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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Akari Haise
Genin
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Akari
Haise
Konohagakure no Sato






Dados básicos
Alcunha

00 / 00

Masculino

Pansexual

Devoto

Nenhum

Nenhuma

Genin

12 anos

Outono

Vivo

Nenhuma

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Pássaros, comida picante no estilo da sua mãe, noites frescas, cheiro de madeira lixada.
Coisas que não gosta: Calor em excesso, pessoas que falam muito alto.
Motivações: Cumprir sua promessa e ascender ao cargo de guardião de sua aldeia.
Medos: Cupins e quebrar sua promessa.
Transtornos/Defeitos: Vez ou outra apresenta quadros de sociopatia que o afastam de interações mais prolongadas, além de ter certa dificuldade para falar frente a muitas pessoas.
Descrição Geral: Uma pessoa reclusa de poucas palavras normalmente breves, seu semblante melancólico o enquadra no padrão de jovens pouco atraente, seja aos olhos da carnalidade ou mesmo dos dispostos a expandir sua rede de amigos. Costuma perambular cochichando consigo mesmo como se a todo instante debatesse com seu próprio eu, as adversidades da vida e do dia a dia. Ao contrário do que muitos pensam mesmo sendo um sujeito taciturno, não é antissocial, pelo menos quando no auge de sua satisfação pessoal, ainda que súbitas crises de sociopatia não sejam eventos raros principalmente nos últimos anos. Nascera com o dom do ouvir antes de falar, talvez até não saiba muito bem a funcionalidade corriqueira de um diálogo comum, para ele manter a linha tênue entre uma interação saudável e joguetes de palavras irônicas ou com duplo sentido parece muito cansativo, o bastante para faze-lo desistir até que sem muita reluta quando o assunto é a comunicação. Apesar de todas as falhas detém como qualquer outro ser humano qualidades vigentes, a principal provavelmente é o não julgamento do próximo, por ser na maior parte das situações o alvo, não se formou alguém violento por natureza contra as pessoas que não lhe causassem mal.

Descrição física
Altura: 161,5 cm
Peso: 52,8 kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos escuro
Braço dominante: Direito
Outros: Possui má formação do antebraço esquerdo e panturrilha direita.
Personagem Base: Hyakkimaru - Dororo
Descrição Geral: Não muito alto, não muito baixo, não muito gordo, não muito magro... É o típico perfil do rapaz comum que cobre a pequena parcela de padrões da sociedade shinobi, a aparência tão simplória quanto as roupas que utiliza o colocam em dois picos distintos, se não é visto como um maltrapilho surrado sequer é notado pelas pessoas a sua volta, com a pele alva e madeixas negras como o ébano passa como um fantasma silencioso e de presença fraca, os olhos acentuados e opacos dão a impressão de ser um cadáver que "esqueceu" de se deitar sobre o leito de morte, seus traços não são de um todo descartáveis pelo bom senso analítico, só não parecem combinar muito entre si, a súbita mudança de tonalidade de pele que migra do pálido para o beje das ataduras que se dividem pelo corpo também não lhe ajuda muito, se não fosse pela quietude excessiva que lhe mantém neutro talvez não existisse nenhum problema em lhe enquadrar como um monstro ou experiência malsucedida.


NOW IT SEEMS YOU DON'T CARE WHAT THE RISK IS
THE PEACEFUL TIMES HAVE MADE US BLIND

54 DG - Início

Das terras amenas do país do fogo uma linhagem de ambulantes, ciganos e ferreiros se reuniam no nascimento de uma pequena sociedade sediada em um micro vilarejo ao sudoeste do país do fogo um pouco mais afastado da agitada aldeia da folha, anos de parceria entre esses povos até pouco tempo nômades modernos resultou na criação de uma numerosa e entrosada família; por mais que anos de convívio já estivessem registrados nas memórias das três gerações do grupo, nunca fora realmente assinado um documento que firmasse a tratativa de formação de um clã, as burocracias não estavam tão a fio naquele grande grupo pois seu próprio surgimento se dera de maneira anormal, a união de dois casais a décadas passadas estabelecera o primeiro laço de origem genuinamente Haise, não em questões matrimoniais, mas sim no aspecto de sociedade, ambos habitavam em um mesmo pedaço de terra tido como lar pelo quarteto, tais pais de família de ambos os núcleos eram irmãos.

A união daquele dia fora o que garantira ao presente tantos membros de sobrenome Haise, não chegavam a muito mais que meia centena, sim é verdade, mas em vista a maneira que tudo surgia era admirável a diversidade de indivíduos em uma mesma pequena sociedade, os traços nômades possibilitaram ainda mais a miscigenação que vila estrangeira após vila estrangeira só acumulara cada vez mais adeptos, de alguma forma tudo aquilo animava as pessoas dando lhes a capacidade de sonhar com um novo início ou futuro mais luminoso. A impreterível decisão de fundar um clã então se consolidara e o sudeste daquela terra servira de lar, o lugar se transformara em um pequeno vilarejo que apesar da simplicidade continha uma concentração notável de localidades de vendas e consumo, nenhuma surpresa já que 2/3 de todos ali detinham alguma ligação com a produção e/ou venda, tal característica só atraíra mais atenção dos olhos aos arredores e consequentemente mais dinheiro para a parentela; bom seria se apenas olhos benéficos fossem esses.

A falta de segurança era um assunto frequente por ali, por mais que fosse alto o número de aldeões, nenhum deles era de fato alguém apto a presar pela segurança geral, faltava um herói para aquele povo, ou pelo menos alguém que pudesse acalentar os constantemente alvos de ladrões noturnos, assaltantes de beira de estrada e outros maus da sociedade de classe baixa. Por mais incomoda que fosse a situação, poucos se candidatavam a dedicar-se ao estudo e treinamento armado no objetivo de se tornar o guardião de toda aquela gente, afinal antes de existir a necessidade de se protegerem já existia a necessidade de produzir e vender, todas as crianças que ali nasciam já estavam destinadas a vida de mercadante, ferreiro ou ambulante, os pais incentivavam tal formação pensando no futuro da tradição, então restava o surgimento desse salvados dos confins da solidão pela falta de uma tutela, Akari um pequeno aleijado órfão de um casal recém falecido se expusera aos efeitos de sua decisão e se solidarizara a ser a pessoa que traria paz ao pequeno núcleo social, suas limitações físicas fizeram com que seus próprios semelhantes duvidassem de sua capacidade, não era para menos, ele mesmo até pouco tempo após a morte de sua mãe a última que se fora antes de adquirir a classificação de órfão, duvidava de si, um garoto que até então era auxiliado em tudo pelo amor materno, a súbita necessidade de amadurecer e se cuidar sozinho fora um choque em contraste as poucas responsabilidades de uma criança de 10 anos, porém fato era que sua decisão o trouxera vida dando-lhe um objetivo forte o bastante para tornar a difícil tarefa de levantar da cama todos os dias em um sacrifício válido.

O lugar escolhido para engrená-lo ao caminho certo fora Konohagakure, quando ainda acalentado pelo pai que tanto o amara já visitara a vila para levar algumas arma aos estabelecimentos que as vendiam ao público, tudo lá era tão visualmente acentuado — como o pequenino mesmo dizia — que fazia sua cabeça se encher de idéias, a fama mundial (ainda que por ele inimaginável em amplitude) de polo das forças militares do país também cooperara muito em sua decisão, com uma mochila nas costas e uma muleta debaixo do braço então partira. Sua estadia na aldeia começara inicialmente na rua, antes de melhorar consideravelmente para uma casa de dois cômodos no complexo norte de Konoha, conquistara o local após cativar o dono do estabelecimento após ajudá-lo tanto no comércio do mesmo e servi-lhe de companhia antes que falecesse de uma doença pulmonar, o garoto se perguntara por que a morte o acompanhara tanto, fato era que seu objetivo não mudara nos últimos dois anos que ali já estava, as visitas diárias a academia ninja iniciaram seus estudos dentro do universo shinobi, o uso indispensável de uma muleta sob os braços lhe auxiliara nas tarefas e competências físicas da caminhada inicial que durara na instituição, ninguém disse que seria fácil, o foco jamais se alterara e o compromisso com o inacreditável se prosseguia a cada nova lição aprendida ou desafio superado, pouco se destacara como um gênio mas detinha suas qualidades em certas áreas, fora competente o bastante para se formar e enfim dar o derradeiro chute inicial no cumprimento de sua promessa.



Databook
[03] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[02] Taijutsu

[00] Inteligência

[01] Força

[01] Velocidade

[02] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[10]Total

[02] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Qualidade
+ Habilidade em Ninjutsu (2)
+ Grande Controle de Chakra (2)
+ Grande Durabilidade (1)
+ --
Defeitos
Falta de Membros (4) [antebraço esquerdo + panturrilha direita]
--
--
--

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Gennin [00/15] + Ninjutsu [00/07] + Taijutsu [00/04] + Raiton [00/02] - Total [00/28]

Bolsa de Armas (20)
+ Kunai [5]
+ Shuriken [5]
+ Fuuma Shuriken [2]
+ Kibaku Fuuda [4]
+ Kemuridama [1]


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Hyakkimaru da série Dororo
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Akari Haise em 17/9/2019, 23:28, editado 2 vez(es)
Akari Haise
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68685-fp-akari-haise
Akari Haise
Genin
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[FP] Akari Haise Tumblr_pxou33eplb1xgbw0ro1_400




Akari
Haise
Lista de Jutsus













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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

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Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
Akari Haise
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68685-fp-akari-haise
Angell
Game Master
[FP] Akari Haise Giphy-downsized-large
[FP] Akari Haise Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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