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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Pinga
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E aí!




Nobuo
Shiin
Konohagakure






Dados básicos
Nenhuma

00 / 00

Masculino

Hétero

Pesquisador

Shiin

Elemental (Ototon)

Genin

16 anos

Inverno

Vivo

Nenhuma

Nenhuma


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Profundo admirador da arte musical, passa maior parte do seu tempo estudando e praticando tudo referente à música. Além disso, frequenta bastante a biblioteca de sua Vila e adora ler sobre os mais diversos assuntos, em especial sobre os mistérios das emoções e do comportamento dos seres humanos. Adora jogos de tabuleiro e de cartas e sempre está jogando com seus pais e seus amigos, aproveitando este momento para curtir e se divertir com as pessoas que ama. Sua comida favorita é o Ramen
Coisas que não gosta: Lugares extremamente barulhentos, arrogância, soberba, que falem mal de seu clã, da sua arte ou da música como um todo e de como deveria se vestir.
Motivações: Ser o maior Ninja de seu clã não só por suas habilidades em batalha, bem como por ser uma lenda na arte musical e que influenciará as próximas gerações.
Medos: De alguma forma ficar incapacitado de criar/expor sua arte e não conseguir atingir seus principais objetivos.
Transtornos/Defeitos: Orgulhoso, teimoso, desorganizado e exigente (especialmente consigo mesmo).
Descrição Geral: Nobuo é um jovem que adora estudar e praticar música, ler sobre os mais variados assuntos e quando sobra tempo fazer as coisas que gosta com seus pais e seus amigos. Procura viver a vida de uma forma tranquila ainda que sua autocobrança as vezes torna as coisas mais difíceis. Não é o tipo de pessoas que busca confusão e sempre que possível evita conflitos, mas se eventualmente não tiver escolhas, ele enfrenta a situação. Quando anda pelas ruas da vila geralmente as pessoas o reconhecem porque sempre está assoviando, cantarolando ou cantando alguma música, dificilmente as pessoas o veem em silêncio.

Descrição física
Altura: 1,78m
Peso: 76 kg
Cabelos: Pretos
Olhos: Pretos
Braço dominante: Direito
Outros: Uma tatuagem especial no braço direito, com o aparecimento de uma faixa roxo circulando o braço três vezes. A tatuagem só é visível quando o portador está suando.
Personagem Base: Kirito Kirigaya
Descrição Geral: Um pouco mais alto que a média pra sua idade, magro porém não muito atlético. É um jovem que possui lá sua beleza, mas que se importa minimamente com o seu visual; geralmente está vestindo roupas amassadas e que não combinam nem um pouco, prefere vestir aquilo o que deixa confortável ou invés de perder tempo com detalhes. Isso sem contar seu cabelo que vive bagunçado.


HISTÓRIA

50 DG - Início
Nobuo nasceu do amor entre ninjas com personalidades e propósitos completamente opostos, mas que apesar das diferenças, trouxeram ao mundo sua maior preciosidade. Filho único, nunca soube o que é ter um irmão de sangue, mas a vida o encarregou de conhecer alguns ao longo de sua existência. Seus pais sempre o acharam incomum, pois seu interesse pela música e pelos estudos era inato, não havia herdado de ninguém; percebendo esta particularidade, o incentivaram desde cedo a ser um grande estudante e instigavam sua curiosidade para que futuramente se tornasse um importante Pesquisador. Começou então a se dedicar ao máximo na academia para se tornar um grande Ninja e quando tinha um tempo livre, usava-o para estudar música, psicologia e outros assuntos que o interessava. Na mesma época, recebeu sua Mateki, instrumento que é passado de geração para geração dentro do Clã Shiin. Com o decorrer do tempo o jovem foi aprimorando seus conhecimentos e suas técnicas e acabou se tornando o mais jovem Genin de sua família.
A partir dali, intensificou seus estudos e suas habilidades Ninjas para aprender, aprimorar ou até mesmo criar Jutsus que pudessem aliar instrumentos com sua Kekkei Genkai Elemental e/ou com seus conhecimentos musicais. E com o passar do tempo a sua motivação de ser um importante Ninja não só para Konoha, como também para o seu clã, foi crescendo cada vez mais ao ponto de tornar seu principal objetivo de vida.


Databook
[02] Ninjutsu

[03] Genjutsu

[00] Taijutsu

[02] Inteligência

[00] Força

[00] Velocidade

[00] Stamina

[01] Selos


[00] Regeneração

[00] Recuperação

[00] Sensoriamento

[00] Shurikenjutsu

[00] Cura

[00] Absorção

[00] Ninshu

[00] Combate

[00]Ilusão


[07]Total

[01] Extras

[00] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


+ Perito Elemental: Ototon (00) - Inato
+ Habilidade em Genjutsu (02) - Inato
+ Audição Aguçada (02) - Inato
+ Qualidade
+ Qualidade
Cegueira (02) - Ajustável
Brincalhão (01) - Superável
Molenga (01) - Superável
Defeitos
Defeitos

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Ototon.
Afinidade Elemental: Fuuton, Ototon.

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:
- Genin: 00/15
- Ninjutsu: 00/04
- Genjutsu: 00/09
- Ototon: 00/04
- Fuuton: 00/02

Bolsa de Armas (20)
+ 00 Hitai-Ate
+ 05 Kunai
+ 06 Shuriken
+ 03 Kibaku Fuda (12un)
+ 02 Hikaridama
+ 03 Kemuridama
+ 01 Fios (5m)



Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [00] Rank D
+ [00] Rank C
+ [00] Rank B
+ [00] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Todos os acontecimentos do personagem.


Este personagem tem a aparência de Kirito Kirigaya da série Sword Art Online
Player Off:  / Contatos:


Última edição por Angell em 5/9/2019, 01:22, editado 5 vez(es) (Motivo da edição : Alteração dos limites de Jutsus)
Pinga
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Pinga
E aí!
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Nobuo
Shiin
Lista de Jutsus







[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Ototon
Descrição: Sound Release (音遁, Ototon; lit. "Melody Style") envolve a criação e manipulação das ondas sonoras, a fim de produzir, um efeito adverso sobre o oponente ou um benéfico sobre o utilizador. Ao utilizar o chakra, o utilizador pode alterar a frequência das ondas de som, podendo induzir diferentes efeitos. Devido à sua falta de substância física, Ototon é uma libertação complementar e ofensiva, eficaz a curto ou média distância. Este chakra elemental exclusivo é originário do clã Shiin. A maioria dos usuários do Ototon começa com um instrumento musical que tem sido trazido através de gerações na história do clã. Os usuários mais experientes são capazes de liberar o Ototon através de suas bocas; tendo um efeito mais letal em seu oponente. Os usuários destas técnicas são acostumados aos ruídos em que a sua própria Ototon causa, e por isso não são afetados.

Mateki
Rank: C
Descrição: Usando a flauta demoníaca (魔笛, Mateki), Tayuya poderia lançar genjutsu e controlar seu Doki tocando melodias específicas. Este é o único item que ela manteve com ela antes de sua reencarnação. Ela afirmou que ninguém que já ouviu o som de sua flauta morreu. Se o oponente reconhecer sua melodia, ela pode mudá-la para confundi-los. A flauta era durável o suficiente para entrar em choque com um kunai ileso, mas, no entanto, foi cortada ao meio pela técnica do vento de Temari durante sua briga com ela. No anime, Shiin implantou uma flauta muito parecida e, como Tayuya, a usou para fins de genjutsu.
Regra: O alcance do som da flauta é relacionado com os pontos da habilidade a ser utilizada com ela; quando usados Ninjutsus através da flauta, o som alcaça 20m para cada ponto em Ninjutsu; quando usados Genjutsus através da flauta o som alcança 20m para cada ponto em Genjutsu; a velocidade do movimento das técnicas não é a do som (exceto em casos excepcionais muito bem explicados no momento da criação).


NIJUTSUS / GENJUTSUS


ELEMENTAIS


Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissipam quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


Última edição por Pinga em 1/9/2019, 18:08, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Alteração das categorias dos Jutsus)
Pinga
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Tama
Genin
[FICHA] Nobuo Shiin 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
[FICHA] Nobuo Shiin 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Aprovada e Movida

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido