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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Musashi
Uchiha
Konoha






Dados básicos
Alcunha

00 / 10

Masculino

Heterossexual

Neutro

Uchiha

Sharingan

Gennin

16

Outono

Vivo

--

--


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Silêncio, animais, comida boa, outono.
Coisas que não gosta: Barulho extremo, ser tocado por gente desconhecida/pouco intima;
Motivações: Uma nova forma de viver a vida, encontrar e formar novas conexões verdadeiras;
Medos: Perder pessoas queridas, perder o controle de si;
Transtornos/Defeitos: Uma vez enfurecido, o que custa muito, exceto com relação aos principais medos, é difícil e demorado acalmar-se;
Descrição Geral: Musashi é uma pessoa tranquila. Não é muito fechado, embora não goste muito de gente barulhenta, e nem é extrovertido demais. É como se estivesse sempre pensando em coisas além da situação atual. Está em busca de uma gentileza ideal, que saiba aceitar as coisas que acontecem na vida mas, ao mesmo tempo, saiba ser firme e austero. Embora seja uma pessoa calma na maior parte do tempo, as coisas mudam completamente quando Musashi é tirado do sério, sua ira é implacável e todas os pontos de sua personalidade que eram bem estabelecidos não são mais tão presentes assim.

Descrição física
Altura: 1,75m
Peso: 70kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Azul marinho profundo, facilmente confundido com preto.
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base: Tomioka Giyu (Kimetsu no Yaiba)
Descrição Geral: Um rapaz de estatura levemente alta, corpo esbelto e semblante plácido. Tamanha é a placidez que se confunde com apatia por vezes.


Adeus, Miyamoto Koji

Início
Sabe... Ao longo dos anos eu tive muitas conversas. Conversas com meus familiares, meus amigos e inclusive meu mestre, Masato-sensei, homem direito e austero. Mas nenhum deles me disse como a vida era de verdade. Hoje, meio às lufadas de vento, aqui no cemitério, frente à sua lápide, eu me dou conta disso. Adeus, Koji.

Apesar do tom pesaroso, essa não é uma história triste. Só tô com dificuldade de lidar com a morte de alguém da minha idade. Ainda mais sendo meu melhor amigo.

Seu nome era Koji e, embora fosse meu primo, fomos criados e treinados juntos, como irmãos. Passamos basicamente a vida inteira juntos. Nascemos com alguns meses de diferença e como nosso pais, além de parentes, eram grandes amigo. Convivemos desde a mais tenra idade.

Quem nos treinou foi nosso avô, Miyamoto Masato. Aliás, aqui vai o meu histórico familiar: Minha mãe era de um clã ninja, Uchiha. Ela não seguiu o caminho do shinobi e acabou conhecendo meu pai quando tinha 23 anos. Meu pai também não é ninguém especial. Ele é de uma velha e tradicional linhagem de espadachins, do clã Miyamoto. Dedicou a sua vida à espada e ainda hoje vive por ela.

Enfim, Koji e eu fomos treinados a vida toda como espadachins. Viviamos num povoado minúsculo bem próximo à Konoha, o lugar era basicamente o nosso dojo e um pequeno comércio. Treinávamos todos os dias, desde que tivemos força o suficiente pra segurar a espada. Koji começou antes de mim, seu pai sempre o deixava manusear as espadas de treino e, desde cedo, ele se entregou ao caminho da espada. Seis meses depois Masato-sensei decidiu que eu estava pronto também e iniciamos nossos treinos. E em todos eles, nós treinavamos juntos. Nunca parei pra pensar em quem era melhor ou quem venceu mais. Parecíamos que éramos o espelho um do outro. Isso até me soa estranho, porque pouco sei dizer sobre mim, daquela época, que não envolvia ele.

Porém, isso tudo estava fadado a acabar há poucos meses e eu não fazia ideia. Também não é uma história épica, é algo que as grandes cidades vivem costumeiramente mas, por um vacilo, aconteceu aqui também. Koji decidiu praticar kenjutsu do lado de fora do vilarejo, não muito longe da entrada, próximo à estrada que dá passagem de Konoha. Como vivemos distantes de lá, não acompanhamos os acontecimentos diários. Acontece que um ninja renegado estava fugindo de Konoha, após um roubo que tinha cometido e, meio à fuga, se deparou com Koji. E mesmo sem bandana, sem símbolo da vila da folha, apenas por estar portando uma arma - sua espada - foi interpretado como ameaça e facilmente assassinado. Claro que assim seria - nós éramos meros espadachins. Herdeiros de uma arte morta, sem poder pra competir por si só nesse Mundo Ninja.

O pior é que eu vi tudo acontecer. Eu estava há poucos metros, indo chamar Koji para o treino da tarde com Masato-Sensei. Eu cruzava o portão do vilarejo quando o renegado atravessou Koji como um raio. Literalmente. Eu nunca tinha visto ninguém morrer e ver uma morte, brutal assim... Me faz sentir asco da ideia de matar. Não me lembro se consegui ver a face do ninja, ou suas características. Fiquei estático. Em choque. A voz que se preparava pra chamar Koji parou exatamente onde começou: no âmago. Não consegui reagir. Não consegui falar. Quando tudo estava acabado e Koji morto ao lado da estrada, eu consegui pedir ajuda.

Como eu disse, essa é a única coisa triste que me aconteceu na vida. Talvez por isso que eu sinta tanta dor pela perda do Koji. Realmente estou com dificuldades de seguir em frente. E digo isso hoje, depois de me formar ninja em Konoha, meses depois do ocorrido. Eu precisava mudar meu rumo e me pareceu uma boa ideia. Assim que Koji morreu eu percebi que precisava sair daqui. Eu precisava não lembrar de nada. Eu fui pra Konoha e minha mãe me colocou em contato com nossos familiares Uchiha. Quando cheguei na vila fui orientado brevemente por um tal de Uchiha Tobirama um cara meio esquisito. Ele me disse onde eu me inscrevia e o básico pra poder me preparar pra ser ninja. E por não conseguir mais viver aqui, Koji, por eu ter decidido abandonar este lugar, eu dedico essa bandana à sua memória. Não sei bem onde isso vai me levar mas... Eu precisava sair daqui e procurar um outro caminho.

Masato-Sensei me deu suas duas espadas, Koji. A espada longa e a Wakizashi. Eu retirei as lâminas e as enterrei aqui, ao lado de seu túmulo. Carrego comigo apenas suas guardas e cabos, encaixados nas bainhas. É uma âncora ao meu passado: não quero esquecer de onde vim, apesar de querer buscar meu caminho longe daqui. O Caminho da Espada ainda persiste em mim, vô Masato. Só não quero mais persegui-lo aqui, neste vilarejo. Por isso, hoje eu me despeço de todos vocês. Vô, mãe, pai... E deixo essa carta como relato à quem quiser saber o que aconteceu comigo. Ela não diz onde vão me achar. Diz apenas a razão de eu ter decidido partir.

Adeus, Miyamoto Koji.


Databook
[05+1] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[04] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[04] Stamina

[03] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[08]Total

[01] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Grandes Reservas de Chakra (00)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Habilidade em Ninjutsu (02)
Defeitos
Código de Honra - Humanitário (02)
Maldição do Ódio (01)
Amnésia Dissociativa (01)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: Bloqueado.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: Bloqueado.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
5 Jutsus + 1 Rank S (Gennin)
+ 2 Ninjutsu (Hab. em Nin)
+ 6 Ninjutsu (6 pontos em Nin)

Bolsa de Armas (20)
+ 2 Kunai
+ 10 Shuriken
+ 15m de fio de aço
+ 20 Kibaku Fuuda


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Giyu Tomioka da série Kimetsu no Yaiba
Player Off:  / Contatos:





>




Musashi
Uchiha
Lista de Jutsus







Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.
(Nível 1)

Naka Shrine Pass Technique
Descrição: Para entrar no lugar de reunião secreta do Uchiha sob o Santuário de Naka, é preciso executar uma técnica específica, semelhante a uma senha. Realizar a técnica move uma laje de rocha que tem o Sharingan envolto em fórmulas de vedação no centro, revelando escadas para o local de encontro. Apesar da destruição do Santuário de Naka, a rocha ainda guarda a entrada secreta.




Katon: Gōkakyū no Jutsu
Rank: C
Descrição: Uma técnica em que o chakra amassado dentro do corpo é convertido em fogo e expelido da boca, quer como uma esfera maciça de chama ou como um lançador de chamas contínuo. O alcance do ataque é alterado pelo controle do volume de chakra que é reunido. As chamas lançadas vão engolfar seu alvo, e deixar uma cratera na superfície do solo. O clã Uchiha usa esta técnica como um rito de “vinda de idade”, e como tal, é uma técnica comum e favorecida entre eles.






Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Illren em 24/2/2021, 16:24, editado 4 vez(es)
Illren
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Angell
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[Ficha de Personagem] Uchiha Musashi Giphy-downsized-large
[Ficha de Personagem] Uchiha Musashi Giphy-downsized-large
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