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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rawr
Genin
Oi!
Oi!


Yamanaka Winry
-


Konohagakure no Sato

Fama: 00 | 00

Alcunha: N/A

Sexualidade: Panssexual

Arquétipo: Ajudante

Yamanaka

Kekkei Genkai: N/A

Gennin

Idade: 17

Aniversário: Primavera

Estado: Viva

Profissão: N/A

Bijuu: N/A




Coisas que gosta: Winry adora sentir o cheiro do início da primavera, gosta de costurar com sua avó e tomar chás doces enquanto sente o vento bater em seus cabelos.
Coisas que não gosta: A Yamanaka odeia quando alguém lhe trai ou trai seus amigos, pois isso, para ela, é a pior coisa que um ser humano poderia fazer. E ela não gosta de comidas amargas.
Motivações: A maior motivação de Winry é ver todos que a rodeiam felizes, mesmo que isso custe para ser alcançado.
Medos: Perder alguém querido.
Transtornos/Defeitos: Colocar as outras pessoas acima de si mesma, devido a sua baixa auto-estima.
Descrição Geral: Winry adora estar perto das pessoas que se importam com ela, e ama ainda mais costurar. Tem poucos amigos, e em sua maioria são pessoas simples que conheciam seus pais, como donos de comércio perto de sua casa. Devido à sua dificuldade em falar, tenta não criar conversas com pessoas de sua idade. Tem um coração muito bom, mas é muito tímida devido a sua surdez, pois tem medo do que os outros podem falar por suas costas.
Mas a Yamanaka, devido ao fato que consegue ler os lábios de quem se dirige a ela, adora ouvir histórias das outras pessoas, mesmo que não responda à elas.


Altura: 1,60 m;
Peso: 55 kg;
Cabelos: Loiros;
Olhos: Azuis;
Braço dominante: Direito;
Descrição Geral: Winry Yamanaka tem os cabelos loiros compridos até a cintura, que muitas vezes estão presos em um rabo de cavalo, mas alguns fios teimosos tentam escapar. Seu corpo é magro e esbelto, com belas curvas, mas não exageradas. Suas mãos são habilidosas, devido ao tempo que passara costurando, desde tenra infância. Seus olhos azuis trazem um ar até mesmo maternal para a menina, pois está sempre preocupada com o bem estar dos outros.
Personagem Base:
[0] Winry Rockbell | Fullmetal Alchemist Brotherhood


Informações do personagem



Winry veio de uma família abastada, e até os seus 5 anos a pequena tinha tudo que queria. Mas ao completar 6 anos de idade, seus pais foram convocados para a Guerra, e tiveram de ir, prometendo que voltariam antes de seu próximo aniversário. A menina estão ficou com sua avó, Pinako, que a cuidou e ensinou tudo que podia. Em seu aniversário de 7 anos, Winry ficou o dia inteiro na porta, esperando seus pais chegarem. Mas não chegaram. Ela chorava no colo de sua avó, que tentava manter a esperança de que a filha voltaria, com o marido de arrasto.
Quando a menina fez 10 anos, e já havia aceito o fato que seus pais não voltariam, ela entra na Academia, mesmo com a desaprovação de sua avó. E lá, ela sofre um acidente, enquanto ia para uma missão. Ela tinha de passar por árvores muito altas, mas não manteve o equilíbrio e caiu de uma altura de aproximadamente 15 metros, o que teve graves consequências. Ela passou semanas no hospital, mas mesmo com todos os esforços, os médicos não conseguiram salvar sua audição.
Desde então, ela convive com a surdez. Ainda consegue falar, mas tenta ao máximo não, já que não consegue controlar o tom de sua voz, às vezes falando muito alto. Consegue ler lábios, e adquiriu com certa facilidade essa façanha, pois sua vó falava muito rápido e ela tinha de entender, ou não teria sobremesa após a janta.


Nada por enquanto.


Nome: Pinako Yamanaka [NPC]
Intimidade: Avó materna;
Descrição: Após a saída de seus pais para a Guerra, Winry ficou aos cuidados de sua avó, uma senhora muito rígida mas muito amorosa, que a cuidava e ensinou a pequena Yamanaka à costurar desde pequena, pois, segundo ela, "qualquer dia você casa, e já que não cozinha, alguma coisa tem que saber fazer"


Informações do personagem
[03] Ninjutsu*

[01] Taijutsu

[01] Genjutsu

[01] Inteligência

[00] Força

[01] Velocidade

[01] Stamina*

[01] Selos


[09] Total

[07] Iniciais

[02] Extras

[00] Adquiridos

[00] Em espera


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank D



Qualidades

Inatas

Sensor (0)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens podem, por meio inato ou treinado, desenvolver a capacidade de sensoriar outros chakras, sendo estes os únicos capazes de desenvolver técnicas a respeito disto.
Bonificações: Capaz de desenvolver a Habilidade Secundária de Kanchi e ser capaz até mesmo de, com a habilidade, sentir as naturezas de chakra inimigas.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Tipo: Inato.
Descrição: Diversos personagens apresentam desde o começo de suas atividades shinobis uma enorme facilidade em um determinado estilo, estes por sua vez aprendem com mais facilidade e também desenvolvem seus poderes mais rapidamente.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

Leitor Labial (1)
Tipo: Treinável.
Descrição: Diversos personagens nascem ou desenvolvem ao longo da vida a capacidade de compreender o que as pessoas falam apenas observando o movimento de seus lábios, mesmo que a grandes distâncias.
Bonificações: Compreendem com perfeição o que é dito apenas por verem os lábios da pessoa que fala.

Grande Durabilidade (1)
Tipo: Inato.
Descrição: Muitos shinobis nascem ou mesmo desenvolvem ao longo de suas vidas, uma durabilidade maior para manter-se em pé mesmo nas piores condições, pois possuem reservas de energia avantajadas em contraparte de seus inimigos e pessoas normais.
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Stamina & aumento do limite de tempo sem cansaço em um turno.

Adquiridas [00/02]

Defeitos

Surdez (3)
Tipo: Fixo.
Descrição: Alguns personagens são completamente surdos, não importando o motivo, genético ou por acidentes, eles não podem ouvir absolutamente nada e, consequentemente, sua fala é prejudicada.
Influências: Não podem ouvir absolutamente nada e se for desde o nascimento, não sabem falar.

Timidez (1)
Tipo: Superável.
Descrição: Alguns personagens apresentam um alto nível de timidez, isto é, não conseguem simplesmente falar com estranhos ou mesmo fazerem coisas em público com facilidade, tornando o andamento de missões muito mais complicadas que o comum.
Influências: Não consegue conversar naturalmente com ninguém, precisando sempre fazer uma narrativa sobre como lidar com o problema.


Naturezas

Primeira Natureza: Fuuton (風遁, Estilo Vento);
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai:
Afinidade Elemental: Fuuton (風遁, Estilo Vento);;

Particularidades

Habilidade Secundária: --
Habilidade Extra: Kanchi (感知タイプ, Sensor);
Chakra Especial: --
Especialidades: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Capacidade de Jutsus: 15 [Gennin] + 9 [Ninjutsu] + 2 [Fuuton] + 2 [Taijutsu] + 2 [Genjutsu] = 30 [Total];


• 20 espaços
• 20 metros de fio de aço;
• 06 Kunais
• 04 Hikaridama
• 02 Kemuridama
• 16 Kibaku Fuda



Última edição por Rawr em Dom 1 Set - 16:50, editado 4 vez(es)
Rawr
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66277-fp-winry-yamanaka
Rawr
Genin
Oi!
Oi!
Jutsus


Informações do personagem


Nada.

Nada.

Nada.

   
Nada.

 
Iniciais:

   
Iniciais:

   
Rawr
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66277-fp-winry-yamanaka
Rawr
Genin
Oi!
Oi!
Habilidades


Informações do personagem


 
Nada.

 
Nada.

 
Nada.

Nada.

Kanchi no Jutsu
Descrição: A técnica de detecção permite que o sensor tipo shinobi para detectar e rastrear alvos através de suas assinaturas de chakra. A gama de esta técnica varia entre os sensores.


Shintenshin no Jutsu
Rank: C
Descrição: O Shintenshin no Jutsu é a capacidade de assinatura do clã Yamanaka. Originalmente, esse ninjutsu foi adequado para a recolha de missões, em vez de batalha. Com isso, um ninja envia sua mente no corpo de um alvo, suplantando a mente do alvo com os seus próprios. O usuário transfere sua consciência para o alvo, dando-lhes controle total do corpo por um curto período de tempo. Enquanto no controle do corpo, o usuário é capaz de comunicar-se com o destino. Como o usuário impulsiona toda a sua energia mental, tiro intervalo e número de hits limitam consideravelmente. É também possível para o usuário trocar de corpo com o destino. Isso tem grande valor estratégico, quando usado em um companheiro de equipe, como nenhum corpo à esquerda é incapacitado e eles também podem fazer uso das habilidades do usuário, bem como suas próprias enquanto está fazendo isso. Para permanecer imperceptível quando espiar, o usuário pode executar esta técnica em um animal, como um falcão, que eles podem usar para fazer o reconhecimento aéreo.

Normalmente, seu corpo original é deixado indefesa enquanto esta técnica é ativa, deixando-a suscetível ao ataque até que eles voltem. A transferência da mente se move em uma direção reta e leva algum tempo para voltar ao corpo do usuário, se ele perde. Devido a estas razões, só deve ser usado em alvos imobilizados. Da mesma forma, se o adversário é forte o suficiente, eles podem forçar o usuário de seu corpo, como Sakura Haruno fez a Ino Yamanaka durante os exames Chūnin. Por último, qualquer ferimento físico deve acontecer o corpo da vítima, enquanto o mente-link está ativo, isso faria com que o corpo de usuário receber também as mesmas lesões. Isso pode ser corrigido se o usuário cancela a técnica antes do corpo da vítima recebe o dano.

 
Nada.
 

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Rawr
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