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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Hanner
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Hanner Shimura
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: 
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Hétero
Idade: 15
Aniversário: Primavera
Estado: Vivo
Arquétipo: Governante
Clã: Shimura
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Konoha
Bijuu: --
Graduação: Gennin
Times: --
Conhecimentos: Conhecimentos básicos da academia
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 1,72m
Peso: 68kg
Cabelos: Loiros
Olhos: Verdes
Braço dominante: Direito
Outros: --
Descrição Geral: É um jovem que aparenta a idade que tem. É magro, mas não esquelético, tem os músculos definidos. Cabelos loiros e de comprimento médio. Olhos verdes marcantes. Geralmente está com um sorriso irônico no rosto. Veste camisa social e gravata, porém com a impressão de que dormiu com elas.
Personagem Base: Oz Bezarius (Pandora Hearts)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Sentir-se reconhecido e ter um sentimento de evolução, progressão. Gosta de comer e aproveitar belas paisagens sob o clima de primavera.
Coisas  que não gosta: Não gosta de ser menosprezado e nem superado. Toma as ofensas para o seu clã como se fossem para sí.
Motivações: Se tornar Hokage e um ícone de seu clã.
Medos: Não conseguir chegar no seu objetivo.
Transtornos/Defeitos: É irônico, algumas vezes em momentos inoportunos. É muito orgulhoso na maioria do tempo. Essas características, em conjunto, fazem transparecer um ar de superioridade ou arrogância. Não é o que vem de suas atitudes, mas sim do seu jeito naturalmente.
Descrição Geral: Uma pessoas sonhadora em suas essência, vislumbrando sempre um objetivo distante, mas sem esquecer a bagagem que traz de seu passado. A confusão entre o que é e o que quer ser, acaba lhe trazendo muita pressão em ser aquele sempre em evidência, mas, por outro lado, da força para buscar seus objetivos. 
HISTÓRIA


Somente os fortes sobrevivem. 


Uma frase que pode parecer um clichê, mas se encaixa perfeitamente na mentalidade de Hanner. Afinal, não é para menos; desde sua infância vivencia o mundo ninja em momentos perturbadores. Provavelmente sempre tenha sido assim, talvez ninguém pudesse responder com convicção. Fato é que o jovem Shimura podia falar somente por si só. Os tempos eram terríveis.


Nasceu numa boa família. Não era dos mais ricos da aldeia, mas nunca lhe faltou nada. O pai, um Jounin sem grande destaque, trazia a renda para dentro de casa, enquanto sua mãe, que não era ninja, ficava responsável por cuidar da casa. De fato, parecia apenas mais uma família comum, à moda antiga. O pai era um pouco mais reservado e frio, enquanto a mãe era mais amorosa e preocupada.


Seu pai foi o responsável por lhe dar o treinamento básico que um bom integrante do clã Shimura deve receber. Aprendeu técnicas básicas do Clã durante sua infância, mas mais importante do que isso: aprendeu sua história. O clã Shimura era um dos mais tradicionais de Konoha: esteve presente desde a criação da vila. Não teve uma participação tão ativa quanto os famigerados clãs Uchihas e Senju, mas sua trajetória era motivo de muito orgulho por parte do jovem. Isso, com certeza, contribuiu ativamente para formação de sua personalidade, seus objetivos e suas ambições.


Tinha o desejo de se tornar Hokage. Afinal, era um posto que seu clã merecia ocupar. Sem eles, muito provavelmente a vila nem mesmo estaria ali. Tinha consciência de que seria um caminho árduo, mas tinha que começar, de algum jeito. Acabava de sair da academia e aquele era somente o primeiro passo. Sabia que tinha de se fortalecer cada vez mais e fazer, desde então, o melhor para a vila e para si. Protegendo aquilo que reivindicava como seu, mas ao mesmo tempo se moldando para sua atribuição.


Era o início de sua vida como Shinobi.


QUALIDADES & DEFEITOS









QUALIDADES
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Grande Controle de Chakra (2)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Inteligência Matemática (2)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Perito Elemental: Futon (0)
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DEFEITOS
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Inabilidade em Genjutsu (3)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Ironia (1)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] --
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DATABOOK

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [02] Ninjutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [01] Taijutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Genjutsu
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [01] Inteligência
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [01] Força
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [01] Velocidade
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [03] Stamina
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Selos

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [07] Inicias 
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Extras
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [02] Adquiridos

BOLSA DE ARMAS (20)

[15] - Shuriken
[3] - Kunai
[8] - Kibaku Fuda

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Futon.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Futon.

PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 25 Jutsus (15-Gennin + 2-Afinidade Elemental + 2-Perícia Elemental +4-Ninjutsu + 2-Taijutsu).
MISSÕES REALIZADAS

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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank A
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:


Jutsus do Clã:



RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)

Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS

Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.


Última edição por Hanner em 02/04/19, 08:31 am, editado 3 vez(es) (Motivo da edição : +2 Stamina (adquiridos))
Hanner
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t65916-ficha-hanner-shimura
Angell
Game Master
Ficha - Hanner Shimura Giphy-downsized-large
Ficha - Hanner Shimura Giphy-downsized-large
@Ficha aprovada.

_______________________

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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