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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Hikigaya Hachiman
-


iwa

Fama: 15

Alcunha:

Hetero

Anti-Heroi

--.

Bakuton

Nuke C

13

outono

vivo

--.

--.



Coisas que gosta: Artes, cerâmica e coisas simples
Coisas que não gosta:Dialogar muito tempo com os demais, coisas monótonas e tedio
Motivações: Tornar-se alguém forte
Medos: Ser inutil
Transtornos/Defeitos:tem o costume de não responder as pessoas as vezes
Descrição Geral: Sua característica mais predominante é o seu conjunto de "olhos de peixe morto". Ele acredita que a juventude é uma ilusão criada por hipócritas nascidos das suas falhas passadas, o que o torna uma pessoa antissocial e incapaz. Sua experiência levou-o a acreditar que a felicidade dos outros é uma fachada.


Altura: 165
Peso: 60 kg
Cabelos: preto
Olhos: pretos
Braço dominante: destro
Outros:
Personagem Base: Hachiman Hikigaya (o da img)
Descrição Geral:https://img7-us.anidb.net/pics/anime/166532.jpg


Informações do personagem


“Sou um veterano de guerra, sou o melhor dos perdedores.”
“Como as pessoas sorriem entre si? Como elas se entendem? Como confiar em alguém depois de ter sido motivo de riso? Como acreditar que tem algo de bom na vida? Por que eu me levanto? Por que alguém é gentil comigo? Por que eu nem me espanto mais quando algo simplesmente não funciona? Por que eu me tornei alguém que tem medo do real? De tocar nas pessoas? De encarar as pessoas? De viver com as pessoas? De sentir as pessoas? Por quê?”
Hachiman: Eu odeio esse tipo de garota gentil.
Você simplesmente não consegue tirá-las da cabeça após um simples “oi” da parte delas.
Uma única carta delas consegue te deixar nas nuvens.
E se você recebe uma correspondência delas, você fica encarando o envelope feito um idiota.
Mas eu sei bem.
Sobre essa coisa chamada “gentileza.”
Se alguém é gentil comigo, ela será gentil com outro.
Eu quase esqueço disso algumas vezes…
Se a verdade é cruel, então certamente a mentira é gentil.
Por isso gentileza é uma farsa.
Eu sempre crio esperanças e acabo interpretando tudo errado…
em algum momento eu deixei de ter esperança.
Sou alguém experiente com a solidão, nunca mais vou cair nessa.
Sou um veterano de guerra.
O melhor de todos em perder.
Por isso odiarei eternamente garotas gentis.
Eis Hachiman em seu máximo. Medo da gentileza alheia porquê em algum momento algo te machucou, o dilema do porco-espinho, algo eterno, imutável. Querer entender ao outro, querer encarar ao outro, algo genuíno. Não é fantástico encarar as pessoas ao seu redor e sentir que elas estão ali por você? Saber que mesmo sendo um perdedor, alguém está ali? Perdedores sempre me fascinaram, afinal, existe alguém mais fácil de se identificar? Houve sim uma época onde eu costumava rir sinceramente das pessoas pensando que elas eram imbecis, até entender que era escapismo perante a realidade.

Ele quer algo genuíno, algo que todos nós sinceramente desejamos. Entre lágrimas, entre negações, ele entende. O que ele quer não são palavras, é algo sempre esteve ali, tão perto, mas tão longe. Não era tanto sobre ser compreendido, não era ser notado pelas pessoas, era entender as pessoas! Não é sobre ter amigos, não é sobre ser popular, é sobre se negar a admitir rendição quando a realidade parecer maior do que ele.

Eu quero entender, eu quero saber. Eu quero paz de mente, parar de questionar se aquilo é mesmo real quando as coisas darem certo, parar de achar que é normal as coisas darem errado. Ele sabe que não entender é aterrador, é abominável. Querer entender tudo é egoísmo e arrogância, algo controlador, estúpido.

Sofreu muito na infância o que lhe faz questionar os paradigmas sociais, apanhou de seu pai e de seu irmão mais velho, assim, abandonado pelos dois junto a sua mãe em um casebre de iwagakure


Missões:
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Treinos:
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link](+2 int)
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+2 int)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+2 Stamina)

Missões:
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+50 Status)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link](+50 Status)(+2Vel)

Solos:
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Outros:
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Adicione aqui todas as pessoas no qual você encontrou ou possui uma relação.


Informações do personagem
[05+01] Ninjutsu

[01] Taijutsu

[00] Genjutsu

[04] Inteligência

[01] Força

[04+01] Velocidade

[03] Stamina

[03] Selos


[07] Total

[02] Extras

[14] Adquiridos


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[03+03] Rank C

[02+02] Rank D



Qualidades

Agilidade Aguçada (2 pontos)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Velocidade & capacidade de desviar por reflexo de movimentos com até dois pontos superiores, porém não é capaz de enxerga-los.

Habilidade em Ninjutsu (2)
Bonificações: Acréscimo de 1 Ponto em Ninjutsu & redução de dez pontos de chakra em qualquer ninjutsu que utilize chakra puro (exclui-se então elementais).

Perito Elemental: Bakuton (0)
Bonificações: (2) Chamado de "Primeira Perícia Elemental", reduz os custos do elemento escolhido em 50%; (3) Chamado de "Segunda Perícia Elemental", pode ser obtida quando já possui a Primeira Perícia Elemental, o elemento selecionado terá redução de 25% de seus custos, o personagem deverá estar em nível Tokubetsu Jonin ou superior e fica incapacitado de desenvolver Mestre Elemental em quaisquer elementos.

Metre Elemental: Bakuton (3)
Bonificações: Pode usar técnicas do elemento em que é Perito sem necessidade de selos ou com um único selo. Além disso, técnicas do respectivo elemento tem sua força dobrada.

Defeitos

ironia (1)
Influências:

Falta de Habilidade Social (1)
Influências: Não compreendem as competências sociais normais; não podem aprender Domínio Psicológico.

Código de Honra Guerreiro (2): Nunca recusar uma luta;
Influências: Não podem quebrar seu código de honra, mas só podem ter um por personagem. Guerreiro (2): Nunca recusar uma luta



Naturezas

Primeira Natureza:Raiton
Segunda Natureza:Doton
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Bakuton
Afinidade Elemental: Raiton, Doton, Bakuton

Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Particularidades

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


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Última edição por Hikigaya em Qua 14 Nov 2018, 14:22, editado 11 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Artes basicas


Informações do personagem


Basicos:

Kekkai Hōjin
Rank: B
Descrição: Uma disposição de quatro etiquetas explosivas são colocadas em conjunto em torno do limite de uma área. Se alguém ou alguma coisa acontecer a a pé através do limite, os selos vão detonar quando o intruso atinge o centro, matando os alvo presos.

Kekkai: Tengai Hōjin
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria uma barreira de detecção esférica com o utilizador no centro. Ao comando do usuário, a barreira de detecção pode expandir-se, agarrando tudo na sala. O usuário é capaz de detectar qualquer coisa que se movimenta dentro do espaço da barreira com seu próprio "sentido". O usuário também pode mover-se, a barreira vai segui-lo enquanto se move.

Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.

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Última edição por Hikigaya em Qui 01 Nov 2018, 19:15, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
Jutsus aprendidos


Informações do personagem



Kibaku Nendo
Descrição: A Argila Explosiva (起爆粘土, Kibaku Nendo) foi desenvolvida a partir de uma técnica proibida que Deidara roubou de Iwagakure, o Kinjutsu de Iwagakure. Usando a capacidade da técnica de amassar chakra em objetos através das bocas nas palmas de suas mãos, Deidara pode infundir argila com chakra. Ele, então, molda-o em uma forma, dependendo da capacidade que ele deseja ter e cospe para fora. Depois de moldar a argila, Deidara pode ampliá-lo em vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez alargada, as criações de argila pode ser trazidas à vida e controladas remotamente por Deidara. Deidara pode fazer a argila explodir dizendo Katsu (喝), juntamente com um selo de mão que é semelhante ao do tigre/carneiro, mas com apenas uma mão. Embora os explosivos sejam poderosos, elas são todas as técnicas baseadas na Liberação de Terra e, como tal, podem ser neutralizadas por uma técnica de Liberação de Relâmpago.

C1
Rank: C
Descrição: A forma de Deidara mais básica e versátil de argila explosiva, que é criado a partir de uma única boca de sua palma. Estes são pequenos bonecos animados que muitas vezes se assemelham a animais. Dependendo de qual variação é criado, eles vão manter as habilidades das criaturas que foram modeladas após, ou seja, os pássaros ainda podem voar. Esta característica combinada com o seu pequeno poder explosivo independente, torna excelente para operações encobertas. Ele pode produzir e liberar um número significativo deles em alta velocidade.

C2
Rank: B
Descrição: Uma das especialidades de Deidara que requer o uso de ambas as suas bocas da palma, criando um grande dragão. O dragão em si é capaz de voar, e, enquanto Deidara está seguro em suas costas, o dragão pode cuspir figuras de argila menores que atacam o adversário como mísseis guiados.Estas criaturas independentes como míssil assumem a forma de uma versão muito reduzida do dragão maior que a criou, no entanto, apesar desta diminuição no tamanho elas ainda são relativamente maiores do que uma pessoa normal. Cada um é capaz de rastrear o alvo desejado e produzindo uma explosão significativa proporcional ao tamanho em cima do contato, mas à medida que surgem, eles consomem uma quantidade substancial de argila do dragão original, inicialmente, extraídos da cauda da criatura. Esta última análise, limita o número que cada C2 "Dragão" é capaz de criar, na argila deve ser sacrificado mais de áreas vitais, tais como o corpo ou asas. Usando mais argila, o tamanho do míssil e poder explosivo pode ser substancialmente aumentado.

C3
Rank: A
Descrição: C3 é a bomba mais poderosa em larga escala de Deidara, que uma vez ativada se torna uma enorme estátua que Deidara derruba sobre o alvo. Seu poder explosivo foi grande o suficiente para potencialmente destruir uma grande parte de Sunagakure.

Ningyō Kibaku Nendo
Rank: B
Descrição: Deidara cria argila explosiva que está ligado a suas mãos com uma corda fina de argila. A argila, em seguida, sobe do chão, moldando-se em formas semelhantes a humanos. Deidara faz seu chakra correr através das cordas de argila, manipulando as substâncias de argila para atacar o adversário. A densidade da argila é forte o suficiente para repelir e sugar uma espada. Quando cortado, as substâncias argila forma mais formas como humana/animal. Deidara então pode conectar os cabos de mais argilas para as peças de argila que caíram. Além disso, Deidara pode então usar a argila como explosivos, atacando o adversário e cobrindo-os com a argila, que depois explode. Os lacaios, em sua forma humana, também foram capazes de lutar com as armas de clube e formar picos fora de seus corpos para apunhalar o inimigo.

Kibaku Jirai
Rank: B
Descrição: Depois de criar o dragão C2, Deidara cria muitas minas de argila que o dragão de argila desova através de sua boca e seu parceiro enterra-as no subsolo, permitindo assim que vítimas inocentes andem sobre as minas que explodem em seguida. Estas minas explodem automaticamente ao serem pisadas. Como tal, elas não estão sob o controle de Deidara.

Nendo Bunshin
Rank: B
Descrição: Uma técnica altamente conveniente, característica de Deidara. Acima de todas as outras técnicas de Bunshinjutsu, este clone tem um duplo papel. Ele atua como um substituto e uma armadilha para capturar o inimigo. Feito a partir de argila, ele pode atacar e capturar o inimigo, absorvendo-o em seu próprio corpo. Ele mostra a sua forma real após receber um ataque. Embora a dureza do clone seja baixa, o inimigo é facilmente imobilizado. Se a Argila Explosiva for adicionada ao clone, ela é capaz de explodir com o inimigo preso nele.

Jibaku Bunshin
Rank: A
Descrição: Depois de criar um clone com a Técnica dos Clones das Sombras, Deidara ingere sua Argila Explosiva para causar uma explosão, criando uma distração que pode ser usada para uma fuga. Com um "anúncio de atentado suicida" a cautela do inimigo é aumentada e esta oportunidade é usada para trocar de lugar com um clone das sombras. A explosão é forte o suficiente para destruir uma floresta inteira. Esta técnica requer um uso adepto de truques verbais; com este fundamento do uso de muitas "artes" para brincar com o inimigo, ele certamente cumpre o seu propósito.


Iwa no Yoroi
Rank: A
Descrição: O usuário transporta o chakra terrestre através do corpo, absorvendo as propriedades da terra em torno deles para formar uma armadura profunda e transparente e só é visível quando a luz se reflete. A armadura é mostrada para poder se defender de todas as formas de trauma de força contundente. Ao mesmo tempo, aumenta a força do usuário, permitindo que eles entreguem ataques poderosos e se libertem de restrições. Como esta técnica funciona por propriedades da Terra constantemente absorvidas, não requer nenhum chakra extra depois de iniciá-lo, mas ainda precisa de uma quantidade suficiente de pedra para ser executada.

Doton: Doryūheki
Rank: B
Descrição:  usuário cria uma parede sólida de terra como uma forma de defesa. Chakra ou é convertida para a terra no interior do corpo e, em seguida cuspida para formar a parede ou o utilizador pode manipular pré-existente terra para formar a parede. A terra, em seguida, sobe instantaneamente e toma forma. A barreira em si é também revestido com chakra, tornando a sua força incomparável à de uma parede normal de lama. Devido às características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi-classe Kage é possível criar um grande volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede de tijolos estruturada composta de esculturas bulldog.

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Última edição por Hikigaya em Qui 01 Nov 2018, 19:16, editado 3 vez(es)
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