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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tamashi
Genin
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Tamashi Beifong
-


Kumogakure No Sato

Fama: 22 | 15

Alcunha: N/A

Sexualidade: Hetero

Arquétipo: Anti-Herói

N/A

Kekkei Genkai: Akagan

Nukenin C

Idade: 11

Aniversário: Outono

Estado: Vivo

Profissão: N/A

Bijuu: N/A




Coisas que gosta:
•Tamashi: Doces e facas.
•Segunda personalidade: doce de feijão, gatos, floresta e historias de terror. 
•Terceira Personaliade:Cortar, rasgar, quebrar, torcer, queimar, estrangular, apunhalar, perfurar e afogar qualquer coisa
•Quarta Personalidade: Assimetria e perfeição, não mostrou muito mais que isso.

Coisas que não gosta:
Cheiro fortes(todos) e Coisas desalinhadas(Quarta personalidade).

Motivações:
•Tamashi: Sem grandes motivações, apenas tenta viver como uma pessoa comum, tentando sempre manter o controle.
•Sua segunda personalidade "A criança Amon"; Busca um mundo justo, onde a paz reinaria em todos os cantos do planeja.
•Sua terceira personalidade "Ball o depravado"; É um louco sem motivações reais a não ser causa dor e subjugar os inferiores.
•Sua quarta e ultima personalidade "A mãe Lilith"; apenas busca proteger seus dois "filhos", Amon e Tamashi de Ball O depravado.

Medos:
Escuro (Amon), Ball (Lilith), Lilith (Ball), Ficar sem sua família interna (Tamashi)

Transtornos/Defeitos:
Múltiplas personalidades, perfeccionismo (Lilith), psicopatia(Baal), ingenuidade e infantilidade (amon).

Descrição Geral:
Tamashi é uma criança com que sofre de múltiplas personalidades e cada uma delas acarretam outros transtornos mentais. Por conta desses problema ele não possui amigos, e na maior parte do tempo conversa consigo mesmo, o que não permite ficar triste por conta da solidão.

Conhecimentos:
Conhecimento Geográfico do País do relâmpago (Kumogakure); Conhecimento Geográfico Mundial Básico; Conhecimentos Básicos sobre Kanchi; Conhecimento Chakra Kyuin Básico; Conhecimentos Básicos de Iryoninjutsu; Conhecimentos Básicos de Ninjutsu



Altura: 1,50 m;
Peso: 47 kg;
Cabelos: Brancos;
Olhos: Carmim;
Braço dominante: Direito;
Descrição Geral:Tamashi tem um rosto bastante infantil, e seu sorriso o torna ainda mais agradável, seus cabelos são brancos de tamanho medio, olhos carmim escuro, ele usa uma camisa desbotada, com uma alça em cada lado com bolinhas coloridas. também possui uma calça que vai até o joelho. E usa uma sapatilha vermelha, e quase sempre pode se ver um sorriso no garoto, em exceção de quando a Lilith estar na "cadeira", em resumo sua aparência é de uma doce criança.
Personagem Base:
Juuzou


Informações do personagem



Basico de Tamashi
Tamashi nasceu em um lar desequilibrado em uma pequena vila fora de Kumo, sua mãe era uma antiga meretriz, seu pai um bêbado que os espancava o tempo todo, alem de roubar o dinheiro de sua mãe para beber, o que fazia com que ficassem sempre sem comida em casa, no seu quarto aniversario, o Pai de Tamashi chegou completamente bebado, ele estava devendo para alguns arruaceiros, e procurava dinheiro com a mãe de Tamashi

— Eu vou morrer se você não me ajudar — Dizia ele desesperado enquanto balançava a mulher segurando em seus ombros — Eu não tenho mais dinheiro — respondia assustada, Tamashi estava escondido dentro de um velho guarda roupa assistindo tudo aquilo, as cenas foram rápidas demais, quando percebeu sua mãe estava deitada no chão, com sangue saindo de sua cabeça.

—O que eu fiz? O que eu fiz?! — Gritava o homem chorando, depois de algumas horas se levantou, e foi embora, roubando pequenos objetos de valor, foi então que Tamashi saiu do guarda roupa, chegando perto de sua mãe seus olhos encheram de lagrimas, e passou todo o resto daquela noite em uma mistura de choro e gargalhadas de desespero.

Desde então Tamashi criou um mecanismo de segurança, suas personalidades, cada uma delas contribuindo para a proteção do garoto, e ele as abraças, como se fosse sua família.

Mesmo apos chegar ao orfanato, Tamashi manteve suas personalidades, como uma forma de se proteger de todos ali, assim que completou dez anos foi adotado por uma família abastarda que sonhava em ter como filho um grande ninja, o que incentivou a ser um ninja, sem grandes motivações na base de Tamashi ele apenas seguiu o que foi proposto a se tornar.

As personalidades:
Todos estão em pé em uma espécie de restaurante, nele possui uma cadeira, quem sentar nela tem o controle do corpo, depois de muita luta entre Baal E Lilith, Chegaram a um acordo onde todos podem sentar em um determinado tempo, sendo Lilith a menos freqüente, desde que Baal não siga o acordo e não machuque ninguém em vão.

Amon; é a personalidade que "acreditar" ser uma criança de 8 anos, é inocente tímida e muito ingênua, Amon se considera um ninja forte, e mesmo que novo sabe seu valor na "família", mas quase nunca é permitido que ele lute, afinal todas as outras personalidades tentam o proteger (representa a pureza e a ingenuidade tida pelo garoto, reflexo de sua infância)

Baal: A personalidade que acreditar que em sua ultima existência era uma espécie de elefante humanoide de idade desconhecida, ele acredita ser enviado a Tamashi para proteger o garoto da pacificação, acreditando que esse é um estilo de vida sórdido, e que todos os outros da família estão levando Tamashi a loucura (Representa a loucura e maldade vistas no garoto, reflexo do seu pai)

Lilith: A personalidade que acredita ser o escudo de Tamashi, ela acreditar ser uma mulher alta, cabelos brancos e pele clara como a mãe de Tamashi, acredita no poder de Baal, mas o teme, e o vê basicamente como uma forma de levar os “meninos” a decadência, ela é apresentada para "a família" como mãe de Amon.(representa a paz e a segurança vista pelo garoto, reflexo da mãe)

Todas as personalidades são meramente representativas, sendo que nenhuma delas tem diferença de habilidade, poder ou aparência, apenas de comportamento, como por exemplo, Amon é medroso em combate, Baal costuma ser mais violento, ou até mesmo em relações interpessoais, sendo Lilith amigável e Baal desconfortável, todas elas acreditam ser pessoas diferentes no corpo de Tamashi, mesmo não variando sua aparência, quando possesso por uma das personalidade sua forma de falar, andar ou se expressar variam. ( (sendo amigável, forçando voz de criança, irritado e etc).

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Nome:
Intimidade:
Descrição:



Missões
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Missão Nukenin:
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Treinos
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Roleplay:
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Diversos:
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Informações do personagem
[04] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[05] Genjutsu

[05] Inteligência

[00] Força

[04] Velocidade

[04] Stamina

[02] Selos


[22] Total

[07] Iniciais

[02] Extras

[13] Adquiridos

[00] Em espera


[00] Rank S

[00] Rank A

[05] Rank B

[18] Rank C

[05] Rank D



Qualidades

Inatas [02/02]

Habilidade em Genjutsu (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Genjutsu & capacidade de criar ilusões através de objetos e o próprio corpo.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

Grande Controle de Chakra (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Alguns personagens demonstram uma capacidade inata de gerar o chakra sem gastá-lo exageradamente, eles apresentam isto desde a academia e muitos associam isto a inteligência de uma pessoa, mas não tem, necessariamente, uma ligação.
Bonificações¹: Redução de todos os consumos de Chakra em 25%; arredonda-se em números quebrados para o maior valor.
Nota¹: Sempre que existir o requerimento dessa qualidade, não poderá ser usufruída as bonificações mencionadas acima.

Adquiridas [05/05]

Domínio Psicológico (2)
Tipo: Treinável.
Descrição: Alguns personagens conseguem desenvolver ou simplesmente aprendem ainda muito jovens como analisar, compreender e até manipular as pessoas apenas usando a mente deles, mas sem nenhuma técnica envolvida.
Bonificações: Podem manipular as pessoas com facilidade e compreender leitura corporal e outros métodos psicológicos. Genjutsus tornam-se 1 ponto mais difíceis de serem quebrados

Centro de Energia Natural (3)
Tipo: Treinável.
Descrição: Em raros casos personagens desenvolvem a capacidade de absorver a energia natural e canalizar em seus corpos, podendo se tornarem verdadeiros eremitas.
Bonificações: Capacidade de desenvolver a Habilidade Secundária de Senjutsu

Defeitos

Falta de Habilidade Social (1)
Tipo: Superável.
Descrição: São personagens que demonstram clara indiferença aos acontecimentos naturais da vida. Assim como Sai, eles não sabem quando devem e se devem mesmo sorrir, dificilmente entendem piadas e normalmente falam coisas completamente fora dos padrões sociais.
Influências: Não compreendem as competências sociais normais; não podem aprender Domínio Psicológico.


Brincalhão (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Estão sempre fazendo piadas e tirando sarro de tudo. Muito parecido com as pessoas irônicas, mas eles não fazem isso somente em momentos de alta tensão, eles costumam fazer sempre.
Influências: Está sempre fazendo piadas.


Transtorno de Múltiplas Personalidades (2)
Tipo: Fixo.
Descrição: Alguns personagens podem apresentar ou desenvolver um transtorno de personalidade onde criam-se duas facetas dentro da mente, ou até mesmo mais. Constantemente uma personalidade tenta sobrepor a outra e, normalmente, realmente conseguem, dominando a mente e controlando o corpo.
Influências: Uma vez a cada três turnos uma das personalidades domina o corpo do personagem. Cada troca de personalidade causa amnésia momentânea na principal, ou seja, ela nunca se lembrará do fato ocorrido durante o controle do alterego.
Regras: Para cada personalidade deverá constar uma PERSONALIDADE diferente na ficha, mas estas não concedem nenhuma habilidade diferente, pois é apenas uma divisão do personagem..



Naturezas

Primeira Natureza: Doton [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Segunda Natureza: Raiton [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai:
Afinidade Elemental:Doton [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Particularidades

Habilidade Secundária: Senjutsu Perfeito
Habilidade Extra:
Chakra Especial: --
Especialidades: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: Karasus
Capacidade de Jutsus: 15 jutsus de base para um genin, + 9 em ninjutsu (pela qualidade "Habilidade em ninjutsu" e 3 pontos no databook), + 2 da afinidade elemental (Doton)



Bolsa (20) escreveu:
• Hitai-Ate (0)
• 04 Kunais (-1 na manga) (3)
• 03 Shuriken (3)
• Makimono (p) (1)
• Tinta 5200ml (13)


Espalhados escreveu:• 01 Mecanismo de Kunai Oculta (na manga esquerda com uma kunai)



Última edição por Tamashi em 16/08/19, 02:17 pm, editado 57 vez(es)
Tamashi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t72871-fp-okakura-kakuzo#558620
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69760-gf-tamashi#523883
Tamashi
Genin
[FP] Tamashi ECbhQux
[FP] Tamashi ECbhQux
Jutsus


Informações do personagem



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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.



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Magen: Narakumi no Jutsu
Rank: D
Descrição: Este é um genjutsu que revela os medos que habitam dentro dos corações das pessoas. Todo mundo tem uma imagem de uma coisa que eles não gostaria de nunca ver. Este genjutsu é uma técnica que chama adiante tal imagem de dentro do coração e tem um erro lo para a realidade. Em primeiro lugar, um círculo imaginário de folhas vão girar ao redor e envolver o alvo, caindo pouco depois. Após um curto período de tempo, a ilusão começará. Isto é para ter a ilusão mais convincente, uma vez que o usuário provavelmente vai ter movido antes do pôr ilusão. Se a imagem mental é horrível, o choque será grande em conformidade.

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Genjutsu Shibari
Rank: C
Descrição: Como o nome sugere, o usuário liga o oponente em um genjutsu, tornando-os incapazes de movimento. Como Tsunade demonstra ao enfrentar os Irmãos estúpidos lendárias, este genjutsu pode ser usado em mais de um alvo ao mesmo tempo. Uma vez que o alvo é ligado, o usuário ou um aliado pode apressar-se para o inimigo e desferir um golpe devastador assassinato.

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Magen: Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: C
Descrição: Um genjutsu que permite enganar os outros para confundir o lugar eles estão em outro. Principal característica deste técnica é que ela pode ser lançado sobre uma superfície extensa, portanto, toda e qualquer que entrar em área da ilusão de efeito vai cair sob o feitiço. Dito isto, ele pode não funcionar tão bem em pessoas que são bem versados ou de outra forma hábil em genjutsu.

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Hana no Bunshin
Rank: C
Descrição: Hana no Bunshin (花の分身, "Clone de Flores") é um Genjutsu utilizado por Kurenai Yūhi, uma Jōnin de Konoha. Se Kurenai estiver prestes a sofrer um ataque, ela pode usar esta técnica para cobrir a sua fuga. Depois de formar os selos de mão necessários, o corpo de Kurenai vai se dispersar em uma chuva de pétalas de flores. Estas pétalas confundem e distraem seu adversário, enquanto ela escapa ou se oculta.

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Magen: Nijū Kokoni Arazu no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica coloca outra ilusão dentro de outra ilusão criada pelo usuário. Quando o alvo dissipa a primeira ilusão, eles não vão perceber que um segundo está no lugar

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Magen: Jigoku Kōka no Jutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica faz com que a ilusão de uma tremenda bola de fogo caindo do céu em uma área designada. Os alvos envolvidos na ilusão literalmente sentir a temperatura quente da bola se aproximando.

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Hazy Genjutsu
Rank: B
Descrição: Esta técnica lança uma ilusão sobre o inimigo que borra a visão do alvo de toda a área. Além disso, ele faz com que a vítima de reagir como se eles estão afundando em areia movediça, efetivamente imobilizar o alvo.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Genjutsu: Flower Petal Escape
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: Quando preso dentro de um genjutsu ou desejando parecer preso, Kurenai usa essa técnica para dissolver seu corpo em muitas pétalas de flores que então consomem o corpo de seu inimigo.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nehan Shōja no Jutsu
Rank: A
Descrição: É um genjutsu poderoso que gera uma chuva de vibração de indução do sono, penas brancas ilusórias. Quem os vê como eles caem, acumulando e cobrindo toda a área alvo, irá experimentar a felicidade Eden-like e cair em um estado de sono tranquilo. Não importa o quanto um resiste ao encanto hipnótico, o desejo de sono é instintivo, e não há nenhuma luta dele. No entanto, um shinobi experiente será capaz de dissipar o genjutsu antes de produzir efeitos.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Utakata
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Magen: Shinkarasu
Rank: A
Requerimentos: Kuchiyose: Karasu e Habilidade em Genjutsu
Descrição: Este genjutsu prende a vítima em uma poderosa ilusão, sem contato visual necessário; semelhante a Efêmero, no entanto, o contato direto com os olhos ainda pode ser aplicado ao usar essa técnica. Quando usado, o genjutsu projeta uma torrente de corvos, deixando o oponente à mercê do usuário.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Genjutsu Ball Trap
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Uma série de armadilhas que se colocavam na dimensão da ponte que atravessava a Lua e a Terra. Foi criado a partir de uma substância perigosa semelhante a uma bolha que atrapa as vítimas em um sonho genjutsu, onde eles vivem suas lembranças.

Ele também tem duas formas conhecidas. Sua forma imaturo é simplesmente uma enorme substância semelhante a uma bolha, e sua forma madura aparece como bola composta de uma substância semelhante a um quartzo de fora, no entanto, se alguém mergulhar na bola, eles serão presos em um espaço que refletisse e se satisfaça por suas memórias para perto de um tempo indefinido, fazendo-os fechar em suas próprias memórias.





Não Elemental:

Donton:

Raiton:

Fuinjutsu:

Chōjū Giga:

Senjutsu:







Hana Ninpo:

Doton:

Genjutsu:


   


Última edição por Tamashi em 04/08/19, 10:03 am, editado 23 vez(es)
Tamashi
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Tamashi
Genin
[FP] Tamashi ECbhQux
[FP] Tamashi ECbhQux
Habilidades


Informações do personagem


 

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Hana Ninpō
Requerimentos: 2 Ninjutsu, 2 Genjutsu & 2 Inteligência.
Descrição: A Arte Ninja de Flor (花忍法, Hana Ninpō) é um subconjunto do ninjutsu e genjutsu envolvendo técnicas secretas orientados de flor usadas por um clã no País dos Vegetais.

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Chōjū Giga
Requerimentos: 4 Ninjutsu, 4 Inteligência & Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O Desenho de Imitação da Super Besta (超獣偽画,Chōjū Giga) é a técnica assinatura de Sai, que lhe permite trazer desenhos de tinta à "vida" e agir conforme as vontades do usuário. O ninja usa tinta infundida em chakra para rapidamente desenhar objetos ou animais em seu pergaminho. No momento em que o pincel é removido, as imagens saltam do papel, crescendo em tamanho natural e agindo de acordo com a vontade do usuário. Por serem feitas de tinta, um único golpe é geralmente suficiente para as dissipar. Para comunicados discretos enquanto disfarçado, Sai é capaz de transformar as palavras que ele escreve em pequenos animais, permitindo-lhes viajar despercebidos para o alvo pretendido, após o qual o animal de tinta exige um deslocamento para reverter na informação escrita. Poucas técnicas rivalizam com ela em termos de versatilidade.


 

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Karasus
Rank: B
Descrição: Os corvos (烏, Karasu) são a invocação característica de Itachi e Shisui Uchiha. Em algum momento, Itachi fez um contrato com corvos que lhe permite convocá-los como ele deseja. Usou-os principalmente combinado com seu genjutsu e também ninjutsu ao lutar - frequentemente desmaterializando-se em um rebanho de corvos ou os convocando de debaixo de seu manto para cegar seu alvo. Ele também usou uma variação da Técnica de Clone chamada Técnica Clone de Corvo, onde usou seus corvos como um meio para criar uma cópia de si mesmo que, quando atingido, dispersou-se de volta em corvos.

Técnicas :


 
Nada.

Nada.


Senjutsu
Descrição: Senjutsu (仙術; Literalmente significa "Técnicas Sábias") se refere à um campo especializado de técnicas que emprega o chakra sábio. Os praticantes de Senjutsu aprendem a atrair a energia da natureza para dentro deles, misturando-a com o seu próprio chakra (criado a partir da energia espiritual e física dentro do shinobi). Isso acrescenta uma nova dimensão de poder, resultando na criação do "Chakra do Senjutsu". Este novo chakra permite ao usuário entrar em um estado poderoso chamado Modo Sábio, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado Sennin (仙人, Sábio). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu: Sendo uma delas aprender com os sapos do Monte Myōboku como Jiraiya, Minato e Naruto fizeram, e a outro das cobras da Caverna Ryūchi onde Orochimaru e Kabuto Yakushi aprenderam. Os selos amaldiçoados que Orochimaru usou na série apresentam também o chakra do senjutsu. Uma terceira forma de senjutsu é também conhecida, usada por Hashirama Senju. Ao contrário dos métodos anteriores, Hashirama não apresenta quaisquer traços animais. Não se sabe onde obteve seu estilo de senjutsu. De acordo com Fukasaku, apenas aqueles que já possuem "níveis de chakra extremos" podem utilizar a energia natural para invocar o senjutsu. Ao recolher a energia natural, o coletor deve permanecer absolutamente imóvel, a fim de ser um com a natureza. Se o praticante puder alcançar um perfeito equilíbrio entre as energias físicas e espirituais de seu próprio chakra, e as energias da natureza, elas podem produzir um novo e mais forte chakra, chamado de chakra do senjutsu.

Sennin Mōdo (Perfeito)
Descrição:
O Sennin Mode é o resultado do uso de energia natural, juntamente com chakra normal, um ninja em perfeito equilíbrio para fortalecer drasticamente suas habilidades. Senjutsu (仙术; Literalmente significa "Técnicas Sábio") refere-se a um campo especializado de técnicas que permite que o usuário sentir e, em seguida, recolher a energia natural (自然 エネルギー, shizen enerugī) em torno de uma pessoa. Praticantes do Senjutsu podem, então, aprender a desenhar a energia da natureza dentro deles misturando-a com seu próprio chakra (criado a partir da energia física e espiritual dentro do shinobi), acrescentando uma nova dimensão de poder de chakra do sábio, resultando na criação do "Chakra Senjutsu "(仙術 チャクラ, senjutsu chakura). Este chakra não pode ser visto por ninguém, além daqueles que foram treinados em senjutsu. Este chakra novo permite que o usuário entre em um estado com poderes chamado Sennin Mode, que pode aumentar drasticamente a força de todos ninjutsu, genjutsu e taijutsu. Uma pessoa que é capaz de usar senjutsu é chamado um sábio (仙人, sennin). Atualmente, existem duas formas conhecidas para aprender senjutsu. Um deles é para estudar com os sapos do Monte Myōboku, como Shima, Fukasaku, Jiraiya e Naruto fizeram. Gamakichi e Gamabunta também parecem estar familiarizado com ele. Outra forma é estudar com serpentes da Caverna Ryūchi onde Kabuto Yakushi aprendeu. Um pré-requisito para ser capaz de utilizar o senjutsu é que o utilizador tem de ter um grande reservatório de chakra para manipular a energia natural.

Corvos
Reino:
Shishaoka (死者丘, lit. Montes dos Mortos).
Características Físicas: Íris e esclera negra com pigmentação negra ao redor dos olhos (Perfeito e Imperfeito) e penas nos ombros e nariz alongado como um bico (Imperfeito).
Descrição: O usuário consegue controlar a energia da natureza para torná-la "negativa", causando sentimentos ruins em pessoas num raio de alcance de cinco metros, sem custos. Os sintomas são semelhantes ao da Depressão (lê-se Defeito) e medos excessivos da morte (lê-se Sakki) dependendo inteiramente da personalidade do afetado, podendo ser quebrado com uma forte determinação ou psicológico.



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Akagan
Descrição: Este dōjutsu concede ao portador muitas habilidades que incluem uma visão penetrante, a perturbação dos outros dōjutsu e cura única através da manipulação de energia vital.

Com a sua Kekkei Genkai, Ranmaru tem a habilidade de ver e ouvir coisas à longas distâncias. Com essa habilidade, Ranmaru conseguiu ver através das paredes de sua cabana para visualizar o mundo exterior, embora o alcance de sua kekkei genkai é similar ao intervalo do Byakugan, que realmente tem a capacidade para combater e anular essa característica. Suas habilidades também lhe permitem executar um genjutsu irresistível, o que pode enganar até mesmo o Byakugan que tudo vê. A visão de Ranmaru também lhe permite localizar e rastrear os outros ao sentir chakra, pegando o chakra de longas distâncias, e notando mudanças no chakra de um indivíduo.

Leitura dos Movimentos: O Akagan ainda é capaz de fazer uma leitura dos movimentos alheios, porém o personagem não é capaz de acompanhar caso não tenha uma velocidade próxima, essa leitura é de 1 ponto maior do que o estabelecido pela regra de velocidade

Visão e Audição: Sua visão penetrante e audição aguçada funcionam semelhante ao Byakugan, quando seu doujutsu estiver ativado conseguem enxergar a uma enorme distância, e caso estejam a enxergar também são capazes de ouvir os sons naquela região, no entanto para ouvir é necessário que esteja concentrado, sem executar demais tarefas. O alcance da visão é limitado de acordo com os pontos distribuídos em Ninjutsu:

Alcance da visão :


 
Nada.
 


Última edição por Tamashi em 30/07/19, 04:41 pm, editado 13 vez(es)
Tamashi
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Angell
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[FP] Tamashi Giphy-downsized-large
[FP] Tamashi Giphy-downsized-large
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