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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Rukia Kuchiki
Konohagakure

Konohagakure

06 (Perso) & 28 (Mask) 

14y

Inverno

Feminino

Bissexual

Viva

Vilã

Yuki

Hyoton

T. Jounin | ANBU

Sem Time | Sem Bijuu

>> Aparência
Altura: 133 cm
Peso: 30 kg
Braço dominante: Esquerdo
Descrição Geral: Baixinha e esguia, Rukia tem pele clara e olhos cor de violeta. Seu cabelo é preto, com vários fios sempre por entre os olhos. 
Personagem Base: Rukia Kuchiki (Bleach) - Base; Mascara ANBU

>> Personalidade
Arquétipo: Vilã
Coisas que gosta: Frio, chá gelado, guerra
Motivações: O renascimento do mundo shinobi
Temor: Derrota, Morte
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo, Ambiciosidade, Impiedade, Antissocial 
Descrição Geral: É uma jovem fria; calculista; séria e manipuladora. Possui uma postura arrogante e prepotente, costuma raciocinar rápido e não demostrar piedade a seus oponentes. Antigamente tinha um ódio enorme contra o mundo shinobi, mas quando se tocou da estrutura falha que mantinha todo um sistema percebeu que a melhor forma de derruba-lo era contribuindo para ele, elevando-se cada vez mais e alcançando o topo da hierarquia ninja, e assim, ruindo o sistema de uma vez por todas, no entanto seu ódio ainda prevalecia, podendo acender a qualquer momento. No entanto, existe uma chama amorosa crescendo dentro de Rukia, incentivada pela nova amizade com Kami, e encontro com uma nova Yuki.
>> História

–– Prólogo, 50 D.G - 62 D.G
Rukia sempre foi uma jovem bastante solitária. Ainda em sua infância teve que lidar com a bruta morte dos próprios pais, mesmo que tivesse sobrevivido ao massacre em seu pequeno vilarejo, ela não conseguiu durar muito vivendo sozinho, a comida se acabou rapidamente e como uma criança, não tinha como produzir a própria. Viajou perante o mundo em busca de sobreviver, nisso aprendeu sobre muitas coisas e principalmente sobre a crueldade humana de permitir uma criança passar fome enquanto tinha comida de sobra em sua mesa. Por fim, teve sua vida salva por Konohagakure, mas não criou laço nenhum com o vilarejo.

–– O desabrochar da donzela, 63 D.G - 64 D.G
Mesmo sem ligações diretas a Konohagakure a donzela sempre se esforçou para provar seu potencial e deixar suas dividas com o vilarejo em dias, seguindo a ordem do mundo ninja e servindo o vilarejo realizando suas missões. Sempre se esforçou em seus treinos e gradualmente suas habilidades com ninjutsu, suas capacidades intelectuais e seu domínio fixo foram se estabilizando, tornando-se uma promissora ninja daquele vilarejo. Em um de seus treinamentos acabou sendo atacada por um estranho que lhe mordeu e lhe deu o poder de uma maldição contra sua vontade, graças a uma segunda personalidade daquele estranho a menina foi capaz de sobreviver a marca, revivendo depois de morrer alguns segundos e se negando ao controle absoluto da maldição, tomou a marca para si como uma forma de poder e com o passar do tempo foi capaz de domina-la por completo.

Graças a seu esforço no cumprimento das missões para Konoha conseguiu atingir um novo patamar de patente dentro do vilarejo, sendo considerada uma ninja de nível chunin ainda em seus treze anos.

[05] Ninjutsu

[02] Taijutsu

[00] Genjutsu

[05] Inteligência

[01] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[25] Adquiridos

[01] Extras

[26] Total


[04] Rank D

[03] Rank C

[08] Rank B

[06] Rank A

[02] Rank S
>> Qualidades
Grande Reserva de Chakra (3)
Grande Durabilidade (1)
Perícia Elemental - Hyouton (0)
Rastreador (0)

Treinadas (07/09):
✓ Mestre Elemental - Hyouton (3)
✓ Perícia Armamentista - Kenjutsu (2)
✓ Conhecimento Cientifico (2)


>> Defeitos
Código de Honra - Derrota (2)
Sempre Jovem (1)
Mau Humor (1)

>> Naturezas
Primeira Natureza: Suiton (Water Style, 水遁)
Segunda Natureza: Fuuton (Wind Style, 風遁)
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Hyōton (氷遁, Ice Release)
Afinidade Elemental: Suiton (Water Style, 水遁); Fuuton (Wind Style, 風遁); Hyōton (氷遁, Ice Release)

>> Particularidades

Habilidades Secundarias: 天の呪印, Ten no Juin.
Primeira Especialidade: Receptáculo de Chakra.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Kimera no Jutsu.
Pacto de Sangue: --.

>> Bolsa de Armas

• Kunais: x10
• Kibaku Fuuda: x10
• Senbons: x14

>> Relacionamentos
Players:

>> Links Comprovatórios
Vários:
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Missões:
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ 2 ].

Treinamentos:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link];
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Secundária: Juinjutsu;
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link];
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Perícia em Kenjutsu;
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Receptáculo de Chakra;
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Treino Amigável com Summer;
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Treino Amigável com Summer 2;
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - Treino Amigável com Summer 3.
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Roleplays:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ Chunin + Mestre em Hyouton ]
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ T. Jounin + 3 Rank A ]

Diversos:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ PVP Vencido | ANBU ]
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Eventos:
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@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Rukia em Sex 28 Dez - 13:49, editado 17 vez(es)
Anonymous
Kaginimaru
Jōnin
Inútil...
Inútil...
Aprovada e Movida.

_______________________


"."
Kaginimaru
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68952-ficha#514831
Convidado
Convidado
>> Ficha de Jutsus/Técnicas
Jutsus Básicos:

Habilidade Secundária:

Ninjutsus:

Futon:

Suiton:

Hyouton (Clã):

Hyouton (Criado):

Armas:
@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Rukia em Sex 16 Nov - 3:17, editado 2 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
>> Códigos

Código:
[spoiler=Jutsus Básicos]
[quote][center][img(400px,225px)]https://img00.deviantart.net/4b7a/i/2009/257/b/9/raikage__s_shunshin_no_jutsu_by_rafflesbr.jpg[/img][/center]
[b]Shunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]http://pm1.narvii.com/6535/583246aade2bbfc7f57ce1ade4fd1a9b67bd9448_00.jpg[/img][/center]
[b]Kawarimi no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/denaruto3/images/d/d6/Bunshinjutsu.png/revision/latest?cb=20100411185206&path-prefix=de[/img][/center]
[b]Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Carneiro, Cobra e Tigre.
[b]Descrição:[/b] Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://pm1.narvii.com/6452/68515f57b605bb2face5b43008a3028a0ffafe3c_hq.jpg[/img][/center]
[b]Henge no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Selos:[/b] Cachorro, Javali e Carneiro.
[b]Descrição:[/b] Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]http://nenhumanrpg.weebly.com/uploads/1/2/3/4/12343126/753389642.png?639[/img][/center]
[b]Ki Nobori no Shugyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]http://nenhumanrpg.weebly.com/uploads/1/2/3/4/12343126/839431041.png?650[/img][/center]
[b]Suimen Hokō no Gyō[/b]
[b]Rank:[/b] E
[b]Descrição:[/b] Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente. Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a sperfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler="Habilidade Secundária"]
[quote][center][b][img(400px,225px)]https://33.media.tumblr.com/tumblr_m0zv0imzmb1qint1vo1_500.gif[/img][/b][/center]
[b]Ten no Juin[/b]
[b]Descrição:[/b] O Selo Amaldiçoado do Céu (天の呪印, Ten no Juin) é um dos mais fortes Selos Amaldiçoados de Orochimaru, sendo o outro o seu homólogo, Selo Amaldiçoado da Terra. O selo é constituído por três tomoe (a concepção conhecida como Mitsudomoe), semelhante ao Sharingan, que, quando ativado, se propaga na forma de chamas no corpo do usuário. Como todos os Selos Amaldiçoados, o usuário recebe um aumento de chakra e capacidades físicas, quando o selo é ativado, até o ponto onde, com o segundo nível, Sasuke era igual em poder a forma unicaudal de Naruto. O selo foi aplicado no lado esquerdo da parte de trás do pescoço tanto de Sasuke quanto de Anko.

Anko recebeu o Selo Amaldiçoado quando ela era uma estudante de Orochimaru. Ela, junto com outras nove pessoas, foram as primeiras pessoas a receber o Selo Amaldiçoado. Ela foi a única a sobreviver a aplicação, que institui a taxa de sucesso de 1 em 10 para o procedimento. Porque ela não tinha vontade de usá-lo, seu selo retrocedeu, e Orochimaru limpou a sua memória. Orochimaru foi capaz de rapidamente reativar o selo quando lutou com ela na Floresta da Morte antes do Terceiro Hokage selá-lo novamente. Ele foi totalmente removido quando Sasuke usou-o como um meio de reavivar a consciência de Orochimaru e o seu corpo através do Método de Liberação do Mal.
[quote][b]Nível 1:[/b] +200CH, +2FOR, +1VEL & -25HP p/ post - limite de três turnos.
[b]Nível 2:[/b] +250CH, +2FOR, +1VEL & -45HP p/ post - limite de três turnos.
[b]Transformação Parcial:[/b] Quando o usuário ativa o primeiro nível do selo, ele poderá projetar uma asa com consumo de rank-B por post, ela desaparece ao fim do turno.
[b]Transformação Total:[/b] Quando o usuário ativa o segundo nível do selo, sua pele torna-se escura e seu cabelo cresce e fica azul escuro. Os olhos também ficam cinza escuro. Além disso, crescem asas em forma de garra em suas costas que podem ser usadas para se defender (resistência de rank-B), planar e voar até vinte metros do solo; além uma marca escura em forma de estrela aparece sobre o nariz. [/quote]
[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Ninjutsus]
[quote][center][img(400px,225px)]https://78.media.tumblr.com/9352b4058a7421ee4be68f0ca5164b43/tumblr_otee0uP0Mx1vz54q7o5_500.gif[/img][/center]
[b]Shuriken Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] O usuário cria um milhar de clones de sombra de um shurikens, derrubando o inimigo. Esta é uma técnica que combina ferramentas ninja com ninjutsu. Em comparação com clones normais sombra, clones de objetos materiais são ditos como um nível muito mais elevado. Não há necessidade de preparações de antemão, como estocando shurikens, ou kunai, mas uma vez que os clones de sombra são reais e não ilusões, todas as lâminas de sombra que voam ao redor são igualmente letais. Porque os clones formados em apenas um instante, evadir-los completamente é quase impossível. Esta técnica também pode ser usada em Fuma shurikens, aumentando a sua letalidade.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]http://rpgfechado.weebly.com/uploads/3/1/4/4/31442759/_285343364.png[/img][/center]
[b]Meisaigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Esta é uma técnica de escape ninja que permite ao usuário controlar a forma como a luz é refletida em torno de seu corpo com inflexões de chakra. A técnica também apaga o perfume e sombra do usuário, e é utilizável em qualquer terreno, tornando-o ideal não só para manobras secretas, mas também ataques ofensivos. Percebendo a posição do usuário só é possível para ninja que são astutos o suficiente para observar as variações pequenas dentro de seu ambiente circundante, como distorções de correntes de ar nas imediações ou sons distintivos, ou seja, pegadas etc. A utilidade desta capacidade pode ser totalmente negada por aqueles com visão ou sensorial, habilidades especiais, exceto para os usuários particularmente adepto, que pode até mesmo apagar completamente seu chakra com ela.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://i.imgur.com/vMEYwGu.png[/img][/b][/center]
[b]Kanashibari no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://pa1.narvii.com/6487/890034f80379277251d64a9b0b5e2bdeee90f34b_hq.gif[/img][/b][/center]
[b]Kage Bunshin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] A Técnica Clones das Sombras é uma técnica desenvolvida pelo Segundo Hokage: Tobirama Senju. Semelhante ao Bunshin no Jutsu, esta técnica cria clones do utilizador. No entanto, esses clones são cópias reais, não ilusões. O chakra do usuário é uniformemente distribuído entre cada clone, dando a cada clone uma fração igual de poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por si só e pode até sangrar, mas normalmente se dispersarão após um ou dois golpes sólidos, no entanto, mesmo assim, dependendo do crescimento do utilizador com a técnica, pode não ser suficiente, como é evidente quando, durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi alguns clones mais notáveis de Naruto tomou batidas pesadas, mas não se dispersou. Os clones podem também dispersar por si próprios. Os clones serão criados em aproximadamente a mesma condição que o original. No entanto, enquanto no Kyuubi Chakura Modo, Naruto é capaz de criar clones de si mesmo em sua forma regular.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler="Futon"]
[quote][center][img(400px,210px)]https://thumbs.gfycat.com/GlumRealAmmonite-small.gif[/img][/center]
[b]Fūton: Atsugai[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] A poderosa técnica de vento que é liberado pela máscara do elemento Fuuton de Kakuzu. Uma massa grande de tornado é comprimido até que ele tem uma densidade muito alta e é então liberado. A pressão do vento é elevada ao seu limite mais alto, e uma vez que a técnica atinge o alvo, a explosão resultante varre todos os seus pés. Se a técnica é utilizada por alguém que domina transformação vento natureza, a explosão pode bater uma vasta gama, causando enormes prejuízos tanto no alvo e seus arredores. Esta técnica pode ser combinada com o Katon: Zukokku, para aumentar a potência da chama em uma grande escala, causando uma enorme tempestade de fogo.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://pm1.narvii.com/6400/3160e29cbc396b719532c9ea14172eb9ca17e386_00.jpg[/img][/b][/center]
[b]Fūton: Fūjin no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Esta técnica cria uma corrente de vento de alta velocidade que contém partículas de poeira, capazes de dizimar qualquer coisa preso nela em apenas uma questão de momentos. A técnica concluída é dirigido através das mãos verticalmente sobrepostas que são colocados na frente da boca do usuário após a formação os selos de mão necessários.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://i.servimg.com/u/f50/18/11/71/47/latest10.jpg[/img][/b][/center]
[b]Ressenpū[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] O usuário produz uma poderosa corrente de vento da sua boca. Esta técnica foi poderosa o suficiente para dissipar vários clones de sombra em um instante.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120628002041/naruto/images/thumb/7/7e/Air_bullets.png/320px-Air_bullets.png[/img][/b][/center]
[b]Wind Release: Ea kajō kaki[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Esta técnica atira várias balas de ar na vítima com velocidade intensa. As balas também têm grande poder, o suficiente para subjugar todo um grupo de shinobi.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://pm1.narvii.com/6528/dded72770da1550696e1fdf107ff7c61a4089e1f_00.jpg[/img][/b][/center]
[b]Fūton: Daitoppa[/b]
[b]Rank:[/b] C
[b]Descrição:[/b] Esta é uma técnica relativamente simples que cria uma súbita rajada de vento, mas sua escala varia muito, dependendo do usuário. Se usado por um shinobi superior, ele tem poder destrutivo suficiente para derrubar uma grande árvore. O vento da rajada pode soprar todas as coisas na linha do usuário de vista. A variação da técnica envolve uma explosão menor de vento que fica aceso com chama. Gaara, enquanto na sua transformação parcial, pode infundir esta técnica com areia e chakra para aumentar consideravelmente o potencial de dano.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://78.media.tumblr.com/b3e952e98de8a2f2933dc279a5acc5c2/tumblr_obma0iInvM1se015qo1_500.gif[/img][/center]
[b]Hikō-fū[/b]
[b]Tipo:[/b] Fuuton, Rank D.
[b]Requerimento:[/b] Afinidade em Fuuton.
[b]Descrição:[/b] Utilizando-se das propriedades naturais do vento, o usuário com afinidade é capaz de conduzir o ar através de seu corpo — principalmente pés — para que consiga se manter pendurado no ar, possibilitando assim, um leque imprevisível de utilidades. A habilidade tem uma forma útil de agir, o usuário que o ativa consegue criar uma especie de plataforma automática com o vento, conseguindo se movimentar a vontade sem que existe uma verdadeira superficie onde pisa, além de que, poder utilizar técnicas básicas para fixar os pés na plataforma de ar, podendo assim, até mesmo fazer manobras de cabeça para baixo. Dura de acordo com a stamina, consumindo dez de chakras por turno.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler="Suiton"]
[quote][center][b][img(400px,225px)]https://2img.net/h/i976.photobucket.com/albums/ae245/Registro_La_Salle/jutsu2.jpg[/img][/b][/center]
[b]Suiton: Daibakufu no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Esta técnica estende água sobre ondas em larga escala e sobe até várias dezenas de metros de altura. Em seguida, ele leva para o chão em uma cascata grande, como uma cachoeira gigantesca. Ao fazê-lo, ele se assemelha a uma onda enorme, com grande poder que pode escavar o solo. O que resta após a utilização dessa técnica é o que lembra nada menos do que a sequência de uma catástrofe natural. Este é um ninjutsu consideravelmente avançado, e ativar esta técnica exige uma boa quantidade de chakra.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://i.gyazo.com/8746991bb4f355492716ff513a320e0a.png[/img][/center]
[b]Suiton: Suishōha[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que o usuário faça um vórtice espiral de água. O vórtice prossegue então para explodir a partir do topo na forma de uma onda. O usuário também pode controlar a direção da onda vai com movimentos da mão.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://i.servimg.com/u/f50/18/11/71/47/latest11.png[/img][/b][/center]
[b]Mizuame Bakujō[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Depois de moldar o chakra no estômago e converter em água de viscosidade elevada, o usuário a expele para fora, em forma de cordas que restringem os movimentos do adversário. Devido a viscosidade da água, torna-se mais difícil livrar-se da técnica.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://1.bp.blogspot.com/-1_fdgxabCE8/UpOHSTd7clI/AAAAAAAACK4/cT096TaOIBU/s1600/water+jutsu.jpg[/img][/b][/center]
[b]Suiton: Suijinheki[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa ​​pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://www.senpuu.net/system/dragonfly/production/2017/06/07/6iyhh0vjmv_1826281258_photo2_big.png[/img][/center]
[b]Suiton: Hahonryū[/b]
[b]Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Esta técnica cria água que espirais na mão do usuário que dispara em alta velocidade em direção ao inimigo. O montante global da água formada é grande o suficiente para ajudar a extinguir até mesmo técnicas de liberação de fogo em grande escala. No anime, foi também demonstrado ser capaz de ser concebido a partir da área circundante, sob a forma de uma onda torrencial. Ele também pode ser combinado com o Fūton: Rasengan para criar a técnica Gufū Suika no Jutsu.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://1.bp.blogspot.com/-_qQs2i6XMWQ/UndUdg4huWI/AAAAAAAAAGo/Votj0XxJLKg/s1600/BT3SZx0CYAAKING.jpg+large.jpg[/img][/b][/center]
[b]Suiton: Suidanha[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Descrição:[/b] Depois de amassar chakra no estômago e convertendo-o em água, o usuário vomita-lo como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar completamente várias árvores grossas com facilidade.[/quote]

[quote][center][img(400px,215px)]https://pa1.narvii.com/5819/55bf35e10ddf764661a54bfcfe67c5a57bc5e7c3_hq.gif[/img][/center]
[b]Mizu o atsumeru[/b]
[b]Tipo:[/b] Suiton, Rank C
[b]Requerimento:[/b] Afinidade em Suiton.
[b]Descrição:[/b] Um jutsu de bastante utilidade para aqueles que manipulam a água, usando uma pequena manifestação de chakra através de seu corpo é capaz de atrair qualquer que seja a partícula de água para uma redoma que permanece atrás do usuário para ser usada como uma fonte pré-existente de água. O jutsu demora um turno para criar uma redoma de tamanho médio, e continua cada vez mais aumentando seu tamanho, e por estar presente o chakra do usuário, é incapaz que outros usuários ou manipuladores de água consigam utilizar da mesma água. O jutsu recolhe qualquer água num raio de cem metros, e consome dez de chakra para se manter a cada turno. Vale ressaltar que o jutsu possui suas limitações, só sendo capaz de atrair água de técnicas até nível C, ou de jutsus que já foram usados em turnos passados, água do corpo humano também não pode ser atraída.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://78.media.tumblr.com/f05cf4eaa6970b665ca49d3778b5367a/tumblr_mx1izjy2Di1szg5ddo1_500.gif[/img][/b][/center]
[b]Kirigakure no Jutsu[/b]
[b]Rank:[/b] D
[b]Descrição:[/b] Essa técnica de deslocamento é uma especialidade dos ninjas de Kirigakure, onde se cria uma névoa levantando um pouco de água a partir de qualquer fonte existente ou jogando pela boca, eles entram e saem do campo de visão à vontade. A espessura da névoa é controlada pela quantidade de chakra acumulada dentro dela. Ele não pode enganar o Byakugan, mas, devido ao nevoeiro que está sendo criado com o chakra do usuário, qualquer usuário do Sharingan e do Rinnegan verá a cor do chakra do oponente espalhada na névoa, o que possibilita o usuário da técnica se esconder dos usuários de dōjutsu.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Hyouton (Clã)]
[quote][center][img(100px,100px)]https://i.imgur.com/bRHlaiy.png[/img][/center]
[b]Hyōton[/b]
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve. 

O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]http://dcsjhnvhyucbfduhzab.weebly.com/uploads/2/8/0/5/28053671/6005654_orig.gif[/img][/center]
[b]Makyō Hyōshō[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] A capacidade abominável e enorme, transmitida apenas dentro do Clã Yuki. É uma técnica envolvida em muitos mistérios. Dizia-se que nenhum método de existência pode derrotar esta técnica. Em um instante, vários espelhos de gelo são criadas em torno do inimigo, refletindo nada, mas Haku. O adversário está preso em uma cúpula de 21 espelhos flutuantes feitos de gelo. Doze permanecem ao nível do solo, oito flutuam acima dos 12 primeiro e inclinados em direção ao chão, e o espelho final é acima do resto e virado para o chão. Uma vez que Haku entrou nos espelhos, é possível para ele se mover entre os espelhos na velocidade da luz. É quase impossível de seguir ataques enviados a partir deste movimento incrível. Como todo espelho mostra seu reflexo, pode-se dizer que é impossível ver todos os ataques de Haku. Mesmo que o oponente tente atacar o corpo real, Haku já se muda para outro espelho. Sem olhos como o Sharingan, será impossível manter o controle dele.

Se o espelho em que Haku está é quebrado, ele pode saltar de um dos fragmentos e continuar seu ataque ou se mudar para outro espelho. A técnica requer uma grande quantidade de chakra para manter, o movimento de Haku torna-se progressivamente mais lento quanto mais tempo ele mantém os espelhos.

Haku também pode formar espelhos individuais, não restrito à formação de 21 espelhos. Ele pode criá-los no alto do céu que lhe permite tirar alvos aéreos. O frio que emana dos espelhos é também suficiente para provocar a queda de neve. Embora eles são feitos de gelo, os espelhos são resistentes a técnicas de Katon.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://i.servimg.com/u/f50/18/11/71/47/latest12.png[/img][/center]
[b]Hyōton: Sōryū Bōfūsetsu[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] Uma versão avançada de Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu em que Dotō libera dois dragões de neve negra que se fundem em um enorme tornado. Essa técnica manipula o gelo existente em vez de criar gelo.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://i.servimg.com/u/f50/18/11/71/47/latest13.png[/img][/center]
[b]Hyōton: Ikkaku Hakugei[/b]
[b]Rank: [/b]S
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite ao usuário criar uma baleia enorme com um longo chifre narval de gelo preexistente para atacar seu oponente. O usuário precisa de uma fonte de gelo para usar essa técnica. O grande volume desta técnica é capaz de criar grande destruição no pouso. No entanto, devido ao seu tamanho e falta de velocidade, esta técnica é usada mais como uma distração, ou para bloquear os movimentos de um oponente em vez de atacar.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/73/Kokury%C5%AB_B%C5%8Df%C5%ABsetsu.png/revision/latest?cb=20140830132337[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Kokuryū Bōfūsetsu[/b]
Rank: A
Descrição: Uma técnica de liberação de gelo formada a partir de gelo já existente. Depois de formar o selo de mão necessário, Dotō empurra seu braço para mandar um dragão negro em forma de éter para atacar seu oponente. Quando voa pelo ar, começará a girar. Quando atingir o alvo, ele usará seu movimento para lançar o oponente no ar.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/0/06/Hissatsu_Hy%C5%8Ds%C5%8D.PNG/revision/latest?cb=20140720210933&path-prefix=pt-br[/img][/b][/center]
[b]Hissatsu Hyōsō[/b]
Rank: A
Descrição: O usuário libera espinhos gigantes feitos de gelo, capazes de perfurar através de uma casa de campo. Haku usou esta técnica quando ele defendeu-se de seu pai e da multidão reunida quando eles tentaram matá-lo por causa de sua kekkei genkai.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/xe-naruto/images/a/a5/Hary%C5%AB_M%C5%8Dko.jpg/revision/latest?cb=20160102021231[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Haryū Mōko[/b]
Rank: A
Descrição: O usuário manipula o gelo pré-existente e o transforma em um tigre gigante. Está frio o suficiente para congelar qualquer técnica de Liberação de Água com a qual tenha contato.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/4/49/Ice_Prison_Technique.png/revision/latest?cb=20160217071810[/img][/b][/center]
[b]Hyōrō no Jutsu[/b]
Rank: A
Descrição: Esta técnica permite ao usuário infundir seu chakra com gelo no chão e trazê-lo para a superfície. O usuário pode então prender seu oponente dentro do gelo, controlando seus movimentos e envolvendo-os completamente no gelo. É forte o suficiente para suportar as técnicas básicas de Liberação de Fogo, porque o gelo já foi infundido com o chakra do usuário. O usuário também pode se cercar da prisão de gelo para agir como um escudo.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3d/Domo_de_Gelo.png/revision/latest/zoom-crop/width/293/height/220?cb=20150808031133&path-prefix=pt-br[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Hyōgan Dōmu[/b]
Rank: B
Descrição:  Haku pode criar rapidamente uma cúpula de gelo em torno de seus aliados e de si mesmo para agir como uma defesa. É forte o suficiente para suportar o ataque de vários selos explosivos ao mesmo tempo, mantendo-se praticamente intacta.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]http://pm1.narvii.com/6686/accb7f292515b0fc79d8f20856e64f04d06441ad_00.jpg[/img][/b][/center]
[b]Sensatsu Suishō[/b]
Rank: B
Descrição: Usando esta técnica, Haku reúne um pouco de água a partir do ar e meio ambiente em mil agulhas longas. Em seguida, ele os direciona para um alvo específico em alta velocidade, saltando para trás antes do impacto para que ele não seja pego no fogo cruzado. Enquanto as agulhas que cercam um alvo a partir de todos os lados, que não aparecem acima do alvo, criando um caminho de fuga. Haku é capaz de realizar este jutsu com uma mão selos, o que lhe permite fixar o braço de um oponente e ataque, enquanto eles não podem usar todas as técnicas de si.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/59/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_%C3%81gua_Ataque_de_%C3%81gua_do_C%C3%A9u_Frio.png/revision/latest?cb=20140712161528&path-prefix=pt-br[/img][/b][/center]
[b]Suiton: Rekkū Suigeki[/b]
Rank: B
Descrição: O usuário dispara uma quantidade numerosa de jatos de água extremamente grandes de sua boca em altas velocidades, o que pode facilmente quebrar a rocha.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/3/3e/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_Gelo_-_Parede_de_Cristal.png/revision/latest?cb=20180228135623&path-prefix=pt-br[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Suishōheki[/b]
Rank: B
Descrição: O usuário cria paredes com cristais de gelo para deter seus oponentes.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/52/Libera%C3%A7%C3%A3o_de_Gelo_T%C3%A9cnica_do_Avalanche_da_Presa_do_Lobo.PNG/revision/latest?cb=20140831174321&path-prefix=pt-br[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Rōga Nadare no Jutsu[/b]
Rank: B
Descrição: Essa técnica permite que Nadare cause uma avalanche quando estiver perto de uma montanha e transforme a neve que cai em um bando de lobos para atacar o oponente. Esta técnica tem uma fraqueza nas técnicas baseadas em relâmpagos, como visto quando os lobos se dissolvem completamente quando atacados pelo Raikiri de Kakashi Hatake.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/5a/Ry%C5%8Dgi%27s_Whirlwind.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20180215045311[/img][/b][/center]
[b]Ice Release: Whirlwind[/b]
Rank: C
Descrição: Apontando a mão para um alvo, o usuário dispara rapidamente pedaços de gelo ao redor do alvo, que os prende em um redemoinho, levando o alvo a ficar parcialmente envolto em gelo.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/narutopediabr/images/f/ff/Eis-Schwalben.jpg/revision/latest?cb=20100711193724&path-prefix=pt[/img][/b][/center]
[b]Hyōton: Tsubame Fubuki[/b]
Rank: C
Descrição: Essa técnica cria um aglomerado de agulhas de gelo na forma de miniaturas de andorinhas de gelo preexistente, que o usuário então lança no oponente. Essas agulhas podem mudar de direção no ar e mutilar o oponente com suas asas afiadas. Essa técnica pode ser combatida pelas técnicas de Liberação de Fogo, que por sua vez derrete o gelo.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://vignette.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/cb/Team_7_Trapped.png/revision/latest?cb=20180202010503[/img][/b][/center]
[b]Ice Release: Frozen Capturing Field[/b]
Rank: C
Descrição: Ao fazer um selo de mão com uma mão, o usuário congela o chão embaixo de um alvo para imobilizar e congelar seus pés, tornando-os imóveis por um período de tempo.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler=Hyouton (Criado)]
[quote][center][img(400px,225px)]https://img00.deviantart.net/bbe5/i/2014/223/1/7/rukia_bankai__scan_by_shimizu_chan10-d7uoolg.jpg[/img][/center]
[b]Hakka no Togame[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Mestre Elemental em Hyouton, Receptáculo de Chakra .
Descrição: Uma das habilidades mais poderosas desenvolvidas por um membro do clã Yuki e repassado para que chegasse até Hitsugaya. Aperfeiçoando ainda mais as próprias capacidades de liberação de gelo o usuário é capaz de diminuir a temperatura a um nível tão baixo que todos presentes podem ser congelados em questões de segundos, isso ocorre pois o usuário consegue condensar a umidade de uma determinada área para ela se tornar mais concentrada no mesmo momento em que liberar uma enorme quantidade de seus poderes e chakra, descendo a temperatura a níveis não suportado por corpos normais. Com isso o usuário ultrapassa suas próprias limitações, congelando e modulando a todo um campo de cento e cinquenta metros totalmente a seu favor. A temperatura ambiente já deve está num mínimo de 20º para que a habilidade funcione, após ativada toda temperatura diminuirá em vinte graus a cada turno, e após ultrapassar zero graus a umidade local já é capaz de congelar qualquer um dentro da área, no entanto, de maneira mais moderada — velocidade do jutsu — mas assim que a temperatura ambiente ultrapassa os -20º é capaz de congelar tudo em exatos meio segundo, o limite total da habilidade é uma temperatura limite de até -40º, onde já é capaz de congelar algo tão rápido que é comparado — mas não é — com o instantâneo. No entanto, só dura por um período máximo de cinco turnos, e o usuário gastará — além de gasto dobrado para ativação — cem de chakra a cada turno & menos cinquenta de vida após a temperatura alcançar menos quarenta, perdendo o acesso as suas capacidades de diminuir a temperatura passivamente após ativo. Resumidamente, o usuário é capaz de congelar a tudo que desejar dentro de uma determinada área após alcançar uma determinada temperatura, apenas aproveitando-se da umidade e capacidades de seu clã. Quando a habilidade está ativa, o usuário ganha uma aparência mais pálida e seus cabelos se tornam mais branco que o normal, e todo o ambiente começa a nevar — por causa da baixa temperatura —.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://data.whicdn.com/images/235787059/original.gif[/img][/b][/center]
[b]Makyō Hyōshō: True Form[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Mestre Elemental em Hyouton, Receptáculo de Chakra, e Makyō Hyōshō.
Descrição: Após se tornar mestre nas suas habilidades de gelo, Hitsugaya criou uma nova forma para um dos jutsus mais poderoso de sua linhagem, o Makyō Hyōshō e nomeou a técnica como a verdadeira forma da habilidade, se tornando uma evolução absoluta da técnica. Dessa vez não se cria mais espelhos, e sim um enorme domo de gelo inteiramente espelhado, esse domo possui um raio de duzentos metros e é espelhado por inteiro, a partir do chão até o teto permitindo assim que Hitsugaya viajasse em qualquer direção que deseje. É um jutsu usado para que anule todas as brechas da técnica mãe, tornando-se extremamente poderoso e ampliando ainda mais as habilidades da forma original, e também graças o frio formado pelo domo a temperatura dentro do domo decai em vinte graus assim que ativada, diminuindo mais a cada uso. No entanto as limitações do domo seguem de acordo com a técnica da mãe, modificando apenas sua duração que se torna o dobro do original — tanto da técnica, como do tempo em que a velocidade se torna bonificada —, mas existe um grande gasto para sua ativação — dobrado — além de cento e cinquenta de chakra pelos demais turnos ativos. Caso uma parte do domo seja quebrada, ela poderá ser regenerada com um gasto de cinquenta de chakra.[/quote]

[quote][center][b][img(400px,225px)]https://pa1.narvii.com/6461/59fcf1eaa0aae63e9d3dd816905b7acaaf8a6045_hq.gif[/img][/b][/center]
[b]Makyō Hyōshō: Fast[/b]
[b]Rank:[/b] B
[b]Requerimentos:[/b] Pericia em Hyouton, Makyō Hyōshō.
[b]Descrição:[/b] Um jutsu moldado por Hitsugaya para surpreender a seus inimigos, baseando-se na técnica Makyō Hyōshō o usuário conseguiu adapta-se para que conseguisse não apenas adentrar em espelhos criados pela técnica mãe, e sim adentrar a qualquer jutsu criado por si próprio para uma viagem rápida e surpreendente para contra seus inimigos. No entanto, existe algumas limitações como só poder fazer isso com técnicas próprias, não poder ficar mais que dois turnos numa mesma técnica, e não se pode utiliza-la dois turnos seguidos. O usuário também é capaz de entrar em manipulação de gelo criado por si, nos outros quesitos e alcance ou velocidade segue as mesmas normas que a técnica mãe.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://pa1.narvii.com/6473/ad9f5127a784183f8b2122ec9b6664c695bff37f_hq.gif[/img][/center]
[b]Daiguren[/b]
[b]Tipo:[/b] Hyouton, Rank S.
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra, Pericia em Hyouton
[b]Descrição:[/b] Daiguren é uma das técnicas mais poderosas desenvolvidas por Hitsugaya, sendo essa a materialização do seu elemento numa forma condensada de gelo. Logo após a criação de selos, o usuário invoca a um gigantesco dragão de gelo — cinquenta metros de altura, quarenta de largura — que pode avançar livremente por um raio de cem metros. Sua habilidade se torna mais poderosa, pois o dragão é formado inteiramente por gelo e exala todo um frio por onde percorre, congelando num raio de dois metros ao redor de seu corpo, o dragão pode então avançar em direção ao seu inimigo ou ser utilizado como um suporte de movimentação por Hitsugaya, por ser totalmente criado de cristais de gelo, seu corpo é extremamente perfurante. O dragão pode regenerar as partes quebradas com uma quantia de metade do gasto da técnica (50 ck), e se mantém em campo de acordo com a stamina do usuário, consumindo cinquenta de chakras para manutenção por turno.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://78.media.tumblr.com/20a06a9ca3f787dc691663fb96ad8810/tumblr_opw6iqwcLP1s9jnzyo4_540.gif[/img][/center]
[b]Kōri kesshō no tōgoku
Tipo:[/b] Hyouton, Rank S.
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra, Pericia em Hyouton
[b]Descrição:[/b] Uma considerável habilidade criada no intuito de parar qualquer que seja o inimigo do usuário. Logo após a criação dos selos necessários, o infinito avanço dos cristais de gelo é feito. Eles seguem em linha reta avançando gradualmente em direção ao céu, os cristais de gelo são minimamente condensados para serem capazes de aprisionar e congelar a qualquer um que seja capturado, e podem ser manipulados para jamais sucumbir a cabeça do alvo, mas caso deseje, sucumbirá. O jutsu não possui um controle remoto, conseguindo alcançar sessenta metros, começando numa altura de apenas uns metros até alcançar uma altura de vinte metros. Vale ressaltar que por serem cristais de gelo, suas pontas finais ainda são bastante afiadas. Pode interromper o avanço do jutsu antes, apenas o parando ou o destruindo junto ao inimigo, reduzindo a apenas pó cristalino no ar, mas jamais poderá mudar sua rota. Caso entre em confronto com outra técnica, seguirá a regra de defesa.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://i.servimg.com/u/f50/18/11/71/47/latest10.png[/img][/center]
[b]Hyouton: Shubi-tai
Rank:[/b] S
[b]Requerimentos:[/b] Perícia em Hyouton; Hyōrō no Jutsu
[b]Descrição:[/b]Uma técnica simples criada por Hitsugaya. Manejando sua fusão elementar o ninja faz com que dos pés de seu alvo o gelo cresça rapidamente e lhe envolva até a altura da cabeça, não matando seu inimigo, mas o prendendo e impedindo de realizar qualquer tipo de movimento. A técnica não demostra complexidade, mas possui um simples segredo: o usuário com maestria no elemento pode mover o gelo sem muito esforço, podendo movimenta-lo com facilidade ou até mesmo completa-lo e congelar seu alvo por inteiro até a altura da cabeça, também pode amenizar a força bruta da habilidade, diminuindo seu dano. Pode se criar a habilidade em um raio de no máximo cinquenta metros, podendo prender no máximo dois alvos por uso.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://2img.net/h/i689.photobucket.com/albums/vv260/byakuyakuchiki007/ryusenka.jpg[/img][/center]
[b]Ryuusenka[/b]
[b]Tipo:[/b] Hyouton, Rank A.
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra
[b]Descrição:[/b] Ryuusenka é um jutsu desenvolvido por Hitsugaya capaz de devastar facilmente ao mais forte inimigo. Após os selos necessários, com o mais simples encostar da espada em seu alvo, Hitsugaya consegue cristalizar ao inimigo numa gigantesca forma de gelo, que recorda a uma espada tradicional — [url=https://2img.net/h/i689.photobucket.com/albums/vv260/byakuyakuchiki007/ryusenka.jpg]referência[/url] —, congelando-o. Quando pronto, Hitsugaya utiliza das propriedades naturais do seu elemento para destroçar — ou não — os cristais em milhares de pó pelo ar, e consequentemente transformando o inimigo em pó também, pois após preso no jutsu, todo seu corpo cristaliza. Sendo essa uma propriedade da sua kekkei genkai.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://38.media.tumblr.com/ea94993c609ccf49dfd8a07443e5ef40/tumblr_mt3x90hbmg1rsrgi4o1_500.gif[/img][/center]
[b]Eisschlag
Tipo:[/b] Hyouton, Rank A.
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra
[b]Descrição:[/b] Utilizando-se de sua afinidade com o gelo, o usuário invoca um enorme sopro de gelo através de seu corpo. O sopro pode parecer apenas uma rajada normal, mas tudo o que ele toca — que o usuário deseje — é instantaneamente congelado, além de, pelo frio emanado a temperatura da região afetada diminui dez graus. O ato de congelar é o que torna a habilidade tão aclamada, quando congelado as propriedades naturais do elemento entram em ação e são capazes de cristalizar até mesmo a corrente de chakra do seu alvo, podendo assim, quebrar o gelo e reduzir seu inimigo a pó. O jutsu consegue alcançar um raio de até oitenta metros.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://media1.tenor.com/images/9b06d32444ba5dbab144bfbbf19ecc6e/tenor.gif?itemid=8850549[/img][/center]
[b]Eisprismen[/b]
[b]Tipo:[/b] Hyouton, Rank A.
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra
[b]Descrição:[/b] Utilizando-se de sua afinidade com o gelo, o usuário convoca uma grande quantidade de prismas de gelo, quinze metros de altura e largura, esses prismas saem, após os selos, pelo seu flanco partindo em direção ao seu alvo lado a lado, encontrando seu alvo o gelo é capaz de facilmente esmagar a um inimigo, mas, caso o usuário deseje pode manipular o movimento do gelo para entrelaçar e amarrar seu inimigo. A forma como o jutsu avança é exatamente [url=https://media1.tenor.com/images/9b06d32444ba5dbab144bfbbf19ecc6e/tenor.gif?itemid=8850549]essa[/url], consegue percorrer até cinquenta metros.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://thumbs.gfycat.com/DishonestJointBrant-small.gif[/img][/center]
[b]Eisfeld
Tipo:[/b] Hyouton, Rank C.
[b]Requerimento:[/b] Afinidade ou Pericia em Hyouton.
[b]Descrição:[/b] Um jutsu de auxilio criado para lutas mais demoradas. O usuário invoca através do próprio chakra caminhos de gelo que podem lhe auxiliar em campo. Esses caminhos podem servir para os mais diversos propósitos, como mudar com maior facilidade a rota de ataque, ou abrir espaços para novos caminhos e até mesmo atravessar obstáculos com maior facilidade, além de, consequentemente aumentar a velocidade e estabilidade em campo do usuário, por seus movimentos fluírem melhor, e o gelo deslizar por entre os pés do usuário, ele é capaz de aumentar sua velocidade em UM ponto. No entanto, o jutsu ainda possui uma segunda vertente, pode ser utilizado também para manipular o campo em que o inimigo se encontra, de maneira leve, tornando-o escorregadio e criando barreiras de gelo suficiente para atrapalhar seus movimentos, impedindo que qualquer usuário se locomova em sua velocidade máxima. O alcance da técnica é de até trinta metros, tendo como epicentro o próprio usuário, pode durar de acordo com a stamina, com no máximo dois caminhos de gelo por turno. Consome vinte e cinco de chakra por manutenção.[/quote]

[quote][center][img(400px,225px)]https://pa1.narvii.com/6448/7a9fc974c72ff307cce9f07472119c2e0884fbf5_hq.gif[/img][/center]
[b]Furīzu[/b]
[b]Requerimento:[/b] Grande Reserva de Chakra, Afinidade & Pericia em Hyouton
[b]Descrição:[/b] Um estilo de luta originalmente criado pelo herdeiro do ice king. Apropriando-se dos conceitos mais profundos de sua kekkei kengai, o usuário foi capaz de criar uma técnica especial de grande utilidade. Notando a fusão elementar que se formava entre seu chakra para a formação do elemento gelo, o usuário adquiriu a capacidade de criar essa fusão de maneira mais distinta, podendo adicionar a parte que falta para a formação do elemento em uma parte já existente, complementando com o próprio chakra para criar a kekkei genkai. Explicando de maneira simples, o usuário consegue adicionar o elemento vento em água pré-existente, ou o elemento água em vento pré-existente, para a formação do elemento gelo, além de uma quantia de cinquenta de chakra. Pode utilizar o estilo num alcance de até cinquenta metros. No entanto, possui a uma breve limitação de apenas dois usos por turno, e não pode ser utilizado com a água dentro do corpo, ou com técnicas de outros usuários.[/quote]
[/spoiler]

[spoiler="Armas"]
[quote][center][b][img(400px,225px)]https://media.giphy.com/media/rSMjtFKvKwfrW/source.gif[/img][/b][/center]
[b]Nuibari
Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b] O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio.
[spoiler="Técnicas"]
[center][img(400px,225px)]https://pm1.narvii.com/6299/518c4a46fb907d96430077ad1e12bab846dc826a_hq.jpg[/img][/center]
[b]Longsword Ninja Art: Wire Crucifixion
Rank:[/b] A
[b]Descrição:[/b] Usando Nuibari e cordas de arame, o usuário amarra seus oponentes de uma maneira que deixa seus corpos com aparência de que foram crucificados. O golpe final é dado perfurando-os com Nuibari, deixando os adversários para uma morte lenta e dolorosa.[/spoiler][/quote]
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