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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Iron
Genin
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Marco
Sarutobi
Konohagakure no Sato






Dados básicos
Nenhuma Alcunha

00 / 00

Masculino

Heterossexual

Pesquisador

Clã Sarutobi

Kekkei Genkai Jiton - Satetsu ( Areia de ferro)

Genin

15 anos

Verão

Vivo

Nenhuma profissão

Nehuma Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Café, balas e aventuras.
Coisas que não gosta: Traição e ignorância.
Motivações: Dominar todos os jutsus, elementos e poderes do mundo ninja. E ser imortal.
Medos: Não conseguir realizar seus sonhos e ficar sem balas.
Transtornos/Defeitos: Vício em Balas
Descrição Geral:  Mantêm diariamente uma postura nobre e respeitosa diante das situações, assumindo atitudes coerentes, cautelosas e inteligentes a depender das situações, mas assim o faz na maioria delas. Possui um desejo profundo em descobrir tudo no mundo, e dominar tudo e, por isso, essa personalidade muda totalmente quando está diante de um poder diferente ou de um conhecimento raro, de maneira que se comporta de forma louca e aficcionada, como se descobrir, observar e pesquisar aquilo fosse o única coisa que importasse. Esse lado anormal faz-se presente também no vício em doces, ambos os momentos suas falas são completamente alegres e brincalhonas.

Descrição física
Altura: 1,75m
Peso: 70kg
Cabelos: Dourados
Olhos: Azuis
Braço dominante: Direito
Outros: ~
Personagem Base: Marco - One piece
Descrição Geral:Tem uma aparência bem adulta para sua idade, já apresentando resquícios de pêlos faciais e bem como formato do corpo e do rosto. No geral, tem abdômen definido, peitoral e corpo proporcional. Costuma vestir uma calça que vai até a panturilha, e de lá há adornos indígenas, calçando sandálias nos pés. A parte superior costuma não ter nada, gosta de andar sem blusa, mas carrega esta dobrada sob a cintura. Apresenta uma tattoo no peito bem grande, que representa seu voto de promessa com seu avô, Edward Sarutobi. A quem lhe treina constantemente.


NASCIDO NAS PROFUNDEZAS DA DETERMINAÇÃO DO FOGO


52 DG - 67 DG
Nascido em meio a uma família bem estruturada, um clã de altíssimo renome frente a todo território de Konoha, Marco sempre foi um aficcionado em dominar todos os tipos de técnicas, se especializando na arte do ninjutsu, agregado pelo incentivo excessivo do seu avô, um herói de guerra nascido a um século atrás, e vivo até hoje, capaz de dominar todos os cinco elementos e ser o mestre máximo de ninjutsu e taijutsu. Este recebeu a honraria de lenda ninja, mas graças a idade já não participa como shinobi da aldeia e perpassa os ensinamentos aos mais jovens na academia e ao seu amado neto. Graças a tais histórias, Marco Sarutobi brotou em si o sentimento de conhecer e dominar tudo existente no mundo. Quer atingir algo que nem seus pais atingiram, ser maior do que seu avô.

A infância foi tranquila, porém nunca foi menos determinado do que ninguém. Sempre tratado como uma criança promissora, nunca gostou dos elogios e pelo contrário amava as críticas que o faziam crescer e evoluir. Nas ruas, desde pequeno, auxiliava os mais velhos, fazia além do que lhes pediam e nunca deixou de proliferar o ideal da vontade do fogo perante todos. É assim até hoje, contudo, se porta identico a um lorde respeitoso e prendado. Durante tempos difíceis da vila, queria proteger a vila, entretanto, foi obrigado a sair da vila junto a seus parentes em viagem até a reestruturação do comando militar. Por sorte de nascer em tamanho clã, sempre teve condições de viver uma vila confortável e fugir quando a vila estara mal. Agora sagrou-se genin e tudo isso vai mudar.


Databook
[02+1] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[02] Velocidade

[00] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[08]Total

[01] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos



+ Habilidade em Ninjutsu (00)
+ Mestiço (04)

Vício (01) - Doces
Código de Honra : Guerreiro (02)
Brincalhão (01)

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: Futon
Terceira Natureza: Doton
Quarta Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jiton - Satetsu
Afinidade Elemental: Katon, Futon, Doton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Cor de Chakra: Azul claro.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 5 [genin] + 2 [Hab. Nin] + 3 [ Pontos em Ninjutsu ] = 10 jutsus, máximo de 1 Rank S

Bolsa de Armas (20)
+ 5 Kunais
+ 6 Kemuridama
+ 6 Hikaridama
+ 12 Kibaku Fuudas


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Marco da série ONE PIECE
Player Off:  / Contatos:

Iron
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72138-f-iron
Iron
Genin
[ FICHA ] - MARCO SARUTOBI 100x100
[ FICHA ] - MARCO SARUTOBI 100x100




Marco
Sarutobi
Konohagakure no Sato








Katon: Haisekishō
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário lança uma corrente de pólvora infundida de chakra pela boca, que circunda a região. Como a pólvora é composta inteiramente de cinzas, ela permanece no ar ao redor da vítima como uma nuvem, que pode ser usada como uma cortina de fumaça. Depois de cercar o inimigo com as cinzas, o usuário pode acendê-lo com uma pedra colocada em seus dentes de antemão para criar uma faísca, resultando em uma violenta explosão, queimando o inimigo. No entanto, esta técnica requer sentidos aguçados para ler as correntes de ar, o insight para ler os movimentos do inimigo, a experiência tática para não envolver também os aliados nas chamas, e atenção cuidadosa para o momento da ignição.




Ampulheta do tempo Sombrio
Rank: C
Descrição: Uma ampulheta de proporções não maiores a um jarro, contendo um espaço grande o bastante para conter 3000 unidades de areia de ferro. É perfeito para carregá-lo sem incomodar e possui uma tampa reclinável. Sem o uso deste, a tampa se aclopa fechando a abertura sem deixar vazar nenhuma partícula. O material é composto por ferro juntamente a adornos vermelhos nas bordas(frases do destino espiritual), por isso a nomenclatura, e dá a impressão de esconder uma bebida ou uma comida. Uma fivela prende-a na cintura por completo, aderindo à pele da calça.




Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Iron
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72138-f-iron
Angell
Game Master
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[ FICHA ] - MARCO SARUTOBI Giphy-downsized-large
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