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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Obiwann
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Nara
Kenji
Iwagakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Hétero

Governante

Nara

Nenhuma

Genin

15 anos

Outono

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Sombras, Templos e Lâminas.
Coisas que não gosta: Ver seu povo sofrendo, Injustiça e Pessoas Fracas (Sem Disposição).
Motivações: Proteger Iwagakure.
Medos: Morrer sem defender seu Vilarejo.
Transtornos/Defeitos: Não aceitar Derrota/Receptor Incompatível.
Descrição Geral: Em sua história, pode-se ver que, quando passou a treinar sob a tutela de seu mestre no templo ninja, o seu maior desejo era ser reconhecido por ele, fazendo de tudo para obter tal condecoração, tornando-se um dos melhores lutadores de artes marciais do local, que era comandado pela família Nara. Graças à dificuldade de alcançar os seus desejos devido a se equiparar com Renji — filho de seu mestre —, uma tremenda inveja cresceu em Kenji, que roubou pergaminhos com técnicas proibidas do clã para ficar ainda mais poderoso e derrotar seu rival. O maior momento de felicidade de Kenji foi quando, finalmente, conseguiu vencer Renji, esperando receber o reconhecimento de seu sensei, mas o rapaz se sentiu oprimido ao ser expulso do templo por ter utilizado e aprendido técnicas que eram proibidas. Por causa de seu exílio, um ódio cresceu nele, começando a treinar com a intenção de passar os conhecimentos das sombras para outros e fortalecer a si mesmo. Com o decorrer do tempo, Kenji queria tornar-se mais forte do que já era, tendo a ambição de voltar ao templo e roubar a caixa com as sabedorias necessários e, em meio a isso, não demonstrou nenhuma compaixão para com seu antigo mestre e decepou a sua cabeça, além de ordenar aos seus discípulos para que matassem todos presentes ali no local, tomando o templo e prosseguindo para a ideia de criar sua própria ordem.

Descrição física
Altura: 1,65cm.
Peso: 65kg.
Cabelos: Brancos.
Olhos: Vermelhos.
Braço dominante: Direito.
Outros: Cicatriz no Olho Direito.
Personagem Base: Zed - League of Legends.
Descrição Geral: O rapaz possui uma estatura acima da média e, estruturalmente, mesmo com uma armadura que sempre usa, é possível notar que o mesmo detém um físico atlético e musculoso em razão de estar apto às práticas de artes milenares, assim, obtendo um corpo extremamente resistente e esbelto. Por conta de sua armadura — assim sendo, não é possível ter um contato visual com a sua face, entretanto, quando seu elmo desaparece, um rosto jovial vem à tona. Ele possui um tom de pele excessivamente branco, chegando a ser pálido; além disso, seu cabelo também é representado nessa mesma tonalidade, ou seja, sendo esbranquiçado. Ademais, seus globos oculares são, respectivamente, tingidos em uma cor avermelhada, dando um contraste ainda maior no teor sombrio do garoto. Ainda falando a respeito de sua face, Kenji possui uma cicatriz registrada no seu olho direito, dando a entender que foi devido a um combate. Dando prosseguimento, agora, sobre suas vestimentas, o jovem é pego utilizando uma armadura ninja, porém, não é como qualquer uma outra, visto que tal indumentária é composta por vários acessórios metalizados e, além disso, a roupa detém detalhes em diversas cores, como: dourada e vermelha (tudo inteiramente narrativo, sem habilidades nem nada).


"ACEITE A ESCURIDÃO, OU MORRA NAS TREVAS..."

62 DG - Início
"A vida é um caminho de sombras e luzes. O importante é que se saiba vitalizar as sombras e aproveitar a luz." Uma frase que dita muito bem a vida do grande shinobi Kenji. Nascido e crescido em Iwagakure, Kenji perdeu seus pais bem novo, aos quatro anos de idade. Jonnins, treinados, acabaram morrendo para ninjas renegados que faziam parte da Organização Noxus, que matava ninjas em prol de passar terror aos Vilarejos. Então, ele foi adotado pelo grande Mestre Kusho. Sendo assim, passou a treinar artes marciais sob a tutela do poderoso ninja, que também era um mestre no estilo de luta com lâminas e possuía um templo no qual auxiliava vários outros alunos, onde a regra era não utilizar Ninjutsus. Kenji, desde o começo, demonstrou conter um talento nato, sendo melhor que todos os seus companheiros de treinamento, mas apenas uma pessoa conseguia ficar igualado com ele em todos os quesitos, esse indivíduo era Renji, o filho talentoso do mestre. O garoto cobiçava uma coisa em especial: ser reconhecido pelo seu mentor como o melhor aprendiz dele, porém, isso nunca acontecia, pois ainda tinha uma pessoa que poderia ser párea para ele.

Tomado pelo seu desejo e a inveja de Renji por ser o ‘’predileto’’ do sensei, Kenji foi à busca de uma maneira de ficar mais poderoso, entrando nos locais proibidos do templo, nos quais encontrou técnicas vetadas e que não podiam ser aprendidas por ninguém sem permissão, entretanto, o rapaz não se importou com isso e estudou as habilidades do Clã Nara, tornando-se a primeira pessoa em anos a adquirir tais poderes ali naquela família. Após isso, aos 10 anos, Kenji confrontou Renji novamente, todavia, dessa vez, ele venceu a luta com facilidade, pensando que, graças a isso, teria o que mais esperava em toda a sua vida: ser reconhecido pelo seu mestre.

Entretanto, nada disso aconteceu, pois o sensei havia percebido que o jovem tinha adquirido o conhecimento das técnicas banidas e que ficavam escondidas em lugares fechados do templo, logo, tomou uma drástica decisão como tutor e baniu seu pupilo do local. Tomado pelo ódio, Kenji passou anos treinando suas habilidades ninja. O jovem queria obter mais conhecimento das habilidades as quais tinha roubado do templo, porém, teria que voltar ao local para poder pegar os pergaminhos que guardavam essa sabedoria; sendo assim, ele partiu até o Templo para saciar a sede por poder. Chegando lá, Kenji foi muito bem-recebido pelo seu antigo mestre, que, de certa forma, desculpou-se por ter sido um mentor ruim, oferecendo a chance de o rapaz entregar-se ao equilíbrio de seu poder. Entretanto, era tarde demais para ‘’ajudar’’ Kenji que, momentaneamente, degolou o sensei, pedindo para que seus aprendizes assassinassem todas as pessoas do local. O templo, que antes era uma "academia ninja", passou a ser a sede da ‘’Ordem das Sombras’’, a qual Kenji deseja um dia, fundar a Ordem das Sombras, com o intuito de defender Iwagakure de invasores e inimigos, diferente do que Kusho fazia, ao ser permissivo demais.


Databook
[02] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[00] Taijutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[02] Velocidade

[03] Stamina

[00] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Iniciais

[02] Extras

[09]Total

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Inteligência Aguçada [00]
+ Sensor [02]
+ Habilidade em Ninjutsu [02]
Código de Honra: Guerreiro [02]
Receptor Incompatível [02]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin: 5 Jutsus, máximo 1 Rank S; Habilidade em Ninjutsu: +2 Ninjutsus; Pontos em Ninjutsu: +2 Ninjutsu.

Bolsa de Armas (20)
+ Shurikens [20]


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Zed da série League of Legends
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Obiwann em 20/2/2020, 00:27, editado 2 vez(es)
Obiwann
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70702-ficha-kenji-o-mestre-das-sombras
Obiwann
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Nara
Kenji
Lista de Jutsus













Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

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"Equilíbrio, é a maestria dos tolos..."
Obiwann
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Game Master
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