seu alvo, para também imobilizar o mesmo fisicamente ou até tentar esmagar alguém com a força do jutsu.

Imagem da Técnica / Mecânica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 KG2sd4c [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Yw9gxo3

Observações:
O custo de chakra se torna 400 visto que Fūinjutsus consomem sempre o dobro a partir de rank-C

_______________________

[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

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Nome: Iwa no Kusari (Correntes de Pedra): 2 correntes, 20m.

Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra): "o impossibilitando de usar chakra enquanto o kanji estiver marcado no corpo do alvo." Três turnos. Se usado para esmagar e/ou prensar, imobilizar etc; força 6 ou superior pra sair do mesmo. Três turnos pra técnica toda, aliás.

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Jōnin
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Iwa no Kusari: mudanças realizadas.
Iwa Akuma no Te: mudanças realizadas, todavia substitui o texto sobre a perturbação do fluxo de chakra para ficar igual a técnica similar da página anterior.

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Nome: Iwa no Kusari (Correntes de Pedra)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton; Afinidade Elemental Doton;
Alcance: Até 20 metros.
Selos: Serpente -> Dragão -> Rato -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Serpente
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Criando uma armadura do elemento terra por volta do seu corpo, o usuário também cria duas correntes acopladas na armadura, sendo que tal como a armadura o protege defensivamente, as correntes se estendem por até 20 metros para atacar adversários com suas pontas perfurantes, se tornando assim um jutsu eficiente defensivamente e ofensivamente. A origem da técnica se dá pela concentração de chakra para criar uma camada do elemento terra cobrindo todo seu corpo, sendo essa camada fina, embora originada de minérios resistentes, o que concede ao usuário uma armadura leve e resistente. Ao mesmo tempo, a técnica acopla na armadura duas correntes do elemento terra com uma ponta perfurante na ponta das mesmas, sendo essas correntes capazes  de serem manipuladas para atacar adversários, se estendendo por até 20 metros de distância.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 2Mejlsp

Observação: 
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.

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Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Tigre -> Rato -> Dragão -> Serpente -> Cabra-> Serpente -> Rato
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Este fuuinjutsu se inicia com o seu usuário concentrando chakra para moldar dois grandes braços do elemento doton, originando-os a partir de seus ombros, com um grande molde surgindo de cada ombro, dando origem ao formato de grandes braços da técnica. Os braços avançam contra o alvo, e ao acertar o mesmo, os dedos da mão demoníaca deixam uma marca com o kanji "fechar" (開) no corpo do alvo, perturbando o fluxo de chakra deste alvo ao ponto de que ele mal consiga utilizar jutsus básicos corretamente por um curto período de tempo.. Além de perturbar o fluxo de chakra do alvo, a técnica também pode ser usada para que as grandes mãos se fechem com o corpo do seu alvo, para também imobilizar o mesmo fisicamente ou até tentar esmagar alguém com a força do jutsu.

Imagem da Técnica / Mecânica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 KG2sd4c [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Yw9gxo3

Observações:
O custo de chakra se torna 400 visto que Fūinjutsus consomem sempre o dobro a partir de rank-C.
Para sair de um possível esmagamento/pressão física do jutsu, é necessário força 6 ou superior para sair do mesmo.

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Nome: Iwa no Kusari (Correntes de Pedra): ok

Nome: Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra): ok.

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Jōnin
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+ 1 jutsu rank A derivado do jutsu das sombras com foco em ter um grande alcance e acertar o jutsu das sombras pelo alto ao invés de por baixo.

Nome: Kage Fukurō no Jutsu (Coruja das Sombras)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Kagemane no Jutsu;
Alcance: Até 50 metros.
Selos: Rato -> Dragão -> Rato -> Serpente -> Cabra
Duração: 3 Turnos (turno em qual é ativado e 2 turnos seguintes)
Descrição: Ao moldar sua sombra para originar a partir dela uma criatura em formato de uma coruja de aproximadamente 30 cm, o usuário então a envia pelo alto na direção do seu alvo. Pelo alto, a coruja avança até que a sombra dela, refletida no chão, toque na sombra do alvo, conectando a sombra de ambos e assim imobilizando o alvo. Podem ser criadas de 1 até 4 corujas no uso do jutsu. As corujas das sombras são direcionadas contra a sombra do alvo, podendo elas mudar a trajetória em que são enviadas até que a sombra delas alcancem a sombra do alvo.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 UhksF7G

Observação: 
Custo de 50 de chakra por turno para manter ativo a técnica.
Regras da imobilização são as mesmas do Kagemane no Jutsu.

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Zekken
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
Kage Fukurō no Jutsu (Coruja das Sombras): Pra coruja permanecer suspensa no ar, sua sombra vai ter que ficar apontada pro céu dando forma a mesma. Isso não faz muito sentido.

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Darkon
Jōnin
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"Kage Fukurō no Jutsu (Coruja das Sombras):" a ideia e descrição não fluiu como eu pretendia, concordo sobre não ter muito sentido o jutsu.

+ postando 2 criações semanais

Nome: Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Rato -> Dragão -> Tigre -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Dragão
Duração: 3 turnos
Descrição: Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário concentra em sua mão o elemento doton feito com materiais extremamente leves, para originar partículas de terra finas. Em seguida, poderá lançar as partículas contra um alvo, com as mesmas indo de encontro ao corpo do alvo para em conjunto essas partículas finas terminarem por petrificar o corpo do mesmo, imobilizando os movimentos do oponente enquanto criam uma poderosa camada doton por ao redor de todo o corpo do alvo inibindo seus movimentos. Para alvos grandes, como criaturas gigantes ou bijuus, a técnica exige o dobro do gasto de chakra. Enquanto o alvo estiver preso neste fuuinjutsu, ele ainda poderá ouvir tudo que acontecesse ao seu redor.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 L6XYSk5

Observação: 
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.

Nome: Iwa no Shokan (Invocação de Pedra)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Especialidade em Espaço/Tempo; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente -> Rato -> Tigre -> Serpente
Duração: --
Descrição: Criando uma fenda no espaço, o usuário faz com que dessa fenda desabem vinte rochas de alto peso contra o adversário, realizando assim um ataque surpresa atacando o adversário por cima. A origem do jutsu se dá primeiramente por moldar o chakra para criar uma fenda dimensional exatamente em cima do oponente, surgindo em 2 metros de distância da cabeça do mesmo, para então abrir a fenda dimensional, saindo da mesma uma série de rochas que com a força da gravidade irão despencar contra o oponente causando dano ao mesmo.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 DVIY9md

Observação: 
Não sei se ela se encaixa como um Jikukan Ninjutsu ou como um Doton, deixarei isso para confirmação do avaliador.

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

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Darkon
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Zekken
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação: Dois turnos: primeiro turno imobilização parcial - uma parte do local afetado. Segundo turno imobilização completa. Força 10 pra sair

Iwa no Shokan (Invocação de Pedra): De onde vem as rochas? Você as marca previamente com o Hiraishin e utiliza do princípio do Dorai pra realizar a ofensiva? Explique, tá apenas um "é assim e pronto."

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Darkon
Jōnin
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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Fuuinjutsu: ok, editado.
Invocação das pedras: texto alterado para melhor explicação da mecânica.

Coloquei uma observação em cada, gostaria de resposta delas para caso aprovadas saber como adicionar elas na ficha.

Nome: Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Rato -> Dragão -> Tigre -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Dragão
Duração: 3 turnos
Descrição: Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário concentra em sua mão o elemento doton feito com materiais extremamente leves, para originar partículas de terra finas. Em seguida, poderá lançar as partículas contra um alvo, com as mesmas indo de encontro ao corpo do alvo para em conjunto essas partículas finas terminarem por petrificar o corpo do mesmo, imobilizando os movimentos do oponente enquanto criam uma poderosa camada doton por ao redor de todo o corpo do alvo inibindo seus movimentos, sendo que o funcionamento da técnica se dá em dois turnos, com primeiramente a técnica imobilizando e petrificando uma parte do corpo acertado pela mesma para no turno seguinte se espalhar pelo corpo do alvo o petrificando completamente. Para alvos grandes, como criaturas gigantes ou bijuus, a técnica exige o dobro do gasto de chakra. Enquanto o alvo estiver preso neste fuuinjutsu totalmente petrificado, ele ainda poderá ouvir tudo que acontecesse ao seu redor.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 L6XYSk5

Observação: 
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.
O jutsu é considerado Doton ou Fuuinjutsu, para saber onde colocar ele na lista de jutsus? Ao meu ver está mais para um Doton pelo funcionamento, todavia a mecânica final é fuuinjutsu.


Nome: Iwa no Shokan (Invocação de Pedra)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Especialidade em Espaço/Tempo; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente -> Rato -> Tigre -> Serpente
Duração: --
Descrição: A origem da técnica se dá com a criação de uma fenda dimensional conectando a palma da mão do ninja com uma área dentre dois até cinco metros de altura da posição do adversário em até 30 metros. Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário transforma o chakra em rochas, sendo um mestre no elemento terra para tal, sendo que as pedras criadas ao invés de surgirem na palma da mão do ninja, já surgem na fenda dimensional conectada ao mesmo, para que assim o usuário faça com que dessa fenda desabem vinte rochas de alto peso contra o adversário, realizando assim um ataque surpresa no adversário por cima dele, sendo que as rochas, graças a força da gravidade, irão despencar contra o oponente causando dano ao mesmo.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 DVIY9md

Observação: 
Não sei se ela se encaixa como um Jikukan Ninjutsu ou como um Doton, deixarei isso para confirmação do avaliador, mas creio ser Jikukan Ninjutsu principalmente (para saber onde colocar o mesmo na lista de jutsus).

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Nome: Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação): É um fuin, mesmo. E ainda tá 3 turnos.

Nome: Iwa no Shokan (Invocação de Pedra): É Jikukan. 15m, a no mínimo 10m acima do adversário. Mas isso tá me parecendo apenas um uso diferenciado da técnica da habilidade ocular do Isshiki.

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@Zekken

Sekka no Jutsu: não fica bem nerfado ele só durar 2 turnos? Farei a mudança, mas acho bem limitado =( Todavia, mudança feita.

Iwa no Shokan: Mudanças feitas (nem sei que técnica é essa do Isshiki, só achei legal o conceito de invocar pedras pra cair na cabeça de um adversário)


Nome: Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação)
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Selos: Rato -> Dragão -> Tigre -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Dragão
Duração: 2 turnos
Descrição: Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário concentra em sua mão o elemento doton feito com materiais extremamente leves, para originar partículas de terra finas. Em seguida, poderá lançar as partículas contra um alvo, com as mesmas indo de encontro ao corpo do alvo para em conjunto essas partículas finas terminarem por petrificar o corpo do mesmo, imobilizando os movimentos do oponente enquanto criam uma poderosa camada doton por ao redor de todo o corpo do alvo inibindo seus movimentos, sendo que o funcionamento da técnica se dá em dois turnos, com primeiramente a técnica imobilizando e petrificando uma parte do corpo acertado pela mesma para no turno seguinte se espalhar pelo corpo do alvo o petrificando completamente. Para alvos grandes, como criaturas gigantes ou bijuus, a técnica exige o dobro do gasto de chakra. Enquanto o alvo estiver preso neste fuuinjutsu totalmente petrificado, ele ainda poderá ouvir tudo que acontecesse ao seu redor.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 L6XYSk5

Observação: 
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.
O jutsu é considerado Doton ou Fuuinjutsu, para saber onde colocar ele na lista de jutsus? Ao meu ver está mais para um Doton pelo funcionamento, todavia a mecânica final é fuuinjutsu.


Nome: Iwa no Shokan (Invocação de Pedra)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Especialidade em Espaço/Tempo; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 15 metros.
Selos: Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente -> Rato -> Tigre -> Serpente
Duração: --
Descrição: A origem da técnica se dá com a criação de uma fenda dimensional conectando a palma da mão do ninja com uma área no local em pelo menos dez metros acima do adversário. Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário transforma o chakra em rochas, sendo um mestre no elemento terra para tal, sendo que as pedras criadas ao invés de surgirem na palma da mão do ninja, já surgem na fenda dimensional conectada ao mesmo, para que assim o usuário faça com que dessa fenda desabem vinte rochas de alto peso contra o adversário, realizando assim um ataque surpresa no adversário por cima dele, sendo que as rochas, graças a força da gravidade, irão despencar contra o oponente causando dano ao mesmo.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 DVIY9md

Observação: 
Não sei se ela se encaixa como um Jikukan Ninjutsu ou como um Doton, deixarei isso para confirmação do avaliador, mas creio ser Jikukan Ninjutsu principalmente (para saber onde colocar o mesmo na lista de jutsus).

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZoAA829 [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 XxuRzDs [Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 1XxT4Pr

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Darkon
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Zekken
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 NecVutD
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Sekka no Jutsu: verdade, pode deixar três.

Iwa no Shokan (Invocação de Pedra): dez rochas. Põe uma nota dizendo que gasta um uso de teletransporte por turno uma vez que é um Jikukan.

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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
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Mudanças feitas como citadas no post acima o/

Nome: Fuuinjutsu Doton: Sekka no Jutsu (Selamento Doton: Jutsu da Petrificação)
Rank: S ( Custo de chakra: 200 & Força do jutsu: 480 )
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 30 metros.
Selos: Rato -> Dragão -> Tigre -> Serpente -> Cabra-> Tigre -> Dragão
Duração: 3 turnos
Descrição: Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário concentra em sua mão o elemento doton feito com materiais extremamente leves, para originar partículas de terra finas. Em seguida, poderá lançar as partículas contra um alvo, com as mesmas indo de encontro ao corpo do alvo para em conjunto essas partículas finas terminarem por petrificar o corpo do mesmo, imobilizando os movimentos do oponente enquanto criam uma poderosa camada doton por ao redor de todo o corpo do alvo inibindo seus movimentos, sendo que o funcionamento da técnica se dá em dois turnos, com primeiramente a técnica imobilizando e petrificando uma parte do corpo acertado pela mesma para no turno seguinte se espalhar pelo corpo do alvo o petrificando completamente. Para alvos grandes, como criaturas gigantes ou bijuus, a técnica exige o dobro do gasto de chakra. Enquanto o alvo estiver preso neste fuuinjutsu totalmente petrificado, ele ainda poderá ouvir tudo que acontecesse ao seu redor.

Imagem da Técnica:
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Observação: 
Custo de 100 de chakra por turno para manter ativo a técnica.


Nome: Iwa no Shokan (Invocação de Pedra)
Rank: A ( Custo de chakra: 100 & Força do jutsu: 240 )
Requerimentos: Especialidade em Espaço/Tempo; Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 15 metros.
Selos: Serpente -> Cabra -> Rato -> Serpente -> Rato -> Tigre -> Serpente
Duração: --
Descrição: A origem da técnica se dá com a criação de uma fenda dimensional conectando a palma da mão do ninja com uma área no local em pelo menos dez metros acima do adversário. Ao concentrar chakra na palma da mão, o usuário transforma o chakra em rochas, sendo um mestre no elemento terra para tal, sendo que as pedras criadas ao invés de surgirem na palma da mão do ninja, já surgem na fenda dimensional conectada ao mesmo, para que assim o usuário faça com que dessa fenda desabem dez rochas de alto peso contra o adversário, realizando assim um ataque surpresa no adversário por cima dele, sendo que as rochas, graças a força da gravidade, irão despencar contra o oponente causando dano ao mesmo.

Imagem da Técnica:
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 DVIY9md

Observação: 
Gasta um uso de teletransporte por turno por ser um Jikukan.

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@

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Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Nome: Doton: Iwa no Juudan (Doton: Balas de Pedra)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 40 metros.
Selos: Tigre -> Cabra -> Serpente -> Rato -> Cabra
Duração: --
Descrição: O Mestre Elemental Darkon concentra seu chakra e o condensa cuidadosamente para originar seis rochas leves com um formato de esferas com anéis moldados em sua frente a partir de seu ombro, para que assim as rochas fiquem em perfeito estado para viajarem em alta velocidade e chegarem inteiras para causar um impacto grandioso no alvo. Após criadas, as rochas serão lançadas contra alvos, com até um alvo para cada rocha, sendo que por serem pequeninas, tendo 5 centímetros cada, são ideais para ataques furtivos, enquanto por serem moldadas para terem poder de perfuração e impacto maior, causam tanto dano quanto uma grande rocha causaria. Esse jutsu foi idealizado com o intuito de assassinar adversários em ataques sorrateiros e sem chamar muita atenção, exigindo um perfeito controle de chakra para originar as rochas de tamanho e formato necessários para ter o maior poder ofensivo possível aliado com um estilo discreto e rápido de ataque.

Imagem da Técnica (+Imagem aumentada da rocha):
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 EYYauyW

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[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 HLPGI48
Darkon
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Coca
Espadachim da Névoa
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Ker2bID
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Ker2bID
Doton: Iwa no Juudan (Doton: Balas de Pedra) — De 15 a 20cm cada esfera por questão de balanceamento. Precisa explicar melhor esse efeito ''perfurante'', vide que o elemento, pelo menos moldado do jeito descrito, não tem essa propriedade. Só vejo sendo possível pelo impacto e pela velocidade das esferas e, se for assim, dê mais ênfase. ''viajarem em alta velocidade'', retira esse trecho, seguindo velocidade normal imposta pela tabela de Velocidade Ninjutsu.

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Sobrevivente do punho dourado
Proteja Kumo do Edo Tensei Naruto Uzumaki.
Coca
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82176-fp-rekken-shiin#663014
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77277-gf-coca
Darkon
Jōnin
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 I3w9QIp
Considerando que esses 15 cm são necessários, estarei fazendo um leve rework da técnica no geral.

Nome: Doton: Iwa no Puropera (Doton: Hélices de Pedra)
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu; GCC/BCC; Inteligência Aguçada/Avançada; Mestre Elemental Doton;
Alcance: Até 40 metros.
Selos: Tigre -> Cabra -> Serpente -> Rato -> Cabra
Duração: --
Descrição: O Mestre Elemental Darkon concentra seu chakra e o condensa cuidadosamente para originar seis rochas no formato de hélice, sendo moldadas para girarem em velocidade, criando um efeito cortante e perfurante nas mesmas, para então serem lançadas contra o(s) alvo(s) da técnica, girando e em velocidade para penetrar no(s) alvo(s). Todas as hélices são direcionadas contra um mesmo alvo, ou então cada hélice pode ser direcionada contra um alvo diferente. As pequenas rochas moldadas no formato de hélice são criadas possuindo 15 centímetros cada. Dependendo da velocidade de onde são lançadas para o local onde está o alvo, podem realizar perfurações e impactos potentes. Esse jutsu foi idealizado com o intuito de acertar adversários em ataques sorrateiros e sem chamar muita atenção, exigindo um perfeito controle de chakra para originar as rochas de tamanho e formato necessários para ter o maior poder ofensivo possível aliado com um estilo discreto e rápido de ataque.

Imagem da Técnica (Na Esquerda as hélices estão em um ângulo que as torna mais detalhadas por aparentarem estar próximas):
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 ZqoKfRA

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Darkon
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Angell
Game Master
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Giphy-downsized-large
[Criação de Jutsus] Darkon - Página 2 Giphy-downsized-large
@Darkon, através de uma denúncia anônima, a administração e a equipe de avaliação de criações revisaram o seu jutsu Iwa no Kusari (Correntes de Pedra) e decidiram que ele deve ser criado como evolução (do Iwa no Yoroi), não variação.
O seu jutsu Fūinjutsu: Iwa Akuma no Te (Mãos Demoníacas da Pedra) deve ser criado e utilizado como apenas ninjutsu ou apenas fuuinjutsu; sendo assim, você escolhe para ele ou o efeito de imobilização ou o efeito de selamento. O rank máximo deve ser descido para B, e, com isso, o alcance máximo passa a ser de 20 metros. Além disso, caso você escolha manter a criação como fuuinjutsu, troque os termos "perturbar o fluxo de chakra" por "selar o chakra", visto que "perturbar o fluxo de chakra" é funcionamento de genjutsu.
O seu jutsu Fūinjutsu: Kage Akuma no Te (Mãos Demoníacas das Sombras 影の悪魔の手) também deve ser criado e utilizado como apenas ninjutsu ou apenas fuuinjutsu; sendo assim, você escolhe para ele ou o efeito de imobilização ou o efeito de selamento. O rank máximo deve ser descido para A. Além disso, caso você escolha manter a criação como fuuinjutsu, troque os termos "perturbar o fluxo de chakra" por "selar o chakra", visto que "perturbar o fluxo de chakra" é funcionamento de genjutsu.

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