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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Denrakka
Chūnin
[ FICHA ] Doffy Denrakka S-l300
[ FICHA ] Doffy Denrakka S-l300




Doffy
Denrakka
Uzushiogakire






Dados básicos
Sem alcunha ainda

00 / 00

Masculino

Heterossexual

Individualista

Clã Jugo

Sem KG

Genin

14

Primavera

Vivo

Sem profissão

Sem Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta:  Doces ; Passear pela noite; Matar ; Conhecer adversários fortes ; Se provar.
Coisas que não gosta: Bondade & fraqueza;
Motivações: Ser o espadachim mais forte do mundo;
Medos: Não se capaz de algo;
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: É um ninja obsesso por lutas, espadas e matança. Adora livros de tortura, serial killer e batalhas. Sua personalidade é em parte psicopata por natureza, afinal nasceu em um mar de sangue, bem como tem em seu dna a insanidade incorporada, de maneira que jamais espera bondade de quem sempre apresentou preconceito e isolamento com relação a este. Ainda não encontrou sua luz no mundo, mas encontrou o prazer na morte, nas batalhas e principalmente como espadachim, onde aprendeu a domar esse instinto assassino de modo a mantê-lo saudável direcionando a quem deve ser punido. Tem, além de tudo, um desejo lá dentro em ajudar a mudar aquela realidade, e apenas falta alguém que guie nesse caminho, o qual ele não se encontra além de pequenos prazeres.

Descrição física
Altura: 1,75 metros.
Peso: 60 quilos.
Cabelos: Cabelos loiros.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Direito.
Outros:  Gosta de calças, tem um gosto peculiar por cuidados higiênicos e a coloração rosa. Às vezes usa plumas roseadas para se abrigar do frio embora goste dele.
Descrição Geral: Pele branca. Costuma apoiar um manto médio de penas sobre os ombros. Calça e terno preto ou rosa, ligeiramente coladas ao corpo, finalizando por um sandália sapatenis. Essa portanto, é sua roupa costumeira, do dia a dia, junta a óculos bem confortável e sem impedir nada a visão.
Em momento relaxantes, curte um macacão de banho, sem nada por baixo...
Personagem Base: Doflamingo – One Piece


O FIO DA ESPADA É MEU ÚNICO AMIGO


[ 53 D.G - 67 D.G | Nascido na guerra sanguinária ]
Sangue, mortes e terror, inundou a vila, que nunca estabelecia um líder firme no poder, e em meados da era pós queda de Kirigakure, um niño nasceu no centro de tudo isso, obrigado a ver crueldades por todos os cantos, trapaças, estupros e todo tipo de crime como se fossem o sol que todos os dias recorriam sob as cabeças dos seres humanos. Na mesma moeda, também teve que aprender a matar, roubar e fugir para sobreviver em meio a tanta bagunça e desordem na região, com grupos de bandidos dominando cada qual o seu território e carregando destruição para todos os lados. Sua paz mascarada só chegou no reestabelecer da vila, agora chamada, Uzushiogakure, onde se alistou nas forças ninjas, entrando e se graduando na academia, principalmente, por ter uma larga experiência no campo da vida ou da morte, porém sua sede de morte e terror nunca saiam de seus pesadelos bem como de seus desejos.



Databook
[00] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[05] Taijutsu

[01] Inteligência

[04] Força

[05] Velocidade

[01] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[16]Total

[07] Base

[01] Extras

[08] Adquiridos



Qualidades e Defeitos

+ Habilidade em Taijutsu (02)
+ Grande Controle de Chakra (02)
+ Centro de Energia Natural (00)
+ Perícia em Kenjutsu (02)
Vício : Doces (01)
Ironia (01)
Insanidade (02)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Cor de Chakra: Amarelo.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 Jutsus [ Genin ] + 2 Taijutsus [ Hab. em Taijutsu ] + 3 Taijutsus [ 3 Pontos em Tai ] = 10 Jutsus, 1 Rank S no máximo.

Bolsa de Armas  (50/60)
| Total: 60 | Ocupado: +15 Kunais
+ 6 Kemuridama
+ 6 Hikaridama
+ 12 Kibaku Fuudas
+ 10 Shuriken
+ 10 Senbons
+ 8 Kemuridama
+ 8 Hikaridama
+ 4 Zōketsugan
+ 2 Hyōrōgan
+ 20m Fio de aço
+


Itens
+ 1 Token
+ 1 Arco
+ 2 Alvajas (40/40)
+ 40 flechas



Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [02] Rank D
+ [02] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios

Missões:
D:
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C:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


B:


Treinamentos:




Este personagem tem a aparência de Doflamingo da série One Piece
Player Off:Denrakka




Última edição por Denrakka em Ter 24 Mar 2020 - 18:37, editado 4 vez(es)
Denrakka
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71010-ficha-doffy-denrakka?nid=26#538851
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t71036-gf-denrakka#539081
Denrakka
Chūnin
[ FICHA ] Doffy Denrakka S-l300
[ FICHA ] Doffy Denrakka S-l300




Doffy
Denrakka
Lista de Jutsus I







[size=16][color=#4b2b30][b]— ESTILOS DE LUTA[/b][/color][/size]

[spoiler="Edl's"]
[quote][b]Iaidō[/b]
[b]Requerimentos: [/b]4 Taijutsu, 5 Velocidade & Perito em Kenjutsu.
[b]Descrição:[/b] O Iado é um estilo de Kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha. O movimento é tão rápido — o inicial, em particular — que quando utilizado por um usuário hábil o suficiente, é possível prevenir a formação dos selos de mão shinobi através da pequena brecha criada por esses movimentos.
[b]Regras:[/b] O primeiro golpe em um alcance de trinta metros impede que o inimigo use qualquer selo de mão.[/quote]

[quote][b]Muon no Ken[/b]
[b]Requerimentos:[/b] 5 Taijutsu, 4 Força, 4 Velocidade & Habilidade em Taijutsu.
[b]Descrição:[/b] O Punho Silencioso (無音の拳, Muon no Ken) é capaz de tornar seus movimentos completamente silenciosos envolvendo-se com chakra. Neji Hyūga compara seu uso com as penas de uma coruja, como o manto de chakra faz com que os movimentos sejam praticamente imprevisíveis.
[b]Regras:[/b]Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.[/quote]

[code][quote][quote][b]Iaidō[/b]
[b]Requerimentos: [/b]4 Taijutsu, 5 Velocidade & Perito em Kenjutsu.
[b]Descrição:[/b] O Iado é um estilo de Kenjutsu que se preocupa com os movimentos suaves e controlados de sacar a espada da bainha, golpeando ou cortando um adversário, retirando o sangue da lâmina, e, em seguida, colocando a espada na bainha. O movimento é tão rápido — o inicial, em particular — que quando utilizado por um usuário hábil o suficiente, é possível prevenir a formação dos selos de mão shinobi através da pequena brecha criada por esses movimentos.
[b]Regras:[/b] O primeiro golpe em um alcance de trinta metros impede que o inimigo use qualquer selo de mão.[/quote]

[quote][b]Muon no Ken[/b]
[b]Requerimentos:[/b] 5 Taijutsu, 4 Força, 4 Velocidade & Habilidade em Taijutsu.
[b]Descrição:[/b] O Punho Silencioso (無音の拳, Muon no Ken) é capaz de tornar seus movimentos completamente silenciosos envolvendo-se com chakra. Neji Hyūga compara seu uso com as penas de uma coruja, como o manto de chakra faz com que os movimentos sejam praticamente imprevisíveis.
[b]Regras:[/b]Faz com que os inimigos tenham maior dificuldade em acompanhar e prever os golpes, exigindo deles velocidade superior a do usuário da técnica para que eles desviem dos golpes.
Agilidade aguçada/avançada e Doujutsus que aumentem a acuidade visual (percepção de movimentos) exigem velocidade igual para escapar dos golpes do usuário desse estilo de luta.[/quote][/code]
[quote]
[quote]
[quote]
[quote]
[quote]
[quote]
[/spoiler]


[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK S[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK S"]
[quote][b]Konoha Ryūjin[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Esta é a técnica final de taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando então é cortado pelos ventos cortantes dentro do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, tornando-se a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. Como a forma verdadeira do Dragon God é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro de ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.[/quote]

[code][quote][b]Konoha Ryūjin[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Esta é a técnica final de taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando então é cortado pelos ventos cortantes dentro do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, tornando-se a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, existe uma fraqueza distinta para a técnica. Como a forma verdadeira do Dragon God é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro de ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.[/quote][/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK A[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK A"]
[quote][b]Iaigiri[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Iaidō
[b]Descrição:[/b] Aderindo aos princípios de Iaidō, o usuário executa um golpe rápido e poderoso com a sua espada para cortar o alvo pretendido, antes imediatamente resheathing a lâmina depois. Quando usado por Mifune, a técnica foi forte o suficiente para cortar limpa abrir o grande cabeça de salamandra da Hanzo, Ibuse.[/quote]

[code][quote][b]Iaigiri[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Requerimentos:[/b] Iaidō
[b]Descrição:[/b] Aderindo aos princípios de Iaidō, o usuário executa um golpe rápido e poderoso com a sua espada para cortar o alvo pretendido, antes imediatamente resheathing a lâmina depois. Quando usado por Mifune, a técnica foi forte o suficiente para cortar limpa abrir o grande cabeça de salamandra da Hanzo, Ibuse.[/quote][/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK B[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK B"]
[quote][b]Hien[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Nagashi.
[b]Descrição:[/b] Este é um "ninjutsu de linha de adição" que aumenta o poder de corte de uma arma com lâmina ao introduzir o chakra nela. Uma densa lâmina de chakra é formada ao redor da lâmina física, estendendo seu alcance. Como os usuários podem ajustar a extensão da lâmina de chakra à vontade, os oponentes nunca podem antecipar totalmente os ataques do usuário. Asuma executa a Andorinha Voadora com suas exclusivas Chakura Tō. Ele também prefere usar o chakra do vento para que suas lâminas fiquem afiadas o suficiente para cortar pedra ou metal.[/quote]

[code][quote][b]Hien[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Chakra Nagashi.
[b]Descrição:[/b] Este é um "ninjutsu de linha de adição" que aumenta o poder de corte de uma arma com lâmina ao introduzir o chakra nela. Uma densa lâmina de chakra é formada ao redor da lâmina física, estendendo seu alcance. Como os usuários podem ajustar a extensão da lâmina de chakra à vontade, os oponentes nunca podem antecipar totalmente os ataques do usuário. Asuma executa a Andorinha Voadora com suas exclusivas Chakura Tō. Ele também prefere usar o chakra do vento para que suas lâminas fiquem afiadas o suficiente para cortar pedra ou metal.[/quote][/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK C[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK C"]
[quote][b]Jouro Senbon[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Depois de jogar um guarda-chuva especial que foi equipado com molas para o ar, ele libera uma chuva sólida "chuveiro" de senbon. Ele não pode ser evitado, afastando-se desde as agulhas cobrem uma vasta área em todas as direções, controlado pelo chakra. Embora as agulhas são referidos como sendo capaz de perfurar uma chapa de aço de espessura cinco milímetros, eles ainda podem ser bloqueados por uma blindagem suficiente poderosa. Eles também podem ser mergulhados no veneno para aumentar a letalidade.[/quote]

[code][quote][b]Jouro Senbon[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Depois de jogar um guarda-chuva especial que foi equipado com molas para o ar, ele libera uma chuva sólida "chuveiro" de senbon. Ele não pode ser evitado, afastando-se desde as agulhas cobrem uma vasta área em todas as direções, controlado pelo chakra. Embora as agulhas são referidos como sendo capaz de perfurar uma chapa de aço de espessura cinco milímetros, eles ainda podem ser bloqueados por uma blindagem suficiente poderosa. Eles também podem ser mergulhados no veneno para aumentar a letalidade.[/quote][/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK D & E[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK D & E"]
[quote][b]Sōshuriken no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, um fio translúcido, ambos elástico e altamente resistente, é ligado a um shuriken, tornando-se possível alterar a sua trajectória, depois de ter jogado. Um especialista vai ter a capacidade de deslizar livremente o shuriken em qualquer direção com apenas um único movimento do seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e depois de um intervalo de tempo de alguns segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as possíveis táticas podem ser infinitas.[/quote]

[code][quote][b]Sōshuriken no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, um fio translúcido, ambos elástico e altamente resistente, é ligado a um shuriken, tornando-se possível alterar a sua trajectória, depois de ter jogado. Um especialista vai ter a capacidade de deslizar livremente o shuriken em qualquer direção com apenas um único movimento do seu dedo. O primeiro ataque, desafiando o inimigo, é evitado e depois de um intervalo de tempo de alguns segundos, ele vai vir de trás. Dependendo do desempenho, as possíveis táticas podem ser infinitas.[/quote][/code]
[/spoiler]





[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK S[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK S"][/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK A[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK A"]
---.

[code]---.
[/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK B[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK B"]
---.

[code]---.[/code]
[/spoiler]

[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK C[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK C"]
[quote]
[justify][b]Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Turnos:[/b] 1
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
[b]Explicação:[/b]
Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo estando parado em sua posição, fazendo-o se dividir e criar valas. Essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 5m pra frente a partir do ponto que os socos atinjam o solo. E a vala pode ter até 5m de altura e largura.
Nota²: O uso deve ser feito em terrenos convencionais (como terra e rochas) e caso entre em embate com jutsus(que tenham influência direta no funcionamento dessa técnica) prevalecerá o que estiver com maior dano.
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[code][quote]
[justify][b]Estrada dos Deuses, 天の気流 (Ten’no kiryū)[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Turnos:[/b] 1
[b]Requerimentos:[/b] Habilidade em Taijutsu, 4 de força & BCC/GCC.
[b]Explicação:[/b]
Doffy, ao doar-se completamente durante anos e anos ao crescimento exagerado de teus músculos e força, este desenvolveu ante a necessidades diante de experiências na mata ou locais desérticos a plena capacidade de escavar buracos, túneis, valas, em questões de ínfimos segundos, em grande parte devido sua força descomunal, apenas com o uso de ambas as mãos. Mineradores, se amontavam aos montes para ver tamanha peculiaridade e poder bruto, suas mãos assemelha-se em demasia a brocas ou picaretas insanas. Esta técnica, é comumente utilizada por este para criar refúgios no meio do nada, cavernas em montanhas intactas, armadilhas para ninjas desavisados. Bem como, tem a capacidade de criar com alguns poucos socos uma abertura profunda no solo estando parado em sua posição, fazendo-o se dividir e criar valas. Essa capacidade de cavar, e criar buracos, túneis com as mãos contém além da força um alto domínio de chakra sob as mãos.
Nota¹: Caso seja usado para criar valas e desestabilizar o solo, o raio de alcance em quê esse solo desmorona é de 5m pra frente a partir do ponto que os socos atinjam o solo. E a vala pode ter até 5m de altura e largura.
Nota²: O uso deve ser feito em terrenos convencionais (como terra e rochas) e caso entre em embate com jutsus(que tenham influência direta no funcionamento dessa técnica) prevalecerá o que estiver com maior dano.
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[size=16][color=#4b2b30][b]— RANK D & E[/b][/color][/size]

[spoiler="RANK D & E"]
[quote]
[justify][b]Sōbuki no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Turnos:[/b] 1
[b]Requerimentos:[/b] Sōshuriken no Jutsu
[b]Explicação:[/b] Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  [/justify]
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[code][quote]
[justify][b]Sōbuki no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Turnos:[/b] 1
[b]Requerimentos:[/b] Sōshuriken no Jutsu
[b]Explicação:[/b] Baseando-se nos efeitos da técnica mãe, ao ser capaz de manipular as linhas de shurikens, cujas armas permitem ter suas trajetórias desviadas e redirecionadas. Essa variante, permite também desviar e manipular a trajetória, porém a diferença reside no fato de permitir sobre qualquer arma disparada desde que use-se linhas atreladas, bem como não possa criar curvas como a técnica mãe até mesmo por conta da diferença geométrica das armas. A técnica consiste, então, em redirecionar novas angulações, para cima, para baixo, para o lado, às armas/objetos disparados durante a trajetória que permitam mudar essa trajetória mediante a um mover diferente do alvo.  [/justify]
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[quote][b]Senninka[/b]
[b]Descrição:[/b] O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.[/quote]

[quote][b]Kusari[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b]  Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então modificar seu braço para ter a habilidade de estica-lo como uma corrente, podendo atravessar distâncias muito mais longas que seu próprio corpo, podendo utilizar essa técnica para pegar inimigos feridos em batalha e outros tipos de coisas a longa distância.[/quote]

[quote][b]Jet Booster Jump[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em suas costas, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, dando ao usuário a habilidade de fazer saltos extremamente longos e até mesmo manobrar no ar, como um pseudo-voo. Essa técnica também pode ser usada para aumentar a velocidade do usuário correndo.[/quote]

[quote][b]Kassokuken[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então abrir uma protuberância em um de seus membros e formar uma espécie de “pistão” nessa protuberância. Quando esse pistão se alarga e então se comprime, ele dá um poder amplificado aos punhos do usuário – caso usado no braço – podendo quebrar facilmente uma parede sólida de concreto com isso.[/quote]

[code][quote][b]Senninka[/b]
[b]Descrição:[/b] O Senninka é o resultado de uma Kekkei Genkai sem nome portada pelo clã de Juugo. Essa Kekkei Genkai permite aos seus usuários absorverem passivamente chakra Sennin, o que dá a eles habilidades físicas amplificadas. Esse jutsu faz com que o seu usuário passe por uma transformação que permite a ele a modificação livre de seu corpo, criando apêndices-armas e a habilidade de consumir outros corpos.[/quote]

[quote][b]Kusari[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b]  Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então modificar seu braço para ter a habilidade de estica-lo como uma corrente, podendo atravessar distâncias muito mais longas que seu próprio corpo, podendo utilizar essa técnica para pegar inimigos feridos em batalha e outros tipos de coisas a longa distância.[/quote]

[quote][b]Jet Booster Jump[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então criar diversos buracos em suas costas, esses buracos começam a canalizar chakra e então liberam-no como uma explosão, dando ao usuário a habilidade de fazer saltos extremamente longos e até mesmo manobrar no ar, como um pseudo-voo. Essa técnica também pode ser usada para aumentar a velocidade do usuário correndo.[/quote]

[quote][b]Kassokuken[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] —
[b]Descrição:[/b] Utilizando de seu Senninka, o usuário aproveita da capacidade da modificação corporal para então abrir uma protuberância em um de seus membros e formar uma espécie de “pistão” nessa protuberância. Quando esse pistão se alarga e então se comprime, ele dá um poder amplificado aos punhos do usuário – caso usado no braço – podendo quebrar facilmente uma parede sólida de concreto com isso.[/quote][/code]



[quote]Estes são os [b]Jutsus Básicos[/b], um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra.[/quote]


[quote][b]Gake Nobori no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.[/quote]

[quote][b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank: [/b]E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]

[quote][b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição: [/b]Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]

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Última edição por Denrakka em Ter 24 Mar 2020 - 18:43, editado 6 vez(es)
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