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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado




Garou
Inuzuka
Konohagakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Hétero

Individualista

Inuzuka

Nenhuma

Jōnin 上忍

23

Verão

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Comer, Lutar e Dinheiro.
Coisas que não gosta: Derrota.
Motivações: Nenhuma.
Medos: Perder Fang.
Transtornos/Defeitos: Não Aceitar Derrota.
Descrição Geral: Garou é muito egoísta e possui um ódio por heróis e tem uma personalidade confiante e vingativa. Ele odeia ser insultado e ataca qualquer um que o ofenda. Ele pensa muito de si mesmo e usa essa afirmação para ameaçar as pessoas de alto escalão, como até mesmo Kages e superiores. Ele também ataca os heróis de baixa classificação e aqueles que ele julga fraco pra viverem. Seu senso de justiça é visto de uma forma diferente, pois ele costuma não matar seus oponentes, e sim deixá-los incapacitados. Também não mata crianças.

Descrição física
Altura: 1,77kg
Peso: 1,82cm
Cabelos: Brancos
Olhos: Amarelos
Braço dominante: Direito
Outros: Nada
Personagem Base: Garou (One Punch Man)
Descrição Geral: Garou é um jovem com características afiadas, olhos amarelos e longos cabelos prateados que aumentam em duas grandes espigas. Embora não seja uma pessoa particularmente grande, ele é bastante musculoso. Ele usa uma camisa preta apertada de mangas compridas e calças brancas soltas.


"O dia da caça chegará, e conseguiremos toda a glória que nossos antepassados sonhavam..."

Prólogo: Instinto Canino

Em um determinado dia, algumas crianças chamaram Garou para brincar, a brincadeira seria de super-herói contra vilão, à vista, pediram para o intérprete ser o antagonista, algo que ele acabou aceitando sem problema nenhum, pois, simplesmente, era muito jovem, o rapaz não tinha consciência das coisas ainda, ou de como funcionava o bullying escolar, sendo assim, quando aceitou a proposta dos garotos de bom grado, alguns meninos seguraram ele pelos braços, deixando outro rapaz, denominado Tatsu, desferir golpes físicos e insultos, agredindo fisicamente e psicologicamente o garoto. Não feliz com isso e sem saber pelo motivo que bateram nele, furioso e inconformado pelas risadas dos indivíduos, Garou perguntou para os meninos por que eles tinham feito aquilo com ele e qual era o propósito de bater nele, naturalmente responderam sua pergunta: "porque você é o monstro, todos sabem que, no final, todo vilão perde para o super-herói, independentemente de qualquer circunstância". Através dessas palavras afirmativas, quando estava na sua adolescência e por volta de seus 13-15 anos de idade, Garou fez o seguinte questionamento para si mesmo: "por que o monstro sempre tem que perder? Por quê? O herói sempre tem que ganhar, mas isso é tão injusto". Partindo dessa premissa, eventualmente acabou criando suas próprias ideologias a partir desse ponto inicial de insatisfação entre bem e o mal, começando a simpatizar mais com os mals e fazer sua própria indagação sobre os heróis.

Depois de passar determinado tempo, Garou conseguiu entrar no dojo de Silver Fang, um Jonnin da Folha membro do Clã Inuzuka, esse que se tornou seu mestre mais para frente ao decorrer da sua trajetória como seu discípulo, além de lhe conceder o lobo do Clã Inuzuka. A partir desse ponto começou a praticar artes marciais, aprimorando suas principais habilidades de combate, treinando incansavelmente para ficar mais forte. Mesmo ficando mais robusto e ciente de suas atuais limitações físicas, suas ideologias permaneciam iguais de quando ele ainda era uma criança, pois queria se tornar um monstro poderoso que pudesse ganhar de qualquer pessoa, contudo, não só mais uma monstruosidade qualquer, mas sim o mais forte e reconhecido por todos como uma ameaça eminente, inclusive, pelos próprios super-heróis que ele gostaria de receber tal reconhecimento. Em um determinado dia, o intérprete decidiu enfrentar todos os discípulos de Bang, portanto, Garou conseguiu ganhar facilmente dos seus adversários e, consequentemente, pelo seu ato inapropriado, acabou sendo expulso do dojo e, ao decorrer do tempo, começou a sua procura para achar oponentes mais fortes, isto é, esse foi o passo inicial para ele se tornar forte, algo que ocorreria cedo ou mais tarde.


Databook
[05] Ninjutsu

[01] Genjutsu

[05] Taijutsu

[04] Inteligência

[05] Força

[06] Velocidade

[04] Stamina

[03] Selos


[10] Regeneração

[10] Recuperação

[10] Sensoriamento

[10] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[05] Ninshu

[10] Combate

[00]Ilusão


[99]Total

[02] Extras

[90] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


Iniciais
+ Instintos Anormais [00]
+ Habilidade em Taijutsu [02]
+ Agilidade Aguçada [02]

Treináveis [00/13]
+ --.
+ --.
Código de Honra: Derrota [02]
Sempre Jovem [01]
Inexperiência [01]

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza:  Fūton (風遁, Wind Style).
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental:  Fūton (風遁, Wind Style).

Habilidade Secundária: Nada.
Especialidade: Nada.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Nada.
Pacto de Sangue: Nada..
Limite de Jutsus: Jonin - 00/30, Ninjutsu - 00/10, Taijutsu - 00/13, Genjutsu - 00/02, Afinidade em Futon - 00/02, Total - 00/57.

Bolsa de Armas (20)
[10] Shuriken (05)
[10] Kunai (10)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Fichas Antigas
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Treinamentos


Quests


Missões


Roleplays


Qualidades


Eventos


Diversos
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Fillers
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Este personagem tem a aparência de Garou da série One Punch Man
Player Off: Yagami / Contatos: Nenhum.




Última edição por Garou em Seg 9 Dez - 15:35, editado 21 vez(es)
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Garou
Inuzuka
Lista de Jutsus







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Ninjutsu 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza.
Técnicas:



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Técnicas Básicas 幻術
Descrição: São técnicas ensinadas enquanto o ninja está em processo de estudo, na Academia Ninja. Normalmente são técnicas de Rank E até Rank C, que tem conceitos simples, usadas apenas para ensinar os ninjas na academia.
Técnicas:



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Taijutsu 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Técnicas:



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Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.
Técnicas:


Última edição por Garou em Sáb 7 Dez - 2:52, editado 1 vez(es)
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Garou
Inuzuka
Lista de Jutsus







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Inuzuka
Descrição: O Clã Inuzuka (犬塚一族, Inuzuka Ichizoku) ou Casa dos Inuzuka (犬塚家, Inuzuka-ke) é uma família de shinobi de Konohagakure conhecida pelo uso de ninken como companheiros de combate e são facilmente identificados pelas distintas marcas vermelhas de presas em suas bochechas. Os membros têm o seu(s) próprio(s) parceiro(s) canino(s) quando atingem uma certa idade. Depois disso, o shinobi e seu(s) cão(s) são praticamente inseparáveis. Os shinobi se aliam aos caninos e lutam usando konbijutsu, como a Presa Passando Presa ou Presa Giratória de Presa entre outros, que se aproveitam de seu trabalho em equipe e suas garras e dentes afiados. Os membros do Clã também são capazes de se comunicar com os cães e diferentemente de Kuromaru, os cães não podem falar. Os membros desse clã, assim como os seus parceiros caninos, têm sentidos bastante reforçados principalmente o olfato, podendo sentir o odor em diferentes escalas de distância.
Técnicas:



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VAZIO
Descrição: --
Técnicas:



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VAZIO
Descrição: --
Técnicas:



Totsuka no Tsurugi
Rank: S
Descrição: A Espada de Totsuka, também conhecida como a Espada Longa Sakegari (酒刈太刀, Sakegari no Tachi), é uma variante da Espada de Kusanagi. Está embainhado em um pote de saquê; a lâmina é diferente de qualquer outra - ao invés de uma forma convencional, a lâmina é na verdade o líquido dentro da cabaça que é liberada e moldada em uma lâmina. É uma arma etérea com uma lâmina encantada capaz de selar o alvo que ela perfura. Aqueles que são apunhalados pela espada são atraídos para o jarro e presos em um "mundo de sonhos embriagados" como o genjutsu por toda a eternidade. Itachi foi capaz de usar a espada para remover completamente o Selo Amaldiçoado do Céu de Sasuke Uchiha quando ele removeu Orochimaru do corpo de Sasuke e o selou na espada. Ele também pode cortar objetos como uma lâmina normal, dando ao usuário uma grande versatilidade em seus ataques. Sendo uma variante da Espada de Kusanagi, esta espada pode cortar quase qualquer coisa, como visto quando Itachi facilmente decapitou sete das  oito cabeças de cobra de Orochimaru. Zetsu afirmou que Orochimaru procurou a espada por toda a sua vida, mas nunca conseguiu encontrá-la. Junto com o Espelho de Yata, a Espada de Totsuka é uma arma empunhada pelo Susanoo de Itachi, com a cabaça sendo segurada pela segunda mão crescendo de seu antebraço direito, enquanto a lâmina real é empunhada por sua mão direita e principal. Zetsu Negro afirmou que, juntas, essas duas armas tornaram o Susanoo de Itachi invencível.

Yata no Kagami
Rank: S
Descrição: O Espelho Yata era um escudo etéreo empunhado pelo braço esquerdo do Susanoo de Itachi. Diz-se ser dotado de todas as transformações da natureza, e é capaz de mudar suas características para qualquer transformação da natureza para negar completamente qualquer ataque, seja espiritual ou físico. Zetsu Negro alegou que isso, combinado com a Espada de Totsuka realizada em sua mão direita, fez Susanoo de Itachi invencível.

Samehada
Rank: S
Descrição: Samehada (鮫 肌, Literalmente significa: Pele de Tubarão) é uma espada senciente mística utilizada pelos Sete Espadachins Ninja da Névoa, e é considerada a mais terrível das espadas de todos os Sete Espadachins. Samehada é única por ser uma arma senciente que ganha nutrição do chakra dos outros e, como tal, a lâmina é mais feliz quando ingurgitada com um chakra que possui um sabor distinto e agradável. Aparentemente, ele gosta muito do chakra de Killer B, já que, de acordo com Kisame, ele tem gosto de polvo. No entanto, mostrou desprazer em relação ao chakra natural, afirmando que - de acordo com B - é muito quente. Sendo capaz de pensamento consciente, Samehada escolhe seu próprio usuário, um processo exclusivo que muitas vezes resultou em ser considerada notoriamente exigente. Se alguém desaprovar as tentativas de manuseá-lo, os espinhos se projetam do cabo para forçá-lo a soltar-se, ponto no qual Samehada se esforçará para retornar ao seu dono escolhido. Para exemplificar ainda mais como sendo um ser sensível, foi capaz de lamentar a morte de Kisame.

Gunbai
Rank: A
Descrição: Um gunbai (軍 配, Gunbai, literalmente significando: arranjo do exército), ou Gunbai Uchiwa (軍 配 団 扇, Gunbai Uchiwa, literalmente significando: fã do arranjo do exército), é um fã não dobrável, esculpido em uma árvore espiritual única, da qual apenas os instrumentos rituais são feitos. Este Gunbai foi transmitido entre os clãs de Uchiha por gerações. Este gunbai teve a capacidade de converter o chakra entrante em uma transformação da natureza do vento, refletindo o ataque de um oponente de volta para eles. Madara dominou tanto como um escudo como como uma maça em conjunto com seu kama, e também permitiu que ele executasse várias outras técnicas. Obito também empunhou o gunbai predominantemente como um flail usando a corrente anexada para guiar o ventilador que ele também pode usar como escudo por causa de sua durabilidade, pois foi capaz de bloquear o Super Mini-Tailed Beast Ball de Naruto sem receber nenhum dano notável.

Kokutō
Rank: A
Descrição: O Kokutō (黒 刀, Literalmente significado: Black Blade) é uma espada única exercida por Raidō Namiashi. Esta katana tem uma superfície escurecida e não reflexiva e está fortemente revestida de veneno que Raidō geralmente usa para realizar suas missões de assassinato. Ele usou isso em conjunto com Aoba Yamashiro's Scattering Thousand Crows Technique para ocultar-se e a lâmina e defender com sucesso Akatsuki membro Kakuzu.

Fujaku Hishō Shōken
Rank: A
Descrição: Os Fujaku Hishō Shōken são um par de espadas criadas pelo Takumi Village. Eles são projetados para responder a ataques e permitir que o usuário transforme livremente o vento. Eles também aumentarão o poder de ataque do usuário para o limite mais alto. As maiores vantagens dessas espadas são aproveitar o chakra do usuário e realizar técnicas de vento de alto nível com um custo mínimo de chakra  efetivamente, deixando um especialista em liberação de vento lutar durante longos períodos de tempo sem impedimentos. O usuário também pode criar redemoinhos para carregá-los no ar, conseguindo uma forma de vôo.

Fire Sword
Rank: A
Descrição: Uma espada capaz de emitir e manipular livremente grandes quantidades de fogo, pode incinerar tudo o que estiver no seu caminho. Ele pode ser usado para enviar feixes de luz como sinais através da esfera verde no final da lâmina. Ele também pode ser usado para convocar a Armadura Infinita, a Espada de Gariã e os Shorts Words de Depressão Fraca.


Última edição por Garou em Sáb 7 Dez - 3:04, editado 3 vez(es)
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Garou
Inuzuka
Lista de Jutsus







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Última edição por Garou em Sáb 7 Dez - 2:56, editado 4 vez(es)
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Silver Fang
The Last Wolf


Ficha de Personagem

DESCRIÇÃO PSICOLÓGICA
Coisas que gosta: Carne.
Coisas que não gosta: Que desrespeitem Garou.
Motivações: Defender Garou até seu último dia de vida.
Medos: Perder Garou.

DESCRIÇÃO PSICOLÓGICA
Altura: 120cm.
Comprimento: 140cm.
Cor dos Olhos: Vermelhos.
Pelagem: Branca.
Personagem Base: Moro (Princess Mononoke)
Descrição Geral: Fang tem pêlo branco comprido, olhos verde-oliva com brancos vermelhos dentes grandes e nariz marrom-púrpura.

HISTÓRIA

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis porta, nulla ac pretium vestibulum, tortor libero sodales arcu, eu molestie arcu mauris ut justo. Duis ex nulla, bibendum et luctus eu, venenatis non velit. Morbi nec quam magna. Donec malesuada varius aliquam. In dictum orci eget risus dictum consectetur. Maecenas non massa ut ex mattis tempus. Quisque quis tortor venenatis, auctor leo eget, maximus ipsum. In hac habitasse platea dictumst. Quisque rutrum efficitur tempor. Integer eget rutrum dui. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Duis porta, nulla ac pretium vestibulum, tortor libero sodales arcu, eu molestie arcu mauris ut justo. Duis ex nulla, bibendum et luctus eu, venenatis non velit. Morbi nec quam magna. Donec malesuada varius aliquam. In dictum orci eget risus dictum consectetur. Maecenas non massa ut ex mattis tempus. Quisque quis tortor venenatis, auctor leo eget, maximus ipsum. In hac habitasse platea dictumst. Quisque rutrum efficitur tempor. Integer eget rutrum dui.

DATABOOK

• [05] Ninjutsu
• [04] Inteligência
• [04] Força
• [06] Velocidade
• [04] Stamina


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