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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado


IZUKU LEE
-


Atual Vilarejo: Kumogakure

Fama: 12 / 00

Sexualidade: Hétero

Arquétipo: Herói

Clã: Lee

Graduação: Chunin

Idade: 14

Aniversário: Inverno

Estado: Vive

Profissão:

Bijuu:



Coisas que gosta: Treinar, criar novos movimentos, viajar e conhecer novas pessoas e habilidades, vencer, criar amigos.
Coisas que não gosta: Arrogância, injustiça, bullying e vilões.
Motivações: Se tornar um ninja reconhecido pelo mundo todo.
Medos: Que seu esforço não seja suficiente para alcançar os objetivos.
Transtornos/Defeitos: Perfeitamente normal.
Descrição Geral: Izuku era um garoto tímido e reservado, de poucos amigos, sofreu bullying em sua infância por não possuir habilidades ninjas como seus colegas e isso criou um pequeno trauma no rapaz, resolvido logo depois. Conforme crescera, Izuku descobriu que seus defeitos afloraram também suas qualidades que lhe tornaram alguém tão forte quanto aqueles que lhe judiavam, assim deixando de lado o trauma e com isso amadurecendo como humano.

Sempre sério e decidido, o rapaz tinha visão clara de seus objetivos e faria de tudo para alcançá-los, dentro de suas normas éticas próprias. Dentro de sua cabeça criou um "herói perfeito", a personificação dos ideais do que um herói deveria ser, e almeja tornar-se este ideal. No entanto, durante uma luta, usa os meios necessários e possíveis para ganhar, com uma atitude obstinada e determinada, fazendo movimentos ousados e auto-destruidores as vezes, pois é assim que acha que um herói deve agir.

Nunca recusa salvar alguém que esteja correndo perigo, mesmo que julgue não ser forte o suficiente para salvar a pessoa em questão, fazendo tudo em seu alcance para isso. É sempre muito atencioso em combate e não subestima nenhum oponente, por mais fraco que possa parecer, pois toma de exemplo seu "eu" do passado que tornou-se forte apesar das dificuldades. As experiências vividas fizeram Izuku ter uma personalidade mais séria quando necessário, mas mantendo o lado brincalhão quando a situação permite.


Altura: 166cm
Peso: 80kg
Cabelos: Verde escuro.
Olhos: Verde escuro.
Braço dominante: Ambidestro.
Outros: N/a.
Personagem Base: Midoriya Izuku - Boku no Hero Academia
Descrição Geral: Izuku Midoriya é um jovem com um corpo extremamente musculoso - resultado de treinos pesados - e com uma estatura relativamente baixa para a sua idade, medindo aproximadamente 166 centímetros. As suas características físicas mais notáveis são os seus olhos verde-escuro, o seu cabelo verde-escuro com sombras escuras e suas sardas localizadas abaixo de seus olhos.


Informações do personagem


Prólogo.
Nasceu naturalmente sem poder usar Ninjutsu ou Genjutsu, por defeito genético (herdado dos pais). Como tal, foi sempre criticado e zombado pelos colegas de academia que diziam-lhe ser incapaz de se tornar um ninja; seus pais nada podiam fazer a respeito. No entanto, um homem que viu uma das cenas de maltrato das outras crianças com o rapaz sentiu-se comovido e decidiu aproximar-se. Com o tempo e conversa, fizeram uma amizade e o homem contou que também não podia usar Ninjutsu ou Genjutsu, porém mesmo com isso nunca desistiu. A historia serviu de inspiração e motivação para o rapaz, e os dois viraram tutor e aluno. Com tempo e treino, o garoto desenvolveu seu corpo para superar todos os outros da sua classe, e com isso foi reconhecido para se tornar um ninja, virando então um Genin.

64 D.G

Izuku aperfeiçoou seus padrões físicos, treinando arduamente por meses até que pareceu encontrar seu "limite" físico. Seu taijutsu se tornou bom o suficiente para realizar técnicas do mais alto nível, e com isso ele desenvolveu seu próprio estilo de combate assim como técnicas de sua autoria, que mantém o conhecimento para si. Realizou várias missões próprias para Genins com certa facilidade, mas com poucos combates reais.

Ainda no mesmo ano, Izuku conheceu um ninja da nuvem do alto escalão: Toshinori. Toshinori aceitou realizar um pequeno treinamento para Izuku e um segundo jovem, Spike, de naturezas completamente distintas. Nesse ponto, Izuku viu e assimilou sobre o controle de chakra e sobre o Raiton usado por seu companheiro de treino. Mas o foco do treinamento foi o aprendizado de um Kinjutsu ensinado por Toshinori para o garoto, o Hachimon Tonkou, o mestre ensinou para o rapaz muito sobre a tal técnica, assim como lhe mostrou como abrir os três primeiros portões, avisando do risco que seria abrir os demais.

Curioso, Izuku decidiu estudar sobre a técnica e dirigiu-se para a biblioteca, onde aprendeu sobre os demais portões da técnica proibida que era inclusive repassada entre seu clã - os Lee - como uma técnica própria, embora outras pessoas no mundo conseguissem usá-la. Decidindo continuar seu treinamento sozinho, Izuku aprendeu a abrir o quarto portão, descobrindo que não recebia os danos previstos pela abertura do portão. Fosse uma particularidade própria ou algo sanguíneo, o garoto não descobrira ainda. Com esse "arsenal", o rapaz realizou sua inscrição para o Chunin Shiken que seria realizado para os ninjas de sua aldeia, somente, algo raro para o evento. E assim partiu para o exame.


Eventos.
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Treinamentos.
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Criações e Compra de Técnicas.
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Missões.
C
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Toshinori.
Tipo: Professor.
Descrição: Toshinori se apresentou como o primeiro "mestre" de Izuku, ensinando a ele uma de suas técnicas supremas que é repassada também pelo clã Lee. O professor demonstrou grande apreço por seu aluno ao enxergá-lo como um pessoa semelhante a ele, decidindo moldá-lo a sua imagem. Apesar da relação amistosa, ainda não foi construída uma amizade forte entre os dois.


Informações do personagem
[00] Ninjutsu

[06]* Taijutsu

[00] Genjutsu

[05] Inteligência

[05]* Força

[05] Velocidade

[03] Stamina

[00] Selos


[22] Total

[02] Extras

[15] Adquiridos

[01] Não Usados


[00] Rank S

[00] Rank A

[02] Rank B

[08] Rank C

[02] Rank D



Qualidades

Hab. em Taijutsu (0)
Força Aguçada (2)
Conhecimento Anatômico (1)
Ambidestria (1)

Qualidades Treinadas

Calmaria (2)

Defeitos

Inabilidade em Genjutsu (3) Superado
Inabilidade em Ninjutsu (3)


Naturezas

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 20 (Rank) + 3 (HAB. TAI) + 12 (TAI)


• 18x Kunai
• 08x Kibaku Fuuda



Última edição por Kubo em Qua 6 Fev - 9:52, editado 27 vez(es)
Anonymous
Kaido
[f] Midoriya Izuku To2whn10
[f] Midoriya Izuku To2whn10
@
Kaido
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70736-f-kaido
Convidado
Convidado
Jutsus aprendidos


Informações do personagem



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Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

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Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

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Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

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Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

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Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

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Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.


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Hachimon Tonkou
Rank: -
Descrição: O corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.


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Ryūsui Gansai-ken
Rank: -
Requer: Conhecimento Anatômico, Força Aguçada, Hab. em Taijutsu, Goken e Diable Jambe & 6 em Taijutsu.
Descrição: Uma arte marcial desenvolvida por um antigo mestre que dedicou sua vida à treinar suas habilidades físicas, originou-se da combinação de conhecimento de anatomia humana e uma habilidade em taijutsu refinada, atribuindo entre seus conceitos outros dois estilos de luta criados por mestres diferentes e por isso podendo usar técnicas de ambos os estilos. Realizando movimentos fluidos que reduzem os movimentos do corpo ao mínimo necessário, essa arte marcial beneficia o usuário com uma agilidade apurada sem desperdício de energia que incrementa sua velocidade e força, empregando golpes fortes e implacáveis com qualquer movimento para causar estragos instantâneos visando sempre pontos vitais do corpo humano, concentrando sua força nos pontos de impacto. Esse método requer também uma característica física dos usuários que a praticam, que permite ignorar a resistência natural do alvo para efetivamente quebrar seus ossos, a menos que ele esteja sobre defesa de alguma técnica ou habilidade que o torne mais resistente.

• Golpes cujos pontos de dano supere os pontos de defesa do alvo irão quebrar ossos.
• Acréscimo de um ponto velocidade.
• Pode atingir pontos vitais do corpo humano usando conhecimento anatômico, isso pode ser explorado em técnicas.
• Permite utilizar as técnicas de ambos os estilos.

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Diable Jambe
Rank: -
Requer: Hab. Taijutsu & VEL 4.
Descrição: Diable Jambe (lit. Perna do Diabo) é um estilo de luta inteiramente baseado no taijutsu, que consiste no emprego de golpes fazendo uso somente das pernas, que se tornam armas letais no estilo e quebram até mesmo ossos que atingem. Para potencializar seus ataques o usuário fricciona as pernas por meio de uma rotação em seu próprio eixo e atribui aos membros inferiores uma chama vermelha que é meramente estética, não aplicando dano adicional. Durante o uso desse método de combate, golpes que usem as pernas ganham um ponto de velocidade e sua perna compete até mesmo contra golpes de armas cortantes, defendendo-os caso seus pontos de dano equivalham aos do adversário.

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Gōken
Rank: -
Descrição: O Punho Forte (剛拳, Gōken) é o estilo de luta característico de Might Guy e Rock Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. É exatamente o oposto do Punho Gentil, que é usado principalmente pelo clã Hyūga. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.


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One Punch
Rank: S
Requer: Goken, 5 de Força & Taijutsu.
Descrição: Uma técnica que se baseia na simplicidade da força bruta e a usa como pilar para sua execução. Com um movimento simplório, porém quase mortal, o usuário atinge o ar com o punho cerrado em uma velocidade absurda, acumulando e liberando toda sua força durante o ato, esse golpe gera uma onda de pressão súbita e concentrada que avança devastando tudo em seu caminho. Essa rajada de pressão, por assim dizer, tem um formato circular perfeito com um raio de quatro metros e alcança uma distância máxima de vinte e cinco metros. Ao colidir com algo mais resistente - pontos de força iguais a uma técnica "B" ou acima - essa pressão condensada se expande instantaneamente causando uma explosão súbita em formato esférico que cobre uma área de sete metros de raio, partindo do ponto central da explosão, repelindo tudo que estiver dentro do alcance para fora da esfera. Em qualquer uma das fases da técnica, se a onda de pressão atingir algo ou alguém, pode destruir seu corpo com a força esmagadora que exerce, sendo assim, se não defendida ocasiona a quebra dos ossos atingidos.

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Toratsume
Rank: A
Descrição: Essa é uma técnica de arte marcial de alto nível, requerendo um controle físico apurado e uma consciência corporal elevada - lê-se cinco pontos em taijutsu, além do domínio do Ryūsui Gansai-ken. Essa técnica exige que o usuário concentre-se em seus dedos das mãos, de maneira que consiga utilizar a totalidade de sua força à partir da ponta dos dedos, enrijecendo-os a um nível sobre-humano e, a partir disso, criando uma série de movimentos em velocidade extrema que colide com o ar e cria uma onda de choque fina o suficiente para ser considerada uma lâmina. Essa onda de choque translúcida, concentrada em um formato de um arco, é disparada dos dedos do usuário e avança até uma distância máxima de quinze metros antes de perder sua força e dissipar-se, tendo força e precisão para cortar através de materiais sólidos como uma verdadeira espada. Há a variação do movimento em que o usuário pode, também, criar uma bala de pressão - como uma lança - com uma estocada de seu dedo, ao invés de um movimento circular. Os projéteis se limitam à cinco atirados por turno, embora a técnica possua turno único, com o usuário decidindo em que momento usará cada um dos projéteis ao invés de atirá-los simultaneamente, vale ressaltar que o ar pressurizado não é infundido em chakra e portanto não possui características elementais.

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Liver Blow
Rank: A
Requer: Ryūsui Gansai-ken/Conhecimento Anatômico.
Descrição: Uma técnica desenvolvida com as artes marciais proporcionadas pelo seu estilo mãe, consiste em consolidar um poderoso golpe no abdômen ou costela do alvo, precisamente em cima do diafragma, usando os conhecimentos de anatomia humana proporcionados pelo aprendizado do estilo de luta. O golpe em si não tem forma definida, pode ser de punho fechado ou aberto, usando a mão inteira ou apenas os dedos graças à liberdade que essa arte marcial lhe proporciona para transformar qualquer golpe em um ataque poderoso. Ao atingir o diafragma, músculo responsável pela respiração humana, a força do golpe faz com que esse músculo entre em colapso, quebrando as costelas no processo e impedindo que o adversário respire até que seja curado, seguindo as regras de batalha para sufocamentos. Ressalta-se que todos esses efeitos só são válidos caso o golpe não seja defendido completamente, ignorando a resistência natural do corpo do indivíduo - bônus do estilo de luta.

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Konoha Ryūjin
Rank: A
Descrição: Esta é a técnica final do taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando são cortados pelos ventos cortantes do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, fazendo a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, há uma fraqueza distinta para a técnica. Uma vez que a verdadeira forma do Deus Dragão é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro do ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.

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Smash
Rank: A
Requer: FOR 4.
Descrição: Concentrando o auge de sua força física em um punho, o usuário aplica um único e explosivo soco no alvo que emprega toda sua potência muscular. Esse golpe é poderoso o suficiente para quebrar ossos atingidos, assim como demolir estruturas bem como exerce uma súbita pressão que cria rajadas de vento esmagadoras que varrem a área a frente até dez metros em 90°, embora não apliquem quaisquer danos a outras pessoas.

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Ura Renge
Rank: A
Descrição: É um taijutsu proibido pelas mesmas razões que o Omote Renge. Para usá-lo, é necessário abrir alguns dos 8 Portões Celestiais, o usuário abre até o Terceiro Portão e em seguida corre em direção ao inimigo (destruindo todo o chão de tanta rapidez) e o lança para o alto, em seguida ele acerta o inimigo várias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o chão com tanta força que cria uma cratera, matando instantantanêamente o inimigo.

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Samegawara Seiken
Rank: A
Descrição: Um soco simples e direto, que carrega o nome de soco destruidor do tubarão. Apesar da simplicidade, esse golpe é extremamente poderoso e possui uma técnica bastante avançada, que consiste em aplicar no ato do golpe uma devastadora onda de choque pela força dos punhos que aplica uma grande pressão na direção do ataque. Quando aplicada diretamente sobre seu adversário, a onda de choque se concentra no corpo alvo e o repele para o lado contrário; caso não seja aplicada diretamente em ninguém ela emite uma onda de choque destruidora em formato de cone que segue adiante por vinte metros.

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Delaware Smash
Rank: B
Requer: FOR 4 & Força Aguçada
Descrição: Aplicando o mesmo conceito do Smash original, o usuário reduz sua área de atuação minimamente para um de seus dedos das mãos. Isso requer uma força ainda maior, por tratar-se de uma região tão pequena sendo usada para empregar uma força tão destrutiva. Com o simples movimento de um "peteleco", ao concentrar e liberar sua potência muscular, o usuário empurra uma massa significativa de ar que avança e atropela tudo em sua frente até seu limite de alcance de trinta metros.

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Omote Renge
Rank: B
Descrição: Taijutsu que aumenta a força do shinobi que a usa para um ataque mortal, só que machuca o corpo seriamente. Para usá-la é necessário abrir o primeiro Portão Celestial: o Portão Inicial, quebrando o limite natural de força que o corpo impõe, aumentando seu poder e velocidade, o usuário fica na frente do inimigo e se abaixa, desferindo-lhe um Konoha Dai Shoufuu levando o inimigo para cima e usa o Konoha Kage Buyou aparecendo atrás dele, o usuário o amarra e o segura e os dois descem girando de cabeça para baixo rapidamente até o chão, matando o inimigo na hora, o usuário larga o inimigo antes deles tocarem o chão.

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Concassé
Rank: B
Requer: FOR 3.
Descrição: Um Taijutsu extremamente poderoso que requer imensa força e velocidade. O usuário pode aplicar tanto ainda no chão como vindo de cima, o que torna a técnica ainda mais poderosa. Consiste na aplicação de um potente chute vindo de cima para baixo que visa atingir o topo da crânio do oponente. Ao atingir o oponente, a pressão exercida pelo chute fará com que o chão se quebre em baixo do alvo, fazendo ele afunde com seus pés 10 centímetros dentro do solo e fazendo o solo rachar ao seu redor num raio de 5 metros - que se expande para 10 metros na hipótese de que o chute atinja somente o solo, graças a concentração da força total neste.

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Konoha Gōriki Senpū
Rank: B
Descrição: Um taijutsu que usa uma combinação de velocidade e poder. A essência desta técnica está concentrada em um chute giratório, com tal velocidade que uma única pessoa não pode acompanhar o movimento, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.

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Konoha Daisenkō
Rank: B
Descrição: Após distrair o oponente com diversos golpes, o usuário salta e desencadeia um poderoso chute lateral com objetivo de acertar a cabeça, lançando o adversário para longe.

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Tekkai
Rank: B
Descrição: Essa habilidade permite ao usuário usar sua força física para enrijecer seus músculos os contraindo ao extremo, de maneira que tornam-se impenetráveis como aço. Essa técnica bloqueia e anula completamente armas básicas como kunais, shurikens e etc, assim como anula os efeitos perfurocortantes dos golpes de armas, recebendo a diferença do dano das técnicas defendidas caso estas sejam superiores em danos. Essa técnica ainda permite ao usuário movimentar-se livremente, servindo tanto para defesa como para o ataque ao deixar o corpo do usuário muito mais duro. Sua duração máxima é de três turnos.

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Ippo
Rank: C
Descrição: Um taijutsu de baixo rank, sem complexidade ou malabarismos. Simples e direto, consiste em aplicar um fortíssimo golpe com o punho fechado em qualquer parte do corpo do adversário, seu alcance obviamente limita-se à extensão dos braços do usuário.

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Collier Strike
Rank: C
Descrição: Usando uma das pernas, o usuário irrompe uma investida contra o oponente e ao alcançar uma distância favorável, dispara um poderoso golpe com uma das pernas mirando o pescoço do alvo, podendo arremessá-lo por metros de distância se atingido.

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Kōsa Hō
Rank: C
Descrição: Com o Kōsa Hō (交差法, Kōsa Hō), o utilizador é capaz de interceptar e contra-atacar uma técnica de taijutsu inimiga, elevando o joelho, e conduzindo para baixo do cotovelo ao mesmo tempo, prendendo assim o membro em que o inimigo usou o taijutsu. Isso causa um dano ao membro do inimigo, pois entre os seus membros, o usuário impulsiona o cotovelo para baixo com muita força, efetivamente quebrando o osso.

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Kage Buyō
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário, que segue de perto o seu ou o movimento do seu corpo, exatamente como uma folha que dança no ar é seguida por sua sombra. A técnica é geralmente precedido por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para a posição de um oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é usado como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como Lotus frontal e a Shishi Rendan. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.

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Konoha Senpū
Rank: D
Descrição: Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário se abaixa para desviar dele, aumentando assim as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não passa de uma distração para abrir uma brecha.

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Konoha Reppū
Rank: D
Descrição: Esta técnica é um bom exemplo de como até mesmo um taijutsu simples pode se tornar em uma técnica pré-eminentemente destrutiva e letal. O ataque é um giro de chute baixo simples, mas um usuário forte o suficiente pode enviar um adulto grande voando como se não pesasse nada. O objetivo é lançar o inimigo fora de equilíbrio, e causar dano a metade inferior de seu corpo.



Última edição por Kubo em Seg 11 Fev - 18:22, editado 4 vez(es)
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<center><div class="corpodaficha"><div class="nomedopersonagem">Jutsus aprendidos</div><div class="imagemdaficha"></div>

<div class="titulodaficha" style="margin-top: -36px;">Informações do personagem</div>
<div class="textodopersonagem2" style="height: 450px;"><div class="fa-tabs-wrapper">
<div class="fa-tab" data-title="BÁSICOS"><div class="textodopersonagem2-1" style="height: 400px;">
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/q5ZRl9q.png[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/9JCoIaP.jpg[/img][/center]
[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/cwVJnyW.jpg[/img][/center]
[b]Bunshin no Jutsu[/b]
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/Ee9L0ax.png[/img][/center]
[b]Henge no Jutsu[/b]
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/NdRXjPh.jpg[/img][/center]
[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/rglWtw0.jpg[/img][/center]
[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]
</div></div>
<div class="fa-tab" data-title="KINJUTSU"><div class="textodopersonagem2-1" style="height: 400px;">
[quote][center][img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/6602/b948b929b292bdfbe1b9946cd37f9032f3ba3c2a_00.gif[/img][/center]
[b]Hachimon Tonkou[/b]
Rank: -
Descrição: O corpo possui oito portões que controlam o fluxo de chakra, deixando-o limitado. Com o treinamento de controle de chakra e taijutsu, pode-se abrir alguns desses portões, facilitando maior uso e força desse chakra. Porém, tal ação impõe tensão nos músculos, e os efeitos colaterais são tão fortes que a abertura de dois portões beira o suicídio. Porém devido ao surpreendente treinamento de resistência, Rock Lee e Maito Gai podem abrir mais de dois portões sem beirarem o suicídio, onde Maito Gai pode abrir até o sétimo portão. O poder proporcionado pelo Hachimon Tonkou vai muito alem de qualquer velocidade e força e de qualquer técnica. Quanto mais portões abertos maior a força, mas o resultado disso é a imobilidade do usuário, através do despedaçamento das fibras musculares. Abrir todos os portões garante ao usuário um poder dez vezes maior, uma força temporária maior do que a de um Kage, mas depois essa pessoa irá morrer.[/quote]
</div></div>
<div class="fa-tab" data-title="EDL"><div class="textodopersonagem2-1" style="height: 400px;">
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/T6n9AyF.png[/img][/center]
[b]Ryūsui Gansai-ken[/b]
Rank: -
Requer: Conhecimento Anatômico, Força Aguçada, Hab. em Taijutsu, Goken e Diable Jambe & 6 em Taijutsu.
Descrição: Uma arte marcial desenvolvida por um antigo mestre que dedicou sua vida à treinar suas habilidades físicas, originou-se da combinação de conhecimento de anatomia humana e uma habilidade em taijutsu refinada, atribuindo entre seus conceitos outros dois estilos de luta criados por mestres diferentes e por isso podendo usar técnicas de ambos os estilos. Realizando movimentos fluidos que reduzem os movimentos do corpo ao mínimo necessário, essa arte marcial beneficia o usuário com uma agilidade apurada sem desperdício de energia que incrementa sua velocidade e força, empregando golpes fortes e implacáveis com qualquer movimento para causar estragos instantâneos visando sempre pontos vitais do corpo humano, concentrando sua força nos pontos de impacto. Esse método requer também uma característica física dos usuários que a praticam, que permite ignorar a resistência natural do alvo para efetivamente quebrar seus ossos, a menos que ele esteja sobre defesa de alguma técnica ou habilidade que o torne mais resistente.

• Golpes cujos pontos de dano supere os pontos de defesa do alvo irão quebrar ossos.
• Acréscimo de um ponto velocidade.
• Pode atingir pontos vitais do corpo humano usando conhecimento anatômico, isso pode ser explorado em técnicas.
• Permite utilizar as técnicas de ambos os estilos.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://68.media.tumblr.com/e94b9f438e06246f072e4922aaa0b900/tumblr_ordpdpCF901t45pbyo4_500.gif[/img][/center]
[b]Diable Jambe[/b]
Rank: -
Requer: Hab. Taijutsu & VEL 4.
Descrição: Diable Jambe (lit. Perna do Diabo) é um estilo de luta inteiramente baseado no taijutsu, que consiste no emprego de golpes fazendo uso somente das pernas, que se tornam armas letais no estilo e quebram até mesmo ossos que atingem. Para potencializar seus ataques o usuário fricciona as pernas por meio de uma rotação em seu próprio eixo e atribui aos membros inferiores uma chama vermelha que é meramente estética, não aplicando dano adicional. Durante o uso desse método de combate, golpes que usem as pernas ganham um ponto de velocidade e sua perna compete até mesmo contra golpes de armas cortantes, defendendo-os caso seus pontos de dano equivalham aos do adversário.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/46/Strong_Fist.png/revision/latest?cb=20150129145542[/img][/center]
[b]Gōken[/b]
Rank: -
Descrição: O Punho Forte (剛拳, Gōken) é o estilo de luta característico de Might Guy e Rock Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. É exatamente o oposto do Punho Gentil, que é usado principalmente pelo clã Hyūga. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobi extremamente fisicamente poderosos e dominadores.[/quote]
</div></div>
<div class="fa-tab" data-title="TAIJUTSU"><div class="textodopersonagem2-1" style="height: 400px;">
[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/opQZ49x.gif[/img][/center]
[b]One Punch[/b]
Rank: S
Requer: Goken, 5 de Força & Taijutsu.
Descrição: Uma técnica que se baseia na simplicidade da força bruta e a usa como pilar para sua execução. Com um movimento simplório, porém quase mortal, o usuário atinge o ar com o punho cerrado em uma velocidade absurda, acumulando e liberando toda sua força durante o ato, esse golpe gera uma onda de pressão súbita e concentrada que avança devastando tudo em seu caminho. Essa rajada de pressão, por assim dizer, tem um formato circular perfeito com um raio de quatro metros e alcança uma distância máxima de vinte e cinco metros. Ao colidir com algo mais resistente - pontos de força iguais a uma técnica "B" ou acima - essa pressão condensada se expande instantaneamente causando uma explosão súbita em formato esférico que cobre uma área de sete metros de raio, partindo do ponto central da explosão, repelindo tudo que estiver dentro do alcance para fora da esfera. Em qualquer uma das fases da técnica, se a onda de pressão atingir algo ou alguém, pode destruir seu corpo com a força esmagadora que exerce, sendo assim, se não defendida ocasiona a quebra dos ossos atingidos.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/sCmiQDn.jpg[/img][/center]
[b]Toratsume[/b]
Rank: A
Descrição: Essa é uma técnica de arte marcial de alto nível, requerendo um controle físico apurado e uma consciência corporal elevada - lê-se cinco pontos em taijutsu, além do domínio do Ryūsui Gansai-ken. Essa técnica exige que o usuário concentre-se em seus dedos das mãos, de maneira que consiga utilizar a totalidade de sua força à partir da ponta dos dedos, enrijecendo-os a um nível sobre-humano e, a partir disso, criando uma série de movimentos em velocidade extrema que colide com o ar e cria uma onda de choque fina o suficiente para ser considerada uma lâmina. Essa onda de choque translúcida, concentrada em um formato de um arco, é disparada dos dedos do usuário e avança até uma distância máxima de quinze metros antes de perder sua força e dissipar-se, tendo força e precisão para cortar através de materiais sólidos como uma verdadeira espada. Há a variação do movimento em que o usuário pode, também, criar uma bala de pressão - como uma lança - com uma estocada de seu dedo, ao invés de um movimento circular. Os projéteis se limitam à cinco atirados por turno, embora a técnica possua turno único, com o usuário decidindo em que momento usará cada um dos projéteis ao invés de atirá-los simultaneamente, vale ressaltar que o ar pressurizado não é infundido em chakra e portanto não possui características elementais.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/z5HdWvy.jpg[/img][/center]
[b]Liver Blow[/b]
Rank: A
Requer: Ryūsui Gansai-ken/Conhecimento Anatômico.
Descrição: Uma técnica desenvolvida com as artes marciais proporcionadas pelo seu estilo mãe, consiste em consolidar um poderoso golpe no abdômen ou costela do alvo, precisamente em cima do diafragma, usando os conhecimentos de anatomia humana proporcionados pelo aprendizado do estilo de luta. O golpe em si não tem forma definida, pode ser de punho fechado ou aberto, usando a mão inteira ou apenas os dedos graças à liberdade que essa arte marcial lhe proporciona para transformar qualquer golpe em um ataque poderoso. Ao atingir o diafragma, músculo responsável pela respiração humana, a força do golpe faz com que esse músculo entre em colapso, quebrando as costelas no processo e impedindo que o adversário respire até que seja curado, seguindo as regras de batalha para sufocamentos. Ressalta-se que todos esses efeitos só são válidos caso o golpe não seja defendido completamente, ignorando a resistência natural do corpo do indivíduo - bônus do estilo de luta.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/74/Konoha_Ry%C5%ABjin_de_Chen.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20130509171329&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Konoha Ryūjin[/b]
Rank: A
Descrição: Esta é a técnica final do taijutsu criada pelo lendário mestre taijutsu Chen. Parece ser iniciado por um chute giratório para cima, ponto em que rapidamente se torna um tornado. Formando um dragão com longos bigodes, ele ataca o alvo com o objetivo de engoli-los, quando são cortados pelos ventos cortantes do ataque. Depois de iniciar o ataque, o usuário parece permanecer protegido dentro da base do tornado, já que a superfície externa do dragão parece ser sólida o suficiente para uma pessoa impactar e rebater, fazendo a única maneira de entrar na técnica uma vez que ela tenha iniciado é ser ingerido. No entanto, há uma fraqueza distinta para a técnica. Uma vez que a verdadeira forma do Deus Dragão é a de um tornado comum, seu poder de ataque é baseado na rotação. Se alguém entrar no centro do ataque (Olho do Dragão) enquanto estiver girando em alta velocidade, como o Lótus Frontal de Um Homem de Lee, ele pode ser dispersado sem causar dano.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://66.media.tumblr.com/e6032c7738ad7c6a5d80ea7df22fc7ae/tumblr_o65k054LmT1s7czh7o1_540.gif[/img][/center]
[b]Smash[/b]
Rank: A
Requer: FOR 4.
Descrição: Concentrando o auge de sua força física em um punho, o usuário aplica um único e explosivo soco no alvo que emprega toda sua potência muscular. Esse golpe é poderoso o suficiente para quebrar ossos atingidos, assim como demolir estruturas bem como exerce uma súbita pressão que cria rajadas de vento esmagadoras que varrem a área a frente até dez metros em 90°, embora não apliquem quaisquer danos a outras pessoas.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://66.media.tumblr.com/97c4c9ac3f302c6fa1ec8bb91a73915b/tumblr_mr16r6EzO81rml8xqo1_1280.png[/img][/center]
[b]Ura Renge[/b]
Rank: A
Descrição: É um taijutsu proibido pelas mesmas razões que o Omote Renge. Para usá-lo, é necessário abrir alguns dos 8 Portões Celestiais, o usuário abre até o Terceiro Portão e em seguida corre em direção ao inimigo (destruindo todo o chão de tanta rapidez) e o lança para o alto, em seguida ele acerta o inimigo várias vezes ainda no ar e o prende com uma linha ou atadura, e o puxa, lhe acertando um chute e um tapa no corpo, que mandam o inimigo para o chão com tanta força que cria uma cratera, matando instantantanêamente o inimigo.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/DO4KmIz.jpg[/img][/center]
[b]Samegawara Seiken[/b]
Rank: A
Descrição: Um soco simples e direto, que carrega o nome de [i]soco destruidor do tubarão[/i]. Apesar da simplicidade, esse golpe é extremamente poderoso e possui uma técnica bastante avançada, que consiste em aplicar no ato do golpe uma devastadora onda de choque pela força dos punhos que aplica uma grande pressão na direção do ataque. Quando aplicada diretamente sobre seu adversário, a onda de choque se concentra no corpo alvo e o repele para o lado contrário; caso não seja aplicada diretamente em ninguém ela emite uma onda de choque destruidora em formato de cone que segue adiante por vinte metros.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/9g0Ntyz.gif[/img][/center]
[b]Delaware Smash[/b]
Rank: B
Requer: FOR 4 & Força Aguçada
Descrição: Aplicando o mesmo conceito do Smash original, o usuário reduz sua área de atuação minimamente para um de seus dedos das mãos. Isso requer uma força ainda maior, por tratar-se de uma região tão pequena sendo usada para empregar uma força tão destrutiva. Com o simples movimento de um "peteleco", ao concentrar e liberar sua potência muscular, o usuário empurra uma massa significativa de ar que avança e atropela tudo em sua frente até seu limite de alcance de trinta metros.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://66.media.tumblr.com/98f0307c822e20a1c6c46212da90d790/tumblr_nxsh9hrv1U1re9bcbo1_500.gif[/img][/center]
[b]Omote Renge[/b]
Rank: B
Descrição: Taijutsu que aumenta a força do shinobi que a usa para um ataque mortal, só que machuca o corpo seriamente. Para usá-la é necessário abrir o primeiro Portão Celestial: o Portão Inicial, quebrando o limite natural de força que o corpo impõe, aumentando seu poder e velocidade, o usuário fica na frente do inimigo e se abaixa, desferindo-lhe um Konoha Dai Shoufuu levando o inimigo para cima e usa o Konoha Kage Buyou aparecendo atrás dele, o usuário o amarra e o segura e os dois descem girando de cabeça para baixo rapidamente até o chão, matando o inimigo na hora, o usuário larga o inimigo antes deles tocarem o chão.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.giphy.com/media/X4XyjxpSeZpQc/giphy.webp[/img][/center]
[b]Concassé[/b]
Rank: B
Requer: FOR 3.
Descrição: Um Taijutsu extremamente poderoso que requer imensa força e velocidade. O usuário pode aplicar tanto ainda no chão como vindo de cima, o que torna a técnica ainda mais poderosa. Consiste na aplicação de um potente chute vindo de cima para baixo que visa atingir o topo da crânio do oponente. Ao atingir o oponente, a pressão exercida pelo chute fará com que o chão se quebre em baixo do alvo, fazendo ele afunde com seus pés 10 centímetros dentro do solo e fazendo o solo rachar ao seu redor num raio de 5 metros - que se expande para 10 metros na hipótese de que o chute atinja somente o solo, graças a concentração da força total neste.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/23/Konoha-Gorikisenpu.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170521031941&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Konoha Gōriki Senpū[/b]
Rank: B
Descrição: Um taijutsu que usa uma combinação de velocidade e poder. A essência desta técnica está concentrada em um chute giratório, com tal velocidade que uma única pessoa não pode acompanhar o movimento, esmagando o inimigo com uma força avassaladora.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/71/Grande_Flash_da_Folha.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20150110150053&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Konoha Daisenkō[/b]
Rank: B
Descrição: Após distrair o oponente com diversos golpes, o usuário salta e desencadeia um poderoso chute lateral com objetivo de acertar a cabeça, lançando o adversário para longe.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/QH47PzU.png[/img][/center]
[b]Tekkai[/b]
Rank: B
Descrição: Essa habilidade permite ao usuário usar sua força física para enrijecer seus músculos os contraindo ao extremo, de maneira que tornam-se impenetráveis como aço. Essa técnica bloqueia e anula completamente armas básicas como kunais, shurikens e etc, assim como anula os efeitos perfurocortantes dos golpes de armas, recebendo a diferença do dano das técnicas defendidas caso estas sejam superiores em danos. Essa técnica ainda permite ao usuário movimentar-se livremente, servindo tanto para defesa como para o ataque ao deixar o corpo do usuário muito mais duro. Sua duração máxima é de três turnos.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/Vf01q9Y.gif[/img][/center]
[b]Ippo[/b]
Rank: C
Descrição: Um taijutsu de baixo rank, sem complexidade ou malabarismos. Simples e direto, consiste em aplicar um fortíssimo golpe com o punho fechado em qualquer parte do corpo do adversário, seu alcance obviamente limita-se à extensão dos braços do usuário.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://i.imgur.com/oW9FypO.jpg[/img][/center]
[b]Collier Strike[/b]
Rank: C
Descrição: Usando uma das pernas, o usuário irrompe uma investida contra o oponente e ao alcançar uma distância favorável, dispara um poderoso golpe com uma das pernas mirando o pescoço do alvo, podendo arremessá-lo por metros de distância se atingido.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/2e/Kousa_Hou.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20121112165735&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kōsa Hō[/b]
Rank: C
Descrição: Com o Kōsa Hō (交差法, Kōsa Hō), o utilizador é capaz de interceptar e contra-atacar uma técnica de taijutsu inimiga, elevando o joelho, e conduzindo para baixo do cotovelo ao mesmo tempo, prendendo assim o membro em que o inimigo usou o taijutsu. Isso causa um dano ao membro do inimigo, pois entre os seus membros, o usuário impulsiona o cotovelo para baixo com muita força, efetivamente quebrando o osso.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/43/Sombra_da_Folha_Dan%C3%A7ante.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170525024219&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Kage Buyō[/b]
Rank: C
Descrição: Uma técnica onde se segue o adversário, que segue de perto o seu ou o movimento do seu corpo, exatamente como uma folha que dança no ar é seguida por sua sombra. A técnica é geralmente precedido por um chute alto, que irá lançar o alvo no ar. É usado principalmente para a posição de um oponente em uma posição vulnerável aérea. Este movimento, por si só é inofensivo, mas é usado como um trampolim para um grande número de técnicas poderosas como Lotus frontal e a Shishi Rendan. Dito isto, também tem um grau bastante elevado de dificuldade.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/e/e9/Furac%C3%A3o_da_Folha.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170524234249&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Konoha Senpū[/b]
Rank: D
Descrição: Um taijutsu onde se inicia uma sucessão de chutes altos e baixos. Ao ver o chute alto, o adversário se abaixa para desviar dele, aumentando assim as chances de o chute baixo acertá-lo. Então, originalmente, o chute alto não passa de uma distração para abrir uma brecha.[/quote]

[quote][center][img(300px,169px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/1/15/Redemoinho_da_Folha_%28Infobox%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20170529235949&path-prefix=pt-br[/img][/center]
[b]Konoha Reppū[/b]
Rank: D
Descrição: Esta técnica é um bom exemplo de como até mesmo um taijutsu simples pode se tornar em uma técnica pré-eminentemente destrutiva e letal. O ataque é um giro de chute baixo simples, mas um usuário forte o suficiente pode enviar um adulto grande voando como se não pesasse nada. O objetivo é lançar o inimigo fora de equilíbrio, e causar dano a metade inferior de seu corpo.[/quote]
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