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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kirishima Haseo
Dados

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 00 e 00.
Gênero: Masculino.
Idade: 20
Estado: Vivo.
Clã: Inexistente.
Kekkei Genkai: Jinton ─ Liberação de Velocidade.
Classificação: Shinobi.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Tokubetsu Jōnin.
Afiliações: Konohagakure no Sato.
Informações

Aparência

Haseo é um homem esguio, com olhos azuis que combinam com seus cabelos, longos, bagunçados para a frente de seus olhos e igualmente azuis. É fortemente parecido com sua mãe, apesar da imagem áspera e rebelde que transpassa. A respeito de suas vestes, desde que ocupou seu atual cargo, traja as veste padrões para o rank, com a adição do colete enegrecido.

Constituições físicas:
[1] Academia Shinobi;
[2] Genin/Chūnin;
[3] Tokubetsu Jōnin/superiores.

Vestes:
[1] Traje uniforme [combate 1];
[2] Traje uniforme [combate 2];
[3] Traje uniforme [fora de combate];
[4] Traje uniforme [casual].

Máscaras:
[1] Black Rabbit [1];
[2] Black Rabbit [2];
[3] Black Rabbit [3].

Altura: 170 cm.
Peso: 54 kg.
Cabelos: Azuis, compridos, bagunçados.
Olhos: Azul escuro.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Piercing preto na orelha esquerda.

Referência: Ayato Kirishima, Tokyo Ghoul.

Personalidade

Haseo era um adolescente arrogante, ousado e, por vezes, com uma atitude sangue-quente que lembrava a sua própria mãe, enquanto normalmente mantinha uma carranca ou um sorriso debochado estampados em seu rosto. Além dos detalhes físicos, ele compartilha muitas similaridades com sua mãe, como a tendência de se utilizar de linguagem que é grosseira ou imprópria, além de ter desenvolvido o hábito de chutar pessoas por erros simples. Ele tinha, também, um firme credo na filosofia de que "os fracos devem perecer e os fortes sobreviver", filosofia esta que foi gatilhada pela vida e pela morte de seu pai. Haseo desenvolveu um profundo rancor de seu pai por abandonar a sua família quando era mais jovem. Foi indicado, também, que Haseo se importava muito com sua mãe, mostrado quando ele utilizou o codenome "Coelho" como um criminoso, mesmo nome utilizado por sua mãe, para que ele fosse caçado ao invés dela.

Anos depois, houve uma redução na maioria dos maneirismos e hábitos cujos quais Haseo demonstrava enquanto mais jovem; visto como ele se tornou muito menos mal-humorado, obnóxio e arrogante, até mesmo desenvolvendo uma maneira racional e afável de falar e pensar. Haseo também desenvolveu um senso de preocupação, assim como o instinto de proteger seus subordinados, se recusando a deixá-los para trás mesmo em situações de risco. Apesar de ter um bom coração, continuamente busca escondê-lo. Após anos realizando missões perigosas, contudo, Haseo aprendeu a manter uma atitude de sangue frio, reservado na maior parte do tempo e ocasionalmente tendo uma indiferença fria quando em batalha, ou se ele está falando com alguém que não confia, ou menos comumente, se ele é forçado a manter um segredo.

Coisas que gosta: Competição, literatura, lutar, gatos, doces.
Coisas  que não gosta: Pessoas barulhentas, fraqueza, procrastinação.
Motivações: Tornar-se forte o suficiente para proteger todos aqueles que merecem proteção.
Medos: Morrer sem concluir seu objetivo; fraqueza; incapacidade.
Transtornos/Defeitos: --

Arquétipo

INDIVIDUALISTA
Personagem de Exemplo: Uchiha Sasuke, Mizuki.
Descrição: O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

Ato I —— Behelit

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Awashi sentia ternamente os raios de sol beijando sua pele naquela caminhada. Para ele, entretanto, a estrela não brilhava. Suas próprias lágrimas não estavam a mostra. Era incapaz de sentir dor, já que seu coração não existia. A única razão de ter forças para caminhar se dava ao remorso, sempre pesando em suas costas, empurrando-o para frente de maneira incidente. Ele caminhava para casa naquele dia, contente com sua miséria. "Vou ficar melhor", repetia-se em seu subconsciente, sem pretensão do que o aguardava. Lembraria-se posteriormente que haviam pessoas ao seu redor, caminhando e conversando em distância. Estava trajado para o inverno, mas os raios de sol continuavam envolvendo-o. Estava perdido. Estava perdido, então tomou um caminho diferente para casa. Entretanto, ao longe, ele o aguardava. Não tinha arma nenhuma consigo, pois seus punhos eram o suficiente. Não havia expressão em seu rosto, apesar de que ele riu ao ver Awashi. E lá estava ele. Sua presença era alarmante. Conforme o samurai se aproximava, sua mente fora forçada a pensar em tudo que havia feito de errado em sua vida. A cada passo, uma derradeira memória instalava-se em seu consciente. ─ Menino, você não deveria estar caminhando sozinho. ─ A figura sorriu e deu um gentil tapa em suas costas. ─ O quão longe você está de casa? ─ Questionou. ─ Talvez trinta minutos. ─ Não tardou a respondê-la. A frequência da entidade parecia se distorcer constantemente. "Eu deveria ter fugido naquele momento", questionaria o espírito de Awashi se fosse capaz de o fazer. Com a morte diante de seus olhos, orou a Deus, mas não obteve resposta. Tentou gritar por esperança, ou por um ombro em que pudesse se apoiar para gritar. Perante seu desespero, a hilaridade da entidade ficava cada vez mais intensa. A morte estava mais perto e mais perto, Awashi surpreso que ainda estava vivo, e suas lágrimas caíam com intensidade cada vez maior. "Eu poderia ter tido um filho, mas e agora?" Pensou. Iria morrer agora. E, após a morte, não existe maneira de retornar. Pensou em suas memórias anteriores, voltando no tempo em sua cabeça. Todos os seus sonhos sobre liderar um vilarejo e adquirir uma rara espada famosa. Agora, seu tempo acabou. "Para cima ou para baixo?", se perguntava. Mas não importava mais. Brevemente juntou suas memórias preferidas, porque agora estava aqui, a morte finalmente chegou, o tempo finalmente acabou.

Ato II —— Junho

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Um grande funeral foi feito numa das pequenas aldeias subsidiárias da Folha. Como um grande mestre de espadas, era de se esperar que o pai de Haseo fosse celebrado com a cerimônia vibrante que se deu naquele dia ensolarado; um grande castelo pedras refinadas se erguia na frente dum morro, alto e plano, cujas gramas tratadas eram utilizadas como repouso para o caixão do "guerreiro vermelho". Todo o cenário era extremamente artístico, já que o castelo cerimonial junto do caixão ambos se erguiam diante dum alto morro com vista para Konohagakure. Um grande figurão e amigo próximo do falecido arcou com as despesas, como murmuravam-se os boatos. Apesar do grande volume de pessoas dos quatro cantos do continente ali presentes, o silêncio adornava todo o ambiente ali como um véu de paz. Numa fila que serpenteava o castelo, várias famílias se aproximavam dum altar, antes das escadas que levavam ao túmulo, para prestar suas homenagens e deixarem ali alguns incensos e conjuntos de flores. Os mais íntimos daquele que ali descansava podiam subir as escadas, não sendo impedidos pelas lanças negras dos cavaleiros que guardavam as longas escadarias de pedra. Os poucos sussurros audíveis ali, vez por outra, revolviam em torno dum assunto em comum; onde se encontrava a família deste ninja? "Se sabe", diria um dos mais debocados antes de ser silenciado pelos outros, "que o menino e a esposa deste samurai não se despediram dele em bons termos", completaria. "Nós, da nobreza, viemos aqui apenas por sua reputação e fama. Eles, os que realmente estão sofrendo pela perda, diferente de alguns daqui, provavelmente estão o fazendo em silêncio".

Um grande silêncio predominava ao longo de todo o casarão. Talvez este silêncio tenha sido emprestado do grande funeral, já que seu sentimento era similar. Não; o funeral é que tomou uma pequena porção do silêncio desta mansão para inundar a cerimônia com o clima pesaroso. Aqui, não tinha muito o que se ver, em particular. A casa contava com vários cômodos, mas, quase todos, vazios. As fontes d'água no belo jardim eram o único som perceptível em todo aquele perímetro. Mas não era a única água que escorria, não. Num dos quartos, uma mulher, esbelta, de cabelos longos e negros, afundava seu rosto lacrimejante em uma de suas palmas. A outra resvalava sob o rosto desamparado dum menino com feições similares às suas se não pelo cabelo azul. Sua tristeza não estava solitária, entretanto; era acompanhada de mais alguma coisa de difícil discernimento; seria... desfecho? Alívio? Dor? Não muito se podia saber apenas com um vislumbre. Entretanto, Haseo e sua mãe tinham certeza de que nada aconteceria sem a permissão divina. Restava-os confiar, ter fé e buscar compreender.

Meses se passaram desde que a cicatriz eterna marcou os remanescentes da família. Mesmo que todos desejassem esquecer a sua existência, isto não era o suficiente para ela ir embora. Com cinco ou seis anos de idade, Haseo se viu obrigado a fazer aquilo que era necessário para que ele e sua mãe, agora empobrecidos por ações políticas de seus inimigos, pudessem sobreviver; suas mãos leves e esbeltas eram hábeis em roubar moedas ou itens de feira. Seus pés, extremamente rápidos, rapidamente o afastavam do perigo ─ ou o levavam para ele ─ de acordo com seu bel prazer. Vez por outra, os corpulentos oficiais do governo pegavam-no, afogando-o em baldes por tempo o suficiente para desenvolver um medo irracional das ondas d'água que corriam pelos baldes. Não se passaram muitos anos até que o ninja, popularmente conhecido nas áreas mais pobres de Konohagakure como o "gato dos canais", se tornasse o iniciado de uma organização mercenária, composta, basicamente, por ninjas criminosos que eram habilidosos o suficiente para não terem sido capturados ainda; como um membro componente da organização cheia de mistérios, aprendeu a arte do assassinato e da furtividade. Com o aprendizado, compreendeu melhor seu futuro: roubar foi necessário, mas o assassinato foi-o dado como uma bênção dos céus para que exercesse vingança sobre todos aqueles que se viraram contra si mesmo e contra sua mãe.

Qualidades & Defeitos


QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Agilidade Aguçada;
[01] Grande Durabilidade;
[03] Prodígio.

Treináveis [08/08]
[02] Audição Aguçada;
[02] Habilidade em Taijutsu;
[01] Perito Armamentista [Kenjutsu];
[01] Perito Elemental [Raiton];
[01] Rastreador;
[01] Shurikenjutsu.
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra: Derrota;
[01] Inexperiência [superado];
[01] Quimofobia.
Databook

[04] Ninjutsu ━ Especializado
[05 + 01] Taijutsu ━ Mestre
[00] Genjutsu ━ Inapto
[04] Inteligência ━ Altamente inteligente
[03] Força ━ Muito forte
[03 + 03] Velocidade ━ 26m/s
[04 + 01] Stamina ━ 07 Turnos
[02] Selos ━ 4 s/s

[00] Regeneração ━ .
[00] Recuperação ━ .
[00] Sensoriamento ━ .
[00] Shurikenjutsu ━ .
[00] Cura ━ .
[00] Absorção ━ .
[00] Ninshu ━ .
[00] Combate – .
[00] Ilusão ━ .


[07] Iniciais
[18] Adquiridos
[25] Totais
[05] Extras *
[00] Reservados

Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Fūton.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Raiton.
Particularidades

Kekkei Genkai: Jinton ─ Liberação de Velocidade.
Primeira Habilidade: Inexistente.
Habilidade Extra: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Deslocamento.
Segunda Especialidade: Bloqueada.
Chakra Especial: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Shichi Tenkohō.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 48.
Cor do Chakra: Negro, normal.

Bolsa de Armas (20/100)
※ 10 Kunais [10 un.]
※ 10 Shurikens [10 un.]
Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

JOGADORES:

Nome: Kōga Washu.
Intimidade: Amigos próximos.
Descrição: Conhecem-se desde crianças, não perdendo os laços embora tenham se separado por muito tempo; após determinados anos, se reencontraram, estreitando a já existente amizade.
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Nome: Hōki Masanobu.
Intimidade: Conhecidos.
Descrição: Se encontraram no bar Magatta, um vendo o potencial nas habilidades do outro para proveito próprio, embora se vejam como aliados.
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Nome: Nara Konai.
Intimidade: Conhecidos próximos.
Descrição: Se conheceram no bar Magatta, onde o estrategista Nara captou a atenção de Haseo por suas capacidades táticas, fazendo com que ambos criassem uma espécie de relação mestre-aluno, sendo o mais velho o tutor.
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NPCs:
Links Comprobatórios

Diversos
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Missões


Treinamentos
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Roleplays
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Moradias


Última edição por Shinsō em 2/9/2019, 19:22, editado 16 vez(es)
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Convidado
Jutsus


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.

Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.

Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.

Lista:
Naturezas Elementais


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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

Lista:

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Jinton
Descrição: A Liberação de Velocidade (迅遁, Jinton) é uma kekkei genkai de transformação de natureza combinada que pode ser usada para se mover com uma velocidade incrível, tornando-se nada mais do que um borrão quando em movimento. Portanto, o taijutsu se torna ineficaz se o oponente não for rápido o suficiente. Não se sabe quais são os elementos dessa natureza.

Lista:
Habilidade Única


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Shichi Tenkohō
Requerimentos: Tokubetsu Jōnin, Habilidade em Taijutsu, 3 Taijutsu, 3 Força & Quest: Oxigenação do Paraíso.
Descrição: Trata-se de um método de respiração envolvendo taijutsu inventado por Shira. Através do acúmulo de grandes quantidades de oxigênio para quadruplicar a capacidade de seus pulmões, Shira adquire uma força equivalente à dos Oito Portões com a diferença da quantidade de estágios. As alterações no corpo são as mesmas também, como a cor de pele escura e olhos completamente brancos. Ativar esta técnica exala uma aura amarela.

Muito semelhante aos Oito Portões, esta técnica possui alguns estágios ou "ativações" (活性, Kassei):

A primeira ativação (第一活性, Daiichi Kassei) faz com que Shira fique com os olhos completamente brancos e faz com que ele comece a emitir uma aura amarela.
A segunda ativação (第二活性, Daini Kassei) faz o seu corpo se expandir um pouco, seus músculos ficam nitidamente mais robustos.
A terceira ativação (第三活性, Daisan Kassei) faz com que sua pele fique vermelha e aparenta ser mais ou menos equivalente ao Portão da Vida.
Estilos de Luta


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Estilo de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.

Lista:
Técnicas Criadas



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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.

Lista:

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Kenjutsu
Kenjutsu (剣術; Literalmente significa "Técnicas da Espada") são técnicas que envolvem o uso de espadas, seja o usuário um shinobi ou samurai. Kenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu, fluxo de Chakra e até mesmo genjutsu para obter técnicas mais devastadoras.

Lista:

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Estilo de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.

Lista:


Última edição por Shinsō em 14/9/2019, 22:33, editado 11 vez(es)
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