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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Wicca Arya
-


Atual Vilarejo: Konohagakure

Fama: 00 / 00

Alcunha: -

Sexualidade: Heterossexual

Arquétipo: Individualista

Clã: Wicca

Kekkei Genkai: Misutikku

Graduação: Genin

Idade: 15

Aniversário: Inverno

Estado: Viva

Profissão: Indisponível

Bijuu: Nenhum



Coisas que gosta: Sua religião, conversar com animais, lutas, natureza
Coisas que não gosta: Mentiras
Motivações: Entender mais sobre seu clã.
Medos: Menções à existência do portador do Kaosu.
Transtornos/Defeitos: Tique que consiste em constantemente estalar os dedos
Descrição Geral: Arya é bastante inteligente para a idade, apesar de demonstrar algumas atitudes infantis costumeiramente. Tem uma personalidade extremamente forte - e grosseira às vezes - o que acaba afastando as pessoas ao seu redor. Além disso, a jovem nunca perde a oportunidade de responder os outros em um tom sarcástico ou irônico sempre que lhe é conveniente, indiferente ao fato de suas palavras magoarem ou não. Além disso, Arya pode ser considerada uma pessoa fissurada em combates, sendo incapaz de negar convites a embates, mesmo que a pessoa a sua frente aparente ser mais forte que ela.

Um de seus medos, se não o único, se baseia nas histórias que lhe foram contadas, que mencionavam a existência de um membro de seu clã destinado a trazer o caos.  Apesar de a simples menção a esse "ser" fazer com que a garota sinta frios na espinha e sua garganta secar, a mesma tenta sempre manter a compostura, apesar de muitas vezes ser incapaz de tal coisa.



Altura: 1,55m
Peso: 52kg
Cabelos: Escuros, estendendo-se até o pescoço da garota.
Olhos: Castanhos
Braço dominante: Esquerdo.
Outros:
Personagem Base: Referência
Descrição Geral: Arya é uma garota de estatura mediana, sendo seu peso condizente com a altura. Apesar disso, a jovem aparenta ser um tanto quanto franzina, com músculos tanto dos braços quanto das pernas não tão desenvolvidos em relação a ninjas de sua idade. Sua pele é clara, e seus traços não são considerados tão belos, sendo-lhe garantida uma aparência exótica. Os cabelos são de um tom escuro, tendendo um pouco para o marrom, sendo seus olhos castanhos.

Em relação às vestes, a garota se encontra a maior parte do tempo trajando vestes negras de couro que cobrem inteiramente o seu corpo, além de uma capa que seria inteiramente preta, se não fosse por um adorno branco na origem da mesma. Além disso, a garota é comumente vista usando botas e luvas, vestimentas não comumente vistas em ninjas.    


Informações do personagem


Não são muitas as pessoas que ativamente se dedicam de corpo e alma à uma religião e, dentre estas, há ainda os devotos que buscam a todo custo transmitir seus conhecimentos à prole, e foi em tal situação que Arya nasceu, no inverno de 51 D.G. Seus pais e sua mãe, ambos civis cujas condições financeiras não eram das melhores, buscavam dar a melhor educação para a garota, instruindo-a tanto academicamente - ensinando-a a ler, quanto religiosamente, ensinando-a todos os segredos ocultos de seu clã. Apesar da devoção para com os deuses da natureza, a postura por Arya adotada foi menos "radical" do que em relação a seus progenitores. Vez ou outra era açoitada por duvidar da imponência de seus deuses, o que era uma enorme falta de respeito, a partir da concepção de mundo de seus pais. E, durante quatorze longos anos, essa foi sua vida.

Foi no seu décimo quarto inverno que Arya se matriculou na Academia Ninja, estando relativamente " atrasada ", quando comparada a idade dos alunos de sua classe. Por ter menos tempo extra e também ao fato de ter se obrigado a crer veemente em seus deuses, os castigos corporais foram reduzidos, de maneira que os vestígios de violência doméstica eram quase imperceptíveis, pelo menos se tratando fisicamente. Foi no ano seguinte, aos quinze anos, que Arya enfim se tornou Gennin.  


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Missões

Roleplays




Nome:
Tipo:
Intimidade:
Descrição:
Links:



Informações do personagem
[04] Ninjutsu

[01] Taijutsu

[00] Genjutsu

[03] Inteligência

[02] Força

[03] Velocidade

[03] Stamina

[02] Selos


[18] Total

[01] Extras

[10] Adquiridos

[03] Reserva


[00] Rank S

[00] Rank A

[02] Rank B

[07] Rank C

[00] Rank D



Qualidades

Grande Controle de Chakra (0)
Grandes Reservas de Chakra (3)
Grande Durabilidade (1)

Treinadas (00/04):


Defeitos

Ironia (-01)
Tique: Estalar os dedos (-01)
Código de Honra: Derrota (-02)
Amnésia Dissociativa (b]-01[/b])


Naturezas

Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: Nenhuma
Terceira Natureza: Nenhuma
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma
Afinidade Elemental: Raiton

Particularidades

Cor do Chakra: Roxo
Habilidade Secundária: -
Habilidade Secundária II: BLOQUEADA
Especialidades: -
Chakra Especial: Nenhum
Transplante: Nenhum
Transplante II: BLOQUEADO
Habilidade Única: Nenhuma
Pacto de Sangue: Nenhum
Capacidade de Jutsus: 00/15 Gennin     00/08 Ninjutsu     00/02 Taijutsu     00/02 Raiton  


10 kunais
10 shurikens



Última edição por Crown em Qua 26 Jun - 23:32, editado 7 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Extras I


Informações do personagem






Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Misutikku
Rank: --.
Descrição: O Misutikku (ミスティック, Mystic) é a primeira fase do poderoso doujutsu pertencente ao clã Wicca. Através dos olhos da magia o usuário se torna capaz de ver a aura humana, compreendendo-a de forma limitada, podendo, através disso, canalizar suas técnicas e maldições contra um alvo. Os poderes de um Wicca são totalmente dependentes de seu doujutsu, pois quando ativo seus olhos passam a receber a visão de seus deuses. As habilidades do Misutikku não se limitam a interpretação e alteração da aura humana, tal doujutsu é capaz de compreender cada ser que existe na natureza, podendo facilmente se comunicar com animais e até mesmo induzi-los a sua vontade e submissão. O Misutikku, com o passar do tempo, aprimora-se de acordo com a personalidade de seu usuário, sendo capaz de evoluir para um novo nível de poder, sendo conhecido, em lendas, como o olho condutor de “grande paz” ou “grande destruição”.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Magic Form
Descrição: A magic form é a forma como os Wiccanos canalizam a sua aura através do corpo para não apenas se fortalecer, como também a manipular para usar suas técnicas e afins. Essa transformação possui três modos distintos, um para cada nível de seu doujutus, manifestando sua aura de acordo com seu nível de poder. Quando utilizada com o Misutikku a aura se estende a um metro do seu corpo na cor roxa, age como estivesse espalhada, descontrolada, provando a insuficiência das habilidades do ninja, no entanto, ainda é uma aura extremamente poderosa capaz de lhe oferecer um certo nível de proteção além de poder ser projetada em formas distintas para atingir seu oponente. Quando ativo, o usuário ganha mais um ponto em velocidade e força.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Setsudan Ōra
Rank: A
Descrição: É uma técnica simples onde o usuário canaliza sua aura através de alguma parte do seu corpo e então aplicar um golpe contra seu inimigo. Indiferente a força do golpe a aura percorrerá até a aura inimiga lhe aplicando um golpe espiritual capaz de lhe passar uma sensação de um golpe extremamente poderoso. Mesmo sendo um golpe espiritual, a força usada poderá ampliar os danos causados, e graças a isso, um golpe com um de força espiritual (stamina) superior a força física de seu inimigo fará com que o próprio fique atordoado por um turno, podendo utilizar apenas dois pontos a menos do que a velocidade máxima, embora consiga acompanhar os movimentos em sua velocidade normal.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Patronum
Rank: B
Descrição: Patrono é a conjuração do chakra em junção com a aura do usuário de forma perfeita a conjurar algum animal da natureza. A junção do chakra e da aura forma uma espécie de luz branca na conjuração animalesca que possuem duas formas distintas de uso. A primeira forma do patrono é mais fraca servindo apenas para um rápido auxilio, como iluminar passagens escuras, se infiltrar em lugares muito pequenos ou semelhantes. Já a forma mais poderosa da técnica costuma ser mais utilizada em combates, conseguindo reproduzir um animal em que tenha conhecimento da existência que pode ser forte o suficiente para lhe auxiliar em combates. A forma mais fraca do patrono pode ser conjurada rapidamente, somente utilizando dessa descrição e assimilando a forma animal que ele virá assumir, já a forma mais poderosa, considera de nível S, deverá ser criado um jutsu a parte onde o usuário marque seu animal patrono, não podendo troca-lo após a criação. Não pode copiar bijuus, kuchiyoses ou monstro, apenas animais normais.

Conteúdo da aba 5



Última edição por Crown em Qua 26 Jun - 23:31, editado 1 vez(es)
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Convidado
Convidado
Extras II


Informações do personagem


 
Nada.

 
Nada.

 
Nada.

Nada.

Nada

Nada

 
Nada.
 
Anonymous
Angell
Game Master
[F.P] Wicca Arya Giphy-downsized-large
[F.P] Wicca Arya Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e pegar a corzinha da sua nova vila.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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