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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Lula
Genin
[Ficha de Personagem] – Kaguya Shiin Makima
[Ficha de Personagem] – Kaguya Shiin Makima




Kaguya
Shiin
Iwagakure






Dados básicos

00 / 00

Feminino

???

Individualista

Shiin

Ototon

Genin

14

Primavera

Vivo




Descrição psicológica
Coisas que gosta: Gosta de si mesma, acima de tudo e de qualquer outra coisa, ao ponto de ser extremamente arrogante e egocêntrica. Adora também cozinhar, considerando a culinária sua arte pessoal.
Coisas que não gosta: Qualquer coisa ou pessoa que não seja ela mesma, limitando-se a apenas tolerar.
Motivações: Ser a maior cozinheira do mundo e criar a receita mais saborosa jamais vista, assim como provar a existência do lendário javaporco.
Medos: Não poder mais ver o próprio reflexo.
Transtornos/Defeitos: Egocêntrica, narcisista, temperamental.
Descrição Geral: Kaguya acima de tudo, Kaguya acima de todos. Devido a maneira como cresceu, tendo que lutar por cada pedacinho de terra, a garota se tornou alguém extremamente orgulhosa, ao ponto de se tornar facilmente insuportável. Arrogante, se ofende fácil, e tende a reagir de maneira sombria,  contrastando com sua postura que finge ser calma. Apesar disso, por levar muito a sério seu sonho de se tornar a melhor cozinheira do mundo, ouve atentamente as criticas e sugestões, embora quase sempre soe ameaçadora.

Descrição física
Altura: 1,66m
Peso: 59kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Vermelhos
Braço dominante: Esquerdo
Outros: -
Personagem Base: Nakiri Alice, Shokugeki no Souma
Descrição Geral: Relativamente alta, sua pele é de uma tonalidade branca quase pálida, que parece brilhar quando exposta à luz do sol. Seu cabelo, de igual cor, cai até muito pouco depois da linha do queixo, com o lado esquerdo sendo maior que o direito. Seus olhos de um intenso vermelho são afiados e perscrutadores, corroborando com sua postura superior.


Hear Me Roar

11 DG - Início
Kaguya nasceu em Otogakure, como a filha mais nova de um orgulhoso clã. A ramificação da qual sua família fazia parte havia se especializado em um estilo de luta único usando apenas o poder da voz, motivo pelo qual foram temidos tanto dentro quanto fora daquele país. No decorrer da Guerra, porém, tendo escolhido o lado "errado" foram quase todos massacrados. uma criança, todavia, fora poupada por não ter mais do que um ano na época. Seu nome, era Kaguya Shiin.

Devido a terem sido os ninjas de Iwagakure que derrotaram seu clã, aquela garotinha foi literalmente sequestrada e levada para a Pedra, devido a possibilidade de ter herdado a Kekkei Genkai de seu clã. Mas, uma vez lá, fora largada ao relento.

Órfã, vivendo nas ruas, desde muito cedo Kaguya foi obrigada a se virar por conta própria. Certa vez, em uma das únicas ocasiões onde implorou por algo, entrou em uma padaria em busca de alimentos, sendo literalmente arremessada para fora pelo dono. Mesmo suplicando por um pouco de restos, alegando não comer nada há vários dias e se oferecendo para trabalhar em troca, o padeiro ameaçou chamar a força policial para prendê-la caso continuasse rondando por ali.

Foi nesse momento em que Sanji Ayokoji, um cozinheiro que era dono de um restaurante do outro lado da rua, ao presenciar aquela cena a convidou para entrar e ofereceu a ela um prato de algo que ele chamou de "sua Obra Prima". Mesmo naquela estado, a criança foi capaz de reconhecer todo o nível de sofisticação por trás daquele prato, sendo, até hoje, a melhor coisa que já havia provado. Sanji, então, ofereceu a ela um emprego como lavadora de pratos, que ela imediatamente aceitou. Conforme o tempo passava, foi criando interesse pela culinária, e apenas de observar os cozinheiros trabalhando começou a aprender a confeccionar aqueles pratos repletos de exigências.

Reconhecendo seu talento, Sanji a promoveu para sua ajudante pessoal. Crescendo cada vez mais cheia de orgulho, desejava se tornar efetivamente cozinheira, mas seu patrono criou uma condição para isso. Segundo ele, o trabalho de um cozinheiro era algo sagrado, e não podia jamais se limitar a imitar pratos feitos por outras pessoas. Assim, havia a exigência constante de criar novas receitas, que por sua vez precisavam de ingredientes novos. E que melhor maneira de selecionar os melhores ingredientes, do que ir atrás deles por si mesma? Então foi firmado um acordo entre ambos: Sanji a faria uma cozinheira, mas apenas se passasse em seu teste, que ele só iria aplicar quando ela se tornasse chunnin. Com essa graduação, segundo ele, ela teria maior liberdade para explorar o mundo e ir atrás do que precisava.

E foi assim que ela entrou para a Academia de Iwagakure, estudando com afinco para se tornar uma genin: o primeiro passo para conseguir sua promoção a chunnin. Para a surpresa de todos – inclusive dela mesma – nesse período foi descoberto que sua Kekkei Genkai: o Ototon, havia despertado. Tratando aquilo como um presente concedido pelos deuses (basicamente por não ter conhecimento de quem eram seus pais), seu orgulho apenas cresceu ainda mais, usando aquele poder como sua derradeira arma rumo ao sucesso que era seu por direito divino.

Um fato que merece ser citado: Kaguya não usa taijutsus com as mãos. Quando questionada sobre o porquê, alegou que as mãos de uma cozinha não podiam ser comprometidas, e por isso resolvia tudo através de genjutsus ou ninjutsus projetáveis. Tendo desenvolvido paralelamente uma grande afinidade com a música, aprendeu a projetar seus jutsus através das notas músicas, geralmente usando a Mateki que recebeu de presente.


Databook
[04] Ninjutsu

[06*] Genjutsu

[00] Taijutsu

[05] Inteligência

[00] Força

[00] Velocidade

[02] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[17]Total

[01] Extras

[09] Adquiridos



Qualidades e Defeitos



+ Grande Controle de Chakra (2)
+ Habilidade em Genjutsu (2)
+ Perito Elemental: Ototon (00)

Mau Humor (1)
Vícios: cigarro (1)
Agressivos (1)
Ironia (1)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon;
Segunda Natureza:
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Ototon;
Afinidade Elemental: Katon, Ototon;

Primeira Habilidade: Oto (Som).
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
Genin: 5 Jutsus & +1 Rank S.
Habilidade em Genjutsu: +2 Genjutsus.
Pontos em Ninjutsu: +4 Ninjutsus
Pontos em Genjutsu: +6 Genjutsus
Perícia Elemental: +3 Jutsus [Ototon]
6 Pontos em Genjutsu: +1 Genjutsu de qualquer rank.
Bolsa de Armas [20/20]
• Hikaridamas 5x [05 slots]
• Kunai 5x [5 slots]
• Senbon 10x [05 slots]
• Fios de Aço 25m [05 slots]

Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
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Este personagem tem a aparência de Nakiri Alice da série Shokugeki no Souma
Player Off: Luma  / Contatos: Luma#6485



Lula
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t82244-fp-shenhe-vatt-ghern#663718
Lula
Genin
[Ficha de Personagem] – Kaguya Shiin Makima
[Ficha de Personagem] – Kaguya Shiin Makima




Kaguya
Shiin
Lista de Jutsus







Sōsai no Ne
Rank: A
Requerimentos:
Descrição: Um genjutsu que depende do som da ocarina. Quando toca sua melodia, o usuário pode liberar seus aliados de um poderoso Genjutsu, como os usados por Shiin e sua trupe.

Paralysis Flute Genjutsu
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu.
Descrição: Uma ilusão que depende do som de uma flauta. Após o usuário tocar uma melodia através da flauta, quem a ouvir será paralisado como se seus corpos se tornassem mais pesados.

Mateki: Mugen Onsa
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Uma ilusão que se baseia no som da flauta. Quem ouve será assaltado pela sensação vívida de que os seus membros foram presos com cordas resistentes, tornando-se incapaz de se mover livremente. Mesmo com a intervenção física de uma força externa, o corpo é roubado de toda a mobilidade, ea própria consciência desaparece progressivamente distância. Ao mesmo tempo, eles são alimentados mórbidas alucinações, o que torna também possível executá-los para baixo mentalmente. Dado que se baseia-som do meio de transmissão, que tem uma grande gama de eficácia, no topo do qual ele pode ser aplicado mesmo sem conhecimento da posição do inimigo, o que contribui para uma técnica muito conveniente. Depois de injetar-se com o DNA de Tayuya, Kabuto ganhou acesso a esta técnica. Em vez de sua flauta comum, em vez disso ele usou uma doppelgänger de Kimimaro para criar uma flauta feita de osso. A versão de Kabuto dessa técnica tem a vítima envolvida com serpentes em vez de cordas.

Magen: Narakumi no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica sujeita os alvos a visões de seu maior medo, independentemente de estarem ou não conscientes de que têm medo disso. Esse "medo" pode ser algo de que o alvo realmente tenha medo ou apenas a imagem que menos deseja ver. Quando Kakashi Hatake usa essa técnica em Sakura Haruno, ele faz contato visual com ela enquanto a ativa. Kakashi então parece desaparecer em um redemoinho de folhas de árvores, deixando para trás o que Sakura teme: um Uchiha Sasuke morrendo. Ao ser apresentada com uma imagem tão horrível, aquela que, na época, Sakura acredita ser real, dá a ela um choque que ela desmaia em vê-la.

Kasumi Jūsha no Jutsu
Rank: D
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica cria várias figuras fantasmagóricas vestidas de preto que emergem do ambiente ao redor. Quando Mubi usa essa técnica, as figuras são um tanto parecidas na aparência para ele, mas não são exatamente iguais, assim como outras técnicas de clones que se parecem com seus usuários. As figuras negras movem-se lentamente em direção ao alvo, provocando o alvo para um ataque. Cada vez que as figuras são atingidas, os ataques passam por elas, apenas desfigurando brevemente sua forma. Com cada ataque que recebem, os números se multiplicam. Como isso é apenas um genjutsu, as figuras negras não podem causar nenhum dano real a seus alvos. No entanto, se os usuários - enquanto se escondem nas proximidades - coordenam seus ataques com os números, como por jogar secretamente kunai ao longo da mesma trajetória, os alvos podem não perceber que os kunai são reais e não saberão se esquivar até que seja tarde demais. Mesmo que os alvos possam evitar danos, sujeitar-se a esse tipo de tática por períodos prolongados irá inevitavelmente desgastá-los, tornando-os fáceis de acabar.

Genjutsu Shibari
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-o incapaz de se mover. Como Tsunade demonstra quando enfrenta os Densetsu no Bakakyōdai, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo esteja ligado, o usuário ou um aliado pode correr até o inimigo e causar um golpe devastador.

Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: C
Requerimentos:
Descrição: Essa técnica envolve uma ilusão em um local, fazendo com que ele pareça um local diferente. Por causa da largura da área em que a ilusão pode ser colocada, isso torna fácil enganar os outros: qualquer um que entrar na área será afetado pela ilusão e verá a falsa localização. Mas criar uma ilusão em uma escala tão grande e potencialmente enganar tantas pessoas aumenta as chances de que o truque seja descoberto por alguém que esteja familiarizado com o genjutsu.





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Ototon
Descrição: Sound Release (音遁, Ototon; lit. "Melody Style") envolve a criação e manipulação das ondas sonoras, a fim de produzir, um efeito adverso sobre o oponente ou um benéfico sobre o utilizador. Ao utilizar o chakra, o utilizador pode alterar a frequência das ondas de som, podendo induzir diferentes efeitos. Devido à sua falta de substância física, Ototon é uma libertação complementar e ofensiva, eficaz a curto ou média distância. Este chakra elemental exclusivo é originário do clã Shiin. A maioria dos usuários do Ototon começa com um instrumento musical que tem sido trazido através de gerações na história do clã. Os usuários mais experientes são capazes de liberar o Ototon através de suas bocas; tendo um efeito mais letal em seu oponente. Os usuários destas técnicas são acostumados aos ruídos em que a sua própria Ototon causa, e por isso não são afetados.

Oto (Som)
Permitirá duas manipulações sonoras por turno, que terão alcance baseado nos pontos em ninjutsu do usuário. O alcance inicial é de dez metros (10m), e a cada ponto em ninjutsu aumenta-se em cinco metros (05m) o alcance. A velocidade também seguirá os pontos em ninjutsu do usuário, apesar de ser som. As manipulações serão exclusivamente usadas por um instrumento sonoro que o usuário poderá criar ou comprar nas lojas, sendo este último uma Mateki, por padrão. Quando os usuários criarem jutsus usando flautas ou instrumentos musicais, os selos de mãos são substituídos por notas musicais, seguindo o mesmo valor das regras de selos de mãos e, nestes casos, o atributo Selos de Mãos representa a velocidade de notas musicais tocados por segundo.





Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Lula em 26/07/21, 08:19 pm, editado 1 vez(es)
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