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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hawk
Kojin Mizukage
Ficha - Tatsuo Uchiha. 2
Ficha - Tatsuo Uchiha. 2

 


Tatsuo
Uchiha
Sunagakure






Dados básicos
Shodaime Kazekage

90 / 10

Masculino

Heterossexual

Governante

Uchiha

Mangekyou Sharingan.

Kazekage.

19

Verão

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Observar as estrelas, treinar e comer frango.
Coisas que não gosta: Injustiças.
Motivações: Se tornar poderoso o suficiente para ser reconhecido por todos em sua vila e fora dela. 
Medos: Não conseguir cumprir com o seu objetivo.
Transtornos/Defeitos: Maldição do Ódio.
Descrição Geral: O Uchiha, desde muito novo, sempre mostrou aspectos característicos de alguém com a personalidade mais reservada, muito por conta dos abusos que aconteciam em sua casa, fazendo com que não conseguisse se expressar completamente. Com o passar dos anos, embora que ainda reservado, ele foi se tornando mais aberto socialmente, isso para com pessoas mais próximas de convívio, é claro. É focado, determinado, e fará de tudo para atingir os seus objetivos. 
Descrição física
Altura: 1,83
Peso: 74
Cabelos: Pretos
Olhos: Pretos
Braço dominante: Destro
Outros: Desde o falecimento de sua mãe, nunca mais cortou o seu cabelo. 
Personagem Base: Tahomaru.
Descrição Geral: De pele clara, branca como a neve, cabelos negros, que entravam em contraste com sua tonalização corporal, olhos tão negros quanto a noite, o Uchiha possuía uma estatura mediana, sobretudo para alguém de seu clã, um corpo normal, com apenas alguns músculos destacados na região da barriga e braços, mas quase impercebíveis, se não forçados. Utiliza de trajes costumeiros do seu clã, uma camisa de mangas longas, negras, com o símbolo de seu clã estampado em suas costas, além de calças ninjas e sandálias do mesmo modelito, ambas também na cor negra.   


Despertar da Linhagem Amaldiçoada.

60 DG - A Esperança.

Ele voltará. Como não? É o irmão dos sonhos, qualquer um gostaria – e merecia – um irmão como o que o jovem Uchiha possuía. Zö Uchiha, irmão mais velho de Tatsuo Uchiha, acabara entrando em conflito com seu pai há muito tempo, e desde então, Tatsuo jamais desacreditou no fato do irmão vir salvá-lo. Durante horas, por diversos dias, Tatsuo deixava de sair e treinar com seus amigos, muito porque ficara sentado na janela de seu quarto, tendo devaneios do momento em que seu irmão resolveu partir, não aturando mais a injustiça que acontecia naquela casa frequentemente. Desde muito novos, Tatsuo e Zö sofriam com os abusos de seu pai, que saia para beber e voltava dias após – dias sem ele, estes, que eram classificados como maravilhosos. No decorrer de suas vidas, os irmãos, tão conectados, não somente pela linhagem de seu clã, mas pelo companheirismo que existira entre ambos, compartilhavam também um mesmo ideal: não suportavam injustiças. Qualquer um que praticasse injustiças, se tornaria inimigo deles, e isso veio muito por conta do que seu pai fazia a sua mãe. Quando seu irmão saiu de sua casa e deixou Tatsuo e sua mãe sozinhos com o pai abusivo, os dias eram sempre caóticos e depressivos para ele, que por vezes treinava escondido com um amigo de um clã vizinho, mas era apenas isso. Seu pai jamais deixou com que ele seguisse a formação ninja, assim como o irmão fez. Os motivos eram desconhecidos até o momento, mas ele acreditava que em algum momento isso poderia mudar.

64 DG - O Sangue Amaldiçoado.

Os anos foram se passando, mas a esperança persistia. Ele acreditava que a promessa feita pelo irmão, seria cumprida. Em um certo dia de tristeza de Tatsuo, sua mãe, Khada Uchiha, que acreditava que o marido não retornaria tão cedo para casa, resolvera recriar momentos da infância dele, indo até o rapaz e o chamando para contar histórias de quando ela era uma ninja respeitada, possuindo o nome em databook, até mesmo em bingo-book. Havia muitas coisas em sua vida que lhe entristeciam, mas a sua mãe era um dos motivos pelo qual faziam Tatsuo sorrir. E ela amava vê-lo assim, com um sorriso no rosto. Dizia ser o garoto mais belo, quando sorrindo. As histórias tomaram muito tempo de Tatsuo, mas aquele dia era cheio de reviravoltas. No início do dia, tudo escuro, como se a penumbra tomasse seu coração, mas clareado por sua mãe, com suas histórias magníficas e inspiradoras. No fim daquele dia, outra reviravolta, talvez a pior de todas que já sofreu em sua vida: o seu pai chegara em casa, completamente bêbado, e em mãos, carregava um cartaz de ninja procurado. Vendo os livros antigos de sua esposa, juntamente de sua bandana, descumprindo a ordem dita por ele de não incentivar o mais novo a ser um ninja, o pai de Tatsuo acabou avançando contra a mãe e desferiu alguns golpes contra ela, na região do rosto e barriga. Por circunstâncias de estar enfurecido, os golpes extrapolavam a força que normalmente utilizara, e o jovem Uchiha buscava intervir, indo ao encontro de um dos braços do pai e desferindo socos, o puxando, mas logo seu pai soltou-se, apenas deixando o papel em sua mão cair ao chão, com as escrituras visíveis. Naquele momento, sequer ligou para aquilo, afinal, o golpe que seu pai dará em sua mãe fizera com que a mulher caísse ao chão de forma que batesse a cabeça, quebrando o pescoço. 

Aquela cena, fizera com que Tatsuo berrasse e fechasse os olhos, preenchidos completamente por lágrimas amarguradas, além de um sentimento de ódio surreal pelo seu pai. O pai, por sua vez, caía em si, e ao invés de buscar ficar próximo de seu filho, saía de casa correndo, ignorando totalmente a presença do menor, como se fosse um nada. Aquela noite estava sendo terrível para Tatsuo, mas o destino reservava ainda mais rancor em seu dia: aos abrir seus olhos, observou o corpo de sua mãe atirado ao chão, com uma das mãos cobrindo a folha de papel que seu pai carregara anteriormente. Aos prantos, caminhou até ela e segurou sua mão com sua canhota, ajoelhando-se e se sentando em cima de sua própria perna, apertando a mão de sua mãe e trazendo contra o próprio rosto, enquanto murmurava pelo nome dela. O momento de tristeza durou pouco, lembrando-se de todos os ensinamentos feitos por ela, além dos momentos únicos que tinham juntos, ele pôde enfim perceber o papel descoberto. Repousando a mão de sua mãe ao chão, fitou o papel, e nele, as escritas “Procurado: Zö, do clã Uchiha”, além de uma série de crimes cometidos por ele, que o classificavam como um criminoso. Era o fim? O seu irmão, que tanto o amou e foi amado, havia se tornado tudo aquilo que detestava? Um injusto. E vir buscá-lo? Jamais aconteceria. Sozinho, Tatsuo apertou com força o papel e o amassou, o arremessando contra a parede, fechando os olhos e gritando. Já sem força por todo o ocorrido, por circunstâncias do movimento rápido que fizera ao arremessar contra a parede, ele caíra ao chão, apoiado apenas com os joelhos e os cotovelos. As lágrimas caiam, e quando ele abrira aos olhos, fitando seu olhar para a porta de sua casa aberta, pudera ver como seria sua vida dali para frente: solitária.


66 DG - Extremo treinamento, é o que simboliza um shinobi.

Desde o falecimento de sua mãe, a descoberta sobre seu irmão e o ódio extremo quanto ao seu pai, o Uchiha passou a viver sozinho, treinando quase que sempre, seja com os outros genins de sua grade, ou sozinho, em árvores ou alvos demarcados por ele próprio. Enfim, pôde descobrir o motivo de seu pai querer tirá-lo da vida ninja: ele possuía um entendimento muito bom sobre as artes ninjas, sobre o que demandaria ser um shinobi, e ele não gostaria de ver seu filho tendo sucesso em algo que ele nunca teve. Tatsuo tinha convicção que em algum momento seus treinamentos dariam resultados, e ele conseguiria encontrar o seu irmão e salvá-lo do lado negro, seja trazendo-o para si ou o matando, e acabaria exterminando com o seu pai. Logo em sua primeira tentativa de se tornar um genin, ele foi aprovado, e isso confirmava a tese de que seu pai, no fim, possuía ódio pelo potencial que pudera existir nele.

Atualmente - Em breve.


Databook
[06*] Ninjutsu

[05] Genjutsu

[04] Taijutsu

[05*] Inteligência

[04] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[04] Selos


[05] Regeneração

[10] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[10] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[38]Total

[02] Extras

[4] Reservados



Qualidades e Defeitos


+ [0] Grandes Reservas de Chakra
+ [2] Inteligência Aguçada (Inata)
+ [2] Habilidade em Ninjutsu (Inata)
+ [2] Perícia Elemental (Raiton) (treinável)
+ [3] Bom Controle de Chakra (treinável)
+ [1] Mente Implacável (treinável)
+ [3] - Mestre Elemental (Raiton) (treinável)
+ [3] -
Defeitos
[1] Maldição do Ódio
[1] Amnésia Dissociativa
[2] Código de Honra (Derrota)
[1] Grande Cicatriz
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: Raiton.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Katon.

Primeira Habilidade: Juin do Céu.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: Espaço-Tempo.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Mangekyou Sharingan - Mundo Dimensional.
Pacto de Sangue: Sapos.
Cor do Chakra: Azul escuro.
Limite de Jutsus: 13 totais (graduação) + 4 rank S (graduação) + 2 ninjutsu (Habilidade em Ninjutsu) + 8 Raiton (Perícia e Mestre) + 1 rank S Raiton (Mestre) + 6 ninjutsu (atributos) + 1 ninjutsu rank S (atributo) + 1 (ninshuu) + 3 genjutsu (atributo) + 3 taijutsu (atributo) + 10 (Mente Implacável)= 46 totais, 6 Rank S.

Bolsa de Armas (70)
[06] Kunai 
[05] Shuriken
[25m] Arame/Fios de Aço
[01] Fūma Shuriken



Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [09] Rank D
+ [01] Rank C
+ [08] Rank B
+ [04] Rank A
+ [03] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Tahomaru da série Dororo
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Tatsuo H em Dom 17 Jan 2021, 14:44, editado 71 vez(es)
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Kojin Mizukage
Ficha - Tatsuo Uchiha. 2
Ficha - Tatsuo Uchiha. 2

 


Tatsuo
Uchiha
Lista de Jutsus







Ficha - Tatsuo Uchiha. 150?cb=20120914213218&path-prefix=pt-br
Uchiha
Descrição: O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) foi um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e também tinha a fama de ser o clã mais poderoso da vila, produzindo shinobis que foram excepcionalmente talentosos e orientados para batalha. Juntamente com o clã Senju, eles fundaram Konohagakure, mas agora estão quase extintos após os eventos de massacre do clã.

Sharingan
Descrição: O Sharingan (写輪眼; Lit. "Olho Copiador Giratório") é um dōjutsu kekkei genkai, que aparece em alguns membros do clã Uchiha. Apesar de seus poderes serem vistos pela primeira vez em Kaguya Ōtsutsuki, com o Rinne Sharingan, sua verdadeira forma se manifestou pela primeira vez em Indra Ōtsutsuki, o ancestral mais antigo do clã Uchiha, e mais tarde veio a ser considerado como um dos Três Grandes Dōjutsu (三大瞳術, Sandai Dōjutsu; Literalmente significa "Três Grandes Técnicas Oculares"), juntamente com o Byakugan e o Rinnegan.

Naka Shrine Pass Technique
Descrição: Para entrar no lugar de reunião secreta do Uchiha sob o Santuário de Naka, é preciso executar uma técnica específica, semelhante a uma senha. Realizar a técnica move uma laje de rocha que tem o Sharingan envolto em fórmulas de vedação no centro, revelando escadas para o local de encontro. Apesar da destruição do Santuário de Naka, a rocha ainda guarda a entrada secreta.



Ninjutsu:



Katon:



Kuchiyose dos Sapos:



Raiton:

Genjutsu:

Mangekyō Sharingan - Mundo Dimensional:


Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Tatsuo H em Seg 21 Dez 2020, 16:28, editado 27 vez(es)
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Hawk
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Angell
Game Master
Ficha - Tatsuo Uchiha. Giphy-downsized-large
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@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua modificação de rank para pegar a corzinha da sua vila.

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Ficha - Tatsuo Uchiha. Scre1755
Ficha - Tatsuo Uchiha. LsGQvv3Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
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Angell
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