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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Madrincks
Genin
Ficha-Hanatsu  0d90cd009a82332087ea58c7600a1dc6
Ficha-Hanatsu  0d90cd009a82332087ea58c7600a1dc6


Hanatsu Maoga
-


Atual Vilarejo: Kumo

Fama: 00 / 00

Alcunha:

Sexualidade: Hétero  

Arquétipo: Individualista

Clã: Aburame

Kekkei Genkai:

Graduação: Gennin

Idade: 14 Anos

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Profissão:

Bijuu:



Coisas que gosta: Ele gosta das plantas e animais , principalmente seus insetos , ler livros , jogos de tabuleiro e pessoas que o compreende e o aceitam . correr e se exercitar , muitas vezes ficar apreciando o céu e a natureza agindo
Coisas que não gosta: De pessoas chatas ou que falam demais , pessoas que o rejeitam ou ignoram , coisas com gosto muito forte ou salgados demais , se atrapalhado muitas vezes na leitura , perde uma luta , ser chamado de fraco .  
Motivações: Sua motivações , são virar um ninja forte igual vários ninjas por ai, ser inteligente para impressionar todos , ter um bom porte físico para que não seja atrapalhado ou ser falado mal ,Virar um jounin.
Medos: Ser envergonhado
Transtornos/Defeitos:
Descrição Geral: Inteligente até e meio forte , serio e  meio anti-social , tem o seu trauma que muitas vezes faz que ele fique paralizado , fazendo algumas vezes que ele passe vergonha , ele não se distrair facil e sempre quer aprender o maximo possivel em aulas ou missões , e ele não e intimidado facilmente --


Altura: 1,65
Peso: 45kg
Cabelos: Cinza
Olhos: Castanho claro
Braço dominante: Direito
Outros:
Personagem Base: custom
Descrição Geral:  Ele e até que e é alto para a sua idade , ele e meio rechonchudo mais sempre se importa com isso treinando e se exercitando , ele e rápido e gosta de usar equipamentos pesados para treinar seus braços , como a fuma shuriken .


Informações do personagem


I — Quando Hanatsu nasceu era inverno e ele morava com uma família até que normal  ela era composta por seu pai que era um ninja jounin , sua mãe que era uma ninja medica  e seu irmão que era um genin , ele até que cresceu normalmente ,  até que descobriram que ele tinha um tique , ele fazia movimentos até que peculiares com os dedos , foi a mãe que tinha descobrido isso , mais aquilo não parecia atrapalhar muito no crescimento , aos seus 4 anos de idade , seu irmão  já era um chunnin  e ele e seu pai boa parte do tempo ficava fora em missões e sua mãe no hospital , assim deixando o menino que solitário  , aos 6 anos ele já não conseguia se enturma muito com outras pessoas , tendo não muitos amigos , na mesma idade , Bandidos estavam conversando num beco  em volta de uma pessoa amarrada e amordaçada  até que alguma coisa aconteceu que os deixou irritados e eles começaram a espancar e corta a pessoa até ela morrer, e Hanatsu estava no local escondido dentro de um barril pois estava brincando de esconde-esconde com os amigos , ele observou tudo , ele chorava em silencio tentando não fazer muito barulho logo assim ele se encolheu num barril até que seus amigos chegaram no beco  no meio daquilo tudo  logo fazendo Hanatsu tentar observar aquilo , ele queria avisa-los ,mais tinha medo , logo todos os seus amigos morreram , , logos alguns Ninjas jounins  chegaram pela barulhos e algumas reclamações e gritos de cidadães e  prenderam aqueles bandidos e levaram os corpos , assim Hanatsu ficou encolhido no barril , chorando e não querendo sair da-li , logo ficando traumatizado , depois de um tempo pessoas ouviram o choro do menino e o tiraram da-li e o levaram ao hospital , o menino estava paralisado de tanto medo , sua mãe preocupada logo se responsabilizou a si mesma para cuidar do menino e ajudar o menino depois dele ver aquilo tudo , assim ele ficou até os 7 ainda meio  afetado e não queria muito fazer amigos ,  aos seus 8 anos ele descobriu um grande  interesse em livros e  em jogos de tabuleiros  e ele já tinha em mente já que amizade era para fracos , que ele precisava agir por si mesmo se ele não queria passar por tudo aquilo novamente   , aos 12 por causa de seu trauma ele passava muita vergonha assim criando um medo de fica envergonhado novamente e já estava criando  interesse em animais ea natureza , principalmente seus futuros insetos , aos 14 agora ele já esta pensando em si mesmo , não ligando  muito para sua familia ou nem muito em amizades , agora ele so estava querendo uma coisa , virar o ninja mais forte e inteligente para conseguir  derrotar todos no céu caminho !


Insira aqui



Nome:
Intimidade:
Descrição:



Informações do personagem
[02*] Ninjutsu

[01] Taijutsu

[00] Genjutsu

[01] Inteligência

[01] Força

[01] Velocidade

[01] Stamina

[01] Selos


[07] Iniciais

[01*] Extras

[08] Total

[00] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank D



Qualidades

Conhecimentos Científicos (0):

Habilidade em Ninjutsu (2):

Grande Controle de Chakra (2):

—x—x—x—x—(00/02)x—x—x—x—


Defeitos

Tique (1):

Estresse pós-traumático (3):



Naturezas

Primeira Natureza: Fuuton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: N/A
Afinidade Elemental: Fuuton

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 (Geral) +7 (Ninjutsus) +2 (Taijutsus) +0 (Genjutsus) +2 (Afinidade)

- 01 Bolsas ninjas (20 Espaços máximos)
- 06 Kunais (06 Espaços)
- 06 Shurikens (06 Espaços)
- 02 Fuma Shuriken (08 Espaços)


Total: 20/20 Bolsa

-



Última edição por Madrincks em Sáb 27 Abr - 16:08, editado 13 vez(es)
Madrincks
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Madrincks
Genin
Ficha-Hanatsu  0d90cd009a82332087ea58c7600a1dc6
Ficha-Hanatsu  0d90cd009a82332087ea58c7600a1dc6
Jutsus aprendidos


Informações do personagem






Kikaichū no Jutsu
Descrição: A Kikaichū no Jutsu é uma prática exclusiva do clã Aburame. Quando as crianças nascem para o clã, seus corpos são oferecidas aos insetos para ser usado como um ninho. Ao longo dos anos, conforme a criança cresce, eles são instruídos a aprenderem os jutsus do clã, e aprender como os insetos podem atendê-los em combate. A maioria Aburame são habitadas por kikaichū, mas alguns membros do clã como Torune e Aburame Shikuro possuem por sua vez que insetos pesonhetos e nanométricas, um tipo raro de insectos, mesmo dentro do clã Aburame.

Hijutsu: Mushimayu
Rank: C
Descrição: Esta técnica exclusiva permite que o usuário acelere a velocidade de desenvolvimento de seus insetos. Como o corpo do usuário já é uma ramificação sortida de insetos, o usuário irá encerrar-se em um casulo real para ajudar ainda mais os insetos. Este é um movimento extremamente útil para os membros do clã Aburame, já que seus ataques principalmente tem como foco o uso de insetos. No entanto, usar isso no meio de uma batalha pode ser potencialmente perigoso, pois deixa o usuário estático e vulnerável. Como tal, quando esta técnica está sendo empregado, o usuário geralmente encontra um local seguro ou de outra forma pode ser guardada por seu companheiro de equipe.


Conteúdo da aba 3


Shunshin no Jutsu

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Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.


Kawarimi no Jutsu
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Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō


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Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
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Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu

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Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.


Nawanuke no Jutsu


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Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
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Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō

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Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.

Conteúdo da aba 5

Madrincks
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
Ficha-Hanatsu  Giphy-downsized-large
Ficha-Hanatsu  Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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