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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ring
Genin
[FP] Alibaba C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
[FP] Alibaba C6f1eb56b985ada5babdba05b5ac6a4f
Alibaba
Dados

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 19 anos.
Estado: Vivo.
Clã: ~.
Kekkei Genkai: Jinton (Velocidade).
Arquétipo: Tolo.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Genin.
Afiliações: Konohagakure no Sato.
Informações


Aparência

Alibaba possui corpo atlético e tamanho incomum para sua idade, cabelos arrepiados e de coloração castanha bem escura, já seus olhos apresentam uma cor negra.

Altura: 180 cm.
Peso: 70 kg.
Cabelos: Castanhos Escuro
Olhos: Negros.
Braço dominante: Canhoto.
Outros: Cicatriz transversal, da esquerda pra direita, no peito, cerca de vinte trinta centímetros de tamanho, apesar de não ser muito aparente.
Referência: OC - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Personalidade

Alibaba é um rapaz inconstante, geralmente é simpático e bem humorado, além de muito carismático e eloquente com quem quer, mas apresenta uma personalidade explosiva, desferindo xingamentos ao relento sempre que se sente incomodado. Apesar dessas qualidades, é o típico charlatão que vive querendo buscar meios pra conseguir o que quer. Entretanto, possui bom coração. É um rapaz que cresceu no meio da miséria e por isso conhece muitas pessoas desse meio, sendo bem conhecido entre elas. É uma espécie de ladrão de ricos e faz isso para doar bens aos pobres, presentes mulheres que acha atraente e mudar de vida. Gosta de viver no luxo, pelo fato de sempre ter vivido com pouco. É determinado e possui grande senso de justiça, apesar de seus meios para torna-la realidade serem considerados "errados" pela maioria. As roupas que usam geralmente são roubadas, tal como seus cordões, brincos, cintos de ouro.

Mesmo tendo essas características, Alibaba pode ser um homem sério quando quer, pois aprendeu a lidar com assuntos pesados desde cedo. Tenta evitar batalhas o máximo possível, mas quando adentra uma pode se tornar um homem incapaz de perdoar.

Coisas que gosta: Mulheres esbeltas; Bebidas em excesso; Sexo; Dinheiro; Luxo; Ostentar; Fama; Metais Reluzentes; entre outras coisas.
Coisas  que não gosta: Lutar; Sermões; Hierarquias; Desigualdade; entre outras coisas.
Motivações: A igualdade.
Medos: Nenhum em especifico.
Transtornos/Defeitos: Não aceita derrota.

Arquétipo

TOLO
Personagem de Exemplo: Uzumaki Boruto, Jiraya,
Descrição: O Arquétipo do Tolo é constituído pelo desejo de ter um momento de brilho, mas sem deixar de levar a vida de modo leve. Os personagens com tal arquétipo costumam ser considerados tolos, chatos, entre outros adjetivos, pois parecem não se importar com as regras específicas e protocolos sociais. Eles costumam passar uma imagem de rebeldes, evitando treinamentos, bebendo além da conta, e realizando coisas diferentes do esperado. Porém, mesmo com esse jeito leve de seguir a vida, eles possuem o desejo de grandeza. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Jiraya que foi mostrado como um personagem diferente do habitual; escrevia livros, viajava, bebia, dormia com várias mulheres, porém ele sempre teve um bem-maior, um objetivo e um caminho para seguir até a glória. O mesmo para Boruto.

História

"O prostíbulo..."

Alibaba é filho de uma prostituta com um homem de negócios, casado, que não quis assumir a paternidade, dado os problemas que isso traria pra sua vida publica. O parto fora feito no prostibulo onde a mulher trabalhava e por causa das condições precárias e falta de médicos aptos, além do parto ter ocorrido de maneira repentina, a mulher acabou por falecer, deixando o garoto órfão de mãe, tal como de pai. Ele fora criado desde cedo pela cafetina do local, uma velha ranzinza da qual ele era o único que tinha algum contato mais próximo além do pagamento e dos sermões.

Apesar do prostibulo ser em um local escondido na vila de Konoha, muitas mulheres esbeltas acabavam por adentrar aquele estilo de vida, muitas por problemas na família, problemas financeiros e até mesmo ameaças de morte. Para algumas, aquele era o único local seguro; apesar do que faziam. Alibaba cresceu cercado de mimos e aprendeu desde cedo como funcionava aquele tipo de vida, desde como trabalhar no local até como se flertar com as mulheres, que ainda não lhe davam muita condição. Por crescer ali, sempre fora respeitado e respeitoso com as pessoas do bairro e nunca fora capaz de julgar aqueles que o cercava. Já que a cafetina não tinha muito tempo para cuidar do mesmo, Alibaba teve de se virar sozinho e as pessoas da rua passaram a adota-lo; entretanto, a vida de miséria não lhe agradava, vendo que todos estavam no mesmo barco.

Constantemente ele ia até o bairro nobre de Konohagakure, onde roubava comida e levava a alguns mendigos de seu próprio bairro, alimentando-os, mas isso não o satisfez por muito tempo. Alibaba começou a roubar joias de lojas e com o tempo a roubar as casas dos mais ricos, aumentando seu patrimônio individual. Apesar das pessoas do bairro perceberem isso, quando questionado, Alibaba sempre inventava uma história diferente; entretanto, todos sabiam a verdade. Com o passar do tempo, Alibaba começou a ter problemas com a cafetina, a quem chamava de vó, que costumava pega-lo junto das mulheres do prostibulo, a qual costumava presentear, mesmo que não as pagasse por serviço algum. O rapaz constantemente chegava bêbado e tinha problemas na rua com homens que tentavam prende-lo, mas nunca conseguiam de fato.

Certo dia fora pego por uma gangue contratada, enquanto bebia e cortejava algumas moças em um bar na área nobre, eles o flagelaram até que seu peito se rasgou, quase o matando. Os homens pegaram todo o ouro que ele tinha e o deixaram ali, mas as garotas chamaram ajuda. Com o dinheiro que ele havia roubado e guardado, o tratamento para ajuda-lo foi pago e ele logo melhorou, mas uma cicatriz ficou em seu peito. Apesar disso, ele voltou a roubar novamente, sem quaisquer trauma psicológico. Há quem diz que ele não se lembra de nada, por estar bêbado.

Passaram-se muitos meses e novamente ele estava andando nas ruas com grandes cordões de ouro, assim como brincos e outras joias, como vários anéis. Sua avó, preocupada, decidiu então lhe inscrever na academia ninja para dar-lhe algum tipo de disciplina. O jovem então aceitou, mas acabou por continuar naquela vida bandida mesmo durante as aulas, fugindo sempre que possível. Mesmo assim, acabou por se graduar alguns anos depois, mesmo que não tendo as melhores notas. A partir dali as pessoas começaram a respeita-lo um pouco mais, apesar dele ainda não ser bem visto por aqueles que o conheciam de verdade.

Qualidades & Defeitos
QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Agilidade Aguçada
[02] Habilidade em Ninjutsu
[02] Grande Determinação

Treináveis [0/2]

DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra ━ Derrota
[01] Grande Cicatriz ━ Corte Transversal no Peito
[01] Tique ━ Coçar a nuca

Databook

[03*] Ninjutsu ━ Estudado
[01] Taijutsu ━ Iniciado
[00] Genjutsu ━ Inapto
[02] Inteligência ━ Esperto
[00] Força ━ Fraco
[04*] Velocidade ━ 18 m/s
[00] Stamina ━  2 turnos
[01] Selos ━ 2 s/s

[00] Regeneração ━ 0%HP
[00] Recuperação ━ 0%CH
[00] Sensoriamento ━ +0M
[00] Shurikenjutsu ━ +0M
[00] Cura ━ +0%HP
[00] Absorção ━ +0CH
[00] Ninshuu ━ +0 DANO
[00] Combate ━ +0 DANO
[00] Ilusão ━ + 0 TURNOS
[07] Iniciais
[00] Adquiridos

[11] Totais
[04] Extras *
[00] Reservados

.
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Katon.

Particularidades

Primeira Habilidade: Nenhuma.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Nenhuma.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Chakra Especial: Nenhum.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 15 + 2 Katon + 9 Ninjutsu + 2 Taijutsu = 28
Cor do Chakra: Dourado

Bolsa de Armas (15)

+ 7 Kunais (07)
+ 20m fio de nylon/aço (04)
+ 04 Hikaridama (04)

Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

[/size]
Código:
[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b]
[size=26]
NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Diversos;

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Treinamentos
--

Quests
--

Missões

▼ Rank D

--

▼ Rank C

--

▼ Rank B

--

▼ Rank A

--

▼ Rank S

--

Roleplays

--

Amigável

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Eventos

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Moradias

--



Última edição por Kallel em Qui 31 Out - 12:04, editado 5 vez(es)

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Habilidades

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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:
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Kekkei Genkai
Kekkei Genkai (血継限界; Literalmente significa "uma técnica limitada a herança sanguínea" ou "Limite de Linhagem Sanguínea") são habilidades passadas geneticamente em clãs específicos. É possível para um shinobi possuir mais de uma dessas habilidades.
Lista:
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Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:


Última edição por Kallel em Ter 15 Out - 20:53, editado 1 vez(es)

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Invocação
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário.
Lista:

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Transformação da Natureza
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.
Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:
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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Genjutsu:
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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:


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@Ficha aprovada.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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