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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Amaterasu.
Genin
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Amaterasu Yuki
DADOS BÁSICOS

Alcunhas:
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade:
Idade: 17 anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Neutro.
Clã:
Kekkei Genkai: Ranton.
Vilarejo: Kumogakure.
Bijuu:
Graduação: Genin.
Times:
Conhecimentos: Básicos da academia, Raiton, Suiton e Ranton.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,78 metros.
Peso: 60 quilos.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Cinzas.
Braço dominante: Destro.
Outros:
Descrição Geral: É um jovem garoto de estatura mediana e dono de uma figura esguia. O rapaz não aparenta possuir músculos enrijecidos ou trabalhados, dando-lhe a impressão de ser franzino. Seus cabelos são pretos e descem até o final de sua nuca. É impossível não notar um longo e grosso fio de cabelo rebelde no topo de sua cabeça, que nunca parece estar arrumado. O rosto está sempre com um expressão séria ou sonolenta. Não é de seu costume sorrir ou aparentar estar feliz. Seus olhos são frios e o deixam com a aparência de alguém que está sempre bravo ou nervoso.
Personagem Base: Hachiman Hikigaya, imagem representativa.
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Dormir, ficar deitado, olhar o céu, chuvas, café e doces.
Coisas  que não gosta: Ter que acordar cedo, cachorros, chás, perfumes fortes e pessoas falsas.
Motivações: Nenhuma em especial.
Medos: Nenhum em especial.
Transtornos/Defeitos:
Descrição Geral: Yuki é um garoto introvertido, pois prefere ficar quieto em seu canto do que estar sempre rodeado de pessoas. No entanto, ele não é uma pessoa ruim que não se importa com os outros. Ele apenas é desajeitado e tímido quando tenta se relacionar com outras pessoas.

É bastante corajoso e não teme a morte como a maioria dos outros ninjas. Para Yuki, morrer é apenas uma parte do processo que é estar vivo. Entretanto, não é por isso que ele agirá como um idiota suicida ou se jogará em situações perigosas que poderiam ser evitadas. Por fim, apesar de ser mais quieto que os demais, Yuki ainda é capaz de fazer amigos e de se importar com eles. Mas são raros esses casos, afinal esse é seu jeito de ser.
HISTÓRIA

A história de Yuki não é muito grande. O garoto não tem uma família, pois fora deixado em um orfanato quando ainda era um recém-nascido. Ele cresceu ali até os três anos de idade, após fazer seu terceiro ano de vida, teve de se mudar para outro lar adotivo, e assim sucedeu-se.

Passou sua juventude mudando de um lugar para o outro, até que completou doze anos de idade, e então passou no teste genin. Abandonou o lar adotivo onde estava morando e se mudou para um quarto alugado numa pensão precária e barata. Desde então, o garoto tem se esforçado para ganhar dinheiro nas missões que lhe são dadas.
QUALIDADES & DEFEITOS

QUALIDADES

Perito Elemental (0) Ranton
Tipo: Clã
Requerimento: 3 Ninjutsu & Elemento escolhido.
Descrição: Normalmente os personagens focados na utilização de ninjutsus elementais acabam desenvolvendo perícia em uma determinada natureza de seu chakra, não sendo necessariamente sua afinidade elemental, como demonstrado por Sasuke Uchiha.
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%; (3) Chamado de "Segunda Perícia Elemental", pode ser obtida quando já possui a Primeira Perícia Elemental, o elemento selecionado terá redução de 25% de seus custos, o personagem deverá estar em nível Tokubetsu Jonin ou superior e fica incapacitado de desenvolver Mestre Elemental em quaisquer elementos.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

Inteligência Aguçada (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens são considerados verdadeiros gênios em seus respectivos campos, mas somente aqueles com cérebros anormais podem ser realmente chamados assim. Eles possuem uma inteligência avantajada perante os outros e por isso conseguem realizar feitos incríveis usando somente a mente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Inteligência & capacidade de criar ou descobrir uma armadilha a mais que o limite.

DEFEITOS

Receptor Incompatível (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Algumas pessoas nascem com estruturas de DNA incapazes de se adaptar a qualquer intervenção em sua estrutura, mesmo as mais simples.
Influências: Sofre o dobro de danos e tem os custos de chakra dobrados provenientes de transplantes dobrados.

Timidez (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam um alto nível de timidez, isto é, não conseguem simplesmente falar com estranhos ou mesmo fazerem coisas em público com facilidade, tornando o andamento de missões muito mais complicadas que o comum.
Influências: Não consegue conversar naturalmente com ninguém, precisando sempre fazer uma narrativa sobre como lidar com o problema.

Inabilidade Armamentista (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens simplesmente não conseguem manejar nenhum tipo de arma que não sejam as básicas e ainda são menos hábeis com elas.
Influências: Incapazes de usarem armas como espadas e arcos.
DATABOOK

PRIMÁRIOS

♦ [02+1] Ninjutsu
♦ [00] Taijutsu
♦ [00] Genjutsu
♦ [01+1] Inteligência
♦ [00] Força
♦ [03] Velocidade
♦ [02] Stamina
♦ [01] Selos

♦ [07] Iniciais
♦ [02] Extras
♦ [02] Adquiridos

SECUNDÁRIOS

♦ [00] Regeneração
♦ [00] Recuperação
♦ [00] Sensoriamento
♦ [00] Shurikenjutsu
♦ [00] Cura
♦ [00] Absorção:
♦ [03] Ninshu:
♦ [00] Combate
♦ [00] Ilusão
♦ [00] Totais Secundários

BOLSA DE ARMAS (20)

10 x Kunais
10 x Shurikens
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Ranton.
Afinidade Elemental: Raiton, Suiton e Ranton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Genin (0/15) Habilidade em Ninjutsu (0/3) Perito Elemental - Ranton (0/02) Ninjutsu (0/06) Afinidade Raiton (0/02) Afinidade Suiton (0/02) Afinidade Ranton (0/02).
MISSÕES REALIZADAS

♦ [00] Rank D
♦ [00] Rank C
♦ [00] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:
Elementos:
RELACIONAMENTOS

Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

3 pontos de atributos secundários: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
Treino de velocidade e estamina: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Última edição por Amaterasu. em Qua 4 Dez 2019 - 12:58, editado 3 vez(es)
Amaterasu.
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