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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Link dos Jutsus Criados: https://www.narutorpgakatsuki.net/t59733-c-j-gesso

Itens Criados:
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Link dos Itens Criados: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64530-ci-olsen (Bomei) & https://www.narutorpgakatsuki.net/t69207-ferreira-forja-carmesim (Kieru & Morugana)


Última edição por Gesso em Sáb 8 Fev 2020 - 18:19, editado 4 vez(es)
Anonymous
Mako
Game Master
[ Reaval 2020 ] Gesso  P5OpjVT
[ Reaval 2020 ] Gesso  P5OpjVT
Jutsus Criados

Lightspinning: Rank B. 2m pros raios se expandirem.

Oitsukou To Suru: Os movimentos são puramente narrativos, a técnica em si está no golpe final e sua liberação de energia, refaça essa descrição, deixando claro o que a técnica se trata e como ela costuma ser usada (em movimentos x). Diminua para rank-B.

Raiton Muon Chakura Mōdo: Destaque que isso não é o Silent Killing no sentido de conseguir usar movimentos sorrateiros, apenas seus golpes são diferenciados. Para uma fusão desse nível com tamanha perfeição que sobreponha uma das técnicas que provoca sons como a RnY, eu diria para ter Grande Controle, não Bom.

Bainari Mōdo: Isso é um estilo de luta, não uma forma de SM, recrie como um estilo.

Hakkō Mōdo v.2: Sem o anterior, não posso avaliar, então darei reprovado e você terá de recomeçar a criação mais tarde.

Itens Criado

Bōmei no Ha: Se ela só acumula chakra Raiton, tu não poderá recuperá-lo, mas usar técnicas através da espada (que usem espada) naturalmente. 200CH máximos guardados se não spamma coisa demais. A segunda habilidade dependerá da primeira e pode tirar a expansão de limite caso use a primeira, pois agora será dependente direta dela. Retire, então, "Caso a espada esteja totalmente carregada baseada na primeira habilidade, Kaminari no Chikuseki, a técnica ganha uma bonificação, duplicando seu alcance, porém dispenderá todo o acumulo feito anteriormente e a habilidade não poderá ser usada por um turno, a decisão de usar as reservas da lâmina neste caso será do usuário.". Adicione também que pode liberar menos carga (rank menor) com custo de acordo com os ranks usados, mas que não pode ultrapassar rank-A e só a rank-A paralisa completamente os adversários.

Keiru & Morugana: Ok.

Comentários Finais

Realize as mudanças exigidas. Reavaliação não será viável. Uma vez que tenha realizado as modificações, assinale aqui que o fez, de preferência sem um novo post, apenas destacando em negrito as mudanças adicionadas.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado
@Mako Mudanças feitas e algumas dúvidas que ficaram.
Anonymous
Mako
Game Master
[ Reaval 2020 ] Gesso  P5OpjVT
[ Reaval 2020 ] Gesso  P5OpjVT
Lightspinning: Na aba alance ainda diz os 3m.

Oitsukou To Suru: Este trecho "então alguém não consegue acompanhar Natsumi desde o começo, não consegue saber a sua localização até o final, com o chute", além de mal escrito torna-o basicamente um GM. É bastante relativo para ser afirmado assim. Tire ou bote que "é provável que sem ver o primeiro movimento, o adversário não consiga acompanhar a sequência de ataques, porém, isto varia entre os indivíduos". A minha reavaliação também pedia que tirasse a descrição do movimento, pois isso daria mais liberdade, uma vez que a técnica em si é a liberação de energia e a velocidade aumentada (algo puramente narrativo), mas se quiser criar algo tão limitante assim, à vontade. Só conserta ali. (A técnica mesmo é o chutão, o resto é tudo narrativo de acordo com as habilidades do personagem, não vejo necessidade de toda essa descrição, basta citar que "após movimentos confusos para os demais usuários, usando-se de todas as suas bonificações, o usuário realiza um chute de tal maneira que dispersa uma quantidade de chakra e blá blá", mas ok).


Bōmei no Ha: A espada recupera chakra contigo depositando mais nela, cara. Adicione essa nota.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
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@Mako Edições feitas, acredito que esteja tudo certo.

Anonymous
Convidado
Convidado
@Mako UP. Tô precisando das minhas criações ;-;
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus Criados

Oitsukou To Suru — 10 metros de raio e 5 de profundidade.


Itens Criados

Bōmei no Ha — Sobre a segunda habilidade, vou te pedir pra por as dimensões conforme rank, além do raio de ação. Ex: rank A 20m de raio e 20 de alturaxlargura. Rank B 10m de raio 10 de alturaxlargura. Rank C 5m de raio e 5 de alturaxlargura. Preciso dessas especificações, caso contrário, não vai rolar.

Comentários Finais

Realize as mudanças exigidas. Reavaliação não será viável. Uma vez que tenha realizado as modificações, assinale aqui que o fez, de preferência sem um novo post, apenas destacando em negrito as mudanças adicionadas.
Anonymous
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