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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hashira
Genin
500HP | 250 CH
500HP | 250 CH




Hashira
Hyūga
Konohagakure






Dados básicos
Nenhuma

00 / 00

Masculino

Heterossexual

Individualista

Hyūga [Sōke]

Byakugan

Genin

17

Outono

Vivo

Nenhuma

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Gosta de se relacionar com pessoas de arquetipo anti-heroi e individualista. Gosta de estudar a mente humana, as formas de influencia-la e domina-la. Meditação e controle de chakra para aumento do foco em combate e em planejamento de estratégias.
Coisas que não gosta: Não gosta dos arquetipos tolo e heroi. Não gosta de pessoas com treinos monotonos e repetitivos, tendendo a criar problemas com esses ninjas. Prefere ninjas introspectivos e diferentes, excluindo aqueles que acham que serão Hokage e salvarão o mundo por si mesmos.
Motivações: Encontrar informações sobre seu passado e sobre o suposto assassinato do seu irmão Gian Hyuga. Excluir os fracos.
Medos: Medo de torturas em geral [embora não sinta dor, há um trauma psicológico].
Transtornos/Defeitos: Bipolaridade, petulancia com pessoas pouco esforçadas.
Descrição Geral: Hashira tem em seu histórico diversos traumas, como a perda de seu irmão e seus pais e a tortura que passou. Essas chagas deixaram-no frio, introspectivo, arrogante e determinado em ganhar poder. Ao mesmo tempo Hashira é afetuoso quando lembra de seu irmão, variando seus traços de personalidade entre o frio e o bondoso.

Descrição física
Altura: 1,67m
Peso:  65 kg
Cabelos: Castanho liso com corte moderno
Olhos: Castanho escuro
Braço dominante: Destro
Personagem Base: Hyun
Descrição Geral: Hashira possuí um biotipo comum, um rosto possivelmente bonito, com maxilar definido e sobrancelhas robustas. Seu olhar é penetrante, devido ao formato dos olhos, embora também seja aconchegante, evidenciado seus traços de bipolaridade também na leitura de suas características físicas, como o olhar, já citado. Ele é magro mas possuí uma boa massa muscular, dando-lhe uma aparencia elegante. Sua postura não é muito boa, menos quando ele se lembra disso ou quando ele se aproxima de alguém que ele quer impressionar. Costuma usar camisa clara e calças com punhos. Nos pés calça uma alpargata de corda, vestida como um chinelo, a menos que ele planeje lutar, então ele veste ela corretamente, ficando bem presa no calcanhar. Seu sorriso é bonito, principalmente porque seus labios são grandes e seus dentes alinhados, mas não perfeitos. Tem uma tatuagem no braço direito e outra na panturrilha esquerda, nenhuma fica a mostra pois são traços de sua história que ele prefere manter oculta. Possui uma cabeça levemente grande, mas pouco perceptível, a menos que ele pegue um chapéu emprestado de outra pessoa [fica pequeno normalmente]


ESSA É UMA HISTÓRIA GUARDADA NO LIVRO PESSOAL DESSE RAMO DA FAMÍLIA HYUGA, EXISTEM PAGINAS QUE FORAM ROUBADAS, E OUTRAS QUE NÃO FORAM PREENCHIDAS, ENTÃO ABAIXO CONSTA APENAS O QUE É CONHECIDO...

49 DG - Amor
A história de Hashira começa com a união de seus pais, uma história esquecida pela vila e que ninguém mais se lembra nos dias atuais. Layla Hyuga e Lean Hyuga se conheceram no ano 49. Sua mãe do clã principal e seu pai do clã secundário. Uma união entre as próprias famílias, com distância de parentesco, sim, mas com um certo carater eugenista. O grande problema era a desconsideração de Joser Hyuga, pai de Layla, em referência ao pretendente da família secundária. Embora Lean fosse um jovem muito forte e habilidoso, ele era membro da família secundária, e poderia ser morto com facilidade por qualquer membro da família principal. Joser Hyuga tinha pretenções de medir força com outro ramo contundente da família principal e por isso um casamento estratégico seria inteligente para fortalecer o ramo de Joser. Mesmo com os problemas com da família, a união aconteceu e foi abençoada pela vija de Konoha. Os dois passaram a viver dentro da casa da família principal, com Joser Hyuga, que logo afeiçoou-se ao genro e ensinou-lhe todos os segredos da família Hyuga, tornando-o, em sigilo, um forte ninja. Suas habilidades ficaram ocultas e guardadas como segredo entre os membros mais próximos do clã.


54 DG - Vida
Após a morte de Joser o seu ramo familiar entrou em declíneo dentro da família Hyuga, tornando as disputas por influência menos intensas. Lean e Layla viviam uma vida pacata e por isso um filho veio em uma boa hora. Nasceu então Hashira Hyuga, o primeiro filho do casal, que foi acolhido de bom grado por toda Konoha.


59 DG - Alegria
Hashira com 5 anos era sem dúvidas uma criança inteligente e que ja tinha um grande controle de chakra, bem como uma vitalidade intensa. Essa vitalidade lhe permitia longas meditações e longas disputas de resistência. Já tinha uma relevante habilidade com taijutsu nessa idade, mostrando-se rapido o suficiente para acompanhar seu pai em seus treinos. Nesse mesmo ano nasceu Gian Hyuga, o segundo e último filho do casal. A criança nasceu com os mesmos olhos e cabelo de Hashira, mas com a cabeça de tamanho menor. Mas uma coisa era evidente em Hashira: ele ainda não tinha despertado seu byakugan.


64 DG - Desespero
Quando Hashira tinha 10 anos e ia se encaminhar para a academia uma coisa relevante aconteceu: seu irmão sumiu. Evidencias apontavam para o assassinado de Gian e para o ocultamento do corpo, segundo os especialistas da AMBU. Layla ficou inconsolável. Lean estava fora da aldeia em uma missão de reconhecimento. Quando Lean retornou e encontrou sua casa desabitada ele entrou em colapso mental e começou a destruir parte do vilarejo. Ao descobrir o suposto assassinato de seu filho o colapsou foi absoluto e mais de 20 ninjas foram atacados por Lean, iniciando uma sequência de busca e assassinatos, atrás de respostas. Lean e Layla foram expulsos de Konoha de forma anônima, sem nenhuma nota pública. O ocultamento por parte de Konoha e por parte da familía Hyuga foi total. Lean e Layla foram condenados a viver nos arredores da cidade, e com a sombra do assassinato de Gian ainda pairando em suas mentes.


66 DG - Harmonia
A família passou a viver na floresta como renegados. Perto de uma cachoeira construiram uma cabana e, assim, Hashira foi treinado em total contato com o mundo natural. Sua vitalidade era insúperável e ele conseguia suportar treinos longos e ferimentos intensos. Com 12 anos ele chegou a derrotar Layla em uma luta real. Com uso de inteligência apropriou-se da resistência física e velocidade para esgotar sua mãe antes e vence-la. Seu taijutsu tornou-se de destaque, mas seu Byakugan ainda não havia despertado. Seu pai lhe ensinou os jutsus essenciais para um ninja e lhe deu a formação acadêmica necessária. Sua mãe lhe ensinou como selar objetos em pergaminhos para uso e como criar armadilhas eficientes e criativas. Em Konoha, toda a história sobre Lean, Layla, Gian, Hashira e Joser foi totalmente esquecida, permanecendo apenas guardada no livro da família, que foi levada consigo. Seu pai Lean sumia durante as noites, investigando provavelmente o paradeiro de Gian e ainda buscando vingança.


68 DG - Solidão
Nesse ano Lean morreu. Foi uma morte derradeira. Sem avisos. Sem combates. Sem nada.


70 DG - Ódio [escrito no livro da família por Hashira]
Mamãe havia me dado a bandana de papai. Eu já era um Genin, não oficialmente, mas já me sentia um Genin. Dominava todas as técnicas necessárias. Já sabia dominar meu chackra. Já sabia usar minha vitalidade para dominar o adversário. Mas ainda não havia despertado o Byakugan. Foi quando tudo aconteceu. Enquanto Hashira dormia ele ouviu gritos e então estava preso em um sistema macabro de correntes. A dor foi imensa. Foram dias e dias de tortura perguntando sobre meu pai. Já não sabia mais onde estava. Já não sabia mais quem era. Já não sabia mais o nome de minha mãe. Apenas aquele nome Lean, Lean... Lean... Onde está Lean? Não aceitavam que papai estava morto. Nem eu mais acreditava que ele tinha morrido. A última coisa que vi antes de desmaiar foi um simbolo, mas me recusei a acreditar que via o que via. Depois disso o Byakugan apareceu e nunca mais senti nada, nenhuma dor, nada. Era estranho o Byakugan despertar assim, mas penso que foi uma coincidência. Já não achei mais a mamãe depois do incidente, por fim, eu estava só. Já não sabia mais o onde ir, então decidi voltar para a vila, me tornar oficialmente um genin e achar respostas.



Databook
[02] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[03*] Taijutsu

[00] Inteligência

[02] Força

[01] Velocidade

[00] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[08]Total

[01] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Grande Controle de Chakra [00]
+ Habilidade em Taijutsu [00]
+ Grande Vitalidade [03]
+ Indolor [01]
Defeitos
Ironia [01]
Megalomaníaco [01]
Código de Honra: Derrota [02]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.


Número limite de Jutsus:
05 jutsus variados +
01 jutsu rank s +
05 taijutsus +
02 ninjutsu
_______________
13 total



Ranking limite de jutsus
Taijutsu até Rank B
Ninjutsu até Rank C



Bolsa de Armas [20kg]
1x Fuuma shuriken [4kg]
8x Kibaku fuuda [papel bomba] [2kg]
3x Kemuridama [bomba de fumaça] [3kg]
3x Hikaridama [bomba luminosa] [3kg]
3x Kunai [3kg]
3x Shuriken [3kg]
10m Fios [2kg]




Relacionamentos
Sem laços relevantes:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Pertencimento à família Hyuga Sōke
Pertencimento à Konoha
Posse do avatar Hyun


Este personagem tem a aparência de Hyun da série My Kingdom - Silient War
Player Off: Marcos  / Contatos: Nenhum

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Para aquele que carrega chagas,
ter amigos, ter laços, ter amores,
apenas aumenta o potencial da dor.


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Os segredos cairão...
Hashira
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75146-fp-hashira-hyuga#585810
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75148-gf-hashira-hyuga#585812
Hashira
Genin
500HP | 250 CH
500HP | 250 CH




Hashira
Hyūga
Lista de Jutsus













Byakugan
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Byakugan (白眼; Literalmente significa "branco do olho") é o dōjutsu kekkei genkai do clã Hyuga. É um dos Três Grandes Dōjutsu (大三 瞳 术, Daisan Dōjutsu), juntamente com o Sharingan e o Rinnegan. Aqueles que herdam o sangue deste clã quase inexpressivo, tem olhos brancos. Quando o Byakugan é ativado, as pupilas do usuário se tornam mais distintas, e as veias se elevam perto dos olhos. Parece também que ao contrário dos outros dois grandes dōjutsu, todos os membros do clã possuem e podem usar a kekkei genkai desde o nascimento, em oposição à necessidade de despertar ou mais, não herdá-lo em tudo.

Jūken
Requerimentos: Ser Hyuuga.
Descrição: O Punho Gentil (柔拳, Jūken) ou Arte do Punho Suave (柔拳法, Jūkenpō) é uma forma de combate à palma da mão usado por membros do Clã Hyūga. Ele provoca danos internos através do ataque ao Sistema de Circulação de Chakra do corpo, posteriormente, ferindo os órgãos que estão intimamente ligados com a área da rede que tenha sido atingido. Para fazer isso, o usuário cirurgicamente injeta uma certa quantidade de seu próprio chakra no oponente via sistema de chakra, causando danos aos órgãos adjacentes, devido à sua proximidade com o sistema circulatório de chakra. Mesmo o menor toque pode causar danos internos graves, daí o nome do punho "suave". Fechando o tenketsu, o usuário do punho suave pode controlar o fluxo de chakra, criando uma confusão na rede de chakra do adversário. Esses pontos especiais, 361 no total, são interceptações na rede circulatória do chakra, assim, pode-se, à força,  abri-los ou fechá-los da maneira que o usuário do Punho Suave quiser, assim, é uma poderosa opção tática para ter. O usuário pode aumentar o fluxo de chakra no corpo do oponente, ou interrompê-lo por completo, impedindo-os de usar técnicas, como visto na luta de Neji com Hinata durante os Exames Chūnin, e durante seu combate com Kidōmaru. Neji Hyūga observou que qualquer substância feita de chakra pode ser destruída por esta técnica. Como visto em sua luta com Kidōmaru, é feito por vazamento de chakra a partir das aberturas de chakra nas mãos e moldando-o em uma forma de agulha para cortar através do chakra. No entanto não se sabe se esta técnica pode ser feito por qualquer usuário Punho Suave ou apenas aqueles que podem ver o tenketsu. Como o sistema de circulação do chakra é invisível a olho nu, o Byakugan é necessário para este estilo ser utilizado de forma eficaz. Desde que o Byakugan é exclusivo para o Clã Hyūga, ele se tornou o seu estilo de assinatura de combate. A capacidade de infligir traumas internos é grave, com força externa mínima, combinada com a manipulação da rede de chakra, faz com que o Punho Suave seja o estilo de Taijutsu mais respeitável ​​e temível conhecido em Konohagakure. Em contraste com isto, a técnica também pode ser usada para fins complementares, tais como ajudar companheiros no campo de batalha. Isso foi exibido por Hinata durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, quando ela usou a técnica para corrigir a articulação do ombro deslocado de Naruto.


Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

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Para aquele que carrega chagas,
ter amigos, ter laços, ter amores,
apenas aumenta o potencial da dor.


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Os segredos cairão...
Hashira
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75146-fp-hashira-hyuga#585810
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t75148-gf-hashira-hyuga#585812
Angell
Game Master
[FP] Hashira Hyūga Giphy-downsized-large
[FP] Hashira Hyūga Giphy-downsized-large
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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