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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tatsumaki
Genin
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Tatsumaki
-


Atual Vilarejo: Konoha

Fama: 00 / 00

Alcunha: --

Sexualidade: Desconhecida

Arquétipo: Individualista

Clã: N/A

Kekkei Genkai: N/A

Graduação: Gennin

Idade: 12 anos

Aniversário: Primavera

Estado: Viva

Profissão: --

Bijuu: --



Coisas que gosta: Gosta de ter seus interesses saciados. Adora se sentir no controle da situação ou pelo menos fingir que está no poder.
Coisas que não gosta: Ser contrariada. Odeia quando não consegue exercer poder sobre a situação ou pessoa. Dividir a atenção com outras pessoas.
Motivações: Ao contrário do que se pensa, não se motiva com o poder na forma de força, mas sim em conseguir alcançar seus interesses também de outras maneiras. Sua maior motivação é ver os outros ao redor tendo apenas ela como foco principal de atenção.
Medos: Que descubram que no fundo tem medo de não ser capaz de cumprir com a expectativa que depositam sobre ela.
Transtornos/Defeitos: Embora seja confiante, usa isso apenas de fachada para mascarar a insegurança que sente ao se imaginar incapaz de conseguir destacar-se. Usa da personalidade forte para tentar intimidar os outros e dobrá-los a sua vontade. Tem uma postura superior que tenta a todo custo manter, para nunca se sentir menosprezada.
Descrição Geral: A jovem Tatsumaki tem como postura, a de uma garota dura e decidida que almeja conseguir tudo aquilo que seu coração desejar. Muitas vezes é grossa, ou até mesmo faz pouco caso das outras pessoas, pois no fundo tem medo que façam isso com ela. Costuma ter uma visão de poder que não se define apenas pela força em si, acredita que o verdadeiro poder se deve a manipular emoções das pessoas para se curvar a suas vontades e comprarem a ideia de que de seu jeito é o mais efetivo. Seu medo de ser pega com a guarda baixa sempre a fez odiar demonstrar fraqueza diante dos outros, por isso evita a todo custo mostrar vulnerabilidade para as pessoas.


Altura: 1,61
Peso: 51kg
Cabelos: Fios médios de tonalidade esverdeados.
Olhos: Íris esverdeadas.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Personagem Base: Tatsumaki (OnePunchMan)
Descrição Geral: Tem a estatura média e corpo curvilíneo, apresenta os cabelos levemente enrolados com suas pontas voltadas para cima. Tem os olhos esverdeados de tom escuro. Sua pele é branca como a neve e na maioria das vezes traja roupas simples de coloração escura para contraste, sendo estas vestes um vestido negro com as laterais abertas até a coxa e mangas longas com aberturas largas que se sustentam em seus pulsos, além de calçar um pequeno sapato similar a uma sapatilha também de cor preta com um salto de 3cm de altura.


Informações do personagem


Dentre as vilas, a que sempre se destacou em força e prosperidade, fora a de Konoha. Inúmeros shinobis ascendiam em suas carreiras todos os anos e, fora do poder militar, também haviam inúmeros comerciantes que moviam a roda econômica da prosperidade naquela cidade. Os Yoko, família nobre que vivia num dos melhores bairros da folha sempre foram os que mais se destacaram no comércio local, tendo muita fama e patrimônios por todos os cantos do continente. Liderados por Takashi, a família sempre contou apenas com adultos até o dia do nascimento da primeira filha do patriarca, sendo esta a pequena Tatsumaki, a criança que estava destinada a herdar o império e riquezas de seus pais.

Embora fosse uma garota aparentemente comum, sua personalidade era muito diferente das demais crianças da sua idade; intolerante com aqueles que se opunham a sua vontade, sempre demonstrou um lado um tanto quanto egoísta e temperamental. Cercada de empregados, se tornou mimada e exigente, fazendo da vida de todos ao redor um verdadeiro inferno, pois bastava apenas que se queixasse para seus pais para que logo tomassem medidas para punir os responsáveis pelo descontentamento da filha, independente de qual fosse.

Os anos se passaram e Tatsumaki continuou a crescer cada vez mais, mas sua personalidade apenas decaía cada vez mais de acordo com a quantidade de mimos que recebia de todos. Uma certa vez, aos 10 anos, a garota ouviu falar de suas amigas de alta classe que, nunca em sã consciência alguma delas seriam capazes de conseguir se tornarem ninjas e que o destino de todas seriam se casar e herdar os negócios de suas respectivas famílias, numa longa e monótona vida. Tatsumaki ouviu isso e considerou que nunca se deixaria dominar por um destino tão chato e simples assim, decidiu mudar de vida para alcançar assim o seu objetivo; Ser uma mulher livre e que pode ser o que quiser, sem as amarras do destino.

No ano seguinte, aos 11 anos, implorou ao pai para que ele permitisse que ela se tornasse uma ninja e, como de costume, acabou conseguindo mais uma vez ter sua vontade atendida quando o patriarca a inscreveu na academia de shinobis de Konoha. Estudando com inúmeros jovens de idade próximas a dela, Tatsumaki logo se destacou negativamente como uma garota mandona que odiava ser contrariada, uma individualista nata. Seus professores muitas vezes cediam aos caprichos dela, não cobrando sequer uma mudança de postura ou esforço durante as aulas. Quando estava prestes a ser reprovada como aluna e não se tornar Gennin, seus pais secretamente pagaram sua aprovação sem que a garota soubesse, porém como condição e parte do acordo, a academia não se responsabilizaria por formar uma shinobi com tamanha arrogância e inabilidade e, para não prejudicar os outros alunos, não a colocaria em nenhuma equipe com outros Gennins, sendo de responsabilidade dos pais que contratassem um sensei particular assim que ela se tornasse uma shinobi.

Acreditando ser a melhor entre os melhores, seu ego se inflou ainda mais, muitas vezes alegando que se desejasse ser líder daquele vilarejo como Hokage conseguiria facilmente. Aos 12 anos acabou se formando como ninja, tornando-se a “melhor” ninja de sua turma. Porém, a garota não sabia que onde estava se metendo. Seria Tatsumaki capaz de mudar sua personalidade antes que algo de ruim acontecesse com ela?


Área Off:

Treinos & Quests:

Missões:

Área Fillers:



Ainda não há nada.


Informações do personagem
[03] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[02] Genjutsu

[05] Inteligência

[00] Força

[02] Velocidade

[02] Stamina

[01] Selos


Regeneração: 00

Recuperação: 00

Sensoriamento: 00

Shurikenjutsu: 00

Cura: 00

Absorção: 00

Ninshu: 00

Combate: 00

Ilusão: 00


[15] Total

[01] Extras

[06] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[06] Rank C

[00] Rank D



Qualidades

Inata 5/5
Instintos Anormais - [3]
Agilidade Aguçada - [2]
Treinável 1/2
Conhecimento Anatômico - [1]

Defeitos

Ironia - [1]
Cabeça-Dura - [1]
Agressivos - [1]
Inabilidade Armamentista - [1]


Naturezas

Primeira Natureza: Fuuton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus:  15 Jutsus de Gennin
Jutsus Bônus
+6 Ninjutsus - Atributos em Ninjutsu
+4 Genjutsus - Atributos em Genjutsu
+2 Ninjutsus Fuuton - Afinidade Elemental


 ▸Item - Unidades - Slots
▸Kibaku Fuda - 12 und - 3 slots
▸Kunai - 5 und - 5 slots
▸Shuriken - 5 und - 5 slots
▸Hikaridama - 2 und - 2 slots
▸Kemuridama - 2 und - 2 slots
▸Fios de Aço - 15m - 3 slots



-



Última edição por Tatsumaki em 10/6/2019, 23:14, editado 8 vez(es)
Tatsumaki
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66572-ficha-tatsumaki
Tatsumaki
Genin
[Ficha] - Tatsumaki B3360c428339d8ec26d95cba037d2a24ce322411_128
[Ficha] - Tatsumaki B3360c428339d8ec26d95cba037d2a24ce322411_128
Jutsus aprendidos


Informações do personagem


Jutsus Básicos:

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Tatsumaki
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66572-ficha-tatsumaki
Angell
Game Master
[Ficha] - Tatsumaki Giphy-downsized-large
[Ficha] - Tatsumaki Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Conheça o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]!
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Acesse a área de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
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Angell
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